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Treinamento High Elo

Índice
Introdução 03
Hábitos e Costumes 05
Caminho para a Elite 14
No campo de batalha 36
A voz da experiência 62
Preparos finais 86

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Introdução

Primeiro queira deixar claro que se começou esta leitura esperando


uma pílula mágica que vai te fazer subir para o elo desafiante em 3
dias, pode ir embora... Não há mágica, é preciso treino para ser bom,
aqui somente falarei os melhores métodos de treino.
Antes de começar, aviso que este livro é o inicio do treinamento high
elo, nós temos várias vídeo aulas e um grupo de discussão. Para
encontra-lo vá até http://www.twitch.tv/melevis e na descrição
clique em introdução.

Depois ler o livro “maestria” de George Leonard minha visão sobre como
atingir excelência em uma atividade se tornou mais clara, como meu
maior hobby é jogar League of Legends decidi trazer o conhecimento
intuitivo dos melhores jogadores do Brasil juntamente com o
conhecimento explicito de treinamento desportivo.
Para isto entrevistei aproximadamente 90 Brasileiros de Elo Alto e
grandes resultados no LoL, vários famosos responderam meu
questionário, agradeço todos eles, principalmente o Espeon, o Alocs, o VPS
e o Yaltz (que não é o Yetz) que foram muito simpáticos.

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Mas não fiquei só nas entrevistas, fui além e pesquisei o máximo de vídeos
na internet tanto em português como em inglês e extrai todo o conteúdo
bom sobre como subir de Elo e também li vários livros sobre treinamento
desportivo.
Neste livro você terá informações sobre como subir de elo que você nunca
ouviu antes, normalmente o que achamos por aí é:
Não de rage
Não desista cedo
Pegue campeões OP
Estas coisas são corretas, mas precisamos de muito mais do que isso.
Aqui vou explicar o porquê de algumas pessoas dedicarem uma certa
quantia de tempo para melhorar suas habilidades e não ter um resultado
tão bom quanto outros que dedicam o mesmo tempo ou até menos tempo
e acabam tendo um resultado melhor. Busquei por padrões no que os
melhores jogadores fazem em termos de estratégias para que se aplique
independente do meta e em termos de mentalidade sobre o jogo.
Espero que os conhecimentos que você vai encontrar aqui sejam tão úteis
para você como foram para mim, para meus amigos e para o pessoal que
comprou o livro e agora está no Centro de Treinamento High Elo, espero
conseguir melhorar o nível do League no Brasil e contribuir para um dia
nosso país ser o melhor do mundo no E-Sport. Admiro pessoas como o
Pato Papão e o Daniel Marcon que trabalham neste sentido também.

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Capítulo 1

Hábitos e costumes
O que tem de errado com as
minhas habilidades

Minha família é extremamente competitiva, meu pai foi jogador de


basquete e meu irmão seguiu o mesmo caminho, desde pequeno a
competição estava presente na minha vida de forma consistente e
saudável, sempre me fazendo querer evoluir o máximo em tudo que faço.
Quando fiz 12 anos comecei a jogar o meu primeiro MMO, lá eu fiquei
completamente viciado pelo mundo virtual, aos 15 eu comecei no DotA e
nunca evolui muito apesar de treinar exaustivamente. Inclusive duas
pessoas que ensinei a jogar DotA venceram campeonatos importantes à
nível nacional (Hazawina e Grandi). Isso foi muito frustrante para mim,
em pouco tempo eles se tornaram melhores do que eu enquanto eu jogava
e treinava a mesma quantidade que eles.
Fiquei muito feliz por eles, não me entendam mal, mas eu também queria
jogar no mais alto nível dos MOBAs, em 2011 tive meu primeiro contato
com LoL, meus amigos de infância largaram o DotA para jogar LoL e aí eu
fui com eles.
Depois de quase 3 anos de jogo e eu não chegava nos elos mais altos e eu
queria muito descobrir o motivo.

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Voces já devem ter ouvido falar do Bruno Bi, ele era Porém antes de apresentar a curva de
profissional de FPS e em um ano de LoL já foi aprendizagem de League of Legends é necessário
classificado para a WCG. O que pessoas assim tem de falar de curva de aprendizagem por si só, a
diferente de mim e de todo mundo? Como é possível explicação teórica que segue neste capítulo é
aprender tão rápido? necessária para o entendimento do conteúdo deste
Daí vem a primeira conclusão importante, não livro.
importa somente o quanto treinamos, mas também Existem dois tipos diferentes de conhecimento, cada
como treinamos. Então comecei a pesquisa para um deles tem uma curva de aprendizagem. Estes são
descobrir como os melhores jogadores treinam e o o conhecimento tácito e o conhecimento explicito.
motivo deles evoluirem tão rápido. Conhecimento explicito: conhecimento que pode ser
descrito, como o conhecimento que temos de
matemática. Qualquer pessoa que tenha paciência

Maestria e pode aprender matemática porque este


conhecimento é traduzivel em palavras e pode ser
colocado em livros, aulas e outros meios de
treinamento transmissão de informação.
Conhecimento tácito ou intuitivo: este é o

desportivo conhecimento não racional, como de atletas que eles


consideram a posição de vários jogadores em
qualquer esporte, calculam um milhão de fatores em
centésimos de segundo para tomar uma decisão.
No livro “a Maestria” eu descobri a diferença entre
pessoas que ganham dedo rápido e pessoas que Também é o conhecimento dos grandes
ganham dedo devagar, porque a curva de comunicadores, que ao olhar para as expressões e
aprendizagem de League of Legends de alguns é linguagem corporal de uma pessoa são capazes de
mais rápida que de outros. Sabendo isso podemos prever o que elas estão sentindo e sem pensar
nos adaptar para acelerarmos nossa curva de sabem exatamente como agir em torno disso.
aprendizagem.

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Este é o conhecimento que faz com que nós Conhecimento tácito do League é vulgarmente
invocadores consigamos analisar 10 personagens chamado de “dedo”.
com 4 magias cada e tomar uma decisão instantânea A curva de aprendizagem é divida em duas partes
no meio da Team Fight. que são os “platos” e os “picos”. Para explicá-los irei
Instinto e reflexo são exemplos de conhecimento utilizar um gráfico com eixo Y = Aprendizado e eixo
tácito. X = Tempo. Platos em azul e picos em vermelho
Posto isso eu só comentarei aqui a curva de Platos: onde passamos a maior parte do tempo,
aprendizado tácito porque é a que se aplica mais no necessitamos continuar praticando, mas não
league of legends. Conhecimento explicito sobre LoL evoluimos.
é importantíssimo, mas ele é facilmente adquirido Picos: onde ficamos por pouco tempo, mas
buscando informações na internet, o Treinamento evoluindo intensamente.
High Elo é baseado em conhecimento tácito. Obs: necessariamente o inicio de um treinamento é
um pico.

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Observem que o aprendizado acontece em pequenos Tão importante quanto conhecer bem todos os
intervalos e depois por muito tempo nós ficamos campeões é ser especialista em alguns, falaremos
estagnados sem melhorar nossas habilidades, aqui disso mais adiante
entra o segredo do sucesso dos campeões ou As causas que podemos perder a motivação são
pessoas que estão envolvidas com atividades de várias, mas são fáceis de identificar, alguns exeplos
conhecimento tácito como um vendedor que precisa
são:
fazer as pessoas sentirem confiança e NÃO como um
engenheiro que precisa realizar cálculos de física. 1. Se irritar com derrotas
Quando chegamos nos platos é normalmente
quando perdemos o foco na evolução porque 2. Não fazer amigos no game
ficamos frustrados com não evoluirmos, muitas 3. Pensar que existe EloHell e que não há como
vezes começamos a querer procurar motivos sair (independente da veracidade do EloHell)
externos para a nossa evolução e acabamos criando
4. Desgastar amizades de fora do game enquanto
uma “montanha” de obstáculos que nos seguram no joga
platô. Fazendo isto estendemos o plato
indefinidamente e nunca voltamos para os picos 5. Sempre perder na ranked mas ganhar no
normal game
aonde ocorre a evolução.
Nos platos temos que controlar nossa motivação 6. Amigos que falam que você não é bom
para que nós sempre possamos evoluir, quando
Internet caindo
estamos desmotivados começamos a optar por jogar
partidas faceis e não ranked para ter certeza de Entre outros, existem inúmeros motivos que podem
vitória, começamos a jogar sem a vontade e não te desmotivar se estiverem presentes, portanto o
conseguimos controlar a paciência quando um primeiro passo para que consigamos nunca
colega de equipe não está indo tão bem no jogo. estacionar em nossa evolução é controlar tudo o que
Começamos a trocar muito os personagens e nunca pode nos deixar desmotivados para jogar, não estou
conseguimos o domínio pleno de alguns campeões dizendo que não haverá plato mas devemos estar
que nós gostamos mais. sempre encurtando os platos ao máximo.

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Assim deve-se ter em mente que as desmotivações Já o segundo tipo é o locus de controle externo que
vão estender seu plato e que você deve encará-las é quando o cérebro tende a buscar o culpado do que
com autocontrole se quiser melhorar suas aconteceu, e normalmente tende a buscar o culpado
habilidades. fora de si, como um mecanismo de defesa da
autoconfiança.
Independentemente do que ou quem ser o culpado a
Mindset pessoa de locus externo acaba perdendo as chances
de aprendizado porque foca a energia mental no
Mindset em tradução livre é “Mentalidade”, para problema e não na solução.
sempre reduzirmos os platos devemos ter nossa A primeira etapa para se melhorar no League é se
mente configurada de forma correta e de forma a tornar uma pessoa de locus interno, a única pessoa
estar sempre querendo aprender mais. que pode fazer isso é você e não há como eu,
Existe um conceito chamado de Locus de controle Melevis, te ensinar. O que eu posso fazer é te
que eu conheci no livro “Coaching com Programação mostrar o caminho, mas quem tem que trilhar o
Neurolinguística para leigos” da autora Kate Burton caminho é você.
que divide as pessoas em dois tipos em função das Para ficar claro, imagine um professor de academia,
suas configurações mentais: ele pode passar os melhores exercícios para o seu
O primeiro tipo é locus de controle interno em que aluno, se esse não se esforçar os exercícios não
os pensamentos da pessoa naturalmente tendem a adiantaram. Mesma coisa aqui, eu só passarei os
pensar em como resolver o problema, independente exercícios para você, mas é você quem faz.
se essa pessoa é culpada ou não, assim estas pessoas Mesmo você sabendo os conceitos e sabendo a
têm seu aprendizado incessante a cada experiência importância de ter o Locus interno se o seu cérebro
de vida. Mesmo quando ela assiste um filme ou ouve está condicionado a reagir automaticamente
uma história de alguém o cérebro dela procurando culpados você deve, sempre que
automaticamente procura como ela poderia resolver possível mentalizar a solução e não o problema,
os problemas do filme ou da história. quanto mais você fizer isso mais você condicionará
seu cérebro em buscar soluções e não culpados.

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Aqui é um espaço reservado para alguma
imagem ou multimídia :D

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Agora gostaria de trazer uma análise “matemática”
simples, observe a figura acima:

Você vê dois times compostos de 5 pessoas cada né?


Você acreditaria que a Riot Games fez um sistema de
balanceamento que colocaria jogadores ruins mais
vezes no seu time do que no outro time por que ela “Eu não tenho Twitter mas me
está de perseguição com você? Isso faz sentido, ou disseram que as pessoas tem
parece teoria da conspiração?
Aí você me pergunta, mas Melevis eu não controlo 4 usado a Hashtag #Fakerdoes
caras do meu time e eles são ruins, é culpa dos quando eu jogo com gragas, o
outros eu perder. As vezes é mesmo, mas isso é
irrelevante, são 4 caras ruins no seu time e 5 no HotshotGG é melhor do que eu
outro. com a LeBlanc, eu gostaria que
SE as pessoas que jogam são ruins você deveria
vencer a maioria das partidas não? Afinal as chances as pessoas falassem
são cair 4 ruins no seu time e 5 no outro. Você é #HotShotGGdoes”
bom, não é? Então a estatística está do seu lado. Se
você não está subindo é melhor você analisar se é
tão bom quanto pensa que é. Faker, SKT
Gostaria de citar aqui uma entrevista que o SKTT1
Faker deu para a Riot Games, Faker é campeão
mundial pela SK Telecom T1 na terceira temporada.

Assistir a Entrevista

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Tenha o mindset do faker, queira evoluir mesmo que eu já citei anteriormente. Também indico os
que você seja bom porque alguém sempre sabe algo mecanismos de defesa do ego de Anna Freud,
que você não sabe. sobrinha do Sigmund Freud.
Caso ainda continuem achando que o único E sem mais delongas... vamos à pesquisa.
problema que impede voces de subirem são os
outros jogadores, aconselho que leiam livros sobre
Programação Neurolinguística, eles explicam como
nosso cérebro tende a tirar a responsabilidade de
nós mesmo. Indico Programação Neurolinguística
para leigos (PNL for dummies) das autoras Romilla
Ready e Kate Burton

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Capítulo 2

Caminho para a elite


Treinamento High Elo

Escolhi as perguntas da entrevista perguntando a vários jogadores


comuns o que eles gostariam de saber, preservei a pesquisa original para
que voces possam olhar as respostas e chegarem a suas próprias
conclusões do que os prós dizem e não o que eu interpretei do que os prós
dizem.
Aviso impotante: ao realizar a pesquisa eu tentei criá-la completamente
independente de metagames, em grande parte eu tivesse sucesso mas
podemos encontrar coisas que só se aplicam na terceira temporada onde
havia um forte metagame para assassinos.
Peço desculpas pela falha, eu comento todas as perguntas em que isso
acontece retirando a lógica da resposta para que isso possa ser aplicado
em qualquer momento do League of Legends.
Outra coisa é que quando eu fiz o questionário com os jogadores high elo
eu avisei todos eles que eu iria colocá-lo em um livro, e só entrevistei
quem concordou, porém demorei aproximadamente uns 6 meses desde
algumas entrevistas até a publicação do livro. Um certo dia um dos
entrevistados me questionou falando que eu não tinha entrevistado ele e
que eu estava usando seu nome em vão, eu mostrei o questionário para
ele e ficou tudo certo porque ele lembrou.

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Mas como eu só tenho palavras e não tenho
contratos me protegendo decidi tirar os nomes da
pesquisa, vou citar alguns jogadores que foram mais
simpáticos e que sei que não terei problemas.
Peço que encare esta pesquisa como algo que te
trará várias informações e novos jeitos de olhar para
o League of legends, não quero que pense que ao
final deste livro você terá uma resposta pronta e
definitiva sobre como subir de elo, se esta resposta
existisse seria fácil e se fosse fácil ninguém iria
querer.

Quero que saia desta leitura com


mais dúvidas do que entrou.

