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FATE: Predestinados VOL 01
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realize fotocpias e no est
seguro se a pessoa sua frente pode fazer
cpias desse livro, ela pode. Essa uma
autorizao expressa. V em frente.

Este um livro para auxiliar pessoas


incrveis, capazes de criar histrias sobre
coisas maravilhosas, terrveis, impossveis
e gloriosas. Todos os personagens e even-
tos apresentados nesse trabalho so ficio-
nais. Qualquer semelhana com pessoas
reais, guerreiros selvagens, monstros, via-
jantes do tempo, fadas amigas, criaturas
de desenho animado e super-heris pura
coincidncia (e, c entre ns, acharemos
demais se acontecer).

Projeto e Diagramao: Alain Valchera


Edio: Matheus Funfas
Reviso: Fbio Silva, Gabriel Faedrich

2
PREDESTINADOS
Um compndio gratuito de personagens para suas aventuras com contribuies da comunidade Fate RPG BR.

SOBRE ESTE LIVRO 04

criando colaborativamente 07

predestinados grandeza 11

CONCLUSO 71

Fate Predestinados Vol 01. 2016. Projeto Grfico e Diagramao: Alain Valchera; Edio: Matheus Funfas; Reviso:
Fbio Silva, Gabriel Faedrich. Indicado para uso com o Sistema Fate RPG e Sistema Fate Acelerado, disponveis em
www.solarentretenimento.com

3
sobre este livro
Predestinados uma coletnea de perso- Das profundezas do espao tumultuado
nagens para os jogos Fate Bsico e Fate Ace- dos Caroneiros de Asteroide aos confrontos
lerado, produzida coletivamente por autores, picos de Vilania, das conspiraes moder-
mestres e jogadores brasileiros que abraa- nas de Nova Ordem Mundial s ruas assom-
ram o sistema Fate com carinho. bradas por horrores da Cidade dos Condena-
dos, todos os personagens desta coletnea
Resultado de um esforo conjunto, este so facilmente adaptveis para os cenrios
livro no apenas um apanhado de heris, dos Mundos Solares e muitos outros.
viles ou PdNs no-combativos, mas sim um
registro de ideias e percepes de seus cria- Esperamos que este livro seja til para
dores em relao s infinitas possibilidades narradores iniciantes ou experientes. Ou que
do sistema Fate. sirva como fonte de inspirao para jogado-
res em busca de ideias e novos conceitos.
Ele rene experincias e repertrios pes-
soais, encarnados atravs de divertidos per- Um grande abrao e bons jogos todos,
sonagens com temas e propsitos distintos. Equipe Solar.

4
No se satisfaa com
histrias, como as coisas
aconteceram com os outros.
Desenvolva seu prprio mito.
Rumi, sufi persa, sc. XII

5
6
criando
colaborativamente
por Fbio Silva

O Fate incentiva que, caracterstica do jogo. Se sentimos


quando sentamos mesa para criar que no estamos bem para isso, ou
algo relacionado partida, seja um que podemos nos tornar o cara cha-
personagem do jogador, PdNs, a to da sesso, que no est aberto s
histria ou modificaes nas regras, opinies de outros jogadores, que
que faamos isso de forma colabo- quer jogar o que quer, que as coisas
rativa; onde cada um dos partici- no podem ser diferentes, ento h
pantes possa colocar um pouco de uma chance de a sesso desandar.
suas ideias para criar um mundo Veja, o Fate possui timas ferra-
incrvel. mentas, como disse antes, mas te-
O Fate um sistema que possui mos de nos esforar para us-las da
timas ferramentas que incentivam melhor forma possvel.
a criao colaborativa para cada

7
Sempre em Frente do Sim! Uma jornada sobre pessoas que s
muito comum quando temos uma queriam sossego! , e ainda outro e seria
ideia que julgamos ser fraca (ou ruim mes- hilrio se eles fossem pessoas simples ten-
mo), ou quando algum d uma ideia que do que lidar com gente poderosa.
julgamos dessa forma, rejeitarmos dar- Quando for criar, o que quer que seja
mos um passo para trs em relao quilo. (personagem, histria, cena, PdN, etc) seja
A no ser que a sugesto tenha ms inten- direto e simples. Fale o que vier em sua
es como ofender ou contrariar pro- mente, e s depois, modele a ideia para que
positalmente , no a descarte. Em lugar ela entre no contexto da narrativa. Essa
de negar ou de levantar argumentos sobre uma grande dificuldade para a maioria, in-
como aquilo talvez no seja exatamente o clusive na criao de aspectos: todos sem-
que todos esperam, argumente e ajude a la- pre querem criar algo que impressione, a
pidar os detalhes sobre o que foi sugerido. nova ideia revolucionria, a frase que vai vi-
Se algum diz que um personagem po- rar bordo, a sua marca na histria, quando
deria possuir uma arma vinda do futuro, na verdade, o que realmente interessante,
em um mundo de fantasia medieval, no surge de ideias to simples como a de uma
descarte a ideia. Em vez disso, argumente palavra ou frase comum.
e tente encontrar uma maneira de torn-la
interessante dentro da proposta do jogo.
Talvez um outro jogador d a sugesto Sempre Flexvel
de que tal arma seja um artefato ou item Uma coisa certa: muito do que voc
poderoso que eles ainda no sabem como planejar para seu personagem, para a his-
funciona ou como ativado, ou est sob tria ou qualquer outro fator, poder ser
magia antiga ou mesmo criaturas msticas diferente medida que o jogo avanar. Na
tenham forjado ou trazido o tal acessrio verdade, s vezes poder ser at mesmo
de um mundo longnquo e de eras no futuro contrrio. Isso comum em qualquer jogo,
distante outro jogador pode sugerir at no apenas em Fate, mas ocorre com mais
mesmo uma lenda sobre isso. Ainda outro frequncia nele. Precisamos ser mais flex-
pode dizer que algum ou um grupo estaria veis s possibilidades quando estamos em
atrs de tal artefato. Ento bom pensar- um jogo de narrativa compartilhada onde
mos duas vezes antes de negar uma ideia cada um pode contribuir de alguma forma.
de cara grandes possibilidades podem Se amarrar a ideias como se fosse a
surgir de algo que parecia fora de linha. essncia de um todo pode ser frustrante.
Em algum momento, as coisas podem ca-
minhar para uma direo que talvez no
Sempre Simples esperemos, e precisamos lidar com isso.
Seja simples e direto, mesmo que isso
Tomamos decises e damos sugestes du-
no parece bom o suficiente. Muitas vezes
rante o jogo, mas outros tambm fazem o
nos prendemos tentativa de fazer algo
mesmo e isso o que torna esse estilo de
dramtico ou intenso e nos perdemos no
jogo rico e diferente a oportunidade de
caminho da tentativa. Sejamos honestos:
poder compartilhar ideias e modificar as
no vamos tentar algo a mais do que o mo-
ideias uns dos outros para chegar a um re-
mento exige; nada de ser extravagante. A
sultado imprevisvel.
resposta est na simplicidade.
Se chegarmos com a ideia fixa de que
Se algum disser uma histria sobre
os personagens so mercenrios em bus-
uma grande jornada, no vamos complicar
ca de riquezas, talvez as sugestes dos
as coisas. Abrace a ideia e veja o que mais
amigos (ou seus esforos para que as coi-
pode conseguir. Algum pode acabar dizen-
sas aconteam e mudem) nunca cheguem a
8
ser mercenrios cibernticos em busca de Sempre Inspirado
riqueza ou mesmo mercenrios cibern- E se, por acaso, voc travar sobre mui-
ticos em busca de riquezas que se encon- tos detalhes no desenvolvimento de algu-
tram presos em um paradoxo temporal, o ma etapa, h sempre a opo de buscar
que poderia dar uma aventura bem loca. inspirao. O estilo do jogo lembra algum
livro, filme, quadrinhos ou srie? E o seu
personagem: possui algum acessrio, tra-
Sempre Criativo o fsico ou de personalidade semelhante a
Muitas vezes queremos pensar nos m-
algum personagem icnico?
nimos detalhes, deixar tudo perfeitamente
Voc pode fazer anotaes, com fra-
pronto para quando for necessrio o uso
ses soltas como Fico cientfica numa
em jogo. Mas em alguns pontos inte-
pegada Star Trek, mas com um clima de
ressante deixar brechas que possam ser
Indiana Jones ou ento Meu personagem
preenchidas no decorrer da histria. Um
fala pouco e gesticula muito, mais ou me-
Monge das montanhas sagradas pode
nos como o Max, em Mad Max. Tambm,
deixar lacunas interessantes, como porque
podem definir detalhes para a histria ou
o monge saiu em jornada? As montanhas
mesmo para o enredo. Talvez algum diga
ainda so sagradas? Sua famlia reside no
Ah, vamos evitar coisas como o paradoxo
local ou ele foi enviado para completar seu
do pai do meu pai de De Volta Para o Futu-
treinamento l?
ro. Isso uma tima formula para iniciar
O mesmo pode ser dito da histria.
um momento de criao coletiva, seja na
Quantos filmes, sries, livros e quadrinhos
criao da histria ou de personagens
voc j viu, onde o autor deixar pontos to
e forneces muitas ideias e ganchos para
sem explicao que samos intrigados at
aventuras e cenas.
o prximo lanamento nos explicar um
pouco melhor como as coisas so. Procu-
re essas brechas, mas no as preencha no Sempre Despreocupado
momento! Deixe que elas possam surgir No se preocupe demais se as coisas
como tema para que o grupo trabalhe suas daro certo ou errado. O Fate Bsico pos-
ideias, criando reviravoltas intensas duran- sui um conjunto incrvel de dicas sobre
te a partida. como criar e manter uma partida, desde
Voc pode fazer isso, inclusive, se tra- os detalhes mais simples em uma aven-
vou sobre alguma ideia em especial. No tura curta complexidade de campanhas.
sabe explicar ao certo como o mundo de- aquele tipo de coisa simples, que voc
caiu e as pessoas sobrevivem em meio a pega o jeito aps fazer uma ou duas vezes,
violncia, tecnologia ciberntica e drogas, mas que nem sempre ser fcil por isso,
muitas drogas ento deixe as coisas acon- importante sempre ver se todos esto
tecerem durante o jogo. Voc no imagina curtindo o momento. No mais, fica a tor-
o poder que um bom mistrio pode ter. cida para que essas sugestes sejam mais
uma ferramenta que possam lhe guiar na
incrvel jornada da criao de mundos na
mesa de jogo, com a participao de todos.
Bom jogo.

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10
predestinados
grandeza
por Alain Valchera

Um convite acaba Os desafios constantes so apenas a pri-


meira parte. Quando o verdadeiro mistrio
de chegar. Um misteriso cha- comea a tomar forma, voc obrigado a en-
frentar seu maior medo. E as coisas podem
mado, contando sobre uma aventura a sua
no sair como esperado.
espera. Uma misso ainda pouco conhecida,
Em sua hora mais sombria, quando sua
que demanda suas capacidades nicas para
luz interior encontra o caminho para alm de
ser resolvida.
seu corpo. A grande batalha vencida, e a re-
Mas voc no est sozinho. Existem
compensa distribuda. Finalmente, tudo pelo
aqueles que o querem ajudar, seja provendo
que lutou pode ter valido a pena - ou, bem
uma breve assistncia na forma de um item
alm de seus olhos, ficado muito pior.
mgico, uma to necessria arma, ou mesmo
O mundo ao que voc retorna j no
um breve almoo grtis, seja ingressando
mais o mesmo, e nunca voltar a ser. Voc
suas foras e partilhando de sua aventura.
no mais o mesmo, e sua vida antiga jamais
Aps isso, no h mais volta. frente, os
poder se comparar a seu novo ser. Enfrentar
primeiros perigos aparecem, se complicam,
o medo do desafio, ao final, lhe presenteou
se tornam confusos e sombrios. Somente seu
com o tesouro inesperado da vontade, da boa
intelecto, sua percia armada, sua habilidade
memria, da auto-confiana.
com as palavras podem ser aplicados para
E esta a hora de decidir se melhor se
resolv-los, como chaves que se moldam a
reestabelecer nesse novo status quo, ou pe-
cada situao, vezes com perfeio, vezes
gar uma folha de papel, tinta, e redigir um
com terrveis resultados.
novo, mais desafiador, convite aventura.

11
Desafiadores Parceiros e
Seus Personagens Incrveis

Este livro trata de criaes - mais espe-


Todos os financiadores da
cialmente, das suas criaes. Personagens
campanha Fate RPG pela Solar
memorveis, detestveis, fiis, traioeiros,
perigosos, divertidos... incrveis.
a Paulo Henrique Dihl
E, como no pode deixar de ser, incrveis
criador de
tambm so aqueles que acreditam e contri-
buem em nossas atividades. Como agradeci- A.L.M.A
mento ao apoio que tivemos em nossa longa
- e contnua - campanha com o Fate RPG, de- ao Grupo Roleplayers
cidimos agradecer adicionando os persona- criadores d'
gens criados pelos financiadores que adquiri-
ram o item Personalizao de Personagem O Bode Guardio
a este livro tambm (de forma menor do que
no Sistema Bsico, mas, sem dvida, presen- a Rodrigo Alves
te). Estes cinco primeiros personagens so criador de
criaes emblemticas trazidas a vida sob o
trao de Sandra Messias, artista da casa So-
Elizabeth da Lmina
lar e autora da capa e muitas artes do Fate Aposentada
Sistema Bsico. As fichas que apresentamos
aqui so verses simplificadas, apenas para a Caio Neves
referncia rpida. Se voc quiser conferir as criador de
verses completas desses cinco persona- Sargento Maxwell
gens iniciais, d um pulinho nas pginas fi-
nais do Fate Sistema Bsico (fsico e digital). Pimenta
Aproveitamos o espao para estender e
nossos agradecimentos a todos nossos Tereza
apoiadores no passado e todos aqueles que
acreditam em nosso trabalho no presente
e futuro. por vocs e para vocs que nos e nossos amigos do
dedicamos a produzir, trazer e fazer melhor Movimento Fate RPG Brasil
a cada dia.

Agradecimentos especiais da

12
O Bode Guardio
Um bode de um mundo onde bodes existem,
visto pela ltima vez onde bodes no deveriam estar.
Este bode foi a nica criatura encontrada dentro de uma grandiosa masmorra preparada
para uma competio de guerreiros. Nada de drages, observadores, lichs ou golens gigantes.
S um bode. A diferena deste para outros bodes sua fora descomunal, capaz de destruir
montanhas! Invulnervel e imune a todo tipo de magia, psiquismo e influncia externa, dono de
um apetite insacivel e, embora no precisa se alimentar, seu temperamento piora conforme sua
fome cresce. Fora isso, ele no passa de um bode, fazendo tudo o que um bode normal faria.

