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SUMÁRIO
Iniciando o Revit Architecture 2017 ....................................................................................................... 9
Interface do REVIT ARCHITECTURE 2017 .................................................................................... 10
Modelagem Arquitetônica ........................................................................................................................ 14
Projeto preliminar .................................................................................................................................. 14
Eixos (Grid) ............................................................................................................................................... 15
Adicionar níveis ....................................................................................................................................... 15
Desenhe linhas de nível ao mover o cursor na horizontal. ........................................................ 15
Eixos ............................................................................................................................................................ 17
Adicionar eixos ........................................................................................................................................ 17
Modelagem arquitetônica .................................................................................................................... 18
Paredes ........................................................................................................................................................... 18
Portas .............................................................................................................................................................. 18
Janelas ............................................................................................................................................................. 18
Componentes ................................................................................................................................................ 18
Colunas de arquitetura .............................................................................................................................. 18
Telhados ......................................................................................................................................................... 18
Tetos ................................................................................................................................................................ 19
Pisos ................................................................................................................................................................. 19
Aberturas ....................................................................................................................................................... 19
Texto de modelo........................................................................................................................................... 19
Linhas de modelo......................................................................................................................................... 19
Escada por componente........................................................................................................................ 19
Escada por Croqui ....................................................................................................................................... 19
Rampas ....................................................................................................................................................... 19
Corrimão .................................................................................................................................................... 19
Elementos cortina ................................................................................................................................... 19
Ambientes.................................................................................................................................................. 20
Paredes ....................................................................................................................................................... 20
Colocar uma parede ............................................................................................................................... 23
Portas .............................................................................................................................................................. 24
Sobre portas.............................................................................................................................................. 25
Layout da porta na vista plana............................................................................................................ 26
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Sobre os identificadores de porta ...................................................................................................... 27
Mover uma porta para outra parede ............................................................................................ 28
Selecione a porta................................................................................................................................. 28
Adicionar uma porta à uma parede cortina.................................................................................... 29
Porta de parede cortina ............................................................................................................................. 30
Propriedades de instância da porta .................................................................................................. 30
Janelas ............................................................................................................................................................. 35
Sobre os identificadores de janela ..................................................................................................... 36
Sobre as Janelas ....................................................................................................................................... 36
Sobre os identificadores de janela ..................................................................................................... 37
Colocar uma janela ................................................................................................................................. 37
Alterar a orientação da janela ........................................................................................................ 38
Componentes ................................................................................................................................................ 39
Colunas de arquitetura .............................................................................................................................. 40
Sobre as colunas de arquitetura......................................................................................................... 40
Adicionar uma coluna............................................................................................................................ 41
Anexar uma coluna ................................................................................................................................. 42
Telhados ......................................................................................................................................................... 42
Sobre os telhados .................................................................................................................................... 43
Criar um telhado...................................................................................................................................... 44
Modificar um telhado............................................................................................................................. 45
Desenhe aberturas de contorno fechado......................................................................................... 46
Alinhar cumes de telhados ................................................................................................................... 47
Unir telhados ............................................................................................................................................ 49
Inclinação do telhado............................................................................................................................. 50
Sofitos ......................................................................................................................................................... 53
Calhas .......................................................................................................................................................... 53
Águas furtadas ......................................................................................................................................... 54
Criar uma água-furtada usando setas de inclinação .................................................................... 54
Telhado com arestas com água furtada ........................................................................................... 56
Abertura de mansarda em uma vista 3D ......................................................................................... 59
Tetos ................................................................................................................................................................ 60
Sobre forros .............................................................................................................................................. 61
Criar um forro .......................................................................................................................................... 61
Efetue croqui dos limites do forro ................................................................................................ 62
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Criar um forro inclinado ....................................................................................................................... 63
Tetos de catedral ................................................................................................................................ 63
Modificar um forro ............................................................................................................................. 63
Pisos ................................................................................................................................................................. 64
Sobre os pisos........................................................................................................................................... 64
Sobre os pisos com múltiplas camadas ....................................................................................... 65
Estrutura composta ........................................................................................................................... 65
Criar um piso................................................................................................................................................. 66
Criar um piso inclinado ......................................................................................................................... 67
Aberturas ................................................................................................................................................... 68
Cortar uma abertura retangular em uma parede..................................................................... 69
Cortar uma abertura em um piso, telhado ou forro ..................................................................... 69
Cortar uma abertura de shaft .............................................................................................................. 70
Abertura de shaft com linhas simbólicas......................................................................................... 71
Texto de modelo........................................................................................................................................... 71
Sobre o texto do modelo ....................................................................................................................... 72
Adicionar texto de modelo ................................................................................................................... 72
Editar texto do modelo ..................................................................................................................... 73
Mover o texto de modelo ................................................................................................................. 73
Linhas de modelo......................................................................................................................................... 74
Sobre as linhas de modelo.................................................................................................................... 75
Colocar uma linha de modelo ......................................................................................................... 75
Converter tipos de linha ................................................................................................................... 76
Para converter um tipo de linha .................................................................................................... 77
Sobre a escada por componente ........................................................................................................ 77
Componentes do lance da escada ...................................................................................................... 79
Tópicos nesta seção ........................................................................................................................... 80
Sobre os componentes do lance da escada................................................................................. 80
Criar um lance de escada reta ............................................................................................................. 83
Para criar um único lance de escada reta ................................................................................... 83
Clique para iniciar o primeiro lance da escada.............................................................................. 84
Clique para concluir o segundo lance da escada. ..................................................................... 85
Criar um lance de escada em espiral com degrau completo................................................. 85
Crie um componente de lance de escada espiral ao especificar o ponto inicial e o raio.