Último aviso é, enquanto voces estiverem lendo vão


querer saber quem é o cara da Ashe, depois que
lerem voltem aqui e vejam esse vídeo no youtube
mostrando quem ele já solou.
https://www.youtube.com/watch?v=uzKP_oUuWg8
Sem mais delongas, vamos para a pesquisa. Vai
funcionar assim: primeiro apresento a pergunta, a
resposta original que os high elos deram e após isso
comento a questão.

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2. Em qual liga você está?
RESPOSTA VALOR %
Desafiante 11 12%
Diamante 55 62%
Platina 23 26%
Total 89 100%

3. Para melhorar suas habilidades cada vez


mais você somente joga ou usa algum método
de treinamento?
RESPOSTA VALOR %
Só jogo 49 55%
Uso algum método 40 45%
Total 89 100%
Sobre a questão 3: Podemos observar que 55% dos prós tem seu
conhecimento de league of legends constituído de forma tácita, as
perguntas durante a pesquisa pretendem explicar o que estes fazem
durante os jogos para melhorarem suas habilidades.
Só respondeu à pergunta 4 quem escolheu a opção na 3 “Uso algum
método”, ou seja, as pessoas que treinam com ciência do que estão
fazendo.

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4. Descreva o método de
treinamento.
Analiso stream de jogares que considero de alto Prefiro não descrever tudo por que não quero que
nivel, vendo as estratégias que eles utilizam como algumas coisas vão a público, mas entre alguns dos
eles se comportam em determinadas situaçoes métodos eu assisto vídeos, principalmente de ligas
como OGN e LCS NA e EU, gosto de assistir os jogos
Jogar com meu time e ver vídeos seguidos, para poder me situar no que cada time está
pensando na hora de fazer sua estratégia baseando
Analisar os jogos nas últimas estratégias do adversário. Além disso
gosto de assistir meus próprios jogos e comparar
Assistir streams de jogadores famosos da minha role,
minhas reações e decisões com a de outros
acompanhar jogos competitivos, procurar guias
jogadores, principalmente os mais experientes.
sobre a minha lane e champions da minha role.

VODs Assistir partidas de streamers high elo e


campeonatos, e tentar analisar coisas pontuais que
Uso meu poder na omnisciencia posso aplicar ao meu jogo. Sempre que possível
entro em Duo Queue.
Como caster preciso estudar e acompanhar os
torneios internacionais. Com isso aprendo muitos Treino de Last Hit sozinho em partida personalizada,
estilos e jjogos e builds. Estudo de teorias; meta game

Theorycraft Streams

Custom. Jogo com e contra jogadores que estão no meu nível

Secret Stream, guias, replays, etc

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Treinar mecanica em jogos personalizados Sobre a questão 4: Quatro coisas comentadas aqui
eu, como seu humilde escritor, considero não tanto
Assistir
de senso comum dos jogadores:
Além de jogar rankeds, pratico mecânica e outras
coisas em custom game. Analiso meus games e de 1. Assistir jogos seguidos para verificar as
outras scene para aprimorar meu conhecimento e estratégias dos times, isso faz com que nós
diminuir meus erros. aprendamos não somente como dar counter na
lane mas dar counter na comp. Fazendo seu
Ultimamente ando sem tempo para observar e
aprender, mas antigamente sempre assistia muita time ser mais forte mesmo quando está com
stream e olhava elobuff/lolking menos gold... Prestar atenção nisso foi de
grande ajuda para mim, sabemos que na SoloQ
Veja streams, tenha vontade de aprender e treine você não controla seu time mas você controla
muito.
seu pick e até na SoloQ tem me ajudado este
Streams, aperfecioamento em custom método de treinamento.
Quando comecei aplicar isso com meu time
Estudar seus adversários antes de cada partida. consegui transpor o conhecimento que adquiri
Melhorar map awareness jogando dominion e
logo em resultado.
Posicionamento jogando Aram
Ganhar jogos onde se tem menos kills e menos
Stream, camps, movimentacao, build ouro não acontece se sua comp não tiver
sinergia entre si e ser counter da comp
adversária, todos nós sabemos que os picks são
metade do caminho da vitória.

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2. Treinar mecânica em custom game, 5. Quanto tempo por dia você
principalmente para ADCs
joga em média?
3. VODs, quando se procura informações em
videos on demand você acha conteúdo criado QTDE DE
RESPO VALOR VALOR DESVIO
MÉDIA RESPOST
para ensinar e de alta qualidade, aprende-se STA MÍNIMO MÁXMO PADRÃO
AS
mais em VODs do que streams porque stream é
só gameplay, é importante falar inglês para ter Horas 1.00 12.00 5.34 3.09 86
acesso a todo o conteúdo disponível. Caso não Sobre a questão 5: essa é uma informação muito
vale existe conteúdo em português também, importante, nossa habilidade é um resultado da
mas não com tanta quantidade, com a mesma seguinte conta: tempo que jogamos x nossa
qualidade existe, em nosso site iremos começar velocidade de aprendizado. Sendo assim nossas
opções para superarmos nossos concorrentes é
a traduzir conteúdos que estejam em falta para
melhorar esses dois aspectos, para fazer isso
quem não fala português, lembrem-se de nos precisamos jogar mais e também aprender a
enviar sugestões para contato@lolep.com.br aprender, como estamos fazendo aqui. Como a
maioria das pessoas não focam nesse segundo lado
4. Melhorar map awareness jogando dominion e de aprendizagem, este conhecimento te deixará em
posicionamento em team fights jogando ARAM. vantagem contra o jogador comum de League of
Legends.

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6. Você grava suas partidas para 7. Você procura informações
assistir depois? sobre estratégias, atualizações
RESPOST de buff e nerf nos personagens e
VALOR %
AS outro tipo de conteúdo
Sim 23 27%
Não 57 66% relevante na internet para
Só assisto melhorar suas habilidades?
as 6 7%
derrotas
RESPOSTAS VALOR %
TOTAL 86 100%
Sim 81 94%
Sobre a questão 6: 66% dos para os não gravam
seus vídeos, mas eu pessoalmente acho que a Não 5 6%
porcentagem de 66% se dá devido ao grande Total 86 100%
empenho que esta técnica requer e não por ela não
funcionar, sempre que estou com paciência eu
Sobre a questão 7: Acompanhar patch notes agora!
revejo meus games. Devemos também tomar
cuidado para não gastar muito tempo revendo Saber qual champ está forte e qual não está é
games e esquecer de jogar. essencial, recentemente a Riot começou a lançar o
talk show “Conexão” juntamente com toda
Fica a dica, um programa excelente para fazer isso é
atualização, é simplesmente excelente!
o League of Legends Summoner Information, estou
dando essa indicação no dia 19/10/2015, se algum
dia ele deixar de ser um programa excelente,
atualizarei esta parte do eBook.

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Hu3
8. Que tipo de conteúdo você
procura? Competitivo internacional

Streams, vídeos, algumas dicas expiatórias de Todo tipo que se encontra no reddit, sites sobre o
campeões para entender como eles se comportam jogo, site oficial da riot, etc.

Patchs de Atualização, conhecimento do que os pros VoDs, theorycrafting, análises de membros


tem usado, etc respeitados da comunidade

Estrategias dos top players korea Conteúdos relacionados a League of Legends , Att's
sobre Patchs , campeonatos no cenário brasileiro e
Champions utilizados no momento e estudo formas intenacional , Streams no geral
de countera-los utilizando a Ashe
Truques de champions e estratégias
Procuro builds, saber quais campeos foram nerfados
e buffados e novos metagames. Buffs e nerfs

Builds, ordem de skill, novidades usadas pelos Builds e metagame.


jogadores profissionais, streams (para aprender e
para entreter) http://www.reddit.com/r/leagueoflegends/

Guias, Streams e comentário de jogadores match history e vod de korea/china


conhecidos
Tudo que for interessante.
Gameplay com certos champions em determinados
match-ups. Streams Dos Players mais conhecidos

Vods Jogos de campeonatos e informações importantes


sobre roles específicas ou análises sobre estratégias.

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Atualizações, "flavor of the month's" e Games de outras regiões e theorycraft que acho
guias/estratégias de top players. interessante para mim.

Stream de jogadores internacionais Comps

Estatisticas (a la lolking), guias de vez em quando Me mantenho atualizado sobre tudo.

Builds, rotas para roamming, matchups Os champions mais fortes no patch atual e as metas
mundiais.
Mudanças de meta game, buffs/nerfs, e atualizações
em geral. Raramente procuro também por guias Como eu já jogo a um bom tempo, só me preocupo
estratégicos para alguns personagens. com nerfs e buffs x3

Guias, atualizações, jogos de players que eu gosto. Stream de campeonatos

Tudo relacionado ao jogo Tudo sobre o jogo

Estatísticas, rankings, guias e estratégias como swap Patch notes e coisas relevantes como chars bons na
de lanes, split push e counter picks atual meta etc.

Qualquer um que tenha utilidade Estrategias, masteries e runas para utilizar


dependendo do matchup.
Notícias na Pwn3ed
Qual heroi é o mais forte numa role, como estão
Todos jogando com o mesmo e etc
Sempre tento me manter atualizado em reddit, e
Tendências de champions, build e estratégias
acabo assistindo mais stream de jogadores
profissionais do que jogando.

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Combos de skills, para compreender como se tornar Atualização de patch.
mais facil de usar apropriadamente as skills
Wat?
Updates em nerfs, buffs, reworks, revamps,
Somente os patches notes
Vejo patch notes, testo o que eu acho que ficou forte
Guias de personagens que jogo ou quero aprender,
Combos, estratégias de farm...estratégia na tf, como patch notes e notes do PBE, assisto streams e
fazer tank, off-tank ou dano com o personagem campeonatos, etc.

Procuro assistir streams de jogadores mais Patch notes


experientes

Todo tipo que possa ser relevante numa partida. Sobre a questão 8: me saltou aos olhos aqui o
Desde patch notes até Streams estrangeiras http://www.reddit.com/r/leagueoflegends/, eu não
costumava buscar informações neste site, mas foi
Vídeos, guias textuais, sites koreanos e etc. citado por vários prós, fui olhar e notei que é onde
os melhores do mundo inteiro colocam informações
Guias, Build< patch notes de qualidade.

Mesmo citado nas melhoras

Roaming

Quase não procuro, só vejo builds e streams


ocasionalmente.

Vídeos

Gameplays video build etc

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9. Qual é a melhor estratégia
para a Solo Q em termos de
roles:
Sobre a questão 9: é importante você se pratique outras habilidades importantes como
especializar em algumas roles e alguns campeões capacidade analítica para escolher os melhores itens
porque a partir do momento que você domina para aquele jogo especifico, visão de mapa entre
plenamente um fator o seu cérebro gasta menos outros.
energia para executá-lo, isso libera capacidade
mental para que você

Resposta Valor %

Saber jogar com


todas as Roles e
escolher deixando 20 25%
seu time pegar o que
eles querem.
Aqui é um espaço reservado para alguma
Escolher uma ordem
imagem ou multimídia :D
de prioridades nas
roles para os picks 61 75%
de acordo com as
suas habilidades.

TOTAL 81 100%

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10. Qual é a ordem de roles que valem mais a
pena para subir na Solo Q?
2 MELHOR 3 MELHOR 5 MELHOR
RESPOSTAS MELHOR ROLE 4 MELHOR ROLE
ROLE ROLE ROLE
Jungler 6 19 13 7 3
Ad Carry 3 15 14 8 8
Mid Lanner 37 8 2 1 0
Top Lanner 1 5 12 22 8
Support 1 1 7 10 29

Sobre a questão 10: em massa os high elo escolheram Mid Lanner,


acredito que aqui seja um fator da terceira temporada onde os assassinos
estavam muito fortes, assim o Mid Lanner carrega e também influencia
outras lanes gankando.
Ou seja, a lógica disso é que a melhor role para se upar na soloQ é uma que
possa carregar e influenciar as outras lanes, na quarta temporada acredito
que seja a jungle, mesmo não sendo um carry de origem as mudanças da
terceira para a quarta temporada valorizaram muito esta posição e
podemos ver alguns campeões de jungle que são capazes de “acabar com o
joguinho”.
Outra conclusão interessante dessa lógica é que se você for top lanner
deve-se usar teleporte na soloQ, porque você vai ter mais influencia nas
outras lanes. Lembrando que essas coisas não são exatas e cada jogo é
especifico. Mas quanto mais entendemos de teoria mais capacidade
analítica temos para identificar estas coisas em cada jogo.

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Pickar champions da sua zona de conforto, ou
11. A melhor estratégia para quando necessário, uma comp boa com seu time.
vencer na solo Q é, em termos de
Estatisticamente a maior parte dos challengers em
picks: Solo Queue é AD Carry ou Mid laner. Se você souber
jogar bem com qualquer um dos dois está traçando o
Respeitar os seus aliados, jogar com o que você está
caminho para subir.
mais confortável e não xingar as pessoas
Picks para que os champs tenham um comp boa
Escolher o que sabe jogar melhor.
Pegar os heróis mais difíceis de se lidar.
Pegar Ashe
P
Em soloQ e melhor pegar um campeao forte na lane e
Pega ahri ou fizz, insta win
com muita mobilidade para que voce ajude todas as
lanes alem de ganhar a sua. Stompar o adversário
Se especializar em alguns personagens e ter GRANDE Ajudando o seu time, ou conseguindo carrega-lo
perícia com eles, e na hora de escolher os picks sozinho.
tentar encaixar seus melhores personagens com o
que o seu time tem a oferecer Ganhar sua lane e sair dela para ajudar as outras a
ganharem.
Jogar com o que tu se sente confortável e com
campeões fortes no metagame . Não existe uma estratégia fixa, apenas jogue com o
que voce é melhor ou se sente melhor.
Pickar champions com fácil snowball
Escolher os champions mais fortes do patch
Usar o campeão mais quebrado e se possível banir
qualquer possível counter. Fazer uma comp sinergica.
Jogar com os heros OP's. Pegar herói que está forte

Treinamento High Elo 27


Jogar com o que te deixa confortável

Assassins / Split push

Primeiro você tem que aprender a jogar o jogo,


depois você aprender a subir de elo jogando com os
seus melhores champions.

Pickar o que o time precisa, se você for último ou


penúltimo pick. Pickar sua melhor role se for top
pick.

Counter junglers muito fortes, para anular o jungle


inimigo e gerar o trash talk no time adversário

A pergunta anterior não existe na minha opinião


melhor função para ganhar solo queue em tiers altos.
Escolher campeões com sinergia e com alta taxa de
vitória

Mid: ficar de olho no mapa e nos roamings Top:


tentar sempre ficar no splitpush e wardando o teu
top

Pegar aquilo que ganha laning phase e tem alguma


utilidade, mesmo que simples, em teamfighting.
SoloQ não tem muita coordenação e pickar para
teamfight é um risco.