ASPECTOS
Conceito: "O Bode Mais Forte Que J
Existiu!"
Dificuldade: "Alimente-o Ou Teremos
Problemas!"
Outros Aspectos: " Apenas Um Bode!",
"Essa A Lendria Criatura de Jontur?", "Esse
Bode Teima Em Sobreviver!"

FATE ACELERADO: ABORDAGENS


Poderoso (+5); gil e Estiloso (+2); Cuidadoso,
Inteligente e Sorrateiro (0)

PERCIAS
Vigor Fantstico (+5) Lutar e Percepo timos
(+4) Provocar, Furtividade e Vontade Bons (+3)

FAANHAS
Baaffhh...: Uma vez por sesso, O Bode pode
negar todo estresse causado a ele por um
ataque. Demais aspectos e impulsos recebidos
permanecem.

FATE BSICO:
ESTRESSE FSICO
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ESTRESSE MENTAL
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2 3 4
Criao do Grupo Roleplayers CONSEQUNCIAS
Financiador do Fate Edio Nacional Suave (2):
Arte de Sandra Messias Moderada (4):
Severa (6):
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A.L.M.A.
Uma divertida andride vinda do futuro,
vista sempre nas baladas mais badaladas.
Num futuro distante onde apenas os computadores mais avanados continuam funcionan-
do, o dispositivo positrnico mais completo e avanado foi conectado a uma identidade simula-
da, criando o primeiro Aspecto Latente de Memrias Associadas (ou A.L.M.A.). Ou ao menos o
que ALMA costuma dizer...
Enviada dess infinda poca para o presente, sua animada personalidade adolescente sem-
pre uma combinao incorreta de emoes com uma metdica tendncia a discordar.

ASPECTOS
Conceito: Aspecto Latente de
Memrias Associadas
Dificuldade: Personalidade
Complicada
Outros Aspectos: Inutilidades
So O Meu Forte, ltima Esperana das
Mquinas, Preciso Encontrar Minha Gmea

FATE ACELERADO: ABORDAGENS


Estiloso (+3); gil e Inteligente (+2);
Cuidadoso e Sorrateiro (+1), Poderoso (0)

PERCIAS
Conhecimentos timos (+4), Contatos e
Empatia Bons (+3), Enganar, Provocar e
Recursos Razoveis (+2), Atletismo, Furtividade,
Percepo e Vontade Regulares (+1)

FAANHAS
Memrias do Futuro: Uma vez por sesso,
A.L.M.A. pode rolar novamente sem custo
ao lidar com aparatos tecnolgicos.

FATE BSICO:
ESTRESSE FSICO
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ESTRESSE MENTAL
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CONSEQUNCIAS Criao de Paulo Henrique Dihl
Suave (2): Financiador do Fate Edio Nacional
Moderada (4): Arte de Sandra Messias
Severa (6):
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Elizabeth da Lmina Aposentada
Uma garonete jovial de uma era medieval,
atendendo com frequncia na melhor taverna da cidade.
Elizabeth Impress a herdeira de um ex-cavaleiro, dono da taverna Lmina Aposentada, que
a treinou na arte da espada desde criana - tarefa nada fcil dada a impulsividade da jovem.
Apesar disso, ela uma excelente lutadora, capaz de reagir em instantes e nocautear
seus oponentes com facilidade - frequentemente o fazendo dentro do prprio bar.
Sua sinceridade desmedida tambm a tornou hbil em detectar mentiras, o
que tem o que costume de coloc-la em mais confuses do que tirar.

ASPECTOS
Conceito: Espadachim Que Luta Pela Justia
Dificuldade: "Se me irritar, te encho de pancada
Outros Aspectos: Odeio Mentiras,
Sempre Protejo os Mais Fracos, Agilidade
Meu Sobrenome

FATE ACELERADO: ABORDAGENS


Poderoso (+3); gil e Inteligente (+2);
Cuidadoso e Estiloso (+1), Sorrateiro (0)

PERCIAS
Lutar timo (+4), Atletismo e Empatia Bons
(+3), Contatos, Investigar e Ofcios Razoveis
(+2), Comunicao, Percepo, Vigor e
Vontade Regulares (+1)

FAANHAS
Contra-Ataque: Quando Elizabeth bem-
sucedida com estilo ao defender um ataque,
ela pode colocar um aspecto no oponente que
indique um atordoamento, ao invs de apenas
um impulso.

FATE BSICO:
ESTRESSE FSICO
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ESTRESSE MENTAL
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Criao de Rodrigo Alves CONSEQUNCIAS
Financiador do Fate Edio Nacional Suave (2):
Arte de Sandra Messias Moderada (4):
Severa (6):
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Sargento Maxwell Pimenta
Um militar futurista do espao, comumente
embrenhado em batalhas extremamente perigosas.
Maxwell nunca se tornou um soldado excepcional no campo debatalha, exceto por sua in-
teligncia, o que o tornou um incrvel estrategista. Sua carreira militar, porm, o faz abandonar
sua famlia e sua esposa, e esta padece vtima de um cncer avanado. Ele culpado por suas
filhas pela morte da me, e, em crise, passa a ver um corvo sobre seu ombro que dita todas suas
falhas. Arrasado, ele decide montar um esquadro suicida, capaz de entrar de cabea nas linhas
inimigas, anseando por um reencontro com sua esposa no alm - ou ao menos alguma paz.

ASPECTOS
Conceito: Veterano de Muitas Guerras
Dificuldade: Nada a Perder
Outros Aspectos: "Voz Confiante, Mo
Pesada", A Morte Tm Seus Prprios
Planos, Primeiro em Comando no
Esquadro Dung Beetle

FATE ACELERADO: ABORDAGENS


Inteligente (+3); Cuidadoso e Sorrateiro
(+2); gil e Poderoso (+1), Estiloso (0)

PERCIAS
Percepo tima (+4), Investigar e Ofcios
Bons (+3), Lutar, Conhecimentos e Recursos
Razoveis (+2), Atirar, Contatos, Provocar e
Vigor Regulares (+1)

FAANHAS
Determinado: Uma vez por sesso, ao ser bem
sucedido em uma rolagem de defesa, Maxwell
pode rolar novamente e escolher o melhor
resultado.

FATE BSICO:
ESTRESSE FSICO
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ESTRESSE MENTAL
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CONSEQUNCIAS Criao de Caio Neves
Suave (2): Financiador do Fate Edio Nacional
Moderada (4): Arte de Sandra Messias
Severa (6):
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Tereza
Uma personificao do destino de um mundo de fantasia,
cruzando seus caminhos com quem mais precisar.
Muitos acreditam que as linhas do destino se intercruzam em infiitas possibilidades, perpas-
sando as dimenses, e, eventualmente, podem tomar forma fsica - e eles esto certos.
Nascida tanto para guiar como acompanhar os povos, Tereza capaz de ver as linhas que
traam o futuro, e, atravs de sutil inflncia, manipul-las e seus resultados. Mesmo cega, seus
poderes so diversos, como se a magia desejasse estar em sua presena. Entretanto, suas maio-
res habilidades ainda residem em sua infiita pacincia e determinao.

ASPECTOS
Conceito: Personificao do Destino
Dificuldade: Vejo Apenas o Imaterial
Outros Aspectos: Eu Vim Para Guiar os
Povos, Convencer Melhor Que Manipular,
Tudo Muda Com o Tempo

FATE ACELERADO: ABORDAGENS


Cuidadoso (+3); Inteligente e Sorrateiro (+2);
gil e Estiloso (+1), Poderoso (0)

PERCIAS
Empatia tima (+4), Conhecimentos e
Percepo Bons (+3), Contatos, Investigar
e Recursos Razoveis (+2), Furtividade,
Ofcios, Roubo e Vontade Regulares (+1)

FAANHAS
Tear: Tereza pode, ao custo de um ponto
de destino, pedir a alterao de um detalhe
adicionado histria nessa sesso. Jogador
e Narrador devem conversar a respeito da
alterao.

FATE BSICO:
ESTRESSE FSICO
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ESTRESSE MENTAL
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Criao de Caio Neves CONSEQUNCIAS
Financiador do Fate Edio Nacional Suave (2):
Arte de Sandra Messias Moderada (4):
Severa (6):
17
Alice Stormfist
Uma lder guerreira de um mundo mgico,
que batalha em templos antigos e catacumbas.
Alice uma guerreira do Templo do Drago. Durante a invaso de sua cidade conseguiu
manter os homens lagarto longe dos portes por sete dias e sete noites com a ajuda de 20
companheiros, um feito impressionante se levado em considerao a quantidade de inimigos
que tentaram incessantemente ruir as defesas para roubar os antigos artefatos do Templo do
Drago. No fim da defesa as perdas dos homens lagarto foram to grandes que eles foram obri-
gados a abandonar a campanha.

ASPECTOS
Conceito: Lder da Resistncia
Dificuldade: Jurada de Morte pelos Lderes
dos Homens Lagarto
Outros Aspectos: Guiada pelo Deus
do Trovo, "Garulf e Jeremiah Sangraram
Comigo em Combate, Devo-lhes Minha Vida",
Abenoada pelos Deuses Antigos

FATE ACELERADO: ABORDAGENS


gil (+3); Esperto e Poderoso (+2);
Cuidadoso e Sorrateiro (+1); Estiloso (0)

PERCIAS
Lutar (+4); Vigor e Vontade (+3);
Cavalgar, Contatos e Empatia (+2);
Atletismo, Furtividade, Perceopo e
Recursos (+1)

FAANHAS
Punhos do Duelista: +2 ao atacar
de forma poderosa quando
enfrentar um oponente
sozinho.

FATE BSICO:
ESTRESSE FSICO
1bbbb
2 3 4
ESTRESSE MENTAL
1bbbb
2 3 4
CONSEQUNCIAS Criao de Pedro Henrique Roscoe
Suave (2): Arte de Alan Campos
Moderada (4): Recomendado para o cenrio Vilania
Severa (6):
18
Roy Thorson
Um motoqueiro divino de um mundo moderno,
que toca o terror nas estradas para o inferno!
Cansado de sua vida como contador e aps ter se separado de sua esposa, obrigado a viver
separado de sua filha, Roy vagava sem rumo pelo mundo at encontrar um homem de cabelos
ruivos com a moto mais linda que j havia visto. Acabou descobrindo que esse homem seu pai
biolgico, Thor, o qual decide despertar o poder divino em Roy lhe garantindo um novo propsito
ao combater os exrcitos de Hel junto de um grupo intitulado Motoqueiros Infernais. Sua moto
a antiga carruagem de Thor em Midgard.
ASPECTOS
Conceito: Paizo Motoqueiro e Deus do
Trovo nas Horas Vagas - ou o Contrrio?
Dificuldade: Minha Filha, Meu Tesouro
Outros Aspectos: "Um Motoqueiro por
Todos, Todos os Motoqueiros por Um", Um
Leo Velho Ainda Tem suas Presas, Minha
Moto to Rpida Quanto um Raio

FATE ACELERADO: ABORDAGENS


Poderoso (+3); gil e Estiloso (+2); Esperto e
Sorrateiro (+1); Cuidadoso (0)

PERCIAS
Conduo (+4); Lutar e Vigor (+3); Atletismo,
Ofcios e Provocar (+2); Atirar, Comunicao,
Contatos e Recursos

FAANHAS
Tanngrisnir, A Moto dos Troves: Voc pode
gastar 1 ponto de destino e usar Conduo
no lugar de qualquer percia quando puder
resolver o problema usando Tanngrisnir e fizer
sentido. No Fate Acelerado voc ganha +2 em
qualquer abordagem ao invs de permitir o
uso de Conduo.

FATE BSICO:
ESTRESSE FSICO
1bbbb
2 3 4
ESTRESSE MENTAL
1bbbb
2 3 4
Criao de Jean Felipe da Silva
CONSEQUNCIAS
Arte de Waylin (Royalty Free)
Suave (2):
Recomendado para o cenrio
Moderada (4):
Nova Ordem Mundial
Severa (6):

19
Cygne
Um perigoso oportunista de um mundo fantstico,
certamente encontrado em antros criminosos entre ms companhias.
Em uma de suas aventuras, encontrou uma entidade que lhe faz uma proposta: a juventude
de uma vida pela alma daquela que mais o ama. Hoje dono da maior organizao criminosa de
seu reino, a Signe de le Cygne, construdo ao longo de geraes de sua prpria vida, onde cobra
dvidas, impede invases, arranja casamentos, sabota eleies, reconstri bairros decadentes,
assassina reis e tambm dispe e desfruta de todo e qualquer vcio moral e carnal para todas as
camadas sociais.

ASPECTOS
Conceito: Lder da Organizao Crimminosa
Signe de le Cygne
Dificuldade: Uma Vida de Cada Vez
Outros Aspectos: "Malandro Sim, Mas
Sem Perder a Classe", Meu Passado Me
Condena, "No Lago da Vida, o Cisne Sou Eu"

FATE ACELERADO: ABORDAGENS


Estiloso (+3); Esperto e Sorrateiro (+2); gil e
Cuidadoso (+1), Poderoso (0)

PERCIAS
Enganar (+4); Comunicao e Contatos
(+3); Atirar, Conhecimento e Roubo (+2);
Atletismo, Furtividade, Provocar e Vigor (+1)

FAANHAS
Revoada: A cada gerao, ou toda vez que for
mortalmente ferido, Cigne deve oferecer a
alma de algum que verdadeiramente o ame
para a entidade para restaurar a sade ou
correr o risco de se tornar velho e, um destino
ainda mais aterrorizante: feio.

FATE BSICO:
ESTRESSE FSICO
1bbbb
2 3 4
ESTRESSE MENTAL
1bbbb
2 3 4
Criao de Caio Neves
CONSEQUNCIAS Arte de Ayu Marques
Suave (2): Recomendado para o cenrio
Moderada (4): Vilania
Severa (6):
20
Svanna
Um esprito inquieto em um mundo fantstico,
presente nos piores antros de crueldade.
Ao ser trada por seu verdadeiro amor e jogada como sacrifcio ao Vazio, Svanna desejou a
vingana acima de tudo, e teve sua vontade atendida - por um preo: seu corao e sua vontade.
Ela ronda os planos de existncia ao lado de seu mestre atendendo o clamor dos enganados
sedentos de justia; seu preo a alma mortal daquele que a chama, para formar o exrcito de
lacaios vindicados que lutar no dia do castigo final contra aquele que lhe insidiou.