.................................................................................................................................................................. 85
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Clique para completar o lance da escada. ................................................................................... 86
Criar um lance de escada em espiral com centro e extremidades........................................... 87
Criar um lance de escada com degrau em leque com formato L ou formato U ................... 90
Criar um patamar entre dois lances de escada em uma montagem da escada. .................. 92
Criar um componente do suporte ...................................................................................................... 93
Para criar um componente de suporte ........................................................................................ 94
Escada por Croqui................................................................................................................................... 94
Sobre a escada por croqui................................................................................................................ 95
Criar escadas ao desenhar um lance de escada ............................................................................. 96
Corrimãos para escadas com patamares ...................................................................................... 102
Criar uma escada espiral por croqui .............................................................................................. 103
Escada em espiral completada......................................................................................................... 104
Criar um patamar em arco ................................................................................................................ 104
Arcos espirais com o mesmo raio e centro .................................................................................. 105
Corrimãos para escadas com patamares ...................................................................................... 107
Propriedades de instância da escada por croqui ....................................................................... 112
Propriedades de tipo de escada por croqui ................................................................................. 114
Rampas ........................................................................................................................................................ 119
Sobre as rampas ................................................................................................................................... 119
Adicionar uma rampa..................................................................................................................... 120
Editar uma rampa ........................................................................................................................... 121
Corrimão...................................................................................................................................................... 125
Sobre os corrimãos .............................................................................................................................. 125
Colocar um corrimão durante a criação da escada ou rampa ........................................... 126
Colocar um corrimão em um hospedeiro ................................................................................ 127
Criar um corrimão ao desenhar .................................................................................................. 128
Modificar um corrimão .................................................................................................................. 128
Modificar a estrutura do guarda-corpo .................................................................................... 129
Modificar uma união de corrimão.............................................................................................. 130
Balaústres e pilares .................................................................................................................................. 132
Criar um padrão de balaústre personalizado.............................................................................. 132
Balaústres e pilares .................................................................................................................................. 141
Criar um padrão de balaústre personalizado.............................................................................. 142
Substituir o padrão de balaústre principal por escadas ..................................................... 144
Especificar pilares iniciais, de canto ou finais ........................................................................ 144
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Especifique a base para cada pilar. ............................................................................................ 145
Excluir balaústres e pilares .......................................................................................................... 146
Corrimão contínuo............................................................................................................................... 150
Adicionar um corrimão contínuo ............................................................................................... 152
Definir uma extensão do corrimão contínuo .......................................................................... 152
Criar uma parede cortina linear .................................................................................................... 160
Criar uma parede cortina não-linear ........................................................................................... 160
Sobre paredes cortina......................................................................................................................... 162
Sobre o layout de elemento cortina derivado do tipo.......................................................... 166
Sobre o bloqueio de montantes secundários e eixos cortina ............................................ 166
Criar uma parede cortina linear ...................................................................................................... 167
Criar uma parede cortina não-linear.................................................................................................. 168
Separar uma parede incorporada do seu hospedeiro ......................................................... 170
Montantes secundários ...................................................................................................................... 172
Sistemas de cortina ............................................................................................................................. 173
Propriedades de tipo de paredes cortina ..................................................................................... 177
Ambientes ................................................................................................................................................... 184
Sobre os ambientes ............................................................................................................................. 184
Criar um ambiente ................................................................................................................................... 187
Copiar um ambiente entre fases ................................................................................................. 190
Fluxo de trabalho: vinculando um modelo MEP com um modelo de arquitetura ...... 191
Limites de ambiente ............................................................................................................................ 192
Identificadores de ambiente ................................................................................................................. 192
Área e volume do ambiente................................................................................................................... 193
Removendo ambientes .................................................................................................................. 194
Propriedades de instância de ambiente ....................................................................................... 194
Documentar e apresentar o projeto ................................................................................................... 197
Vistas de planta..................................................................................................................................... 197
Sobre as vistas planas ......................................................................................................................... 197
Vistas de planta de piso ................................................................................................................. 197
Vistas de planta de forro refletido ............................................................................................. 198
Vistas de planta estrutural ........................................................................................................... 198
Perspectiva de direção da vista ....................................................................................................... 199
Sobre as regiões de plantas .......................................................................................................... 201
Região de planta em uma planta de piso ................................................................................. 202
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Criar uma vista de planta ....................................................................................................................... 206
Modificar a faixa da vista ................................................................................................................... 207
Identificadores de elevação .............................................................................................................. 209
Identificador de elevação de amostra ........................................................................................... 210
Criar uma vista de elevação .............................................................................................................. 211
Alterar o plano de recorte em uma vista de elevação .......................................................... 212
Colocar uma elevação de referência .......................................................................................... 213