Banir Assasins na atual meta (Season 3)

Treinamento High Elo 28


Stompar a lane e ajudar os aliados. Ter noção de todas as lanes. Porém, é necessário
ignorar comentários inúteis e deixar os outros
Escolher um champion que além de ganhar a lane players confortáveis (posição e mentalidade)
consiga ser util contra o time inteiro inimigo.
Comunicação sublime entre os colegas
CC
Pickar o champion que voce joga melhor, mesmo se
Pegar times com CC que têm sinergia entre si, se uma ele não eh o mais usado no competitivo.
lane estiver em total desvantagem é so guiar seu time
para uma troca de lanes (swap) Pickar algo que você seja confortável para ganhar ou
empatar a lane, raramente perder
Zed, Fizz
Roaming e farm
Pegue sua melhor role e picke champs de tier 1 ou 2
preferencialmente Algo bom em duelos, assassins em geral é sempre
uma das melhores escolhas.
Sempre pegar champs desbalanceados (OP) que tem
uma grande capacidade de carregar o jogo. Escolher champions fortes na lanephase, que
(Geralmente com grande CC ou dano AoE) consigam vencer a própria lane e ajudar as demais.

Picks que vc está confortavel jogando Heróis que no level 6 ficam MUITO fortes comparado
ao proprio level 5
Ad Carry que saiba jogar bem, e respeitar o time nas
calls Primeiro se feedar, depois ajudar o time. Não o
contrário.
Sempre saber o que banir no patch atual, e
sinceramente...não existe counter se você realmente Apenas jogar com os champions que você se sente
saber jogar com tal champ mais confortavel

Counter pick ou picks fortes atualmente.

Treinamento High Elo 29


Saber uns 2 personagens por role, e ter uma ou duas Aprender 1 herói e saber o que fazer com ele
roles que voce seja melhor e saiba mais personagens independente de counters/lane que for. Aprender
para pickar de preferencia heróis que estiverem muito fortes.

Ter uma composição boa Pegar um jungle com alto potencial de gank e
potencial em team fights, como j4, nocturne (Season
Heros quebrados 3)

Noc, Udyr,j4,vi,aatrox,lee,elise,Ahri,Fizz (Season 3) Sobre a questão 11: Noto um padrão dos high elos
falando que se deve escolher campeões OP, muita
Counterar gente prefere ir para uma estratégia de “elemento
surpresa” treinando com heróis não tão fortes,
Ter em vista o que você quer fazer escolhendo os porém não tão usados. Quando se chegar em um
champions, ter alguma estratégia certo nível o elemento surpresa não irá mais
funcionar porque os jogadores já estão vindo de
Pegar sempre um campeão que você tenha total temporadas passadas e já conhecem bem quase
awareness de seu dano/defesa e que seja viável para todos os campeões, portanto a estratégia que mais
aguentar counter-picks, assim como Caitlyn e Ezreal rende seria pickar campeões OP mesmo.
para Ad Carry, Renekton no top, Lee Sin jungle e etc. Várias pessoas se sentem mal de pickar campeões OP
porque se sentem “apelando” mas não é correto, a
Pegar personagens fortes que consiga ajudar seu escolha do campeão é parte da estratégia.
time tanto nas tf como em lane phase (teleport)
As questões 12 e 13 foram anuladas porque elas se
Escolher o champ que você mais sabe jogar e não o
referiam a usar as informações dadas por sites como
que vc acha que da counter no outro. Claro que se vc
lolnexus para sua vantagem na partida, com o antigo
souber jogar com o counter pegue.
modo espectador desligado para evitar os drophacks
Não criar intrigas no time. estes sites de informação da partida não funcionam
mais, portanto perdemos o sentido da pergunta.

Treinamento High Elo 30


Split Push, apesar de ser uma faca de dois gumes,
14. Qual é o melhor tipo de Comp pois necessita de boa comunicação e entrosamento
para vencer na Solo Q? Descreva o pelo time inteiro para não se tornar em vão.
motivo. Hard CC. Tem maior taxa de vitória para solo queue,
é comum o time desandar e tomar pickoff em caso de
Não existe um melhor tipo de comp em solo q pq os
um bom chain CC.
players de solo q não se focam em comp eles
basicamente pickam aquilo que eles gostam / acham
Não existe melhor comp.
op e etc , muitas vezes Você vai ver um mid de poke
com um jungler de engage e um top split push no Provavelmente comp de AOE (area of effect), pois
mesmo por simples falta de comunicação não é necessária muita mecânica de jogo para os
jogadores, se perderem a lane, podem se juntar e
Uma composição de Pick-Off, com heróis como Zyra, forçar lutas, e simplesmente spammar suas skills e
Ashe e Vi que são fortes em suas roles e dificilmente ultimates que provavelmente você ganhará a fight.
morrem muito na lane phase
Hard Engage ou Split Push. Elas partem do princípio
Heavy AoE com fácil lane phase. Simples, facil e de organização - no hard engage, você tem um botão
dificilmente as pessoas conseguem reagir a tempo. que organiza seu time imediatamente para ir pra
Qualquer uma que tenha Ashe cima e "seguir a call". No split push você joga em
cima do erro de coordenação inimigo. São raros os
Campeões fortes na lane, pois quase nenhum jogo de times de solo queue que conseguem se organizar
soloq e levado ate o late, eles são mais decidido no para combater esse tipo de estratégia.
early.
Com um grande CC, para que
Não creio que exista um melhor tipo de comp.
Pick comps, times de solo queue são desorganizados.
A melhor comp é tu completar o que seu time.
global, botlane chora = ggwp

Treinamento High Elo 31


AOE e teamfights, por que BR é burro e por natureza Qualquer comp que countere os champions mais
não sabe jogar teamfight, entao com uma comp de TF perigosos do time adversário. Ex.: Janna contra
vc caga ainda mais neles certos gap-closers.

Comps que se aproveitam de erros. Comp de "Pick Off", onde se tira vantagem
eliminando jogadores inimigos 1 por 1, pela falta de
Controle de grupo pesado e burst damage. comunicação existente em SoloQ

Não existe team comp em soloQ. Na meta atual comps que favorecem um mid game
forte com roams do mid e muitos ganks do jungler.
Pickoff, porque todo mundo joga soloQ sem prestar
muita atenção e isso faz com que pickoff seja forte. Não sei te dizer, eu preferencialmente prefiro os
assassin com um pouco de cc, geralmente soloQ tento
AOE comp, por que é facil e qualquer um consegue não depender do meu time.
usar sem ter muita sinergia.
AoE Hard Engage, não existe muita coordenação, só
Eu to gostando mto da meta dos olhos puxados pingar e o engage é feito. Composições de split push
hauauhau um jugler bom com cc e tanker um tanker ou poke requerem mais coordenação por parte dos
no top um ap mid robado adc e sup players, algo que raramente existe em soloq.

Não se vence soloq com comps e sim com habilidade No atual meta seria uma front line forte, com um
e trabalho em grupo assasin, assim o adc inimigo morreria no 1 cc
causado a ele
Com bastante CC's para a mais facil inicialização de
uma team fight High elo - AoE comp. Low elo - Split push

Splitpush em elos mais altos e teamfight em elos AoE comp, porque é facil de sincronizar o time com
mais baixos elas.

Treinamento High Elo 32


Baseado em dano rapido... para não ter o que o Paciência e calma!
oponente fazer de reação (Tipo gragas)
Comps que tenham um early game forte e team fight
Comp com alta mobilidade e CC, CC ganham team forte. Pois ganhando o early game o time fica com a
fights e mobilidade mantêm pressão no time inimigo moral alta e comps de team fight forte não precisam
com split pushs de muito entrosamento.

Depende Acho que a comp não afeta tanto, mas o que


influência em grande parte são os counter picks
Isso varia de game para game separados

Time com grande quantidade de CC e AoE. Muito dano (Kassadin dando IK no adc) ou danos em
AoE (Orianna)
Lane phase forte, ganhar early game é 90% do jogo
em soloq SoloQ acho que a melhor opção é champs de picks
nos quais você consegue fazer jogadas solo e não
Comp de CC ou de hard engage, basicamente por que confiar tanto em seu time.
hard cc, não deixa o time inimigo "se movimentar" e
hard engage, e um engage forte, muito dano em Acho que depende muito do ELO, em tier mais baixos
muito pouco tempo o jogo é praticamente decidido na lane, pois muitas
pessoas desistem e dao rage fora que falta uma certa
Comp é importante. É claro, mas acho que em soloq o coordenaçao para saber como jogar estando atras no
mais importante é voce jogar com o champ que você gold. Porém em elos mais alto, apesar de poder
é bom, e tentar dar o maximo com ele. A comp fica acontecer a mesma coisa, acredito que Comps de
como segunda opção. team-fight sejam muito eficientes, pois todos
mantem um nivel de farm elevado e devem saber se
Qualquer comp é viável para Solo Q. Jogue com o que posicionar e quando agrupar para lutar.
você quer treinar/testar/jogar. Se jogar bem,
qualquer champion é viável. Comp que seja early game, porque desestabilizar o
inimigo de inicio faz 90% de diferença

Treinamento High Elo 33


Não existe comp para solo queue. Existem heroes op. Hard Engage. Com certeza, pois quando se pega um
hard engage muito bom que consiga burstar um dos
Acho que comps de slipt push com TP, funcionam carries, o time que toma o dano não tem
muito bem em soloq, porque a maioria das pessoas comunicação normalmente e não sabe agir em
ainda não sabe como dar counter em ter todas as combate, pois estão sendo pressionados
suas lanes sendo puxadas.
Poke ou de combo onde vc possa destruir o time
Pick comp, costuma ser forte early game e as pessoas inimigo em apenas uma team fight mas que tbm
se posicionam mal em soloQ. possa levar torres rapido e focar objetivos

Nenhuma, comp requer uma estratégia adotado pelo pick off, jogar no erro do time adversario matando 1
time todo. Não existe esse tipo de coordenação em por 1 que estejam mal posicionados.
solo q, talvez o mais util seja pickar assassins, algo
que voce possa fazer plays por si só Ficar balanceado em termos de danos AP e AD, se
possivel ter danos mistos, isso atrapalha muito a vida
Uma composição de heavy engage, pois pune os do tank, como evelyn e jax. Sempre ter pelo - um
erros mais simples dando muita vantagem para seu tank, se possivel 2.
time
CC. Difícilmente algum time lida com CC bem em solo
Comps voltadas para team fight. Se o jogo chegar no queue, quem tem mais cc geralmente é mais forte em
mid/ late game seu desempenho sera melhor. teamfights, e solo queue dificilmente o jogo é rápido
pois os players não sabem terminar o jogo logo.
Soloq normalmente vc tem q carregar sozinho, ou
combar ults Comp de tf, mas com champions que ganhem a lane
phase
All-In wombocombo

Vária muito, mas champions com muito cc e/ou


ingage muito forte são ótimos.

Treinamento High Elo 34


Sobre a questão 14: várias opiniões diferentes, mas
não vejo ninguém não concordar que pickoff e AoE
são boas, vários levantam split push como uma boa
opção mas também arriscado. Peço que façam um
exercício no futuro, ao assistir a vídeo aula de
tomada de decisão voltem nesta questão e leia as
avaliações sobre as composições pensando no risco
e recompensa de cada uma.

Treinamento High Elo 35


Capítulo 3

No campo de batalha
(Season 3) contra true damage vida é um MustHave,
15. Como você decide entre contra ad muito tankers (renek/garen) vale a pena
buildar Armor/Magic Resistance começar com a máscara/brutaliser, para depois
partir para defesa fisica pesada. (Season 3) contra AP
ou vida? (Considere que está em tenho considerado Sombras gemeas, pois sua
uma role que isto seja necessário) utilidade é grande e kageluck é um bom item

Conforme o time adversário e quem está ficando Tu tens que buildar uma mistura entre os dois, mas
"gordo" no outro time tudo tem que ser analisado dependendo do time
inimigo
Vida - Contra pessoas comprando penetração ou com
skills que dão dano verdadeiro. Armor - Contra time Tento buildar itens que dão tanto Armor/MR quanto
AD Heavy, MR contra time AP Heavy dão vida se estou precisando ser Beefy.

Vida early levels, armor/magic resistance mid/late (Season 3) Referente ao carry inimigo que estiver
game. ficando forte. Caso precise parar o Ad = armor
(Thornmail, Sunfire), para o Ap = MR (Hexdrinker e
Você toma como referência o maior Damage dealer Banshee são boas opções atualmente, mas depende
do outro time, se for um gragas/orianna etc... É Magic ainda qual o campeão que se usa)
Resist e por aí vai, vida é situacional.
De acordo com o time inimigo
Depende se tiver double ap e certo que eu faça magic
resistance ou vida ou tambem se o ap carrier estiver Se a main threat (principal ameaça) do outro time for
bem forte, tambem faço um pouco de armor nessa AP, buildo MR, se a main threat for AD buildo armor.
ocasião para não morrer para os ad carries, ou entao Se estou sendo focado pela maioria do time, tento
se o time for full ad faco so armor =). buildar vida, pois é um stat que tem uma defesa mais
geral.

Composição inimiga, champion que eu estou usando.

Treinamento High Elo 37


Tirando os itens "core", buildo de acordo com a Dependendo do time inimigo
necessidade de se um certo Champ esta muito
feedado ou se para Mid ou End Game pode causar um Depende da maior quantidade de dano adversario,
grande problema hp para quantidades parecidas.

Matematicamente Armor/MR no início do jogo é melhor, depois vida (é


um modo simples de ver)
Armor se tiver um top ou um jungler ad
Sempre começo buildando vida, e deixo armor/mres
Sua pergunta é auto-explicativa, não vou priorizar para o mid-late game, quando os inimigos já terão
armor se a base do dano adversário é mágica e vice- itens de penetração.
versa
Sempre se deve priorizar vida à Armor/MR, quando
Depende de cada game, não da role as fontes de dano são hibridas.