ASPECTOS
Conceito: Vingana Encarnada
Dificuldade: Ao Dispor de Mefiz-Tofel
Outros Aspectos: A Vingana Vem
Cavalo, A Morte de Cygne Meu Direito, O
Poder do Vazio

FATE ACELERADO: ABORDAGENS


Poderoso (+3); Esperto e Sorrateiro (+2); gil
e Estiloso (+1), Cuidadoso (0)

PERCIAS
Lutar (+4); Furtividade e Provocar (+3);
Comunicao, Empatia e Vigor (+2);
Conhecimento, Contatos, Percepo e Vontade
(+1)

FAANHAS
Ouvir o Chamado: Qualquer um que deseje
intensamente servios ou presena de Svanna
rapidamente visitado por seu esprito.
Exrcito de Lacaios: Uma vez por sesso,
Svanna pode controlar um ou mais de seus
lacaios durante uma cena.

FATE BSICO:
ESTRESSE FSICO
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ESTRESSE MENTAL
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Criao de Caio Neves
Arte de Ayu Marques CONSEQUNCIAS
Recomendado para o cenrio Suave (2):
Vilania Moderada (4):
Severa (6):
21
Mefiz-Tofel
Uma entidade maligna de um mundo de aventuras fantsticas,
sempre procurando algum interessado em riquezas e poder.
Criado do Caos do vazio original e designado para cumprir os desejos dos seres primordiais,
Mefiz-Tofel tornou-se dono de si prprio aps o desaparecimento de seus mestres e vaga entre
os planos de existncia farejando a ganncia desenfreada e os desejos mais reprimidos. Deli-
cia-se ao convencer suas presas a cederem tudo o que tm para ver suas vontades se tornarem
realidade, e faz com que pouco a pouco suas gananciosas vtimas sucumbam ante s consequ-
ncias de seus pedidos.

ASPECTOS
Conceito: O Mestre dos Desejos
Dificuldade: O Nome Que Me Ata
Outros Aspectos: Senhor do Meu Destino,
Tudo Tem Um Preo, O Poder do Vazio

FATE ACELERADO: ABORDAGENS


Esperto (+3); Sorrateiro e Cuidadoso (+2)

PERCIAS
Empatia, Enganar e Recursos (+4);
Conhecimento, Comunicao e Provocar
(+3); Vontade (+2); Investigar (+1)

FAANHAS
Sim, Mestre: Qualquer personagem que saiba
o nome verdadeiro de Mefiz-Tofel pode for-
lo a usar seus poderes como se este fosse seu
extra pessoal.
O Ser Eterno: Mefiz-Tofel pode ser exorcizado
ou banido do plano, mas jamais destrudo.
Extra - Forma Esttica: Mefiz-Tofel no pode
se mover no plano fsico.

FATE BSICO:
ESTRESSE FSICO
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ESTRESSE MENTAL
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Criao de Caio Neves
CONSEQUNCIAS Arte de Ayu Marques
Suave (2): Recomendado para o cenrio
Moderada (4): Vilania
Severa (6):
22
Dis Heathrow
Um piloto cheio de si de um mundo de monstros gigantes,
constantemente presente em rodas de fs e combates perigosos.
Piloto do zelote Didgeridoo, o australiano Dis o piloto mais incmodo e custoso do brao
oriental da iniciativa Aurora. Debochado, fanfarro e inconsequente, Dis consegue ultrapassar
Exia na questo de dificuldade de relacionamento interno.No entanto, suas habilidades como
piloto, seu dom pra permanecer vivo e uma legio imensa de fs so motivos legtimos para
mant-lo em seu posto.

ASPECTOS
Conceito: Piloto do Zelote Didgeridoo
Dificuldade: "No fundo no fao questo de
salvar ningum"
Outros Aspectos: Dois Gargantuas com
um s golpe, Legies de fs me veneram,
Lutando e danando com monstros

FATE ACELERADO: ABORDAGENS


Estiloso (+3); Esperto e Poderoso (+2); gil e
Cuidadoso (+1), Sorrateiro (0)

PERCIAS
Pilotagem (+4); Empatia e Lutar (+3);
Contatos, Provocar e Recursos (+2); Atletismo,
Atirar, Conhecimento e Vigor (+1)

FAANHAS
O Estilo Didgeridoo: Uma vez por cena, ao
lutar contra um Gargantua dentro do Zelote
Didgeridoo, Dis poder substituir um teste
de ataque qualquer por um teste de Empatia/
Estiloso.

FATE BSICO:
ESTRESSE FSICO
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ESTRESSE MENTAL
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Criao de Matheus Funfas
Arte do arquivo Solar (Condies) CONSEQUNCIAS
Recomendado para o cenrio Suave (2):
Aeon Nix Moderada (4):
Severa (6):
23
Gao
Um monge ogro de um mundo muito semelhante ao oriente,
criado e encontrado em monastrios e pequenas vilas.
Criana abandonada na floresta pelos pais. Devido a suas deformidades frequentemente
confundido com um ogro das lendas asiticas. Encontrado ainda beb por monge, foi criado
em um templo aonde faz trabalhos braais. Possui mentalidade simples e dificuldade em fazer
trabalhos complexos e movimentos delicados exigidos das artes marciais.

ASPECTOS
Conceito: Monge Colossal
Dificuldade: Ogro Assustador
Outros Aspectos: Salvador da Xinxa,
Gigante Inocente, "Gao adora brincar, mas
seus brinquedos sempre quebram"

FATE ACELERADO: ABORDAGENS


Poderoso (+3); gil e Estiloso (+2); Cuidadoso
e Sorrateiro (+1), Esperto (0)

PERCIAS
Lutar (+4); Atletismo e Vigor (+3); Empatia,
Ofcios e Vontade (+2); Comunicao,
Conhecimento, Percepo e Recursos (+1)

FAANHAS
Delicadeza de um Rinoceronte: Bnus na
rolagem para habilidades que exigem fora e
penalidade na rolagem de testes que exigem
cuidado

FATE BSICO:
ESTRESSE FSICO
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ESTRESSE MENTAL
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Criao de Joo Ricardo do Carmo
CONSEQUNCIAS Arte de Thorsten Erdt (Condies)
Suave (2): http://shockowaffel.deviantart.com
Moderada (4): Recomendado para o cenrio Ukiyo
Severa (6):
24
Olho-Roxo
Um homem das cavernas de bom corao de um mundo pr-histrico,
sempre preocupado com o bem-estar de seus amigos e familiares.
Desde criana, foi o brigo de sua aldeia, fazendo amizade apenas com as crianas que de-
fendia em brigas contra os meninos mais velhos, ou quando entrava em brigas por inquietao.
Ganhou o apelido de Olho-Roxo, pois raramente se encontrava sem hematomas. Quando mais
velho, foi o responsvel por liderar na ausncia dos chefes da tribo, mantendo sua vila como
pode: s vezes usando de violncia, s vezes da compreenso. No uma pessoa muito inteli-
gente, mas valoriza as habilidades de cada um.

ASPECTOS
Conceito: Lder por Necessidade, Heri por
Natureza
Dificuldade: Nem Sempre Enxerga a
Situao Por Completo
Outros Aspectos: Pai de Boa Parte da
Vila, Valoriza a Honra, No Teme Uma Boa
Briga

FATE ACELERADO: ABORDAGENS


Poderoso (+3); Esperto e Estiloso (+2); gil e
Cuidadoso (+1), Sorrateiro (0)

PERCIAS
Lutar (+4); Provocar e Vigor (+3);
Comunicao, Contatos e Ofcios (+2);
Atletismo, Conhecimento, Percepo e
Recursos (+1)

FAANHAS
Em Defesa do Meu Povo: Olho-Roxo recebe
+2 em rolagens de Defesa quando estiver
protegendo membros de sua aldeia.

FATE BSICO:
ESTRESSE FSICO
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ESTRESSE MENTAL
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Criao de Joo Ricardo do Carmo
Arte do arquivo Solar (Condies) CONSEQUNCIAS
Recomendado para o cenrio Suave (2):
Caroneiros de Asteride Moderada (4):
Severa (6):
25
Dr. Fagulhas
Um especialista em mquinas de um mundo a ferro e vapor,
a consertar e criar coisas em oficinas e ferros-velhos.
Um guerrilheiro que encontrou em seus anos veteranos o prazer na construo e inven-
o de mquinas. Apesar de bastante dedicado, eventualmente se atrapalha, mas seu otimismo
no o deixa para trs (e ele mostra isso pontuado todas as suas frases com um dedo indicador
erguido, uma voz forte e rouca e os olhos fechados em seriedade). um exmio entendedor de
mquinas a vapor, como se intitula.

ASPECTOS
Conceito: Um Doutor das Mquinas!
Dificuldade: "No se preocupe, no tem
como dar errado!"
Outros Aspectos: Sou famoso
por minhas invenes!, Sou um
estrategista, no um guerrilheiro!, Um
doutor prevenido vale por muitos!

FATE ACELERADO: ABORDAGENS


Esperto (+3); gil e Cuidadoso (+2); Estiloso
e Sorrateiro (+1), Poderoso (0)

PERCIAS
Ofcios (+4); Vontade e Comunicao
(+3); Enganar, Provocar e Recursos (+2);
Atirar, Conduo, Contatos e Lutar (+1)

FAANHAS
Truque na Manga: Uma vez por cena, Dr.
Fagulhas pode usar Ofcios para Criar
Vantagem ou Superar, surpreendendo todos
com algum mecanismo saltando de sua roupa.

FATE BSICO:
ESTRESSE FSICO
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ESTRESSE MENTAL
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Criao de Fbio Silva
CONSEQUNCIAS Arte de FreeVector (Royalty Free)
Suave (2): Recomendado para o cenrio
Moderada (4): Livro dos Reis
Severa (6):
26
Madame Jocasta
Um voraz ladra de um mundo a ferro e vapor,
trafegando em hotis luxosos e trens de carga.
Uma ladra fria e hbil, capz de enganar e seduzir, buscar e executar. Suas artimanhas so
amplas e sem limites, e sua fama, to verdadeira quanto sua fatalidade. Por contraste, Mada-
me sarcstica, dona de um humor cido e por vezes perigoso. Pode ser encontrada tanto
em locais de grande concentrao de dinheiro, bailes, hotis quanto trafegando escondida em
comboios e trens de carga.

ASPECTOS
Conceito: Ladra Por Profisso
Dificuldade: "No Encoste Em Mim!"
Outros Aspectos: Sedutora e Mortal,
Amigos Em Todos os Lugares, Sempre Consigo
o Que Quero

FATE ACELERADO:
ABORDAGENS
gil (+3); Estilosa e Poderosa (+2); Esperta e
Sorrateira (+1), Cuidadosa (0)

PERCIAS
Atirar (+4); Lutar e Atletismo (+3);
Enganar, Provocar e Furtividade (+2); Roubo,
Contato, Conhecimento, Comunicao (+1)

FAANHAS
Reao: Ao ser bem-sucedida com estilo em
uma rolagem de defesa com a percia Lutar,
Jocasta pode causar duas caixas de estresse no
alvo, em lugar de receber um impulso, pois
est sempre preparada para contra-atacar.

FATE BSICO:
ESTRESSE FSICO
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ESTRESSE MENTAL
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Criao de Fbio Silva e Matheus Funfas
Arte de Rinmaru (Condies) CONSEQUNCIAS
Recomendado para o cenrio Suave (2):
Livro dos Reis Moderada (4):
Severa (6):
27
Nymhal
Um animado aventureiro de um mundo em movimento,
contratado para servios perigosos que precisem de mos geis.
Nymhal no suportava trabalhar na taverna do seu pai, servir mesas no era um trabalho
digno de um grande aventureiro. Em uma das viagens a negcios viu que sua carruagem cheia
de cerveja era alvo de bandidos e com grande habilidade fugiu de seus perseguidores. Isso no
espantou os criminosos e sim os fez contrat-lo para um prximo servio. Essa foi sua oportuni-
dade de fazer o que mais amava: viver em alta velocidade e com a adrenalina no limite.

ASPECTOS
Conceito: Inalcanvel Piloto de Fuga
Dificuldade: "Minha curiosidade um dia me
mata... :3"
Outros Aspectos: Membro da Resistncia
Pr Monarquica, Steiner Um timo Lder,
Carisma Meu Segundo Nome

FATE ACELERADO: ABORDAGENS


Sorrateiro (+3); gil e Estiloso (+2); Esperto e
Poderoso (+1), Cuidadoso (0)

PERCIAS
Pilotagem (+4); Furtividade e Roubo (+3);
Atletismo, Atirar e Enganar (+2); Contatos,
Empatia, Provocar e Vontade (+1)

FAANHAS
Velocidade Terminal: Quando o pedal
chega ao metal, Nymhal ganha +2 em
testes de Conduo para fugir ou
sobrepujar algum alvo.

FATE BSICO:
ESTRESSE FSICO
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ESTRESSE MENTAL
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Criao e arte de
CONSEQUNCIAS Estevan Fernandes Queiroz
Suave (2): Recomendado para o cenrio
Moderada (4): Livro dos Reis
Severa (6):
28
Steiner Brao-de-Ferro
Um guerreiro danificado de um mundo de batalhas antigas,
trabalhando para reis com exrcitos em treinamento.
Durante uma guerra, cabo Steiner recebeu uma mensagem de que sua famlia foi assassina-
da durante um saque. Acabou sendo transferido para uma companhia que recebeu a misso de
destruir uma ponte no meio do campo de batalha. Durante a misso, seu grupo foi cercado sem
a mnima chance de vencer. Durante a misso, Steiner perdeu seu brao esquerdo, olho esquerdo
e boa parte da audio. Como presente do exrcito, recebeu um brao mecnico e foi promovido
a sargento. Agora, a guerra acabou...

ASPECTOS
Conceito: Ex-Sargento do Exrcito de Domtria
Dificuldade: Perdeu Sua Famlia e Sua
Esperana na Guerra
Outros Aspectos: Experiente Lder em
Combate, Fiel SUA Justia At a Morte,
Servo da Casa de Laconis

FATE ACELERADO: ABORDAGENS


Poderoso (+3); Esperto e Cuidadoso (+2); gil
e Sorrateiro (+1), Estiloso (0)

PERCIAS
Vigor (+4); Conhecimento e Lutar (+3);
Atletismo, Cavalgar e Provocar (+2);
Comunicao, Contatos, Empatia e Investigar
(+1)

FAANHAS
Duro de Matar: Sempre que estiver com as
consequncias suave e moderada preenchidas,
Steiner recebe +2 em todos os seus testes at o
final do combate.

