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Para quem não sabe a Revista Sem Trégua a versão nacional da No Quarter Magazine, uma
revista bimestral da empresa Privateer Press, criadora dos jogos Warmachine, Hordes e Reinos de
Ferro. Nas Sem Trégua foram traduzidas as principais matérias, àquelas focadas exclusivamente em
RPG e compiladas em uma única edição. Tivemos 3 edições no Brasil, seu material é excelente, mas
obsoleto (em quesito de regras pois, o descritivo deve ser mantido em sua maioria) para quem migrou
para a nova edição do jogo, assim resolvi fazer um guia de conversão. Lembrando que não retratarei
fichas ou carreiras aqui, apenas indicarei a direção de onde irá encontrar o que precisa.
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Por Dentro da Guerra Secreta
Radiância Corbenita – Enquanto esse item for empunhado em uma das mãos por um devoto de
Morrow, toda magia ofensiva lançada contra infernais e mortos vivos recebe dano ampliado.
Relicário do Ascendido Corben – NA 18 de Conhecimento (Arcano) e Conhecimento (Igreja de
Morrow). Um Tecedor da Vontade poderá refazer suas jogadas para resistir a fadiga pelo resto do
dia. O Relicário permitira refazer o teste apenas uma vez por rolagem. Um Focalizador será tratado
como possuindo +1 ARC pelo resto do dia.
Máquinas de Guerra
Presa de Ferro – Vide Reinos de Ferro RPG pág. 143. Monte um NPC Simples ou consulte Forces
of Warmachine Khador pág. 92-94 para Iron Fangs pré prontos.
Guarda Flamejante – De acordo o King, Nations and Gods, um Temple Flame Guard nada mais é
quem Homem-de-Armas com os equipamentos devidos (Temple Flameguard Armor e Flame Spear,
vide King, Nations and Gods). Monte um NPC Simples ou consulte Forces of Warmachine
Preotectorate pág. 104-105 para Temple Flamge Guards pré prontos.
Encontros Pendrake
Massacre no Bosque da Geada – Para Nyss Flagelados consulte o Core Rules Bestiary Expanded.
Para mais referências sobre Nyss Flagelados e Bestas de Guerra, veja Forces of Hordes: Legion of
Everblight
Segredos dos Druidas – Vide Woodwatcher no Forces of Warmachine: Circle of Orboros pág. 58
Máquinas de Guerra
O Mulo – Vide Mule no Forces of Warmachie: Mercenaries pág. 46
Espingardeiros de Cygnar – De acordo o King, Nations and God um Espingardeiros nada mais é
que um Fuzileiro/Soldado equipado com um Fuzil de Repetção. Monte um NPC Simples ou consulte
Forces of Warmachine Cygnar pág. 90-91 para Long Gunners pré prontos.
O Vanguarda – Vide Vanguard no King, Nations and Gods pág. 248
Forja e Fundição
Pistola Execradora – Vide Execrator Pistol no Vide Vanguard no King, Nations and Gods pág. 95
Incensário de Boldem – Trate como uma Lanterna que evoca a magia Luz do Dia como um
Favorecido com 4 ARC.
Rusalka
SPD 7 – STR 5 – MAT 5 – RAT 4 – DEF 15 – ARM 8
WILL 9 – Iniciativa 15 – Detectar 6 – Furtividade 7
Arma Mágica (Se desfaz quando ela morre). Veneno: Dado adicional contra alvos
vivos.
Habilidade
Anfíbio – Possui vida aquática e terrestre. Ná água não perde DEF e ganha
Furtividade.
Camuflagem – Você recebe +2 adicionais na DEF ao usar ocultação ou cobertura
(para um bônus total de +4 ou +6 na DEF).
Espreita – Você fica virtualmente invisível enquanto estiver nas sombras ou em
terrenos que o deixem um pouco encoberto. Você fica furtivo (p. 220) enquanto
estiver em terreno que forneça ocultação, na ADE de uma magia que forneça
ocultação ou na ADE de um efeito de névoa.
Risada Espectral – Usar esta habilidade custa 1 ponto de feito e é uma ação
rápida. Todos área de controle da criatura deverá fazer um teste para resistir ao
Nocaute com NA igual a 13. Miragem
– O personagem deve gastar um ponto de feito para usar Miragem. Usar esta
habilidade é uma ação rápida. Por um curto período de tempo, o mundo ao seu
redo muda ao seu bel prazer fazendo com o que o alvo se perca. Se não houver
motivo evidentes para que o alvo tente sair da ilusão, ele ficará nela por tempo
indeterminado. Caso ele queira sair, será preciso fazer um teste de Detectar com
NA 14. Enquanto o alvo quiser permanecer em sua mentira, a este modelo
receberá um dado ampliado para testes sociais contra homens.
Moinho da Felpa – Lenhadores – Use os humanos contido no bestiário do Reinos de Ferro RPG.
Justiça Trolloíde – Combatentes e Gurn Golmhurt – Vide Trollkin e Trollkin Fell Caller no Core Rules
Bestiary Expanded.
Sabotagem! – Vaporino – Trate Razorbat Swarm da No Quarter #46. Retire o ataque à distância e
trate suas mordidas como Feridas Atrozes (personagens atingidos por ela perdem Durão, não podem
curar ou ser curados e não podem transferir dano por uma rodada).
Piratas do Rio – Para os Piratas use os humanos contido no bestiário do Reinos de Ferro RPG.
Adicione as seguintes habilidades para eles:
Estável – Você não pode ser derrubado. Você perde esta habilidade enquanto estiver montado.
Gangue – Ao fazer um ataque corpo-a-corpo contra um inimigo em alcance corpo-a-corpo de outro
personagem aliado, você recebe +1 nas jogadas de ataque e dano corpo-a-corpo. Ao fazer um
ataque corpo-a-corpo contra um inimigo em alcance corpo-a-corpo de outro personagem aliado que
também tenha esta habilidade, os bônus aumentam para +2.
Immoren, Fantasia Forjada em Metal, WARMACHINE®, Cygnar, Cryx, Khador, Protetorado de Menoth, Retribuição de Scyrah,
HORDAS, Trolloide, Trolloides, Círculo de Orboros, Legião de Everblight, Skorne, gigante-de-guerra, conjurador de guerra, besta de
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