Itens de aura como Randuins ou Solari oferecem uma 1° avaliar quem da dano do que no time adversário e
proteção ou debuff em área e afeta mais que um ver o que é mais preciso 2° fazer primeiro itens de
jogador. Priorize estes itens. defesa contra sua rota 3° Vida é raramente usado em
si mesmo no meta atual, fica melhor itens hibridos
Dependendo do time inimigo sempre. de vida e um das defesas. .
HP é bom contra danos físico e mágico, é uma das Dependendo contra quem eu estiver jogando, contra
primeiras coisas que eu buildo. Armor eu faço se champ ap prefiro fazer MR e HP
tiver muito dano fisico e mr se tiver muito magico,
mas sempre com um hp bom. Dependendo do dano alocado no time deles. Se
houver muito AD, armor, se houver AP, MR, se houver
Eu buildo os 2, quanto mais de um, mais true damage, HP. Também analiso quem tem mais
custo/eficiencia o otro tem. recursos (feedado).
Vc tem que olhar os itens dos adversarios se eles não
tem magic pen ou armo pen não tem pq socar armo

Treinamento High Elo 38


Normalmente quando sua midlane ou botlane Depende do outro time
perdeu muito feio, voce deve optar por tentar grudar
na pessoa dessa lane de forma a fazer com que ela so Depende de quem no outro time está mais
te ataque, eqto vc tem uma alta resistencia contra a feedado/forte
mesma
Depende de quanto voce precisa e de como você quer
De acordo com a quantidade de heróis inimigos, se jogar na lane, se é um champ com burst alto e voce é
estiverem com mais AP ou armor, normalmente um champ que fica melhor no late, você builda defesa
esses itens já contem vida. para tentar creepar o máximo que conseguir para
poder se destacar depois no jogo.
Se você for top, prioriza buildar o que o inimigo da
lane + dá em dano, jungler quase sempre builda Se tiver muito dano físico, armor; se tiver muito dano
golem e aegis independente da situação. mágico, mr; se tiver muito dos dois vida é melhor.
Porém, é preciso ver se o time deles tem champs com
Depende da composição inimiga! Pois uma certa % de vida, se tiver, Armor/Mr é melhor.
quantia de armor ou Mdef não ajuda tanto se vc não
preencher o restante tipo 30 de amor não vale de Depende do que eu jogo, e o que eu estou jogando
nada... 100 de amor já vale muito= 50% de redução. contra

Observo qual oponente está mais forte, build o Depende do jogo, não sei descrever isso! haha
essencial para o campeão e dependendo quais Solo
Avaliar o time inimigo
Laners o adversário tem
Armor e Magic ate 100 o resto em vida.
Depende da lane
Depende dos inimigos no geral, champions com true
Depende da fonte de dano prioritária
damage você deve sempre priorizar HP caso
Geralmente eu build bastante armor (quase 200+ contrário sempre mire resistências.
armor), uns 150 de MR e Vida para ficar com mais de
3k. (Geralmente faço isso na jungle utility)

Treinamento High Elo 39


Primeiramente é preciso levar em consideração os Depende muito do jgo, jogo na role jungle
campeões do time inimigo, se fazem mais dano AP ou normalmente eh a mesmo build para soloq
AD, e quem do time deles esta pegando as kills e
farmando bem. Além de inicialmente construir algo Observo a forças que a composição inimiga oferece e
que o ajude a vencer a própria lane. adapto para sobreviver pelo maior tempo possível, e
vida caso as resistências já estejam suficientes,
Focar a defesa na lane, contra um AD voce faz armor, entretanto a maioria dos itens oferece resistências
contra um ap voce faz mr, e vc builda resistencia juntamente com vida. Como randuin’s e spirit visage
quando voce tem chance de morrer num combo do
inimigo , se voce aguenta o combo inteiro , faça dano. Contra champion ad: armor, contra champion ap:
Matar o cara mais rapido > tancar mais magic resist, vida: quando a front line do
time(jungle/top/tank) não está forte
Baseado nos champions inimigos e quão forte eles
estão. Ex: Não buildo MR se o unico ap é uma Lux e Depende de como está o game. Em um top lane difícil
ela está 0-8. é de praxe você ver a pessoa que Está tomando
pressão comprar itens defensivos, vide Giant Belt,
Como eu gosto de jogar com assassinos, eu faço o de depois rushar uma Sunfire Cape. Um fator
acordo com quem do outro time está mais forte. importante é a comp, caso você tenha um jungler
agressivo, que pega kills, como por exemplo a Evelyn,
Baseado apenas no champ que estou utilizando. é aconselhável seu top lane ser o mais tank possível.
E no caso oposto também, como um Aatrox top, o
Depende sempre do jogo, mas o normal é combinar jungler poderia buildar mais utility para o time. Um
os dois em itens como sunfire cape ou spirit visage dos fatores de buildar defesa logo no começo do jogo
é o dive potential do time, no caso de se ter uma
Armadura com certeza diana ou um fizz no time, isso facilita muito, pois
estes campeões têm um burst bem forte, e um
Se estou sendo punido mt forte ou quem esta mais champion tanker dando dive ajuda muito, pois eles
forte no outro time (ad ou o ap) são melee's.

Treinamento High Elo 40


Eu vejo se o time inimigo tem mais ap do que ad se
for uma comp normal de ad e ap eu buildo mais
precisar para minha lane

Se for um burst, é preferível vida porem se for pokes,


armor/magic resistance é mais aconselhável

Temos que pensar se vai ser 1 jogo de muita fase lane


ou de fase lane curta. Se for de muita fase lane
priorizo fazer o counter para a lane.

É preciso balancear o stat defensivo com a vida, não


adianta ter muita vida sem resist nem o contrario.
Para decidir entre MR/Armor deve-se ver o time
inimigo, e principalmente quem está mais forte no
time inimigo.

90% das vezes builda-se armor quando se joga


jungle/top, devido aos tower dives, exceto em time
full ap. .

Treinamento High Elo 41


Depende do campeão/time inimigo
16. Como você decide buildar AD /
AP ou Magic Pen/ Armor Pen? Primeiramente pego um item que me providencie
alto AD/AP e logo em seguida MPen/Armor Pen,
Com base no time adversário, se tiver um time que apesar de que, caso o outro time não tenha
não e muito tank por natureza posso optar por fazer Armor/MR, posso fazer algum item de
mais dano primeiro antes de fazer penetraçoes CDR/Defensivo/AP ou Atkspeed no lugar.

Depende dos itens do seu adversário, do seu objetivo Depende o campeão que se está utilizando. Cada
em jogo e do seu campeão. Tem campeões que o champ funciona melhor com Stats ou com Pen.
dano base é altíssimo, então penetração e mais
viável, outros tem escalas de AP/AD altíssimas, entao De a cordo com os itens dos inimigos .
AD E AP é mais viável
Se estou com muita vantagem no jogo, tento buildar
Dependendo do scale de cada um dos stats com o itens mais ofensivos (AP e AD), se alguém está
champion que estou usando. buildando muita MR ou ARMOR, tento buildar magic
pen ou armor pen, para que ainda possa ser uma
Se estou fazendo Ashe AP, eu uso AP e MP e estou ameaça para meu target.
fazendo Ashe AD, é ArmP e AD. simples
Itens que o inimigo está comprando, vantagem de
Decido buildar ad para os ad carries, ponho um gold que eu abri sobre o time inimigo/oponente na
pouco de ad tambem em bruisers, mas sempre um lane.
pouco de tank tambem, ap nos ap carries e armor
pen contra inimigos que optam por fazer muita De acordo com a necessidade do game, dos Picks
armor! inimigos e builds que fizeram

Depende do time adversário e da previsão de itens Item de penetração geralmente é o terceiro.


que eles irão fazer, e também obviamente é muito
situacional, se seu time está ganhando/perdendo Depende do heroi...
muito tem coisas que devem ser priorizadas

Treinamento High Elo 42


Depende de cada game, não da role Só buildo penetração se meu adversário fizer
armor/mr
Não compre itens de penetração só pelo prazer de o
fazer. Observe as runas, talentos e build adversário. Idem ao superior. Começo com dano, e faço
MPen/APen mid-lategame.
Dependendo o seu champion e da quantidade de
resistence do time inimigo. MPen e Armor Pen são buildados contra inimigos
que não estão buildando resistências, para
Magic pen flat é bom quando o cara não está fazendo maximizar o dano causado. Ex Riven buildando APen
MR e vc consegue dar true dmg nele, Magic pen em contra Lux buildando Rabadon
% só compensa 120+. Armor pen flat se o cara for
squishy e armor pen % se o cara tiver 150 armor + Instinto.

Baseado nos itens do otro time e na sinergia do heroi Geralmente pelo tipo de auto ataque do champ eu já
com os atributos. vou com runas doublepenetration armor/magic, são
ótimas!
Depende do seu foco no game eu gosto de builda ad e
ap pq de 5 pessoas raramente as 5 fazem armo e Dano normalmente se builda quando o personagem
magic resist entao a que tiver com menos eu foco e tem pouco dano base. Penetration pode ser abusado
explodo logicamente que depende tbm da team fight em personagens com dano base alto. No mid-late
mais tem herois como katarina e rumble um exemplo game, dependendo do personagem e das
que sempre vai ser bom buildar magic pen pq o dano resistências, é bom pegar alguma penetração em %
base deles sao altos como quarto ou terceiro item.

Dependendo dos champ inimigos Se estou muito afrente na lane, buildar um pouco de
ad no caso do top ou armor pen é bom, para causar
Dependendo do Champion que estou, e dos items um snowball, porem nunca deixe de se transformar
buildados pelo adversário em um tank

Treinamento High Elo 43


Caso os inimigos comece a stackar muita armor ou Dependendo do champion que você está usando. Mas
ap. genericamente, AD e AP é melhor para o early game,
porque os stats de MR/Armor ainda estão baixos.
Void staff se a mr inimiga tiver absurda, whisper se a Conforme os champs foram pegando Armor/MR,
armor tiver absurda, caso contrario AP ou AD. Mpen e Arpen passa a ser melhor. É tudo situacional,
tem que adaptar sua build, dependendo do jogo.
Depende do personagem que estou ou jogando
contra Geralmente é FLAT AD/AP, e por fim as pens
Isso depende quanto as defesas do time inimigo, se Depende do jogo, não sei descrever isso! haha
fizerem defesa obviamante se deve fazer Pen
Depende muito do champion
Depende da lane
Unindo os dois, dano com penetração
Pela necessidade do time se for game de elo alto, se
n, faço a mais conveniente/divertida Sempre será um meio-a-meio, talvez em casos em
que o time inimigo não foque na resistência que
Se estiverem stackando muita Armor/MR, voce faz precisaria contra você então foque em dano bruto.
ArmorPen/MagicPen
AP ou AD depende do tipo de dano que o seu
Depende do seu time e do outro campeão causa, e no caso é somente válido comprar
penetração caso o time inimigo esteja estacando
Depende do outro time amor/MR, caso contrario pode optar por outros itens
de dano, porém LW e void sao itens essenciais a
Depende dos champs do outro time, e de como anda
partir de um certo momento do jogo.
o jogo.
Você builda ad ou ap quando o rate da skill é alto,
quando o dano base da skill é alto (Ahri, kennen)
voce builda penetração,

Depende do meu champion e do champion inimigo

Treinamento High Elo 44


Faço MgcP/ArP quando o jungler/top do time De acordo com a build dos inimigos, quase sempre.
inimigo está forçando itens de MR ou armor, faço Mas há casos que eu escolho buildar um item que vai
ad/ap quando isso não acontece. ajudar mais o time a pegar objetivo, como por
exemplo fechar uma BT para Caitlyn. Não é uma coisa
Prioritariamente depende do champ que uso, em normal, mas quando se quer levar torres, ela
menos relevância os itens inimigos. consegue ter uma sustain muito boa e levar torres
mais rápido, mas isso depende de como seu time vai
Sempre flat ad/ap no comeco do jogo vai ser melhor. se posicionar para o jogo.
Na medida que voce perceber que o seu inimigo
comecou a fazer itens de resistencia, aí voce compra Depende da lane que eu estou e contra quem eu
um void staff ou last whisper. estou e também e claro a build do meu adversário

Ad para ter vantagem no early De acordo com a quantidade de Armor/ MR do time


adversario, pouco armor/ mr build AD/AP, muito
Se o time esta fechando mt armor ou magic resist armor/mr build armor pen/ magic pen
buildo armor/ magic pen. Se não buildo dano
Simplesmente por balancear o time e as defesas se
Atq pen possivel esperar um pouco para decidir pois não se
da para saber quem vai ficar feedado.
Depende de em qual estágio se encontra as builds
inimigas, quando a frontline passar de 150 de armor, Depende do champion que estou, e se o meu time
já considere comprar arpen, e para magic pen, tem dano suficiente para eu buildar full tank ou se
mesma coisa, só que para a backline tem tanks suficientes para eu buildar mais dano.

Depende de como cada personagem escala com


AP/ad e o tipo de dano que ele causa.

Treinamento High Elo 45


Time está mais forte ou alguém do outro time
17. Quais são os indicativos no morreu/voltou base
jogo que você usa para dar uma
Movimentação do Jungler inimigo / Rotações dos
Call de Dragon? players no geral.
Vejo se tem alguem do time deles morto, se tem Bot lane morta ou voltando para base, mid puxado
alguem focado em pushar o top por exemplo essas e/ou jungle top ou base. A call mais fácil de se fazer
coisas na verdade é quando o jungle ganka o top e se tem
uma boa visão pelo drag.
Matamos alguém na bot lane adversária e temos Pink
ward, jungler adversário aparece no top gankando e Estar em maior numero para fazer
seu jungler está no bot
Distância do time inimigo do dragon, membros
(Early levels) Jungle inimigo morto / Bot lane inimigos mortos, jungler inimigo longe ou morto e
inimiga dando b. Depois disso, qualquer hora falta de visão na área.
contanto que tenha visao do time adversario e que
este esteja longe a ponto de não conseguir reagr a Visão, posicionamento e conhecimento sobre o time
tempo inimigo.

Quando o jungler ou alguem da bot lane morre ou Com a morte de um carry ou Jungler, falta de wards
caso o top esteja de tp da para forçar um dragon com pelo inimigo , e posicionamento do time inimigo no
5 jogadores tambem. mapa

Se a lane ta puxada e tivermos vantagem nas lanes, se Kills e uma impossibilidade de pegar torres
o smite inimigo morre e nos estivermos com vida
consideravel, se a torre bot cair cedo podemos Jungler top ou então 2 kill na botlane
pinkar e fazer safe!
Sai metendo ping nessa porra fdp
Vantagem numérica, visão de mapa, time adversário
fora de posicionamento Jungle top ou vantagem numérica.

Treinamento High Elo 46


Posição do jungler inimigo > Controle de sentinelas > Superioridade numerica, vantagem de campeões em
Condição da bot lane > Condição da mid lane determinado momento do jogo, visibilidade proxima
do local.
Não existe uma situaçao correta. É visao de jogo.
Muitas vezes algum jogador morto ou quando a bot Geralmente quando tem 1 ou mais em outra lane ou
lane da recall. quando tenho a certeza que não tem uma warda
/isto em soloQ/
Jungle estar no top aos 8+ min, estiver com um hp
bom e mid ou bot estiver morto ou na base Se o jungler deles tiver morto ou no top, se o mid
deles não está presente, ou o bot deles. Sempre
pings quando a vantagem é evidente. Ter uma pink ward
para remover a visão deles também ajuda.
Se o cara do mid ou bot derem recall, ou se
morrerem ou se o jugler tiver top o jungle inimigo né. Jungler morto, ou apareceu em uma lane distante, no
caso o top
Posicionamento
Após a morte/hp baixo do jungle e da bot lane.
Na Grande realidade, na soloq dragon causa muitos
loses junto com baron, o mais interessante é vc focar Smite, mid e bot pushado, inimigos mortos / com
em torres pouca vida.