FATE BSICO:
ESTRESSE FSICO
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ESTRESSE MENTAL
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Criao e arte de
Estevan Fernandes Queiroz CONSEQUNCIAS
Recomendado para o cenrio Suave (2):
Livro dos Reis Moderada (4):
Severa (6):
29
Yashar
Um comerciante amaldioado de um mundo extensos desertos,
encontrado nas trilhas de viagem entre cidades comerciais.
O inescrupuloso negociante Yashar busca de se tornar a pessoa mais rica e poderosa do
mundo.

ASPECTOS
Conceito: Ambicioso Mercante rabe
Dificuldade: Amaldioado pelo Destino
Outros Aspectos: O Ouro Minha Runa,
Membro do Mercado das Almas, Tudo Nesse
Mundo tem Um Preo

FATE ACELERADO: ABORDAGENS


Estiloso (+3); Esperto e Sorrateiro (+2); gil e
Cuidadoso (+1), Poderoso (0)

PERCIAS
Recursos (+4); Contatos e Ofcios (+3); Atirar,
Comunicao e Percepo (+2); Atletismo,
Conhecimento, Empatia e Roubo (+1)

FAANHAS
O Preo do Destino: Uma vez por sesso
Yashar pode evitar a morte ou ressuscitar um
alvo a sua escolha. Se essa alma no for de
ningum isso no tem custo algum e a alma
dessa pessoa se torna sua. Se ela j for de algum
outro mercante ela dever ser negociada por 1
ponto de Recurso.

FATE BSICO:
ESTRESSE FSICO
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ESTRESSE MENTAL
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CONSEQUNCIAS Criao e arte de
Suave (2): Estevan Fernandes Queiroz
Moderada (4): Recomendado para o cenrio Vilania
Severa (6):
30
Rhadija
Uma herica gladiadora de um mundo de grandes batalhas,
presente em arenas e campos de batalha.
Uma experiente gladiadora que viaja em busca de respostas, principalmente aquela que lhe
atormentou durante anos: o que aconteceu com seu pai.

ASPECTOS
Conceito: Gladiadora Esperanosa
Dificuldade: Incontrolvel Fora Titnica
Outros Aspectos: Ex-Gladiadora de
Arenas, Gnios no merecem meu respeito, O
medo a arma mais eficaz que existe

FATE ACELERADO: ABORDAGENS


Poderoso (+3); gil e Cuidadoso (+2); Esperto
e Estiloso (+1), Sorrateiro (0)

PERCIAS
Lutar (+4); Atirar e Vigor (+3); Atletismo,
Investigar e Provocar (+2); Comunicao,
Contatos, Empatia e Ofcios (+1)

FAANHAS
Fora Titnica: Ao gastar um ponto de destino
Rhadija pode canalizar sua fora e receber +2
em qualquer tipo de ao que envolva combate
ou feitos de fora.

FATE BSICO:
ESTRESSE FSICO
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ESTRESSE MENTAL
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Criao e arte de CONSEQUNCIAS
Estevan Fernandes Queiroz Suave (2):
Recomendado para o cenrio Vilania Moderada (4):
Severa (6):
31
Azura
Um cavaleiro morto-vivo de um mundo de alta fantasia,
presente em campos de batalha e quartis militares.
Um antigo e honrado cavaleiro que caiu na desgraa de aceitar uma segunda chance daquele
que conhecido como O Rei dos Mortos.

ASPECTOS
Conceito: Cavaleiro Negro Ressurrecto
Dificuldade: Esqueleto Morto-Vivo
Outros Aspectos: Honrado Membro da
Legio da Alvorada, "Os Sussurros dos mortos
ecoam em minha mente", A necromancia
natural para mim

FATE ACELERADO:
ABORDAGENS
gil (+3); Esperto e Poderoso (+2);
Cuidadoso e Sorrateiro (+1), Estiloso (0)

PERCIAS
Vontade (+4); Lutar e Vigor (+3); Atletismo,
Atirar e Provocar (+2); Conhecimento,
Furtividade, Investigar e Percepo (+1)

FAANHAS
Drenar Vida: Uma vez por
cena Azura pode drenar a fora vital de
qualquer criatura que ele encoste em forma de
ataque. Todo o dano que ele gerar na caixa de
stress fsico do oponente ser recuperado na
sua caixa de stress fsico.

FATE BSICO:
ESTRESSE FSICO
1bbbb
2 3 4
ESTRESSE MENTAL
1bbbb
2 3 4
CONSEQUNCIAS Criao e arte de
Suave (2): Estevan Fernandes Queiroz
Moderada (4): Recomendado para o cenrio Vilania
Severa (6):
32
Namashy
Uma fantasma divertida de um mundo de aventuras fantsticas,
seguindo qualquer um que tenha uma boa historia pra contar.
Uma alma penada extremamente curiosa, essa escritora fantasma no cansa de perseguir
suas vtimas escrevendo literalmente suas biografias completas.

ASPECTOS
Conceito: Escritora Fantasma
Dificuldade: Aparncia Espectral
Outros Aspectos: O Rei dos Mortos
Meu Patro, Devo Seguir Azura a Todo Custo,
Nenhum Segredo Escapa a Minha Curiosidade

FATE ACELERADO: ABORDAGENS


Sorrateiro (+3); gil e Estiloso (+2);
Cuidadoso e Esperto (+1), Poderoso (0)

PERCIAS
Furtividade (+4); Investigar e Percepo
(+3); Ofcios, Provocar e Vontade (+2);
Atletismo, Contatos, Empatia e Roubo (+1)

FAANHAS
Possesso: Uma vez por cena Namashy pode
possuir o corpo de qualquer extra na rea. Esse
efeito s funciona por X turnos igual a caixa de
stress fsico da vtima, aps esse tempo ela cai
desmaiada e no pode ser mais possuda.

FATE BSICO:
ESTRESSE FSICO
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ESTRESSE MENTAL
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Criao e arte de CONSEQUNCIAS
Estevan Fernandes Queiroz Suave (2):
Recomendado para o cenrio Vilania Moderada (4):
Severa (6):
33
Cludio, ou Pirulito
Um camundongo palhao de um mundo onde os pequeninos
se divertem, que se apresenta num circo de camundongos.
Cludio foi um camundongo de rua, vivendo de pequenos roubos, um trombadinha at ser
encontrado pelo Gran Circo Camundongo, onde aprendeu as Artes do Circo e deixou a vida de
crimes para trs. Atualmente vive perto da Vila do Queijo, onde os camundongos mais pobres
da cidade vivem. Tem um sorriso fcil para as Crianas e desvalidos, e sempre procura humilhar
os poderosos e arrogantes por meio das artes dos circo, enquanto tambm ajuda seu amigo
humano, Pinga-Fogo.

ASPECTOS
Conceito: Um Camundongo Palhao
Dificuldade: Corao de Manteiga
Outros Aspectos: As Artes do Circo,
"Mais Inteligente do Que Aparenta, S
No Estudado", Pinga-Fogo No Vai
Mais Precisar Se Rebaixar

PERCIAS
Ofcios (+4); Atletismo e Comunicao
(+3); Conhecimento, Empatia e Enganar
(+2); Provocar, Roubo, Vigor e Vontade
(+1)

FAANHAS
Chamando a Ateno: pode utilizar
Ofcios (Circo) no lugar de Provocar
para faze inimigos se focarem nele
durante um conflito, colocando um
Aspecto Irritado neles como uma
ao de Criar Vantagem.

FATE BSICO:
ESTRESSE FSICO
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ESTRESSE MENTAL
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CONSEQUNCIAS Criao de Fbio Emilio Costa
Suave (2): Arte de cliker (Royalty Free)
Moderada (4): Recomendado para o cenrio
Severa (6): Andrmeda

34
Cookie
Um gato aborrecido de um mundo onde animais falam,
visto pela ltima vez em um sof ou mesinha de centro.
Arquibaldo Feliciano Kincaid, ou Cookie, um velho gato caseiro que detesta barulho e ba-
guna. Sua infelicidade saber que os ratos da vizinha esto sempre fazendo a festa, arrastando
as patas na batida da msica e assustando os moradores. Para ele, o melhor reclamar do que
fazer alguma coisa a respeito.

ASPECTOS
Conceito: Gato Velho Aborrecido
Dificuldade: Melhor No Me Envolver
Outros Aspectos: 1, 3

FATE ACELERADO: ABORDAGENS


Cuidadoso (+3); Esperto e Sorrateiro (+2);
Estiloso e Poderoso (+1), gil (0)

PERCIAS
Provocar (+4); Comunicao e Empatia
(+3); Furtividade, Percepo e Vigor (+2);
Conhecimentos, Contatos, Enganar e
Vontade (+1)

FAANHAS
Reclamo Contagioso: Cookie recebe +2 ao
usar Contatos para criar vantagens de forma a
espalhar boatos e opinies.

FATE BSICO:
ESTRESSE FSICO
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2 3 4
ESTRESSE MENTAL
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Criao de Alain Valchera
Arte de gfkdesign (Royalty Free) CONSEQUNCIAS
Recomendado para o cenrio Suave (2):
Caroneiros de Asteride Moderada (4):
Severa (6):
35
Esquife
Um temerrio armadurado de um mundo de exploraes,
adentrando sem pensar duas vezes em tumbas e runas antigas.
Filho de um explorador em ascenso obcecado por encontrar uma lendria tumba, Ben-
Owniy Kassem ficou terrivelmente desfigurado em um desmoronamento que consumiu sua
sade e sendo a ltima vez em que viu seu pai. Apadrinhado por um grupo de excntricos finan-
ciadores do Instituto Britnico de Pesquisa Histrica, Ben aceita ser colocado numa armadura
provisria para auxiliar o Instituto em misses perigosas demais para qualquer um exceto ele.

ASPECTOS
Conceito: Explorador Temerrio
Dificuldade: Todo Meu Poder Vem Dessa
Armadura
Outros Aspectos: Contatos por Todo
Oriente, Na Pobreza Que Os Coraes
Bons Habitam, Cercado por Coincidncias

FATE ACELERADO:
ABORDAGENS
Esperto (+3); Poderoso e Cuidadoso (+2);
gil e Sorrateiro (+1), Estiloso (0)

PERCIAS
Conhecimentos (+4); Investigar e Vigor (+3);
Contatos, Empatia e Percepo (+2); Atirar,
Comunicao, Lutar e Recursos (+1)

FAANHAS
Eu Conheo As Lendas: Sempre que for
bem sucedido com estilo num teste de
Conhecimentos ou Contatos para conseguir
informaes sobre antiguidades, Nabu pode
acrescentar um detalhe histria sem pagar
pontos de destino.


FATE BSICO:
ESTRESSE FSICO
1bbbb
2 3 4
ESTRESSE MENTAL
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2 3 4
Criao de Alain Valchera
CONSEQUNCIAS Arte de Marvel Creator (Condies)
Suave (2): Recomendado para o cenrio
Moderada (4): Nova Ordem Mundial
Severa (6):
36
Fel
Uma assasssina de um mundo conspiraes perigosas,
encontrada em centros criminosos e trabalhos sujos.
Procurada tanto em listas negras de governos quanto de criminosos por ela lesados, Anna
Syllas uma assassina profissional de carreira. Sua habilidade na elaborao de venenos di-
versos s equivalente a prpria percia no manejo de todo tipo de lmina. Algo que todos
desconhecem, porm, que seus venenos irrastreveis so suas prprias secrees corporais,
fruto de uma rara mutao. Leal apenas a seus contratos, Fel uma perigosa jogadora entre
conspiradores mundiais.

ASPECTOS
Conceito: Venenosa Assassina Mutante
Dificuldade: Procurada Por Todos
Outros Aspectos: Os Leais Sobrevivem,
"Seja Direto!", Vamos Falar de Negcios

FATE ACELERADO: ABORDAGENS


Sorrateiro (+3); gil e Cuidadoso (+2);
Esperto e Estiloso (+1), Poderoso (0)

PERCIAS
Furtividade (+4); Atletismo e Roubo (+3);
Contatos, Lutar e Percepo (+2); Enganar,
Ofcios, Recursos e Vigor (+1)

FAANHAS
Cuspidela Sutil: Se bem sucedida com estilo em
um teste de Furtividade, Fel pode, uma vez por
cena, colocar um aspecto variante de "Veneno"
(como "Alucingeno" ou "Mortal") em um
objeto. Se algum personagem tiver contato
com o objeto, ele recebe aquele aspecto.

FATE BSICO:
ESTRESSE FSICO
1bbbb
2 3 4
ESTRESSE MENTAL
1bbbb
2 3 4
Criao de Alain Valchera
Arte de Riviel (Condies) CONSEQUNCIAS
Recomendado para o cenrio Suave (2):
Nova Ordem Mundial Moderada (4):
Severa (6):
37
Natsumi Konno
Uma inocente curandeira de um mundo de magias proibidas,
vista pela ltima vez em vilas pobres e entre feridos.
Origem humilde, irm mais velha de 5 filhos, sempre teve a falsa iluso que deveria ser a
lder dos pequenos. Ao perder seu pai por uma doena desconhecida, decidiu viajar estudando
medicina para trazer prosperidade ao seu vilarejo. Conheceu um senhor que a adotou e treinou
a nas habilidades mgicas de cura de uma religio considerada proibida. Inocente do risco que
carrega, viaja o mundo salvando as pessoas - e trazendo a morte por onde passa.

ASPECTOS
Conceito: Criana Viajante da Cura
Dificuldade: Perseguida que Desconhece o
Motivo
Outros Aspectos: Incapaz de Deixar Uma
Pessoa Morrer, Protegida dos Escolhidos do
Sol, Iniciada nos Encantamentos de Cura

FATE ACELERADO: ABORDAGENS


gil (+3); Esperto e Estiloso (+2); Cuidadoso e
Poderoso (+1), Sorrateiro (0)

PERCIAS
Conhecimento (+4); Atletismo e Vontade
(+3); Empatia, Percepo e Vigor (+2);
Comunicao, Contatos, Furtividade e Lutar
(+1)

FAANHAS
Dana Ritual: voc pode utilizar Estiloso (ou
Atletismo) para invocar um encantamento
desde que o alvo no esteja em alerta.

FATE BSICO:
ESTRESSE FSICO
1bbbb
2 3 4
ESTRESSE MENTAL
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2 3 4
Criao de Daniel Sakura de Souza
CONSEQUNCIAS Guilhem Dorador
Suave (2): Arte de Pichichama (Condies)
Moderada (4): Recomendado para o cenrio Ukiyo
Severa (6):
38
Happy
Um ser robtico de um mundo de cincia insana,
presente em vias sanguneas e anatomias.
Criao do casal de gmeos cientistas Helmut e Cordula Cipris, o ser robtico conhecido
como Homunculus um sistema inteligente de reparao de danos internos, algo que faz atra-
vs de miniaturizao - processo que somente uma mquina parece ser capaz de suportar. Ha-
ppy, como gosta de ser chamado, tem uma personalidade irrascvel e jovial, interessado em
literatura e pode passar horas citando poemas clssicos. Flutuando seu tamanho natural, possui
1,80m de altura, e pode chegar a 2,5 x 10 6/mm em sua menor forma.

ASPECTOS
Conceito: Rob Mdico Miniaturizador
Dificuldade: O Que Quero, Como Quero
Outros Aspectos: Tenho Lido A Respeito,
Cipris Esto Sempre Errados, Deixe-Me
Contar Algo

FATE ACELERADO:
ABORDAGENS
Cuidadoso (+3); Estiloso e Sorrateiro
(+2); gil e Esperto (+1), Poderoso (0)

PERCIAS
Ofcios (Medicina) (+4); Conhecimentos
e Furtividade (+3); Comunicao, Empatia e
Investigar (+2); Atletismo, Percepo, Provocar
e Vontade (+1)

FAANHAS
Miniaturizar: Happy pode diminuir seu
tamanho at trs classes menores que o normal
ao custo de um ponto de destino pela durao
da cena.

FATE BSICO:
ESTRESSE FSICO
1bbbb
2 3 4
ESTRESSE MENTAL
1bbbb
2 3 4
Criao de Alain Valchera CONSEQUNCIAS
Arte de arquivo Solar (Condies) Suave (2):
Recomendado para o cenrio Aeon Nix Moderada (4):
Severa (6):
39
Petnia
Uma inocente garota mgica de um mundo de fantasia,
vista com frequncia saltitando entre bibliotecas arcanas.
Quando tinha 5 anos, a jovem e inocente Petnia foi escolhida por Iggdrasil, a rvore das Di-
menses, como herdeira da criao. Recebendo poderes mgicos que permitem que ela pinte
novas realidades, Petnia agora est aprendendo seu ofcio mgico nas bibliotecas infinitas da
Arca-9, sob a tutela do velho sbio - e rabungento - Olygander.

ASPECTOS
Conceito: Garota Mgica
Dificuldade: Inocente Demais
Outros Aspectos: Herdeira da Realidade;
Olygander Um Grande Professor;
Criatividade A Chave

FATE ACELERADO: ABORDAGENS


Estiloso (+3); gil e Esperto (+2); Cuidadoso e
Sorrateiro (+1), Poderoso (0)

PERCIAS
Vontade (+4); Empatia e Ofcios (+3);
Comunicao, Investigar e Percepo (+2);
Atletismo, Conhecimentos, Contatos,
Furtividade (+1)

FAANHAS
Pintura Realista: Uma vez por cena,
Petnia pode tentar criar vantagem para
trocar um aspecto de situao de cena por
outro. A dificuldade varia de acordo com a
complexidade da alterao.

FATE BSICO:
ESTRESSE FSICO
1bbbb
2 3 4
ESTRESSE MENTAL
1bbbb
2 3 4
Criao de Alain Valchera
CONSEQUNCIAS Arte de Missangest (Condies)
Suave (2): Recomendado para o cenrio
Moderada (4): Caroneiros de Asteroide
Severa (6):
40
Yejide de Oxumar
Uma ialorix de um mundo de intrigas polticas,
presente nas cortes reais e centros religiosos.
Nascida em Porto Novo, no Benim, sob a proteo de Oxumar, orix do movimento, Yejide
alcanou visibilidade internacional ao se tornar a guia espiritual para a famlia real da Suazi-
lndia. Sua beleza e desenvoltura social permitiram que ela criasse laos em diversas naes,
deslocando pessoas e fundos e montando uma poderosa rede de contatos internacional. Seus
amigos e inimigos concordam que sua maestria poltica e inteligncia so incomparveis.

ASPECTOS
Conceito: Sacerdotisa Yorub
Guiada por Oxumar
Dificuldade: O Poder Me Atrai
Outros Aspectos: Beleza e
Inteligncia So Minhas nicas Aliadas, "Em
Seu Futuro, Eu Vejo...", Tenho Sasha Yurkov
Aos Meus Ps

FATE ACELERADO: ABORDAGENS


Cuidadoso (+3); Estiloso e Esperto (+2);
Sorrateiro (+1), Poderoso (0)

PERCIAS
Enganar (+4); Comunicao e Empatia
(+3); Contatos, Percepo e Recursos (+2);
Conhecimentos, Investigar, Ofcios e Vontade
(+1)

FAANHAS
Fale Mais: Ao ser bem sucedida em uma ao
de criar vantagem com Contatos, Yejide ganha
duas invocaes grtis ao invs de uma.

FATE BSICO:
ESTRESSE FSICO
1bbbb
2 3 4
ESTRESSE MENTAL
1bbbb
2 3 4
Criao de Alain Valchera
Arte de Sipa (Royalty Free) CONSEQUNCIAS
Recomendado para o cenrio Suave (2):
Nova Ordem Mundial Moderada (4):
Severa (6):
41
Kraven, o Cavaleiro Drago
Um caador de drages de um mundo de aventuras fantsticas,
encontrado onde o mal precisar ser combatido.
Kraven de Elzagor passou anos caando o Drago Lendrio, o Flagelo dos Homens, porm
quando encontrou o Valturfein, o mesmo estava debilitado aps inmeros confrontos com ou-
tros drages rivais e viu uma oportunidade para continuar vivo. Kraven no se desonraria em
enfrentar um drago debilitado, porm Valturfein implorou por um confronto em sua honra, su-
cumbindo lana. Valturfein e Kraven se fundiram na nova lenda do Cavaleiro Drago respons-
vel por confrontar todo o tipo de mal no mundo.

ASPECTOS
Conceito: Benevolente Cavaleiro Drago
Dificuldade: Um Corpo, Duas Almas
Outros Aspectos: "Onde H Trevas,
Estarei L para Iluminar", Sculos de
Sabedoria Me Transformaram, Existem
Aqueles que Sabem do Segredo de Valturfein

FATE ACELERADO: ABORDAGENS


Poderoso (+3); Cuidadoso e Estiloso (+2);
gil e Esperto (+1), Sorrateiro (0)

PERCIAS
Vigor (+4); Lutar e Vontade (+3); Atletismo,
Conhecimento e Empatia (+2); Atirar,
Conduo, Percepo e Provocar (+1)

FAANHAS
Forma Dracnica: Pague um ponto de destino
para se transformar em um enorme drago;
ganhe o aspecto Drago Lendrio. Voc
recebe permisses para voar, usar baforadas,
incrveis fora e vigor. Se voc sofrer uma
consequncia mental (ou estresse total) que o
tire de combate, voc retorna forma humana.


FATE BSICO:
ESTRESSE FSICO
1bbbb
2 3 4
ESTRESSE MENTAL
1bbbb
2 3 4
Criao de Jean Felipe da Silva
CONSEQUNCIAS Arte de FV (Condies)
Suave (2): Recomendado para o cenrio
Moderada (4): O Templo Perdido de Thur-Amon
Severa (6):
42
Rolf Daggart
Um lobo dos mares espaciais de um universo em guerra,
combatendo invasores um certo tipo de local.
Parte da 3 Gerao de especialistas, tcnicos e combatentes da Caador, a maior nau-
capitnea que sobreviveu Guerra das Sombras, Rolf herdou a mesma misso que todos os
demais tripulantes: encontrar uma cura para trazer a Imperatriz Aurora de volta vida e derrubar
a tirania do Rei Lobo Ele um especialista em pilotagem de naves espaciais, alm de saber o
bastante para sobreviver s misses que a Caador passa.

ASPECTOS
Conceito: Piloto de Nave de Descida da
"Caador"
Dificuldade: Uma vida dentro de uma
nave
Outros Aspectos: Meu pai e meu
av viveram na Caador, No h
argumento melhor que um bom laser,
"O Rei Lobo ir sangrar... e eu verei
isso acontecer, sorrindo"

PERCIAS
Pilotagem (+4); Atirar e Conhecimento
(+3); Comunicao, Percepo e Provocar
(+2); Investigar, Lutar, Vigor e Vontade (+1)

FAANHAS
Combate Ttico: +2 em Conhecimentos para
Criar Vantagens durante conflitos.
Manobras Espaciais: +2 em Pilotagem ao
Remover Obstculos usando manobras.
Lder de Campo Experiente: +2 em
Comunicao enquanto estiver no comando
de uma misso.

FATE BSICO:
ESTRESSE FSICO
1bbbb
2 3 4
ESTRESSE MENTAL
1bbbb
2 3 4
Criao de Fbio Emilio Costa
Arte de arquivo (Royalty Free) CONSEQUNCIAS
Recomendado para o cenrio Suave (2):
Caroneiros de Asteride Moderada (4):
Severa (6):
43
Rhengur
Um paladino ano de um mundo fantstico,
defensor de cidades e valores da guarda an.
Rhengur um velho ano que j foi lder dos paladinos anes. Com seu poderoso martelo e
sua forte ligao com o elemento terra, capaz de colocar medo nas mais terrveis foras do mal
mesmo quando fora de atividade e enfraquecido pela idade. Entre os anes, conhecido como
O Escudo do Reino. Guarda no fundo de sua alma os melhores valores de sua sociedade, e seria
capaz de sacrifcar sua prpria vida para defend-los.

ASPECTOS
Conceito: O Paladino da Pedra
Dificuldade: A Melhor Idade Tem Seu Preo
Outros Aspectos: Uma Lenda Viva Entre
os Anes, Duro Como Uma Pedra, A Guerra j
Me Custou Caro

FATE ACELERADO: ABORDAGENS


Poderoso (+3); Cuidadoso e Esperto (+2); gil
e Estiloso (+1), Sorrateiro (0)

PERCIAS
Lutar (+4); Percepo e Vontade (+3);
Atletismo, Percepo e Vigor (+2)

FAANHAS
Da Pedra ao P: O paladino irrompe em fria
e consegue fundir o um ataque de seu martelo
com o elemento terra uma vez por cena.

FATE BSICO:
ESTRESSE FSICO
1bbbb
2 3 4
ESTRESSE MENTAL
1bbbb
2 3 4
CONSEQUNCIAS Criao de Gabriel Nascimento Novaes
Suave (2): Arte de OCV (Royalty Free)
Moderada (4): Recomendado para o cenrio Vilania
Severa (6):
44
Serfius Warlock IV
Um arqutipo de um mundo de gnero narrativo,
encontrado em um certo tipo de local.
Filho do magistrado Warlock, Serfius um gnio arcano. Com 16 anos ele conseguiu se
formar na escola de especialistas arcanos do Vale das Sombras. Ele bastante impulsivo, mas
dotado de um bom corao. Serfius tem grandes problemas de convivncia com seu pai, que
fica sempre menosprezando-o. Atualmente ele vive de servios para pagar pelos seus estudos.

ASPECTOS
Conceito: Gnio arcano jovial, impulsivo e
inexperiente
Dificuldade: "Meu pai s me cobra..."
Outros Aspectos: Filho do Magistrado,
"Melissa: professora, conselheira e amor
secreto", "Um dia eu ainda terei um drago!"

FATE ACELERADO: ABORDAGENS


Esperto (+3); gil e Estiloso (+2); Poderoso e
Sorrateiro (+1), Cuidadoso (0)

PERCIAS
Conhecimento (+4); Contatos e Vontade
(+3); Comunicao, Investigar e Lutar (+2);
Atletismo, Furtividade, Percepo e Recursos
(+1)

FAANHAS
Transmutao: Uma vez por cena Serfius
pode criar um aspecto que altera a realidade
de uma pessoa ou objeto. A dificuldade
da transmutao depende do que a magia
pretende realizar. Para que o aspecto criado
pela transmutao seja permanente, ser
necessrio gastar 1 ponto de recarga.

FATE BSICO:
ESTRESSE FSICO
1bbbb
2 3 4
ESTRESSE MENTAL
1bbbb
2 3 4
Criao de Filipe Dalmatti Alves Lima CONSEQUNCIAS
Arte por Hero Machine 2.0 (Condies) Suave (2):
Recomendado para o cenrio Vilania Moderada (4):
Severa (6):
45
Acheron Majere
Um ex-soldado de um universo em guerra,
encontrado em um certo tipo de local.
Acheron um ex-soldado da SIS, a Esfera de Influncia Solar, que se voluntariou para ser
um Soldado Verde de Emerald City, a guarda de Emerald City o mais prximo de uma fora
conjunta militar da FSF, a Federao dos Planetas Amigos. Na maior parte do tempo, ele se
veste com uma verso terrena do uniforme dos Soldados Verdes: uniforme verde-folha, com
aramelas e dragonas, sobrecasaca e calas justas, e um chapu (que ele costuma jogar de lado
se precisar entrar em batalha). Sua irm doente est sob os cuidados dos Pixies.

ASPECTOS
Conceito: Representante Terrano nos
Soldados Verdes
Dificuldade: Irm Doente Sob Minha
Responsabilidade
Outros Aspectos: Lealdade Para
Com a FSF Acima de Tudo, No me
Chame de Ash, Veterano da Batalha de
Kundalini contra os P.I.G.s

FATE ACELERADO:
ABORDAGENS
Cuidadoso (+3); gil e Esperto (+2);
Poderoso e Sorrateiro (+1), Estiloso (0)

PERCIAS
Atirar (+4); Atletismo e Lutar (+3);
Comunicao, Investigar e Vontade
(+2); Conduo, Conhecimento,
Percepo e Vigor (+1)

FAANHAS
Adaptabilidade Cultural: +2 em todos os
testes de Superar ao lidar com diferenas
culturais.

FATE BSICO:
ESTRESSE FSICO
1bbbb
2 3 4
ESTRESSE MENTAL
1bbbb
2 3 4
CONSEQUNCIAS Criao e arte de
Suave (2): Fbio Emlio Costa
Moderada (4): Recomendado para o cenrio
Severa (6): Andrmeda

46
Sgt. Pricles Adamastor Pinky Stout
Um sargento humorista de um mundo onde desenhos tem vida,
cuidando dos problemas da Desenholndia.
Ex-palhao do Ringling Bros., foi convocado para o front da 2 Guerra e decidiu rapida-
mente passar na Desenholndia antes de voltar ao circo... Acabou gostando tanto que decidiu
ficar, e resolveu isso entrando para a Polcia e tornando-se Sargento na 1 Delegacia da Dese-
nholndia. chamado de PInky devido sua aparncia: quase ano, gordinho e com cara
de beb. muito querido pelos desenhos, at mesmo pelos criminosos.