Posição do meu time, posição do timme adversário, Após a morte/hp baixo do jungle e da bot lane.
wards, diferença de nível, diferença de gold, cd do
smite do meu time, cd do smite do adversario, entre Time de buffs e ganks do jungle oponente
outros
Inimigos mortos ou sem ults/vida, ou se "deram B",
Gank de sucesso no bot/mid, jungle inimigo jungler inimigo no Top Lane ou time inimigo sem
gankando top, top laner sem teleport. visão

Sempre que seu time tem uma vantagem numérica Pingo


na área, e no tempo do Dragão, é momento para tal.

Treinamento High Elo 47


Jungle inimigo away e bom controle de visibilidade Jungle do outro time muito longe em algum
momento em que o seu jungler está perto, em caso
Bot lane foi base, Mid ou bot lane mortos, de kill do outro jungler ou algum inimigo.
mid/jungler foi gankar top e tem Bot, Jungler e Mid
do seu time na parte de baixo do mapa. E claro, Quando o jungler inimigo aparece no TOP, quando a
limpar wards. bot lane inimiga esta low ou deu recall ou uma kill
em alguma das lanes.
Pouco poder de contestação do adversarioou falta de
visao Consiguimos fazer sem eles chegarem? Então faça.
Conseguimos brigar caso eles cheguem? Então faça,
Onde está o jungler, e quantas pessoas do time
inimigo estao pertos do dragon Situacional. No geral, quando você consegue algum
tipo de vantagem sobre o jungle e/ou mid e/ou bot.
Jungler inimigo no top e jungle do time entre mid e
bot sempre é um bom call de drag caso o bot não Se o jungler gankar bot, e tu forçar o adc ir para base,
esteja sendo muito stompado. force dragon; se o jungle inimigo gankou top, tente
corresponder com drag, esses tipos de situaçoes, se
Jungler inimigo gankou top, 4v3 no dragão. Mid deles tiver um top com tp ou se tiver um shen, tente forçar
voltou, 4v3 no drag. Bot deles voltou, 4v2 no drag. fights de 4x4 no bot, para aproveitar os globais.
Tudo situacional, funciona melhor quando matar as
lanes. E também pode ser feito se o time inimigo não Posicionamento do jungler inimigo.
tem visão (comprando pink), famoso sneak drag.
Vantagem numerica de jogadores (Ex: double kill no
Posição do time inimigo bot, kill no mid ou no jungler) / Presenca de dois ou
mais jogadores na top lane com 4 do seu time no
Depende do jogo, não sei descrever isso! Haha bot/ Ter um top lane com teleport e pink na regiao
do dragon
Vantagem numerica, vantagem de visao
bot lane away, jungler no top, dewarding
Jungler inimigo morto ou bot lane na base.

Treinamento High Elo 48


Posicionamento do time inimigo no mapa e bot lane Early game se bot/mid/jungle inimigos morreram e
pushada. seu time tem hp suficiente, se o time inimigo não tem
teamfight early forte, presença de pink wards no
Jungle inimigo no top, kill no bot mapa, jungler que estou/que o inimigo está.
Jungler morto, evidente vantagem para forçar uma Gank bot, mata 1, drag, gg
luta, ou um dos carrys que foi base em hora
equivocada 18. Quais são os indicativos no
Jungler inimigo no top, mid, jungler ou bot lane jogo que você usa apra dar uma
inimiga com pouca vida, visão do dragon, etc
Call de Baron?
Call de dragon normalmente se dá quando o time Um ace com 3 ou mais sobriveventes no meu time
adversário está afastado e com certeza vai pegar um um push pos fight que eles sao obrigados a recuar
objetivo, assim não poderia contestar o ato no
Dragon. Ou quando o jungler inimigo está gankando Quando quero forçar fight por estar na frente,
uma outra lane (e você tem a visão dele) e você acaba quando damos Ace no time adversário e não dá para
matando um ou dois inimigos na bot lane. levar inibidores, quando alguém do time adversário e
pego fora de posição .
Depende do game
Call de baron em soloq = throw.
Jungler adversario morto
Quando o jogo está perdido e não há outra forma de
Se o jungle inimigo está no top, se ainda existe a torre voltar pra ele, deve se arriscar um barão, caso esteja
do mid inimigo, Se alguém do bot/mid inimigo foi ganhando, apenas destrua o restante da base do
morto e PRINCIPALMENTE: se está wardado com outro time, Barão em time que está com vantagem
pink. significa dar uma brecha pra perder o jogo.

Treinamento High Elo 49


Baron e mais delicado, mais facil de fazer dragon e Só faço Baron se não há chance nenhuma do outro
quando um oponente dá recall ou ele esta puxando time lutar. Detesto Barons, acho que levar inhibitors
uma lane sozinho, força-lo tambem quando e controlar a visão é muito mais importante.
estivermos MUITO na frente, tambem quando
dermos um ace mas depende da prioridade se for Com a morte de um carry ou jungler, falta de wards
possivel puxar uma lane e prioridade. pelo inimigo, e posicionamento do time inimigo no
mapa
Vantagem numérica, visão de mapa, time adversário
fora de posicionamento Nunca no solo queue, só ACE

TIme estar mais forte e não ter torres tier 2 mais. Nunca se faz baron... é throw cara...baron ja perdeu
mais jogos do que ganhou
Se tivermos controle de mapa ao redor do Baron,
tentar encaixar uma teamfight que consigamos matar PINGA PORRA,
os maiores threats/jungler inimigo para garantir o PINGAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA QQ VC QR Q
baron. EU DIGA? MALABARES? FILHA DA PUTA

NEVER. CALL. BARON. Isso só serve para entregar Vantagem de alguma maneira
jogo em solo queue, pouquíssimos jogadores têm
conhecimento e experiência necessária para executar Pessoas do outro time vivas e do seu time vivas >
um bait de baron ou mesmo parar o baron caso o Controle de sentinelas > Ter a opção de levar inibidor
time inimigo ou jungle inimigo apareça. Mesmo nos
maiores tiers a chance de baron se transformar em
throw é gigante. Não vale o risco. Não existe uma situaçao correta. É visao de jogo.
Muitas vezes algum jogador morto, pego fora de
Mapa wardado posição.

Distância do time inimigo do dragon, membros 3 ou + mortos, ou alguem puxando bot e nossa comp
inimigos mortos, jungler inimigo longe ou morto e conseguir fazer o baron rapido
falta de visão na área.
Pings

Treinamento High Elo 50


Se tiver perdendo mto hard vai no tudo ou nada Mesmo para Dragon, exceto que mais restrito.
auhuHAUAHAUha ou se o jungler deles é ruim para
da smite e meu time está mais forte. Se meu time está Alguma pessoa no bot, ou alguem morto
forte e o jungler deles e bom para roubar eu só faço
3 ou mais mortos, ou bem situcionalmente algum
depois que ele morre pq ninguem merece você ta
alvo de valor no bot.
ganhando aparece um lee da um q e smite e depois w
com warda e nem morre aí vc perde o game né. Inimigos no bot, de preferência longe das nossas
torres, wards inimigas, comp inimiga e aliada, e se o
Posicionamento
nosso time tiver muito na frente nem precisa
Mesma Resposta da anterior arriscar.

Posição do meu time, posicção do timme adversário, Time de buffs e ganks do jungle oponente
wards, diferença de nível, diferença de gold, cd do
Inimigos mortos ou totalmente distantes, inimigos
smite do meu time, cd do smite do adversario, entre
mais fracos (nesse caso se força uma fight) ou
outros
inimigos que podem ser zoneados com controle do
Ace, bot lane avançada forçando o time inimigo a mapa
defendê-la, mais de 2 champions mortos, adc ou mid
Pingo
laner longe/morto.
A visão da area do baron é primordial.
De três uma: O time inimigo não tem visão, ou tempo
de reação, ou força para reagir à tentativa. Mesma do drag
Superioridade Numerica, vantagem de campeões em Se tem alguem longe do baron, como por exemplo
determinado momento do jogo, visibilidade proxima bot, e não tem TP, vale a pena iniciar
do local.

Quando time inimigo esta Drag ou com 2 a menos


tentando puxarlane

Treinamento High Elo 51


Em soloq call de baron é muito arriscado, pois você Consiguimos fazer sem eles chegarem? Então faça.
não conhece seu jungler e nem como seu time reage Conseguimos brigar caso eles cheguem então faça,
a isso, então eu evito sempre dar call de baron...a não
ser que seja muito safe fazer o baron...tipo 2 no bot e Falta de visão, vantagem numérica, baits.
seu time estiver muito forte.
Se alguem estiver farmando bot, tenta forçar 5x4 no
Relativamente iguais ao do Drag, porém, visão é o baron, se não tenta controlar a visão, e fazer um
mais importante de todos. Mas é tudo situacional e sneak baron.
dependendo do time inimigo. Matando o jungler
Posicionamento do time inimigo.
inimigo é um ótimo indicativo de Call para Baron.
Mesmos dos citados no dragon/ superminions
Posição do time inimigo, diferença de dano,
puxando o bot/ se voce tiver certeza que seu time é
oportunidades
mais forte pode tentar fazer, mas nesse caso
Depende do jogo, não sei descrever isso! Haha normalmente é melhor tentar dar uma bait com
oracles
Vantagem de visao e numerica
Time inimigo morreu, alguem na bot lane, alguem
Jungler morto ou Time inimigo mal posicionado. morto e etc.

Mesmo acima. Visao do time inimigo, Posicionamento do mesmo.


Jungler com ou sem smite. Se alguem esta na bot lane
Call no Baron é algo muito perigoso, mas diria que etc..
depende muito do momento do jogo, em quanto
tempo o seu time consegue fazer, quando o time Wards, e alguem no bot
inimigo esta sem visao ou alguem do time deles esta
fora de posição, sendo que nesses casos ainda é mais Jungler morto, vantagem de itens, falha na rotação ou
valido baitar o baron e tentar uma luta com eminente vantagem numérica
vantagem de visao ou players. Ou um call seguro que
Visão, jogadores inimigos mortos ou na bot lane, se o
é quando o seu time faz um ACE e não consegue
seu time está forte, podendo forçar uma team fight
pegar inhib

Treinamento High Elo 52


Normalmente quando você tem lanes avançadas e o
time adversário tem que defender para não perder
torres, principalmente quando tiver superminions.
Mas um inhibitor sempre vai ser melhor que um
baron, pois o inhibitor faz os minions de todas as
outras lanes ganharem mais força, e o objetivo do
baron é forçar essas lanes, que não poderão ser
levadas com tanta facilidade quando não estivesse
com o inhibitor.

Depende do game

Ganho de tf sem possibilidade de push

Se existe personagens inimigos no bot, se meu time


tem capacidade de fazer o baron rapidamente, se o
support está de oracle, e se alguém do time inimigo
acabou de morrer.

Baron em solo queue só é uma boa call se o time


inimigo inteiro morreu e o seu está vivo e saudável.
Ainda assim geralmente é melhor levar torres/o
jogo.

(Season 3) Oracle, wards ao redor, adc do time


inimigo longe do baron

Treinamento High Elo 53


Arriscado, porém se tiver follow-up, muito efetivo e
19. O que você pensa sobre destrutivo.
invadir jungle na Solo Queue?
Arriscado, porém se tiver follow-up, muito efetivo e
Se o time tiver coordenado, com um lvl 1 bom não destrutivo.
vejo problemas
Sujeira
Efetivo se tiver uma equipe que te acompanhe nisso é
uma estratégia boa. É uma ótima artimanha, pois alguém sempre gastará
uma spell ou sairá o first blood. Pode sair mal para o
Acho arriscado demais, visto que o seu time seu lado, como pode sair bem para seu lado, então
provavelmente não vai te ajudar se der merda. tento arriscar invadir, só não tento quando a comp do
nosso time é muito inferior à comp do inimigo level
Invadir na soloQ vc tem que conhecer mt bem os 1.
jogadores que vc está contra e que estão no seu time,
invadir jungle sem a assistencia de outra lane é pedir Abre tanto o seu ladoq uanto o do inimigo a erros. É
para morrer. uma aposta se for desorganizado.

Muito facil pois a falha na comunicaçao do time na Uma excelente ideia se o time se "conhece" e tem
soloq e as vezes voce garante o jogo nessa jogada, uma boa sinergia, comunicação
muito util.
Sujeira
É uma ótima estratégia, visto que na SoloQueue
poucas pessoas wardam decentemente, invadir Invade hoje, invade amanhã, invade sempre
jungle (tanto no começo quanto no meio do jogo) é
Quase sempre dá certo, quando não dá certo,
algo muito bom se bem usado
geralmente da muito errado, mas é valido
Time está mais forte ou alguém do outro time
Sucesso
morreu/voltou base

É bom, mas precisa ser feito com cautela pois você


pode ser pego
Treinamento High Elo 54
Somente buffs importantes ou em picks Perdeu eficiencia na Season 3, tem um risco muito
interessantes (ex: Você de Lee e o oponente de alto e pode acabar levando seu time a derrota, se
Amumu) quer ganhar solo queue, se garante nos ganks que eh
mais lucro.
Ruim, pois no soloQ as pessoas não sao tao
comunicativas. Não curto, pela falta de comunicação

É legal A não ser que as diferenças de composição level 1


sejam brutais, é um risco desnecessário.
Sempre que o jungler do outro time vacilar e
ninguém puder punir, eu invado. É efetivo com um time de hard cc

Eu penso que eu tenho que ter um hero bom para High elo - Arriscado. Low elo - Free win, sempre
isso tipo lee sim alguem é pego fora de posição, dando rage quitando
ou algum aliado.
Dependendo do match up dos junglers
Só funciona se o mid puder garantir a segurança do
O melhor jeito de ganhar jogando jungle na soloq eh jungler.
um jungle de ganks, invasao sem confiança no time
causa desavenças. Porem voce pode dar a sorte de Excelente ideia
pegar um time que acompanhe e de certo. A
Probabilidade mostra que um jungle de ganks é mais Lvl1? Se tiver mais CC que o time inimigo, "pq não
efetivo. invadir"? Quanto ao resto do jogo, é preciso saber
posicionamente do time inimigo e ter algum escape.
Absurdamente efetivo no nível 1
Efetivo
Requer boa comunicação, mas é totalmente viável e
indicado. OP

Unica maneira viável de se ter certeza de carregar as Depende do jungler inimigo e do seu própio champ.
partidas.