ASPECTOS
Conceito: Chefe de Distrito e Primeiro
Policial da Desenholndia
Dificuldade: Bobo com Cara de Beb
Outros Aspectos: Ex-Palhao do
Circo Ringling Bros., Famlia no Circo, A
Desenholndia meu lar

FATE ACELERADO:
ABORDAGENS
Estiloso (+3); gil e Sorrateiro (+2);
Cuidadoso e Esperto (+1), Poderoso (0)

FAANHAS
Fsica de Desenho Animado: Posso
invocar a Lgica de Desenho sem custos
uma vez por sesso;
Antigos Truques de Circo: Recebo +2
quando crio vantagens de maneira
estilosa com equipamentos ou mtodos
de circo.

FATE ACELERADO
ESTRESSE
1bbb
2 3
Criao e Arte de
CONSEQUNCIAS
Fbio Emlio Costa
Suave (2):
Recomendado para o cenrio
Moderada (4):
Odeon
Severa (6):
47
Mycroft
Um engenhoso espio de um universo de conflitos espaciais,
presente em multides e bases secretas.
Um agente de inteligencia recm promovido ao trabalho de campo. Adotado aps o expurgo
de seu planeta condenado por crimes de guerra, um dos poucos sobreviventes do expurgo de
seu planeta natal. Trabalha coletando informaes e realizando assassinatos e segue
carreira na agncia de inteligncia para descobrir a razo real do expurgo.

ASPECTOS
Conceito: 007 do Espao
Dificuldade: Agente No
Reconhecido Oficialmente
Outros Aspectos:
Sobrevivente do Expurgo,
Informao Poder, Tudo Uma
Arma Se Voc Souber

FATE ACELERADO:
ABORDAGENS
Sorrateiro (+3); gil e Cuidadoso (+2);
Poderoso e Esperto (+1), Estiloso (0)

PERCIAS
Furtividade (+4); Lutar e Percepo (+3);
Atirar, Empatia e Investigar(+2); Comunicao,
Empatia, Recursos e Vontade (+1)

FAANHAS
Prottipo de Camuflagem: capaz de copiar
aparncias uma vez por cena.

FATE BSICO:
ESTRESSE FSICO
1bbbb
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ESTRESSE MENTAL
1bbbb
2 3 4
Criao de Joo Ricardo Carmo
CONSEQUNCIAS Arte de Marvel Creator (Condies)
Suave (2): Recomendado para o cenrio
Moderada (4): Caroneiros de Asteride
Severa (6):
48
Bob/Fizbam
Um druida louco de um mundo de fantasia mgica,
perambulando falando sozinho em florestas reclusas.
Entre as coisas mais diminutas, insignificantes e irrelevantes estaria um galho em meio a
floresta, se fosse por Fizbam, um simples Druida que vive na imensido das florestas. Ele viu
neste galho um amigo, chamando-o de Bob. Mais do que isso, em sua insanidade, Bob uma
manifestao de razo e discernimento - mal sabe ele que se trata de uma entidade mais antiga
do que o mundo: Sylvanus, senhor da natureza, que fora trado por seus irmos e transformado
em um simplrio galho.

ASPECTOS
Conceito: Protetor da Natureza com Meu
Amigo Bob
Dificuldade: Dependente do Bob
Outros Aspectos: "Bob lana magias,
olha!", "Lembrem do Bob! Ele Gente!", "Bob
sabe de coisas relevantes sempre!"

FATE ACELERADO: ABORDAGENS


Esperto (+3); Estiloso e Sorrateiro (+2); gil e
Cuidadoso (+1), Poderoso (0)

PERCIAS
Conhecimento (+4); Empatia e Percepo
(+3); Comunicao, Investigao e Vigor (+2);
Atletismo, Ofcios, Recursos e Vontade (+1)

FAANHAS
Bob Tem Um Plano!: Uma vez por cena Fizbam
pode tentar pedir a Bob para que ele aponte
um aspecto ruim do seu inimigo criando uma
vantagem (usando Comunicao). Fizbam
no precisa interagir com seu alvo para isso.

FATE BSICO:
ESTRESSE FSICO
1bbbb
2 3 4
ESTRESSE MENTAL
1bbbb
2 3 4
Criao de Joo Pedro
Arte de Prince of Red Roses (Condies) CONSEQUNCIAS
Recomendado para o cenrio Suave (2):
Vilania Moderada (4):
Severa (6):
49
Jaya dos Tsikil
Uma guardi mgica de um mundo fantstico,
sempre a procura de justia a quem precisar.
Jaya a ltima dos nativos das Florestas de Lakesh, de pela albina, olhos e lbios como o
lazuli. nica sobrevivente do extermnio de conquistadores, ela a ltima portadora de um poder
antigo, a psicometria, seu legado e maldio. Sem controle pleno de seus poderes ela absorveu
memrias terrveis e hoje no reconhece mais quais so suas. Carrega a espada de um conquis-
tador que guarda as memrias e psique deste, impregnadas, e ele vive dentro dela. Ele parece ter
um corao gentil.

ASPECTOS
Conceito: ltima Ranger (Guardi) de seu
povo
Dificuldade: Lembranas e Pesadelos
Outros Aspectos: Carrega a marca da
Compaixo, "Um conquistador vive em mim",
Mergulho em memrias alheias

FATE ACELERADO: ABORDAGENS


gil (+3); Cuidadoso e Sorrateiro (+2); Esperto
e Poderoso (+1), Estiloso (0)

PERCIAS
Investigar (+4); Atirar e Furtividade (+3);
Atletismo, Conhecimento e Percepo (+2);
Empatia, Lutar, Vigor e Vontade (+1)

FAANHAS
Psicometria: +2 em testes de Investigar quando
mergulhar nas memrias (recebe o aspecto
Em transe at o fim da ao).

FATE BSICO:
ESTRESSE FSICO
1bbbb
2 3 4
ESTRESSE MENTAL
1bbbb
2 3 4
Criao de Daniel Soares Pires
CONSEQUNCIAS Arte de James Valma (Royalty Free)
Suave (2): Recomendado para o cenrio
Moderada (4): Vilania
Severa (6):
50
Beatrice Vartus, A Dama de Ferro
Um protetor dos fracos de um mundo fantstico,
fazendo o possvel para ajudar os pobres e oprimidos.
Filha de um Alquimista Victor Vartus com a honrada veterana de guerra Helen. Possuia uma
irm gmea, Gensia Vartus e vivia uma vida luxuosa em uma provncia distante. Acabou morta
por um acidente enqunto brincava com o filho pequena da irm. Seu pai, em um misto de angs-
tia e loucura, deu-lhe vida novamente em um corpo de feminino de um Golem Metlico, resisten-
te e pesado e por meio da alquimia. Agora ela a defensora das terras dos Vartus.

ASPECTOS
Conceito: A Guardi de Ferro
Que Nunca Come, Dorme ou
Descansa
Dificuldade: Muito Mais Pesada
do que Aparenta
Outros Aspectos: Sbia na Arte
da Alquimia, Devo Proteger Inocentes
e os Descendetes de Gensia, Mestra em
Armamento Pesado

FATE ACELERADO: ABORDAGENS


Poderoso (+3); gil e Esperto (+2); Cuidadoso
e Estiloso (+1), Sorrateiro (0)

PERCIAS
Vigor (+4); Percepo e Vontade (+3);
Comunicao, Conhecimento e Lutar (+2);
Atletismo, Atirar, Empatia e Recursos (+1)

FAANHAS
Fortaleza Imparvel: Posso vencer obstculos
de maneira poderosa ao invs de gil, pois
nada fica em meu caminho.

FATE BSICO:
ESTRESSE FSICO
1bbbb
2 3 4
ESTRESSE MENTAL
1bbbb
2 3 4
Criao de Leandro Lima
Arte de Projector (Condies) CONSEQUNCIAS
Recomendado para o cenrio Suave (2):
Vilania Moderada (4):
Severa (6):
51
Ayumu Cannonwell
Um detetive dos sonhos de um mundo moderno de fantasia,
sempre trabalhando em seu escritrio particular.
Aterrorizado por terrveis pesadelos durante a adolescncia, Ayumu deixou o Japo para vi-
sitar o pai na Amrica, onde buscou um tratamento alternativo com uma tribo indgena. Imbudo
da tcnica de controlar os sonhos que visita, Ayu agora trabalha como um detetive paranormal,
ao lado de sua perigosa ajudante e bemia Koko, uma scubo, companhia esta que ele preferia
ter o mais longe possvel.

ASPECTOS
Conceito: Detetive dos Sonhos
Dificuldade: Aterrorizado Por Pesadelos
Outros Aspectos: Viciado em Mistrios;
A Prioridade Pagar As Contas; "Pra de Me
Amolar, Koko!"

FATE ACELERADO: ABORDAGENS


Esperto (+3); Cuidadoso e gil (+2);
Estiloso e Sorrateiro (+1), Poderoso (0)

PERCIAS
Investigar (+4); Ofcios e Percepo (+3);
Comunicao, Empatia e Contatos (+2);
Atletismo, Atirar, Enganar e Vontade (+1)

FAANHAS
Nos Planos de Orfeu: Ayumu pode, uma vez
por sesso, entrar no mundo dos sonhos
para tentar criar vantagem (ou descobrir um
aspecto) a distncia em um alvo que ele tenha
conhecido previamente.

FATE BSICO:
ESTRESSE FSICO
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ESTRESSE MENTAL
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Criao de Alain Valchera
CONSEQUNCIAS Arte de VeggieStudio (Condies)
Suave (2): Recomendado para o cenrio
Moderada (4): Nova Ordem Mundial
Severa (6):
52
Koko
Uma divertida scubo de um mundo moderno de fantasia,
com entrada VIP em boates e clubes noturnos.
Antes uma assombrao do povo siksika, Koko foi libertada do pla-
no dos sonhos quando conheceu Ayumu ainda jovem. Dedicada
(mas no tanto assim) a pagar essa dvida, ela o ajuda em suas
investigaes paranormais, pelo menos enquanto no estiver
se divertindo horrores nas baladas noturnas. Para ela, tudo
tem uma soluo e no existe tempo ruim.

ASPECTOS
Conceito: Scubo Siksika
Dificuldade: "Festa! Party! Uhul!"
Outros Aspectos: Poderes Tribais; Tudo
Tem Uma Soluo; Ayumu Meu Tchuchuco

FATE ACELERADO: ABORDAGENS


Estiloso (+3); gil e Esperto (+2); Poderoso e
Sorrateiro (+1), Cuidadoso (0)

PERCIAS
Empatia (+4); Contatos e Enganar (+3);
Comunicao, Provocar e Recursos (+2);
Conhecimentos, Furtividade, Roubo e
Vontade (+1)

FAANHAS
Conquistadora: Por ser uma scubo, Koko
recebe +2 em suas rolagens de Enganar (ou
Esperto) para criar vantagem ao conversar
com alvos que possam se sentir atrados por
ela.

FATE BSICO:
ESTRESSE FSICO
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2 3 4
ESTRESSE MENTAL
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2 3 4
Criao de Alain Valchera
Arte de VeggieStudio (Condies) CONSEQUNCIAS
Recomendado para o cenrio Suave (2):
Nova Ordem Mundial Moderada (4):
Severa (6):
53
SQUAT
Um soldado monstro de um mundo de crises mgicas,
diariamente puxando ferro num quartel secreto.
O noruegus Swithun Ptolem era um tpico brutamontes de faculdade. Viciado em esportes,
musculao, beber, bater nos fracotes e se meter em encrencas, teve sua vida virada de cabea
para baixo numa noite de camping na floresta com sua garota e alguns amigos: atacados por
uma criatura imensa e feroz, que matou uns e feriu gravemente outros. Ao conseguir matar a
besta, Swithun recebeu a prpria maldio desta, se tornando um terrvel monstro. Hoje, ele faz
parte de uma fora tarefa secreta, capaz de utilizar seus novos talentos para o bem.

ASPECTOS
Conceito: Agente Secreto Sasquatch
Dificuldade: "No Est Bom o Bastante!"
Outros Aspectos: "Alimentao,
Suplementao e Treinamento", "No Se
Preocupe, Eu Cuido Disso", "Famlia Quem
Sobrevive Com A Gente"

FATE ACELERADO:
ABORDAGENS
Poderoso (+3); gil e Estiloso (+2);
Cuidadoso e Sorrateiro (+1),
Esperto (0)

PERCIAS
Percepo (+4); Vigor e
Vontade (+3); Atletismo, Lutar e
Provocar (+2); Contatos, Enganar,
Furtividade e Recursos (+1)

FAANHAS
"Pe Mais 100!": Squat pode, uma vez por
cena, rolar novamente sem custo um teste de
Vigor que tenha falhado e ficar com o novo
resultado.


FATE BSICO:
ESTRESSE FSICO
1bbbb
2 3 4
ESTRESSE MENTAL
1bbbb
2 3 4
Criao de Alain Valchera
CONSEQUNCIAS Arte de arquivo Solar (Condies)
Suave (2): Recomendado para o cenrio
Moderada (4): Nova Ordem Mundial
Severa (6):
54
Aika Gaki Mukogawa
Uma gnia musical de um mundo de competies adolescentes,
encontrada facilmente em estdios de gravao e na internet.
Conhecida no meio musical pela alcunha Gaki, Aika uma dj cheia de vida e energia, exa-
tamente como seus famosos sets. Quando exposta a uma vibrao especfica, Aika capaz de
transitar entre planos paralelos, ou Crossfade, o que usa para adquirir informaes valiosas e
testar novas msicas em outros pblicos. Seu maior problema seu gnio exagerado e megalo-
manaco, imprudente e exasperado.

ASPECTOS
Conceito: Jovem Gnia da Msica Eletrnica
Dificuldade: Mais Fcil Fazer do que Pensar
Outros Aspectos: Tenho o Pblico Na
Minha Mo, Todo Mundo Me Conhece,
Viajante Dimensional 19.8khz

FATE ACELERADO: ABORDAGENS


Estiloso (+3); gil e Esperto (+2); Poderoso e
Sorrateiro (+1), Cuidadoso (0)

PERCIAS
Ofcios (+4); Comunicao e Empatia (+3);
Conhecimentos, Contatos e Vontade (+2);
Furtividade, Investigar, Percepo e Recursos
(+1)

FAANHAS
Crossfade Dimensional: Uma vez por sesso
e sob as condies descritas, Aika pode
desaparecer de uma cena ou conflito e ter uma
cena em uma dimenso paralela.

FATE BSICO:
ESTRESSE FSICO
1bbbb
2 3 4
ESTRESSE MENTAL
1bbbb
2 3 4
Criao de Alain Valchera
Arte de arquivo Solar (Condies) CONSEQUNCIAS
Recomendado para o cenrio Suave (2):
Caroneiros de Asteride Moderada (4):
Severa (6):
55
Sion Comb, o Vigrio
Um pistoleiro arrependido de um mundo onde o revlver a lei,
errando misteriosamente por periferias e antros criminosos.
As lendas so muitas, e se h alguma verdade nelas, que o Vigrio sempre vem para cobrar
seus pecados. Contam que ele uma vez fora o renegado Evertt Sion Comb, o maior matador de
delegados e oficiais da lei, at que uma revelao misteriosa mudou sua vida, fazendo-o caar
e eliminar criminosos ao invs disso. Carregando uma grande cruz em seu peito e um par de
revlveres bem carregados, ele peregrina por cidades pobres em busca de justia para aqueles
que a merecem.

ASPECTOS
Conceito: Pistoleiro Renascido
Dificuldade: Velhas Histrias de Violncia
Outros Aspectos: Justia a Quem
Merecer, Ele H De Prover, "Deus Perdoa, Eu
No"

FATE ACELERADO: ABORDAGENS


gil (+3); Cuidadoso e Esperto (+2); Poderoso
e Sorrateiro (+1), Estiloso (0)

PERCIAS
Atirar (+4); Empatia e Percepo (+3);
Enganar, Lutar e Vontade (+2); Contatos,
Investigar, Provocar e Roubo (+1)

FAANHAS
Trovejar Divino: Se bem sucedido com estilo
num teste simples de Atirar, Sion recebe um
bnus em todos testes posteriores de Enganar
e Provocar por uma cena, pois o alto som de
seu revlver se assemelha a um trovo divino.

FATE BSICO:
ESTRESSE FSICO
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2 3 4
ESTRESSE MENTAL
1bbbb
2 3 4
CONSEQUNCIAS Criao de Alain Valchera
Suave (2): Arte de arquivo Solar (Condies)
Moderada (4):
Severa (6):
56
Shinobi Tadashi
Um samurai no corpo de um ninja de um mundo de artes marciais e
magia, silenciosamente a espreita em florestas e castelos.
Tadashi foi um samurai do cl Hideki que caiu em desgraa aps a morte trgica de seu mes-
tre. Usando seus ltimos dias para investigar o envenenamento, descobriu que o responsvel se-
ria um shinobi da ravina de Chirai. Aps dias de busca e uma batalha feroz, o shinobi rogou uma
maldio aos youkai da ravina e seus corpos foram trocados, suas habilidades e conhecimentos
compartilhados. O outrora shinobi hoje habita seu corpo e posto de honra na corte, enquanto o
antigo samurai vive como pria, tentando provar sua verso da histria e restaurar sua honra e
a de seu mestre.

ASPECTOS
Conceito: Samurai no Corpo de Um Ninja
Dificuldade: Pria em Dois Mundos
Outros Aspectos: Honra O Que Separa
os Homens dos Animais, Me Vingarei dos
Shinobi da Ravina, Sob a Magia dos Youkais

FATE ACELERADO: ABORDAGENS


gil (+3); Poderoso e Sorrateiro (+2);
Cuidadoso e Esperto (+1), Estiloso (0)

PERCIAS
Lutar (+4); Atletismo e Vontade (+3); Empatia,
Furtividade e Investigar (+2); Comunicao,
Percepo, Roubo e Vigor (+1)

FAANHAS
Iai-Ninjutsu: Contanto que no tenha sido
visto por seus oponentes, Tadashi pode
usar Atletismo ao invs de Percepo para
determinar sua iniciativa num conflito.

FATE BSICO:
ESTRESSE FSICO
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ESTRESSE MENTAL
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2 3 4
Criao de Matheus Funfas
Arte de arquivo Solar (Condies) CONSEQUNCIAS
Recomendado para o cenrio Suave (2):
Ukiyo: Contos da Cidade Flutuante Moderada (4):
Severa (6):
57
Lance Turvor
Um guerreiro de um mundo de fantasia,
presente em vilas e grandes cidades.
Lance abriu mo dos luxos de possuir uma famlia ou uma carreira pelo privilgio de servir
como guerreiro. Sua sede por combate alimenta seu orgulho e, sempre que possvel, ele no
perde a chance de entrar em um conflito. Lutou uma grande batalha e prepara sua mente e seu
corpo para o que h de vir. Apesar de jurar lealdade, quem sabe o que pode morar no corao de
um homem sedento por sangue!

ASPECTOS
Conceito: Guerreiro da Guarda Real
Dificuldade: Meu orgulho me cega
Outros Aspectos: Em busca do meu
passado, Eficiente quando prometo algo, Dou
meu sangue por meus companheiros

FATE ACELERADO: ABORDAGENS


Poderoso (+3); gil e Estiloso (+2); Sorrateiro
e Esperto (+1), Cuidadoso (0)

PERCIAS
Lutar (+4); Atletismo e Vigor (+3); Atirar,
Cavalgar e Furtividade (+2); Recursos,
Percepo, Vontade e Atirar (+1)

FAANHAS
Armadura Eficiente: Se bem-sucedido com
estilo em uma rolagem de Defesa, voc pode
optar por receber uma caixa extra de estresse
at o fim da cena em lugar de um impulso.

FATE BSICO:
ESTRESSE FSICO
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2 3 4
ESTRESSE MENTAL
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2 3 4
Criao de Fbio Silva
CONSEQUNCIAS Arte de arquivo Solar (Condies)
Suave (2): Recomendado para o cenrio
Moderada (4): Cidade dos Condenados
Severa (6):
58
Antara Mista
Um guerreira amazona de um mundo de fantasia,
presente em templos e locais sagrados.
Uma guerreira poderosa, detentora de um conhecimento a muito esquecido. Antara possui a
fora das guerreiras amazonas, e a lmina de sua espada ofuscada apenas por sua sabedoria
e conhecimento. Conectada a seu passado e sua cultura, ela fiel aos seus juramentos e sua
integridade. Seu passado misterioso ainda uma sombra em seus dias atuais, e um dos seus
anseios.

ASPECTOS
Conceito: Guerreira sbia e habilidosa
Dificuldade: Passado obscuro
Outros Aspectos: Meu conhecimento
o meu guia, No h preo em ajudar uma
outra guerreira, No tolero injustias

FATE ACELERADO:
ABORDAGENS
Esperta (+3); gil e Poderosa
(+2); Cuidadosa e Estilosa (+1),
Sorrateira (0)

PERCIAS
Vontade (+4); Lutar e
Conhecimento (+3); Atirar,
Empatia e Comunicao (+2); Vigor,
Cavalgar, Percepo e provocar (+1)

FAANHAS
Fora Amiga: Pode usar Vontade para defender
um aliado de um ataque - ela joga a defesa
em lugar do aliado e recebe qualquer estresse
resultante.

FATE BSICO:
ESTRESSE FSICO
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ESTRESSE MENTAL
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Criao de Fbio Silva
Arte de arquivo Solar (Condies) CONSEQUNCIAS
Recomendado para o cenrio Suave (2):
Vilania Moderada (4):
Severa (6):
59
Rea Thilsu
Uma arqueira lfica de um mundo de fantasia,
encontrada em florestas e prados.
A floresta foi o lar de Rea aps o grande ataque das criaturas malignas. Ainda criana, apren-
deu a sobreviver at encontrar a sua mentora: uma druida carismtica chamada Irand. Cresceu
com uma vida silvestre e uma paixo: a natureza. Hoje, apesar da vida reclusa, compreende a
importncia das cidades e povoados, apesar de evitar o contato continuo. Mesmo assim, tenta
salvar a fauna e flora das trevas que avanam sem controle por toda a regio.

ASPECTOS
Conceito: Patrulheira das florestas
Dificuldade: No sei lidar com cidades e seu
povo
Outros Aspectos: Os animais so meus
melhores amigos, Amplo conhecimento sobre a
flora e suas aplicaes, Caadora experiente

FATE ACELERADO: ABORDAGENS


gil (+3); Sorrateira e Cuidadosa (+2); Esperta
e Poderosa (+1), Estilosa (0)

PERCIAS
Atirar (+4); Conhecimento (sobrevivencia)
e Comunicao (animais) (+3); Investigar
(rastrear), Atletismo e Furtividade (+2);
Percepo, Empatia, Vontade e Lutar (+1)

FAANHAS
Aliados Animais: Por ter o apoio dos animais,
Rea pode usar Comunicao para Criar
Vantagem e Superar qualquer desafio em uma
floresta, surpreendendo todos com animais
estranhos e simpticos lhe apoiando.

FATE BSICO:
ESTRESSE FSICO
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ESTRESSE MENTAL
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Criao de Fbio Silva
CONSEQUNCIAS Arte de arquivo Solar (Condies)
Suave (2): Recomendado para o cenrio
Moderada (4): Vilania
Severa (6):
60
Rei Asami
Uma guerreira moderna de um mundo onde os monstros existem,
sempre escapando de atividades escolares e trabalho.
A desajustada - mas muito hbil- estudante Rei Asami uma campe do time de kend
que se viu obrigada a pegar em armas quando guerreiros e monstros do passado comearam a
aparecer nas proximidades de sua cidade. Em sua primeira batalha, usou a katana de sua famlia
para derrotar seu tetrav, um samurai possudo, adquirindo uma segunda cpia ainda mais con-
servada da espada. Ela tenta manter em segredo o que est acontecendo, mas acaba ficando
com pssimas notas no processo.

ASPECTOS
Conceito: Protetora Secreta de Kawagoe
Dificuldade: Deliquncia Obrigatria
Outros Aspectos: Atendente na Lojinha de Ureshii,
A Melhor Bushi do Sc XXI, Honto Capaz de
Resolver

FATE ACELERADO: ABORDAGENS


Cuidadoso (+3); gil e Sorrateiro (+2);
Poderoso e Esperto (+1), Estiloso (0)

PERCIAS
Atletismo (+4); Atirar (arco) e Lutar (+3);
Comunicao (japons arcaico), Conhecimento
(histria) e Furtividade (+2); Vigor, Percepo,
Ofcios (Venda) e
Vontade (+1)

FAANHAS
Revidar: Rei recebe uma bnus de +2 para
atacar um oponente que a tenha atacado pela
primeira vez na rodada anterior.

FATE BSICO:
ESTRESSE FSICO
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ESTRESSE MENTAL
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2 3 4
Criao de Alain Valchera e Fbio Silva
Arte de Rozen (Condies) CONSEQUNCIAS
Recomendado para o cenrio Suave (2):
Bukatsu! Moderada (4):
Severa (6):
61
Elor Vadra
Um gladiador de um mundo de fantasia,
encontrado em cidades e arenas.
As arenas so a vida Elor, mesmo quando isso lhe negado. O combate corre em suas veias,
seja por razes nobres ou mesmo por ideologias egoistas; mas ele sempre est l - suor e san-
gue, medo e fria. No h nada que um homem no possa conquistar aps um combate san-
grento. O que ser que motiva um homem assim. Dvidas? Talvez ele seja escravo para o bem
de sua famlia?

ASPECTOS
Conceito: Gladiador sanguinrio
Dificuldade: Fao o que for preciso para manter
meu segredo
Outros Aspectos: Amor por minha ptria e
famllia, No dou uma segunda chance, Olho por
olho e dente por dente

FATE ACELERADO: ABORDAGENS


Poderoso (+3); gil e Cuidadoso (+2);
Esperto e Sorrateiro (+1), Estiloso (0)

PERCIAS
Lutar (+4); Atletismo e Vigor (+3);
Percepo, Furtividade e Provocar
(+2); Enganar, Vontade, Empatia e
Atirar (+1)

FAANHAS
Golpe Mortal: Se obtiver um sucesso com
estilo em um ataque, pode optar por causar +2
de tenso em lugar de receber um impulso.

FATE BSICO:
ESTRESSE FSICO
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ESTRESSE MENTAL
1bbbb
2 3 4
Criao de Fbio Silva
CONSEQUNCIAS Arte de FV (Royalty Free)
Suave (2): Recomendado para o cenrio
Moderada (4): Vilania
Severa (6):
62
Ahyova Folha Eterna
Um nativo mstico de um mundo de fantasia,
encontrado em savanas.
O sbio Ahyova possui o conhecimento que poucos homens tm. Conhecido como O Folha
Eterna, devido sua sabedoria, que muitos dizem, parece que se estende por sculos a fio. J foi
um grande guerreiro, mas sofreu grandes sequlas fsicas e emocionais em um grande combate,
e hoje, ajuda atravs de seu conhecimento.

ASPECTOS
Conceito: A saberia a maior arma de um
homem
Dificuldade: Emoes flor da pele
Outros Aspectos: Minhas terras e meu
povo so tudo pra mim, Compreendo a
emoo ser humano, Elo especial com a
natureza

FATE ACELERADO:
ABORDAGENS
Esperto (+3); Cuidadoso e Estiloso (+2);
gil e Sorrateiro (+1), Poderoso (0)

PERCIAS
Conhecimento (+4); Provocar e Comunicao
(+3); Empatia, Contatos e Enganar (+2);
Vontade, Furtividade, Investigar e Percepo
(+1)

FAANHAS
Conhecimento afiado: Ahyova pode usar a percia
Conhecimento para realizar ataques, causando tenses
mentais.

FATE BSICO:
ESTRESSE FSICO
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ESTRESSE MENTAL
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2 3 4
Criao de Fbio Silva
Arte de arquivo Solar (Condies) CONSEQUNCIAS
Recomendado para o cenrio Suave (2):
Nova Ordem Mundial Moderada (4):
Severa (6):
63
Christian Vouter
Um mecnico da mente de um mundo de fantasia moderna,
contatado presencialmente em oficinas e centros urbanos.
Christian passou por maus bocados antes de descobrir suas habilidades extraordinrias.
Aps ser preso injustamente, por um crime que hoje ele sabe que foi cometido por seu irmo,
passou boa parte de seus anos tentando provar sua inocncia, at que, certo dia, imagens dis-
tantes comearam a inundar sua mente, despertando suas habilidades psquicas.