Treinamento High Elo 55


Bom, se tiver mais forte, ou com visao inimiga Bom. Pessoal mal protege o jungle lvl 1, muito menos
warda.
Depende do time inimigo
Só vale a pena se teu jungler for um jungler de early
Acho que da uma vantagem muito grande, invades game, como Lee sin, elise, ou se o oponente tiver um
sempre são bons em soloq, mas voce tem que saber jungler mt dependente de mana, como amumu.
se o seu time tem capacidade para invadir, ou pra ser
invadido...nos dois tipos tu vai ter que ter Arriscado, mas pode trazer altos beneficios.
conhecimento de jogo e saber qual é o melhor
Traz vantagem em 50% das vezes, não muda nada
Invadir é sempre bom, independente do seu time ou em 40% e pode te fuder em 10%. Acho que vale o
do time inimigo. Só que precisa ser invade risco, mas normalmente essa vantagem não significa
conscientes e bem pensados. Pq quase nunca tem muita coisa
wards para dar counter em invades.
Muito bom, mas é uma estratégia muito arriscada.
LEI, TEM QUE SER FEITO!
Arriscado, porem um bom retorno
Totalmente viavel
Muito útil dependendo do seu jungle praticamente
Boa estrategia ja que em soloq raramente wardam os (noc, vi, lee, elise, aatrox)
camps no inicio
Obrigatório contra junglers herbívoros ex. Amumu,
Arriscado Noc, Fiddle, warwick e sempre caso seu nível 1 seja
melhor
Depende do champion que você está.
Ótima tática dependendo dos junglers do jogo
Acho valido desde que seja bem executado,
wardando a jungle inimiga e com uma boa É uma atitude de Solo Queue normalmente, pois no
comunicação. SoloQ as pessoas não costumam wardar para
prevenir counter jungle. Mas tem que saber fazer e
Depende do seu time, se você ver que eles estão jogar com os champions certos para fazer, vide Shaco
perdendo a lane, nem tenta invadir. e Lee Sin

Treinamento High Elo 56


Tem que ter um champ forte para invade e que seja 20. O que você acha que seja ideal
rapido na jungle e que tenha escape para que se der
algo errado ele possa fugir em termos da distribuição da
Arriscado, porem se bem executado bastante compra de wards pelo time?
eficiente. (Season 3 – não existia trinkets)
Depende dos dois junglers, se os personagens Todos os jogadores do time devem comprar wards
facilitarem isso ajuda muito, pois ja ganhei jogos que obviamente, mas o foco pesa mais sobre o Suport
somente por o time inimigo não ter um jungle forte mas e dever do time manter o mapa wardado
foi facil.
Todos devem comprar independente da Role
É uma ótima idéia lvl 1. Invadir mais tarde como
jungler é bom, mas depende do nível do jungler, é Cada um wardando sua lane durante a lane phase e o
necessária bastante awareness. jungle ajudando caso necessário, a lane que precisa
de wards.
Só com personagens extremamente fortes no x1
jungle, como lee sin, shyvana, nocturne Acho que no minimo um toplaner, midlaner, support
Sobre a questão 19: Esta é interessante já que é um e jungle tem que saber andar com ward. Já ad carry é
pouco contra-senso, na maioria dos jogos Solo Q não mais situacional mesmo. Caso ele esteja com gold
há invasão, porém, quase todos os high elos sobrando e queira ajudar seu support.
acreditam que é uma boa pratica, comecei a fazer isto
Todos devemos comprar wards, excessao do ad carry
testando meu time, pergunto para eles já desde os
porem se for preciso ate ele deve comprar.
picks o que eles acham de invadir, quando sinto
confiança eu faço e tenho tido ótimos resultados. Suporte se encarrega do "grosso", mas o mid, top e o
jungler devem manter sempre as entradas das
jungles (Inimigas/aliadas) wardadas.

Tu compra quando precisa

Treinamento High Elo 57


Support > Jungler > Top / Mid > ADC. top 1 ward - mid 2 ward - jungler 1 ward support 3
ou mais
Todos comprem. Ad incluso.
Supp/Jungle
Todos compram, menos adc
Todos os players menos o ad carry tem que comprar
Todo o time deve wardar. No early game warde sua wards, pois o termo Mia é algo usado por players
própria lane, durante o jogo warde o mapa inteiro, inexperientes
pois algumas vezes o support não terá tanto gold
para destinar para essa área. No inicio do jogo o Support compra o suficiente para
defender a bot lane, as outras posicoes (menos adc)
Todos devem comprar wards. compra o suficiente para defender as suas lanes e a
jungle ou avancar dentro da jungle inimiga. No
Cada um wardar sua line de acordo com a mid/late game, o support compra a grande Maioria,
necessidade, e com uma boa comunicação, não mas as outras roles ajudam com pinks.
deixar apenas o Support Wardar
Suporte e jungle com a maior quantia, e cada laner
Todos fora o support compram igualmente. protegendo seus flancos.
Todos têm que wardar. Todos compram wards, com enfoque no suporte.
Suporte e jungler são escravos e o mid tem que Sobro dinheiro compra ward
wardar também, top só pra sí mesmo.
Todos devem comprar a cada recall
Todos
Todos têm que comprar pelo menos 1 ward a cada
Todos comprarem wards. recall, isso ajuda não só a pegar visão no meio de
Acho que é papel de todos do time menos do ADC combate, mas também previne ganks ou roaming do
levar wards. laner oposto.

Todos compram wards.

Treinamento High Elo 58


Tops/Mid/Jungle devem comprar pelo menos 1 ward Acho que em lane phase sempre é importante top
a cada volta base, Support se mantendo com 2 wards mid bot e jungler sempre manter wardado, mais para
pelo menos e o Adc caso esteja mto forte pode o late game mid e top vao ajudar menos, mas support
contribuir tambem e jungler tem que se preocupar mais com isso, acho
que só adc fica livre de se preocupar com isso.
Todos devem comprar, mas a maioria vem do
suporte. Todos devem comprar ward, independente da role.
Até mesmo vision ward (Além de ganhar vantagem
Se o support estiver indo mal, o top e o mid deveriam na lane, vc aumenta a pressão do inimigo e melhora
comprar pelo menos 1 ou 2 wards extras, caso as chances de ganks paro seu jungler. Mas precisa ser
contrario deixar a maior parte do ward game para o compras em momentos estratégicos.
sup e jungler.
Interessante!
Excelente ideia
No early game tem 4 wards fundamentais, 1 em cada
Todos devem comprar tirando o ADC, jungler e sup entrada, estas têm que ser divididas. Sempre que
devem comprar oráculos. possivel, comprar wards independente da sua role.
Além de ser uma função de support, acho que todos No minimo 1 para mid e top a quase todo momento.
deveriam comprar pelo menos uma Para o jungle 1 ou mais de 1 se estiver a frente do
oponente
75% suport e 25% o resto
Todos devem comprar wards
Todos devem comprar wards.
Todos compram wards, cada um cuida da sua
Todos compram wards
proteção no momento de lane e depois no jogo ajuda
Todos do time têm que comprar ward, visão ganha quem puder.
jogo
Todo mundo tem que comprar ward sempre que
possivel, menos talvez o ad carry, porém se o supp
não tiver condiçoes o ad deve comprar para não ficar
sem visao.
Treinamento High Elo 59
Cada 1 compra a que precisa. Todos devem comprar ward até mesmo o adc na sua
lane para se manter seguro
Quanto mais melhor.
Jungler e supp, outra role só se estiver com a farm
Todo mundo deve comprar wards, com exceção do ganhando
ADC.
Suport comprar sempre a maioria, e
Todos compram. exporaticamente as outras lanes comparem poucas, o
O suporte investe mais em visao com mais oracles e jungle comprando mais que as outras.
pinks / o resto do time compra 1 ou 2 wards por Todos devem comprar wards. Qualquer gold que
back na lane phase (com excessao do adc) / late sobrar na base vira wards. Não comprar wards é
game seria ideal manter isso. pedir para perder o jogo.
Quanto mais wards melhor, todos devem ajudar Todos compram, exceto o adc
principalmente o jungler e o mid.

1 ou 2 wards por hero esta suficiente. Evita ganks e


ajuda o support

Todos devem comprar, eu como jungle toda vez q vou


base compro 1 ou 2

Sempre 2 slots inteiros para o support, 2 verdes 1


pink para o mid, 2 pinks para o jungler, 1 verde e 1
pink para o top e 1 pink para o adc

Todos menos o ad carry comprem wards

Acho que todas as lanes deveriam comprar pelo


menos uma ao voltar para base. Mas o peso maior da
soloQ ainda cai nas costas do suporte.

Treinamento High Elo 60


Treinamento High Elo 61
Capítulo 4

A voz da experiência
21. Quantos anos de experiencia você tem
com LoL?
ANSWER RESPONSE %
1 4 6%
1 e meio 8 13%
2 9 14%
2 e meio 12 19%
3 16 25%
3 e meio 9 14%
4 3 5%
4 e meio 3 5%
Total 64 100%

Sobre a questão 21: Esta questão é minha questão favorita porque ela é a
prova da validade de minha pesquisa, várias pessoas com pouco tempo de
LoL (um ano) já são high elo. Ou seja, esses caras com certeza tem uma
grande velocidade de aprendizagem.

Treinamento High Elo 63


Não se prender ao número de jogos. Tem pessoas
22. Se você tivesse um conselho, que acham que o segredo está em ir bem nas 10
só um, para dar para quem está primeiras, ou se preocupam demais com a aparência
de seus "Scores" "Vitórias - derrotas" "kda", etc. Na
em Elo baixo e quer ser Elo alto, minha HUMILDE opinião, subir é questão de
qual seria? dedicação, ou seja, QUANTIDADE de jogos. Trolls,
quiters, pessoas de nível abaixo do seu, tudo isso
Treine em normal game draft obtenha champions existirá sempre, e você tem que estar ciente disso
runas, tente ver a perspectiva de todas as roles para antes de entrar na partida. Isso não pode te abalar,
não ter problemas com picks e bans quando isso acontecer, o segredo é a QUANTIDADE
de jogos, você já vai estar esperando algumas
Aprende a jogar com um heroi que vc goste e treine
derrotas por conta desse tipo de jogadores, mas se
muito com ele
você não for um, através da quantidade de jogos você
Escolha dois champions viáveis e treine com eles sobe, é só questão de tempo / dedicação
para conseguir subir.
Usar a cabeça e pesquisar bastante
Joga de Ashe
Menos rage, mais skill.
Não discutir com seus colegas de equipe, tentar
Não conte com seu time, chama-se SOLO queue por
ajudar todas as lanes e dar sugestões para a vitoria,
um motivo.
treinar mais para ter uma champion pool grande e é
isso! Se dedicar! Try hard

NÃO XINGUE, jogue seu jogo que se você tiver nível


superior do seu elo atual você IRÁ subir, xingar não
ajuda em nada, nem para você e nem para seu time.

Desligue o All Chat.

Assista Streams de Pro Players

Treinamento High Elo 64


Melhore o seu jogo e desconsidere o do seu time Esqueça que os outros jogam mal, esqueça que os
outros te xingam pq vc joga mal, entenda que vc joga
Toma vergonha na cara e aprenda com seus erros, mal, entenda que vc é capaz de melhorar, aprenda o
pare de culpar seu time, pois vc é tão imundo quanto seu caminho para melhorar.
ele no dado momento
Saiba jogar BEM com no mínimo 3 champs de cada
Nunca desista role.
Ganhe sua lane e saia para ajudar as outras. Mutar a todos, ou não se afetar nem causar trash talk.
Aprenda com os seus proprios erros, em vez de Estuda o jogo um pouquinho a cada dia.
mascaras o seu erro embaixo de o erro de algum
outro player. Não vai ou de a call de ir all mid com 20 min de jogo,
isso fode muito, perde farm e lv
Só joga
Esquecer elo como um valor e valorizar aquilo que
Enxergue seus próprios erros, não os do seu time, aí menos se considera, mas mais diferencia: o
vc começa a melhorar. conhecimento.
Para de brincar ate em normal game leva o game a Parem de dar Rage =)
sério, se vc brinca em aram ou normal game quando
quiser joga a sério vai dar ruim Foco. A maioria dos elos baixos estão lá, não por
mecânica, mas por falta de noção, que se agrava
Só pode usar as teclas Q W E R D F quando começam a brigar entre si.
Ragers tem menos % de wins do que players ruims. Coopere
Não espere pegar um time com 4 jogadores
profissionais, faça a sua parte e nunca desista de um Aprenda a jogar com char que desequilibra (blitz, jax,
jogo, a maior parte das wins em ranked não é por nasus, oriana, lissandra, Nidalee, lee sin, Vi) (Season
stomp e sim por virada, a quantidade de throws é 3)
enorme.

Treinamento High Elo 65


Rage é o que mais atrapalha no solo Q, apenas Aprenda com os seus erros, tente refletir a cada lance
converse para dar calls ou comentários que possam o que voce poderia ter feito de melhor sem jogar toda
entreter seu time a culpa nos aliados.

Jogue independente de perder ou ganhar tente fazer Melhorar mecanimente, pickar algo que vc ganhe ou
o melhor ^^ empate a lane na maior parte das vezes

Descubra onde você errou e não onde os outros Sem rage


erraram.
Treine.
Jogue sem medo de cair de ELO. Se cair, saiba que
com isso você vai estar aprendendo algumas coisas. Não de rage.

Aprenda a jogar e não culpe time Você está no elo baixo por que voce ainda não sabe
jogar, assuma que você precisa melhorar e busque
Pare de culpar seu time e tome a responsabilidade melhorar com cabeça baixa, tentando aprender com
para voce mesmo, em SoloQ, quem ganha o jogo é quem é melhor e etc.
VOCE
Assista jogos de jogadores profissionais (não os
É muito dificil dar um conselho, porem o que eu mais brasileiros), não apenas como diversão, mas como
vejo com pessoas que não saem do elo são aquelas forma de conhecimento.
que acham que nada está errado com ele, e sempre
com o time. Primeiro de tudo seja humilde e nunca Não se chega em tier alto, sem perder partidas, então
pense que você é bom, se voce pensar que é bom na não entre em panico só porque caiu.
verdade tu não é. Não seja influenciado pelo meio, mas influencie-o.
Jogue o jogo e aprenda com seus erros.

Não seja um troll!

Treinamento High Elo 66


Assista partidas de solo q de elo alto e tambem Aprenda a jogar em uma role e seja o melhor nela.
competitivas e se pergunte porque as pessoas fazem (Claro, se você for bom em todas as roles é melhor,
o que elas estao fazendo, no high elo tudo que voce mas, normalmente isso não é tão viável).
faz tem um motivo. LoL é um jogo em que voce
sempre tem que estar fazendo algo no mapa, se voce Nunca de rage procure sempre melhorar a cada jogo
esta parado perdendo tempo, provavelmente voce nunca pense que é so ganhar ou perder, mas sim
esta jogando mal ganhar e aprender

Saiba controlar agressividade, muitos jogadores não Parar de tresh talk, pois dai começam atitudes trolls
jogam agressivos ou são agressivos de mais, quem
Não discutir e criar confusões no solo Q, isso
consegue controlar consegue ganhar as lanes e o
somente abaixa o rendimento.
jogo.
Para de dar rage filho da puta. Esquece teu time e
Jogue o melhor possivel e tente achar seus erros, vc
joga sozinho.
sempre pode fazer melhor
Não digite nada, só ping.
Aprenda a jogar/carregar em uma lane com 1
champion somente, quando vc domina-lo Sobre a questão 22: Precisa comentar algo sobre a
completamente passe para outro, somando no quantidade de vezes que foi aconselhado tomar a
minimo 3 responsabilidade pelos erros? Independente se
realmente foi você ou o outro jogador do time você
Toda partida que você perca, a culpa foi sua, ignore só pode controlar uma pessoa e essa pessoa é você,
seu time, e foque em se melhorar, e aí quando você se você não ver como corrigir o problema por si
realmente melhorar, seu time vai melhorar. Você não mesmo ele não será corrigido. E isso foi comum entre
joga para ter um time melhor e sim para você jogar os high elo mesmo que a maioria deles não tenha
melhor estudado psicologia e aprendido a teoria do locus de
controle.
Veja streams internacionais de preferencia e confie e
si mesmo

Treinamento High Elo 67


23. Você acredita que ter skins pode fazer
alguma diferença psicológica no outro time ou
em você mesmo, fazendo com que eles
joguem um pouco pior ou você um pouco
melhor?
RESPOSTAS VALOR %
Sim 13 20%
Não 51 80%
TOTAL 64 100%

24. Você joga ou jogou COM FREQUÊNCIA


algum outro MOBA?
ANSWER RESPONSE %
Dota 1 29 45%
Dota 2 19 30%
Heroes of Newearth 8 13%
Smite 6 9%
Outro 7 11%
Não 24 38%

Treinamento High Elo 68


Sobre a questão 24: Só para evitar dúvidas, esta é Um dia, depende da quantidade de pontos, mas em
uma pergunta que podia escolher mais de uma media ganhando uns 20 avanco em um dia.
opção, naturalmente a soma das porcentagens
passaria de 100%. Se for uma divisão do bronze / prata / ouro, em um
dia eu avanço tranquilamento. Uma divisao do
Obs: pesquisa realizada em 2013
platina uns 2 ou 3 dias no máximo, do diamante
idem.
25. Quanto tempo, Se for elo baixo um dia por liga
aproximadamente, você demora 1 semana
em média para avançar uma
Estou meio que stuck no Diamante 1 faz um certo
divisão? (Não do ouro para o tempo.
platina, do ouro III para o ouro II, 1 dia
por exemplo) Depende muito da disponibilidade de jogar, se
Eu fiquei um bom tempo no ouro patricamente a destinasse 100% do meu tempo ao jogo, subiria 1
season 3 inteira pois eu não jogava Ranked mas divisão por dia.
quando decidi me empenhar mesmo em menos de 1
Alguns dias.
mes alcancei a platina
Semanas
1 dia.
Não sei
1-3h
Pouco tempo, bem pouco tempo mesmo
Dependendo da divisão e da quantidade de pontos
que vou ganhar, do platina I pro diamante I, eu levei Poucas horas
+/- 1 mês.

Treinamento High Elo 69


Não faço ideia 1 a 2 dias

Dois dias. Do ouro III para o ouro II, 90% win das partidas, Duo
com alguem do meu nivel 98%. (Se ele for de suporte
Se eu pegar uma account smurf e joga o dia inteiro da e eu de adc, se for em outra lane é quase impossível
para subir do gold 5 para o gold 1 no mesmo dia. As perder)
vezes ate mais.
Eu não tenho como responder isso ja q começei a
1 dia season no plat 2 com só 20~ wins
Jogando direto, 1 dia. Jogo poucas partidas por dia. Não tenho muito tempo
Não sei fui diamante 1 a mto tempo pra jgoar uns 4 a 5 dias.

Quando começei nessa season peguei diamante 1 em No diamante consigo isso em 1 Dia, mas é muito
1 semana mais ou menos, pois pulava tiers instável o diamante, os jogadores caem e sobem
muito fácil. Platina para baixo em poucas horas
Uma media de 7 horas
1 Dia
Não passei por isso no servidor br
2 semanas +- se eu jogar regularmente
Atualmente em torno de uma semana.
Um ou dois dias.
Em contas que não são a minha, basicamente em
contas Diamante 5- é improvável perder, então No meu caso não jogo mt soloq, treino mais em
dependendo do mmr, pode levar de 5 à 12 hs ranked team ou normal game, subi para diamante 1
em poucos jogos e pulando 2 divisões algumas vezes
No ouro foi rapido, cerca de 3 dias, no platina
demorei cerca de 3 semanas em media. Se eu realmente quiser e jogar tryhard, consigo pegar
por exemplo gold v até gold 3 em um dia
1 dia

1 semana no máximo.

Treinamento High Elo 70


Atualmente eu to estacionado no diamante 1 porque Horas
começei a estudar e não tenho muito tempo, acabo
jogando só final de semana T_T Um a dois dias

Algumas horas. Consigo subir até a diamante em 100 jogos, em


média 2 semanas para tudo.
Não sei
5 dias
Pouco hahaha
Como eu não jogo tanto assim por dia, demora um
Nessa season eu já comecei como platina, não lembro pouco. Estou diamante 3 e estou na quinta md3
o tempo, mas avancei muito rapido para diamante 1 seguida para diamante 2. :c

1 semana Cerca de 2 semanas ou 3 se estiver um pouco


ocupado
2 semanas.
3 a 5 dias.
No diamante cerca de uma semana mais ou menos
jogando de vez em quando. Indeterminado.

Sei lá, 1 dia, faz tempo que eu não subo, estou Uma semana, talvez menos. Isso quando estava
diamante 1 faz uns 4 meses. subindo ainda. Hoje se upar um smurf subo pra plat
em uma semana no máximo.
No diamante, demoro. Qualqer outra, muito rápido,
especialmente com algum amigo duo. 2 dias

2 dias. Sobre a questão 25: isso é o que acontece com os


melhores jogadores do servidor brasileiro, saiba que
Algumas horas. você vai ter que treinar muito até conseguir esta
velocidade.
Não sei te dizer, depende,

Muito pouco tempo, umas 5 partidas no máximo

Treinamento High Elo 71


Calls erradas, discutir com colegas de equipe, trollar
26. Você acha melhor Duo ou
Solo para upar na Solo Q? Julgar que o jogo está perdido / desistir cedo demais.
Aquela pessoa muito fatalista sempre tem uma
ANSWER RESPONSE % chance maior de perder, exemplo, o jogo está 0/1,
Solo 28 44% saiu o first blood, e o cara diz "GG, não tem mais
Duo 36 56% como, muito feedado". Outro erro recorrente é a falta
TOTAL 64 100% de reconhecimento do potencial do seu time. As
Sobre a questão 26: Acredito ser uma dúvida de pessoas já julgam que o seu time não será capaz de
várias pessoas, olhando a estatística não é uma fazer algo, portanto já perdem o jogo
decisão importante. Não precisamos focar em estar emocionalmente bem antes do "gg"
Duo.
Entregar o jogo por estar forte, xingar o time ou
27. Quais são os erros mais desistir cedo

comuns que alguém pode Não wardar, não prestar atenção nas rotações dos
players adversários, hesitar em seguir calls e, por
cometer na Solo Q? último, rage.
Overextend, overconfidence, falta de ward, rage, falta
Call desnecessária de baron. Desistir do jogo, o outro
de comunicação
time sempre pode entregar. Contar demais que o
Não wardar, não se comunicar bem com sua equipe, time vá fazer o certo (ou contar que vá fazer
se preocupar mais em xingar do que em jogar, essas EXATAMENTE o que se tem em mente).
coisas
Levar Pick Off
Fazer coisas as quais não tem controle ou não sabe
realmente o que esta fazendo. Ser pego fora de posição, tentar fazer uma jogada e
dar tudo errado, calls erradas de objetivos.
Não pegar ashe, ou deixar ela open

Treinamento High Elo 72


Falta de visão, falta de conhecimento do que fazer. Ser pego passeando sozinho, tentando invadir em
hora errada ou wardando em hora errada. Acho que
Falta de comunicação, e ter a "sindrome" de sao os mais comuns, mas não os piores.
Superman (achar que pode matar todos e andar
sozinho pelo mapa) Rage, pickar 'champion favorito' ao invés de
counters, ficar desesperado por engage, focar kills
Rage e impaciência sobre objetivos.
Dar rage e rebater rage... Trash talk, ignorar mapa, perder lane e não mudar a
estratégia, pickar algo com quem não está
Ser pego fora de posição, e deixar de aproveitar
confortável no gameplay.
oportunidades de pegar um inimigo fora de posição
FaceCheck
Ganancia
Aquele chase no teu time 4x5 enquanto vc esta la no
Se estressar facilmente e jogar partidas depois de um
top levando o inibidor
jogo estressante que você perdeu.
Falsa sensação de superioridade (tentar 1v3's, etc),
Ser pego fora de posiçao.
falta de calls, wards, conhecimento de meta game e
Levar pickoff principalmente a execução de plays. Mecânicas
básicas como farming, harass, zoning e noções de
Ser baitado, dar calls ruins, não levar torre para dar static laning vs roaming também são notavelmente
chase em alguem. ausentes.

Rage Chases infinitos

Desmotivação própria Ser pego na jungle no começo do jogo, dar tower dive
e morrer, perder tempo gankando lanes que não são
Dar Rage, ficar forte e deixar de jogar "safe" possíveis, pickar errado no champ select.

Treinamento High Elo 73


Brigar com o time, dar rage, desistir. Brigas e falta de vontade.

Querer fazer tudo sozinho e deixar o time no 4x5 Rage, discutir, ficar colocando a culpa e explicando
depois que ja aconteceu o erro e não vai mudar nada,
Superestimar os oponentes, dar rage, chases e achar que só ele sabe jogar no time e que ele tem
desnecessários, calls erradas, ter medo de dar swaps que carregar sozinho, oque não é verdade.
e nunca sair da meta
Build
Cair em baits ridiculas
Achar que você está preso em alguma liga por culpa
Se counterar nos pickes kkk dos outros.
Pegar champ que não sabe jogar muito bem. Face check.
Overextended na lane sem visao, rage, preocupação Não comprar wards, posicionar mal as wards
demais com o jogo dos outros compradas, e não saber a hora de se juntar com o
time.
Se empolgar e tentar ir sozinho, acabar morrendo e
dando um objetivo para o outro time Dar overextend
Calls de baron haha Dar rage, perder o foco e etc.
Desviar atenção nos erros dos outros e não jogar o Culpar o time e dar trash talk
jogo. Todos erram eventualmente.
Não farmar
Se estressar
Ser pego, falha de rotação, farm, pouca noção teórica
Discutir, ficar digitando, reclamando, enxendo o saco. e pouco conhecimento de lane
Andar separado sem visao, call de baron e de dragon Pegar um champion que não está acostumado a jogar
em momentos ruins só para tentar dar 'counter pick' em outro
Ficar se matando atras de kill.

Treinamento High Elo 74


Ser pego fora de posição.

Calls erradas, como ir no dragon na hora errada

Confiar demais no seu companheiro.

Se auto-counterar, escolher um personagem que não


fica bom com a composição.

RAGE. Não wardar. RAGE. Se achar invencível porque


está feedado e se matar entregando o jogo. Continuar
jogando late game como se fosse laning phase. RAGE.

Digitar bobagens, pegar o pick de outra pessoa que


está a frente.

Treinamento High Elo 75


28. Você quita na seleção de campeões quando
não sente confiança no seu time ou na sua
comp? (Na season 3 não perdia pontos ao
fazer isso)
RESPOSTAS VALOR %
Sim 9 14%
Não 55 86%
TOTAL 64 100%

29. Acredita em EloHell?


ANSWER RESPONSE %
Sim 18 28%
Não 46 72%
Total 64 100%

Sobre a questão 29: é óbvio que você não vencerá todos os jogos e alguns
deles não serão culpa sua, mas não coloque a culpa no seu time por não
subir de elo porque isso fará com que você aprenda mais devagar, como
explicado anteriormente.

Treinamento High Elo 76


30. Como você se sente quando Se for um jogo normal, me sinto o mesmo que entrei.
Agora, se for um jogo que determinará minha subida
perde uma partida rankeada? ou descida de divisão ou liga me sinto um pouco mal
depois da partida.
Sad
Próxima partida.
Faz parte, é um jogo, você pode vencer ou perder.
É variado do dia, as vezes acabo que deixo o game
Dependendo de como foi a partida, vou me sentir de influenciar no meu dia a dia, mas muita das vezes,
formas diferentes, positivamente ou negativamente dou risada e tento ver aonde errei, para que eu não
cometa novamente a mesma coisa
Eu sinto que eu deveria quitado no champ select
quando baniram a Ashe. Normal
Fico meio irritado se eu fui mal na partida, mas se eu Shit happens
fiz tudo que dava eu não ligo muito.
Indignado
Está dentro do planejado
Depende da partida.
Normal, me foco no que eu errei e vou para outro
jogo Acontece.

Depende de como foi o game, as vezes foi por simples Como se tivesse perdido um normal game
outplay, as vezes foi por uma call errada. Em todo
caso, me sinto um pouco triste, mas é passageiro. Depende de como a partida foi jogada. Se perdi por
displicência de alguêm ou por algo intencional fico
De boas. meio puto, mas se não, foi um bom jogo e fico feliz.

Com raiva Depende o motivo

Triste? Rs

Treinamento High Elo 77


Se eu dei meu maximo, me sinto bem e vou para a Horrível, eu sempre me sinto um pouco culpado
proxima esquecendo a antiga. mesmo me saindo bem, penso sempre no que eu
poderia ter feito melhor.
Errei muiito esse game, na proxima vou corrigir e eh
nois. Chatiado

Se foi minha culpa, procuro ver o que fiz de errado. Poderia ter jogado melhor de alguma forma
Se foi por troll/rage, dou um tempo do jogo. Se
simplesmente o time adversário era melhor, aceito a Algumas levo de boa
derrota.
Depende da partida
Decepcionado pela derrota e motivado a recuperar Me sinto como: vamos para próxima!
os pontos.
Depende de como foi a derrota
Foda-se bora para outra
Tento não ligar muito, afinal, cada partida é uma
Normal, acontece com todos partida, perdeu? Bola para frente!
Acredito que a culpa sempre foi minha, isso me força Depende muito, quando é uma partida que meu time
a melhorar. Sempre há algo que poderia ser feito jogou bem, mas o time inimigo jogou melhor eu fico
melhor, mesmo que resultando, também, na derrota. até feliz, so fico triste quando meu time não da o
maximo para tentar ganhar
Atualmente perder uma partida rankeada não me
afeta mais, pois consigo aprender com meus erros e Nada demais, é normal perder games. Para ganhar
aprimorar você tem que aprender a perder.
Eu não ligo em perder quando eu jogo bem e sei que Péssimo
fiz um bom jogo, mas as vezes quando eu jogo mal eu
fico meio decepcionado comigo mesmo. #xatiadu

Desde q seja uma partida disputada, não me importo


muito. Caso seja uma surra, um pouco de frustraçao.