ASPECTOS
Conceito: Mecnico especialista em motos
Dificuldade: Egoista e vingativo
Outros Aspectos: Entendo a malandragem das
ruas, Sei onde encontrar o que ou quem for preciso,
Sei identificar um mentiroso

FATE ACELERADO: ABORDAGENS


Esperto (+3); gil e Cuidadoso (+2); Poderoso e
Sorrateiro (+1), Estiloso (0)

PERCIAS
Vontade (+4); Provocar e Empatia (+3); Percepo,
Enganar e Ofcios (mecnico) (+2); Lutar, Atirar,
Percepo e Contatos (+1)

FAANHAS
Telecinese: Com uma rolagem de Vontade voc
pode criar vantagem, para criar aspectos
que representem objetos sendo
movidos ao seu redor. Tambm pode
usar a ao superar para se livrar de
obstculos fsicos atravs da levitao.

FATE BSICO:
ESTRESSE FSICO
1bbbb
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ESTRESSE MENTAL
1bbbb
2 3 4
Criao de Fbio Silva
CONSEQUNCIAS Arte de arquivo Solar (Condies)
Suave (2): Recomendado para o cenrio
Moderada (4): Nova Ordem Mundial
Severa (6):
64
Nada
Uma espi justiceira de um mundo moderno,
presente em cidades e centros tecnolgicos.
Uma orf sem passado que se criou nas ruas da Crocia e, ao perceber o desaparecimento
de outros jovens de rua, decidiu investigar. Seus achados tornaram possvel a captura de uma
quadrilha de traficantes de escravos procurada pela Interpol, bem como lhe renderam uma boa
quantia em dinheiro - roubado, mas por uma boa causa. Nada, ou Esperana em croata, seu
nome de guerra, guerra esta que ela secretamente leva a quem fere e abusa dos mais fracos.

ASPECTOS
Conceito: Espi Justiceira
Dificuldade: Roubo Pelo Bem Maior
Outros Aspectos: "Seduzir, Infiltrar,
Vingar", Me Criei Nas Ruas, Tudo Pode Se
Tornar Uma Arma

FATE ACELERADO:
ABORDAGENS
Sorrateira (+3); Estilosa e Poderosa (+2);
gil e Esperta (+1), Cuidadosa (0)

PERCIAS
Furtividade (+4); Lutar e Atirar (+3);
Investigao, Percepo e Roubo (+2);
Vontade, Vigor, Enganar e Provocar (+1)

FAANHAS
Golpe Traioeiro: Use Furtividade para realizar
ataques, mas apenas se o alvo no a viu.

FATE BSICO:
ESTRESSE FSICO
1bbbb
2 3 4
ESTRESSE MENTAL
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2 3 4
Criao de Alain Valchera
Arte de Andr Santana (Royalty Free) CONSEQUNCIAS
Recomendado para o cenrio Suave (2):
Nova Ordem Mundial Moderada (4):
Severa (6):
65
Diman Ventania
Um habilidoso gatuno de um mundo movido a vapor,
errando por cidades grandes e onde mais houver lucro.
Diman teve uma famlia grande, com muitos irmo e um pai que trabalhava arduamente para
manter as coisas bem. Sua me possua uma vida dupla entre mineradora e dona de casa, nem
sempre podendo dar ateno que era devida famlia. As crianas cresceram e cada uma tomou
o seu rumo. O de Diman foi tentar a sorte usando as habilidades que aprendeu nas ruas, rouban-
do e enganando, na inteno de acumular riquezas e um dia voltar ao lar e dar ao pais tudo o que
eles merecem de uma vida sofrida.

ASPECTOS
Conceito: Malandragem comigo mesmo!
Dificuldade: Se valioso, tentador
Outros Aspectos: Corao duro e rosto
inofensivo, Um gatuno com estilo, Agindo por
instinto

FATE ACELERADO: ABORDAGENS


Sorrateiro (+3); gil e Cuidadoso
(+2); Estiloso e Esperto (+1),
Poderoso (0)

PERCIAS
Furtividade (+4); Vontade e Enganar
(+3); Comunicao, Provocar e
Recursos (+2); Atirar, Conduo,
Contatos e Lutar (+1)

FAANHAS
Mochila Voadora: Quando realiza uma
ao de superar para se mover, Diman
pode se mover duas zonas em lugar de uma.

FATE BSICO:
ESTRESSE FSICO
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2 3 4
ESTRESSE MENTAL
1bbbb
2 3 4
CONSEQUNCIAS Criao e Arte de Fbio Silva
Suave (2): Recomendado para o cenrio
Moderada (4): Livro dos Reis
Severa (6):
66
Air Angel Guardian Zeshin
Um rob gigante de um mundo de monstros espaciais,
agora defendendo o verdadeiro planeta Terra.
Daniel Watanabe era um piloto da Fora Japonesa de Segurana Orbital, responsvel por
defender a Terra de ameaas espaciais. Com seu mecha, o Guardio Angelical Areo Zeshin,
capaz de se transformar em um jato, Daniel persegue um monstro atravs de um buraco negro,
vindo parar no verdadeiro planeta Terra, onde ele e seu rob so famosos personagens de um
tokusatsu. Agora, com a ajuda de seu dubl e a equipe de televiso, ele e Zeshin protegem o
planeta contra monstros gigantes, que surgem de tempos em tempos atravs do mesmo portal.

ASPECTOS
Conceito: Piloto do Air Angel Zeshin
Dificuldade: "Ser Que Sou Real?"
Outros Aspectos: Vindo de Outra
Realidade, Esse Planeta Um Tdio,
Parceiro da Estao de TV Koji-Ike

FATE ACELERADO:
ABORDAGENS
Poderoso (+3); gil e Esperto
(+2); Estiloso e Sorrateiro (+1),
Cuidadoso (0)

PERCIAS
Vigor (+4); Lutar e Atirar
(+3); Pilotagem, Empatia e
Percepo (+2); Atletismo,
Contatos, Provocar e Vontade (+1)

FAANHAS
Air Angel Guardian Zeshin: Uma vez por
sesso, AAGZ pode ser invocado para
lutar contra ameaas gigantes.

FATE BSICO:
ESTRESSE FSICO
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ESTRESSE MENTAL
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2 3 4
Criao de Alain Valchera CONSEQUNCIAS
Arte de OCV (Royalty Free) Suave (2):
Recomendado para o cenrio Aeon Nix Moderada (4):
Severa (6):
67
Altsoba Dux
Um soldado de um mundo de conflitos armados,
frequentemente em misses em terras perigosas.
Nascido no corao da Amrica, Altsoba nunca abandonou as influncias de sua herana
indgena mesmo aps entrar para as foras especiais do governo. Especializou-se em tiro com
armas de preciso e na escolta de unidades tticas, mas por motivos que nunca levou pblico
abandonou seu posto no exrcito e partiu para a carreira de mercenrio. Atualmente, junto dos
demais integrantes de um grupo denominado como Brigada dos Indigentes, Dux viaja o mundo
como mercenrio em misses de alto risco e grandes recompensas.

ASPECTOS
Conceito: Atirador da Brigada dos Indigentes
Dificuldade: Sem nome, sem famlia, sem
um lugar pra morrer
Outros Aspectos: Chamberlain me deve
pelo menos um cigarro, Obrigado Brigada,
Meu instinto est no sangue Navajo

FATE ACELERADO: ABORDAGENS


Cuidadoso (+3); Poderoso e gil (+2); Esperto
e Sorrateiro (+1), Estiloso (0)

PERCIAS
Atirar (+4); Furtividade e
Investigar (+3); Conhecimentos, Contatos
e Percepo (+2); Contatos, Empatia, Lutar
e Recursos (+1)

FAANHAS
Um tiro, uma morte: Se Altsoba conseguir um
acerto com estilo ao atacar um oponente com
um ataque distncia (tiro de arma de fogo),
ele poder causar uma consequncia suave
automtica ao invs de causar estresse.

FATE BSICO:
ESTRESSE FSICO
1bbbb
2 3 4
ESTRESSE MENTAL
1bbbb
2 3 4
Criao de Matheus Funfas
CONSEQUNCIAS Arte de FreePik (Royalty Free)
Suave (2): Recomendado para o cenrio
Moderada (4): Nova Ordem Mundial
Severa (6):
68
Nivea de Oloom
Uma princesa irresponsvel de um mundo moderno,
encontrada (mas fugindo) em cidades movimentadas.
Bela e provocante, a princesa de Oloom atravessou os espelhos de seu mundo e veio terra
em meados dos anos 1920, fugindo de seu reino tedioso e imutvel. Desde ento, no encontrou
um nico dia de sossego.
Perseguida pela Ordem dos Arquivistas e por caadores de relquias, Nvea encontrou no
explorador Bernard Kaz, no austero Capito Vincent Housf e na gentil mdica Amelie Lousie,
aliados valiosos em sua busca de um modo de voltar sua terra natal.

ASPECTOS
Conceito: Irresponsvel Princesa dos
Oloomides
Dificuldade: Sempre me confundem com
algo que no sou
Outros Aspectos: Caadores e estudiosos
vivem no meu p, Bernard me irrita mas
bonitinho, Tenho servos que nem sabia que
existiam

FATE ACELERADO: ABORDAGENS


Estiloso (+3); Poderoso e Sorrateiro (+2); gil
e Cuidadoso (+1), Esperto (0)

PERCIAS
Comunicao (+4); Empatia e Provocar (+3);
Lutar, Investigar e Vontade (+2); Atletismo,
Conhecimentos, (+1)

FAANHAS
Se eu fosse voc: Uma vez por cena, Nvea
pode realizar um ataque distncia normal
contra um alvo em at duas zonas de distncia.
Se for bem-sucedida, ela e seu alvo trocam
instantaneamente de lugar.

FATE BSICO:
ESTRESSE FSICO
1bbbb
2 3 4
ESTRESSE MENTAL
1bbbb
2 3 4
Criao de Matheus Funfas
Arte de arquivo Solar (Condies) CONSEQUNCIAS
Recomendado para o cenrio Suave (2):
Caroneiros de Asteroide Moderada (4):
Severa (6):
69
70
concluso
O sistema Fate , em suas sitores, ou mesmo protagonistas.
duas verses, oferece uma oportunidade Este primeiro volume dos Predestina-
pouco vista no mbito dos jogos de RPG: dos conta com 57 personagens de dife-
a possibilidade de moldar, ajustar, ampliar rentes universos: de campees da justia
e reduzir o sistema de jogo ao cenrio pre- espies tecnolgicos, ninjas vingativos
tendido, sem que seja necessrio torn-lo e monstros humanoides, homens das ca-
um amontoado irreconhecvel de anota- vernas e espritos reanimados. As possibi-
es que pouco lembra o original. lidades so infinitas - se o personagem, em
Embora existam, sim, muitas formas si, no for exatamente o que voc precisa,
de moldar as regras do Fate, sua essncia muitas histrias sero totalmente capazes
consegue permanecer imutvel mesmo de ignificar ideias que voc mal sabia que
com adaptaes diversas e cenrios com tinha - ou assim esperamos.
cores e tons distintos, e isso mantm sua Para que esta iniciativa e outras ideias
personalidade, facilidade e velocidade. fantsticas para o Fate se perpetuem, con-
Cada um dos personagens apresen- vidamos todos os jogadores, mestres e au-
tados acima reforam esta ideia com in- tores a continuar trazendo novos adeptos
tensidade e criatividade. Todos com um ao hobby, incentivando-os a conhecer o
histrico pessoal, habilidades distintas e Fate e suas possibilidades. E que, no futu-
aspectos que revelam um pouquinho da ro, suas grandes criaes integrem as pr-
personalidade do mundo em que habitam ximas edies dos Predestinados. Assim
e de seus autores, com o mnimo necess- todos teremos a ganhar.
rio de regras para inclu-los imediatamente
em qualquer aventura, como aliados, opo- - Equipe Solar

71
Condies e Referncias

As artes utilizadas na ilustrao dos per-


sonagens presentes neste livro vm de diver-
sos lugares: sites e provedores de servios,
bancos de imagem, kits de direitos livres e
artistas contratados.
Todas esto, na medida do possvel, vin-
culadas ao artista responsvel - inclusive boa
parte das de uso livre de direitos, onde crdi-
tos no so necessrios. Vemos isso como
uma maneira de valorizar e divulgar os pro-
vedores destes materiais. Artes esto nome-
adas como "Condies" indicam que essas
possuem outra vinculao, como parte dos
direitos cedidos, artes adquiridas, vinculao
solicitada e artes prprias de nosso arquivo
editorial e/ou licenciadas a ttulo nosso.
Abaixo, seguem artistas que cederam
imagens ou produziram especialmente para
esta publicao e tm o nosso obrigado.

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72
Ceclia parou por um instante e
vislumbrou a paisagem mrbida da ravina pela pri-
meira vez. Aps uma viagem de dias, finalmente
chegara em seu destino. Os raios do sol comeavam a
escassear no cu laranja e sem nuvens e o escuro manto
noturno despontava com rapidez no horizonte. Mas isso
no lhe chamava a menor ateno.
Com frieza e indiferena fitou o cadver inerte no
cho, que apesar de h pouco ainda se mover de modo
consciente, havia sido abandonado pelo sopro da vida
incontveis anos atrs.
Tal qual ela mesma ainda fazia, o ser imanente havia
caminhado sobre a terra sem possuir uma alma, como
um morto-vivo amaldioado. Mas agora, por fim, jazia
definitivamente inerte.
Sentindo um misto de desprezo e desapontamento
aproximou-se e abaixou-se prxima ao corpo, examinan-
do seu estado por alguns minutos. Concluiu que o que
quer que tenha feito tamanho estrago havia de ser algo
grande e perigoso.
- Ingrato... pensou a terceira vez nesta dcada.
Levantou o cadver com certa dificuldade e, embo-
ra no se fatigasse, percebeu que teria problemas com
o peso a mais que iria carregar. Colocou-o sobre seus
ombros de prtico e ento ps-se de p para recomear
a jornada.
- Eu devia arrastar voc! esbravejou irritada.
Mas Ceclia no faria isso. Em um mundo devasta-
do pela fria de horrores sanguinrios e controlado pelo
ego de deuses mundanos, o nico resqucio de famlia
que possua era importante demais para ser desperdi-
ado.
- Meu irmo tentou convencer a si mesma - Da pr-
xima vez, a nica visita que voc ir receber ser a dos
abutres.

por Matheus Funfas

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