Treinamento High Elo 78


Triste Triste, geralmente faco uma pausa

Depende de como ela é perdida, se por cagadas Antigamente muito mal, mas aprendi a carregar.
toscas você sempre se sente um poco mal, mas por
partidas disputadas é sempre bom jogar. Ignoro, avalio meus defeitos e parto para próxima

Depende da partida, se joguei bem fico tranquilo pq Desanimado


sei que fiz a minha parte e penso no que poderia ter
Faz parte, mas poderia ter sido diferente.
feito para tentar mudar o resultado, mas de modo
geral só largo um "merda, vamo denovo entao" Normal eu procuro aprender a cada partida
Lets farmar mais pontos depois Com raiva não gosto de perder
Se meu time é babaca, muito mal. Se o jogo foi com Somente uma, me sinto normal, acontece. Mas várias
caras gente boa, desconfortavel, afinal ninguem gosta seguidas sinto que preciso pensar o que estou
de perder. errando ou se preciso trocar meus mains.
Depende da partida, se eu perdi por algo que eu fiz, Vontade de jogar outra e ganhar.
eu me sinto frustado dms, mas se for por qualquer
outra coisa, não sinto nada. Faz parte.

Depende da partida Sobre a pergunta 30: nas aulas de psicologia do CT


High Elo voces vão ver que essa pergunta é muito
Indiferente, perder faz parte. Existem jogadores importante, por enquanto vamos comparar como nós
melhores do que eu, e ganhar o jogo tambem não nos sentimentos e como os High Elo se sentem após
depende so de mim. No final das contas isso é só um uma derrota.
jogo, se voce não ta se divertindo, não faz sentido
joga-lo.

Normal, mas quando vira briga generalizada eu saio


meio abalado.

Treinamento High Elo 79


Calls erradas, times feeders, afks, ragers, throw.
31. Você dá rage?
ANSWER RESPONSE % Em geral o time inimigo foi superior ao meu, mas há
Sempre 1 2% varios casos de perder por jogar 4x5, ou por alguém
Às vezes 17 27% do seu time não parar de dar rage, trollar a selecao
Raramente 36 56%
de campeoes (Exemplo, pegar mid não importa o que
o resto do time pense ou faça), e claro, não podia
Nunca 10 16%
faltar o motivo de eu também ter meus jogos ruins,
TOTAL 64 100%
jogos que EU pessoalmente jogo mal, acaba
Sobre a questão 31: mesmo a pessoa mais refletindo num âmbito geral e o time perde, todos
controlada vai se irritar eventualmente, é importante temos dias ruins ;(
você saber racionalmente que estar irritado só te
atrapalha porque você vai começar a se controlar Me focar muito no erro dos outros e acabar
mais. Quanto menos emoções envolvidas em uma prestando pouca atenção no jogo
decisão mais precisa ela é. Seguir call de gente que não tem tanta noção de jogo
32. Qual é o motivo das suas ou outros players se saírem mal no lane phase e no
mid game perdermos teamfights por causa do
derrotas, em geral? snowball.
Falta de cordenação e rage Throws. Acho que mais da metade dos jogos que
perco é com o time entregando vantagem em calls de
Missplay meu ou de meus aliados, mas se eu fosse baron ou lutando com menos gente, coisas que não
um jogador excelente ganharia sempre independente tem necessidade, overextend e etc.
da equipe
Desatenção
Bad calls, pessoas em roles que não sabem jogar.
Throws, calls erradas, pessoas sendo pegas fora de
Ashe banida posição.

Treinamento High Elo 80


Falhas de comunicação do time. Não stompar a lane + carregar, uma lane do meu time
afundando o jogo, pouca comunicação.
Falta de comunicação e não estar em um bom dia.
Trash talk, time inferior.
Overconfidence
Rage ou um jogador adversario que fez snowball e
A minha falta de paciencia carregou. Raramente ocorre um jogo disputado de 35
min mais
Eu não ter conseguido carregar os 4 babuinos do
meu time Tem vezes que eu faço merda, mas todos nos
erramos, tento não culpar os outros e sim a mim
Time ou situação psicologica mesmo por não ter ganho o jogo
Alguma lane perde e as outras criam confusão, Algumas vezes, eu que executei alguma teamfight
resultando em caos no time. errada, outras, minha laning phase não foi boa. Isso
se aplica para todos os jogadores, as vezes é a minha
Eu não fui bom o suficiente para carregar o meu
hora de entregar, e acho justo os outros terem esse
time.
direito também. Aprendizado se vem de derrota e
Algum engage errado, alguém sendo pego em hora todos devemos aceitar isso.
errada
Falta de sincronismo com o time soloq
Mérito dos oponentes.
Supondo que todos estejam no mesmo nível, tem
Time não sabe fazer comp e não sabe andar junto jogos que não tem como ganhar, a composição do
tem que ficar chamando é um saco time inimigo pode estar melhor, eles podem ter
jogado melhor, ou então mesmo que eu tenha ido
Conversas inadequadas bem na minha lane, não fui bem o suficiente para
ajudar todas as outras. As vezes perco jogos com frag
Rage "15/1" é normal.

Meus erros ou a minha falta de acertos.

Treinamento High Elo 81


Quando se chega no diamante 1, querendo ou não se Muitas vezes é o time, mas alguns jogos que eu
torna um jogo de sorte, o seu time é 500x mais cometo erros, eu admito e me sinto péssimo!
significante, e 80% das vezes dá para saber se você
vai ganhar ou não no champ select, porque é uma Eu joguei mal, meu time jogou mal ou o outro time
mistura de gente que realmente liga para ganhar e jogou melhor. Podem ser as 3 juntas. ^^
que não ligam. Mas não é por isso que eu vou deixar
Feed em alguma lane, seja na minha ou na dos outros
de jogar e deixar de melhorar.
Rage e jogadores sem experiência
Aliados jogando de forma inadequada
Calls ruins.
O único motivo para qualquer derrota é que o outro
time administrou o jogo melhor em geral Falta de comunicação, alguem do time acha que da
para ir e o outro hesita, o que acaba atrapalhando a
Problemas em administração do jogo
team fight do time e consequentemente a derrota.
Falta de focus nos objetivos
Não encaixou ou superioridade dos adversarios.
Erros de gameplay, tanto meu quanto do time.
Eu não conseguir carregar meu time.
Outro time jogou melhor
Brush check's.
Geralmente quando eu não consigo carregar meu
time, ou quando o jogo fica 4x5 Ter jogado abaixo do que eu poderia.

Isso depende muito de cada game, não tem um Normalmente um erro grande do time que leva ao
motivo especifico snowball do oponente. Ou simplesmente perder a
lane phase mto hard.
Vária, pode ser time brincando mais que jogando, eu
jogando mal, bad calls feitas pelo time. Tem milhões Misplay
de motivos.

Treinamento High Elo 82


O jogo caminhou de uma forma ruim ou não Jungle é a peça principal do jogo, se ele entrega no
soubemos aproveitar a vantagem. Todos erramos e começo, acaba o jogo
sempre podemos melhorar. Eu poderia ter jogado
Sobre a questão 32: se nem os high elos “garantem
melhor etc
a lane”, ou “nunca perdem lane”, será mesmo que
Bot perder a lane brutalmente jogadores comuns de SoloQ conseguem?

Erro de posicionamento do meu time, ou alguma 33. Você tenta jogar em algum
falha minha na lane
horário especifico para ter
Falta de introsamento do time
melhores companheiros de
Falta de entendimento entre as calls do time, no caso,
falta um pouco de experiência na maioria dos
time?
ANSWER RESPONSE %
jogadores na hora de tomada de decisões (inclusive Sim 9 14%
minha). Não 55 86%
Total 64 100%
Erros que qualquer um pode cometer como uma Sobre a questão 33: uma dúvida recorrente dos
team fight com o outro time de baron, calls erradas jogadores de SoloQ, 86% é um número que nos passa
enfim... muita confiança de que é um fator para ser ignorado. A
próxima pergunta foi feita simplesmente para
Trolls ou diferença significante de times complementação
Escolha errada de counters, time inimigo superior
(maioria das vezes o jungle).

Burrice minha. Muitas vezes daria para culpar o time,


mas não vale a pena, então procuro ver aonde errei e
melhorar.

Treinamento High Elo 83


17 3 33%
34. Quais são os horários que 18 3 33%
você considera bons de jogar 19 2 22%
20 4 44%
para jogar com pessoas 21 5 56%
melhores? 22 4 44%
23 5 56%
ANSWER RESPONSE %
0 6 67%
1 6 67%
2 3 33%
3 1 11%
4 1 11%
5 1 11%
6 1 11%
7 2 22%
8 1 11%
9 4 44%
10 4 44%
11 3 33%
12 3 33%
13 3 33%
14 3 33%
15 3 33%
16 3 33%

Treinamento High Elo 84


Aqui é um espaço reservado para alguma
imagem ou multimídia :D

Treinamento High Elo 85


Capítulo 5

Preparos finais
Pesquisando
especificamente sobre
campeões e patchs

Pessoal, além de entrevistar os high elos eu fui atrás do conteúdo sobre


LoL na internet inteira, acho que vi pelo menos 90% dos vídeos sobre
estratégia e etc...
Nosso livro não aborda especificamente champions porque ele ficaria
desatualizado a cada patch, por isto foquei em estratégias de treino.
Mas de qualquer forma já gostaria de indicar um lugar para pesquisa, o
Reddit tem muito conteúdo internacional de alitíssima qualidade:
http://www.reddit.com/r/leagueoflegends
Caso você não fale inglês existe conteúdo de qualidade em português, mas
não em tanta quantidade, vejam um canal do YouTube que que tem vídeos
de altissima didática e qualidade. Independente de você falar inglês ou
não, independente de você ser experiênte ou não, é o canal do Daniels.
https://www.youtube.com/channel/UCYfICNe8kq9y704igFJ3wdw
O pato papão também tem vídeos muito bons ensinando sobre League of
Legends, provavelmente você já deve conhecê-lo.

Treinamento High Elo 87


Se você tem talento para esportes normais
Para finalizar, crie provavelmente seus reflexos com o mouse serão
mais rápidos e você terá mais dedos para jogar com

seu Treinamento personagens mais dificeis. Se você é um cara muito


bom com pessoas provavelmente conseguirá ter
mais noção de quão forte cada um dos 10 jogadores
High Elo está mesmo sem ter muito contato com as lanes e
conseguirá ser mais efetivo sugerindo ações ao seu
time. Mas se você for um cara que se irrita muito
A melhor maneira de fazer algo é ter um plano para fácil, isso pode te prejudicar.
fazer, portanto aconselho que criem um plano de (Obs: para manter as informações aqui todas
treinamento para que desenvolvam suas habilidades cientificamente comprovadas, é preciso
encurtando o máximo possível os platos, vou dar um declarar: é provado que personalidade vai
exemplo de plano de treinamento aqui, porém antes mudar seu estilo de jogo SIM, mas não existe um
gostaria de explicar alguns conceitos. estudo dizendo como elas afetam no league of
Existem estilos de jogo diferentes e estes estilos vem legends ou nos mobas, portanto o parágrafo
muito da vida da pessoa, em inúmeros livros sobre acima são suposições minhas. Você pode chegar
treinamento desportivo diz-se que a personalidade é as suas próprias conclusões sabendo que
refletida na competição, nesse caso sua personalidades definem o estilo de jogo.)
personalidade é refletida em summoners rift. Considerando este conceito, aconselho que pense
Se você for um cara lógico, provavelmente será sobre você mesmo, verifique se você é uma pessoa
melhor em calcular rapidamente probabilidades de calma ou agressiva, uma pessoa lógica ou instintiva,
sucesso ou fracasso em uma controlada ou impulsiva e tente achar lanes que
movimentação/gank/objetivo. combinem com você.

Treinamento High Elo 88


Exemplificando comigo mesmo, sou calmo e isto é 2. Escolha seus personagens de foco que gosta e
um atributo necessário para jungle no solo Q porque acredite que são OPs, escolha de 2 a 5 para ter
é comum você ouvir muitas críticas nessa posição e certeza que em todo patch você terá em sua lista
também é necessário calma para esperar o uns 2 personagens que estão viáveis, quanto
momento certo de gankar. mais tempo você joga por dia mais personagens
Obs: Mais uma vez isso são suposições pessoais foco é possível ter mas se no máximo você joga 1
minhas ou 2 partidas por dia aconselho que escolha
Estou dando estes exemplos e opiniões pessoais somente 2 personagens foco.
para ajudar os players a se auto analisarem antes de 3. Liste todos os personagens possíveis para a sua
escolher a role que vão jogar, vimos nas pesquisas role escolhida, pense quantas partidas são
que carregar e influenciar todas as lanes são os necessárias para conhecê-los um a um, afinal
fatores mais importantes para subir na SoloQ, mas todos eles poderão ser oponentes seus quando
do que adianta jogar no mid/jungle se você vai estiver usando seus personagens de foco, nesta
perder as lanes e vai enjoar de jogar com aqueles lista você fará anotações para que aprenda sobre
personagens? Nada. seus possíveis oponentes.
Portanto é importante que você se conheça bem e 4. Junte influence points e compre todos os seus
realmente saiba o que você acha mais divertido no personagens de foco
jogo para escolher tanto uma role que você não irá 5. Monitore a Free Week para ver se há algum da
enjoar e personagens que você não irá enjoar. lista dos possíveis oponentes aberto, aproveite
Considerando isto vamos a criação de um plano de para jogar com ele no normal game, não arrisque
treino passo-a-passo: seus pontos para conhecer um personagem
1. Reflita sobre si mesmo e pense qual role porque isto desmotiva.
combina mais com a sua personalidade 6. Veja o máximo de conteúdo e streams sobre seus
personagens de foco

Treinamento High Elo 89


7. Jogue bastante! Preferencialmente ranked e
exclusivamente ranked com os personagens de
foco, dependendo da sua role tire um tempo para
treinar especificidades como Custom Game para
farmar ou dominion para Map Awareness.
8. Tenha sempre um papel ao seu lado e anote tudo
que você acredita ter sido uma lição aprendida,
isso é muito importante para que seu cérebro
organize as informações.
Algo que pode substituir o papel é o App Google
Keep.

Treinamento High Elo 90


Convite

Caso tenha gostado do conteúdo do livro, temos muito mais conteúdo com
muito mais profundidade em como melhorar no League of Legends.

Você pode encontrar 10 vídeos aulas gratuitas em


www.lolep.com.br/aulas
Além disso, fique à vontade para tirar suas dúvidas ao vivo na streams,
confira no plano de fundo da Stream - off-line mesmo - os horários em que
estarei online!

Nos vemos em Summoners Rift 

Treinamento High Elo 91

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