Vistas de corte ........................................................................................................................................... 218
Sobre as vistas de corte ...................................................................................................................... 219
Criar uma vista de corte ..................................................................................................................... 223
Quebrar uma linha de corte .............................................................................................................. 224
Criar um corte de referência ............................................................................................................ 225
Alterar a extremidade do corte ....................................................................................................... 227
Sobre as vistas 3D ................................................................................................................................ 228
Criar uma vista 3D ortogonal ........................................................................................................... 230
Criar uma vista 3D em perspectiva ................................................................................................ 231
Abra uma vista 3D................................................................................................................................ 232
Abra a vista 3D ...................................................................................................................................... 238
Propriedades de vista 3D .................................................................................................................. 241
Criar uma legenda .................................................................................................................................... 245
Sobre as tabelas .................................................................................................................................... 247
Atualizações de tabela ................................................................................................................... 248
Criar uma tabela ou quantidade ...................................................................................................... 249
Sobre as tabelas chave ........................................................................................................................ 249
Sobre as tabelas de levantamento de materiais .................................................................... 250
Criar uma tabela de levantamento de materiais ........................................................................ 250
Sobre como modificar tabelas.......................................................................................................... 251
Criar uma tabela de anotação (bloco de nota) ............................................................................ 255
Criar uma tabela ou quantidade ...................................................................................................... 255
Exportar uma tabela............................................................................................................................ 256
Esquemas de cores ................................................................................................................................... 258
áreas .................................................................................................................................................... 258
espaços e zonas ................................................................................................................................ 258
tubulações e dutos .......................................................................................................................... 258
Ambientes ................................................................................................................................................... 262
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Renderização.............................................................................................................................................. 264
Fluxo de trabalho: Renderização .................................................................................................... 265
Sobre a renderização no Autodesk® 360 .................................................................................... 268
Estudos solares.......................................................................................................................................... 268
Sobre os estudos solares.................................................................................................................... 269
Sobre o caminho do sol ...................................................................................................................... 270
Tipos de estudos solares.................................................................................................................... 272
Fluxo de trabalho: Estudos solares ................................................................................................ 273
Criar vistas para estudos solares ......................................................................................................... 273
Exibir o sol e sombras......................................................................................................................... 274
Cria um estudo solar parado ............................................................................................................ 274
Criar um estudo solar de um único dia ......................................................................................... 275
Criar um estudo solar de múltiplos dias ....................................................................................... 275
Criar de um estudo solar de iluminação ....................................................................................... 275
Redimensionar o caminho do sol .................................................................................................... 276
Visualizar a animação do estudo solar .......................................................................................... 277
Salvar as imagens do estudo solar.................................................................................................. 277
Exportar um estudo solar .................................................................................................................. 278
Usar a renderização na nuvem para um estudo solar................................................................... 279
Sobre as configurações do sol .......................................................................................................... 281
Definir as configurações de sol para uma vista .......................................................................... 281
Trabalhar com predefinições de configuração do sol .............................................................. 282
Materiais ...................................................................................................................................................... 282
Sobre materiais ............................................................................................................................... 283
Sobre o Navegador de material ....................................................................................... 283
Criar um material ...................................................................................................................... 283
Aplicar materiais aos elementos ..................................................................................... 283
Sobre bibliotecas de materiais ......................................................................................... 284
Sobre bibliotecas bloqueadas ............................................................................................ 284
Criar uma biblioteca de materiais .................................................................................. 284
Compartilhar materiais e bibliotecas de materiais.............................................. 284
Sobre propriedades do material e recursos............................................................. 284
Alterar as propriedades gráficas de um material................................................. 284
Alterar a aparência de um material .............................................................................. 284
Alterar as propriedades físicas de um material..................................................... 284
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Alterar as propriedades térmicas de um material ............................................... 284
Alterar os dados de identidade de um material.................................................... 285
Especificar parâmetros personalizados para materiais .................................... 285
Importar arquivos ADSK ....................................................................................................... 285
Sobre como atualizar as bibliotecas e propriedades de materiais do
Revit ................................................................................................................................................... 285
Sobre bibliotecas de materiais ............................................................................................................. 285
navegador de materiais .......................................................................................................................... 286
Tarefas comuns do Navegador de materiais ............................................... 287
Para adicionar um material para o projeto atual ....................................................................... 287
Para copiar um material para uma biblioteca............................................................................. 288
Sobre propriedades do material e recursos ..................................................................................... 288
Painel Editor de material ................................................................................................................... 289
Painel Editor de material ................................................................................................................... 289
Editar as propriedades do material .................................................................................................... 290
Alterar as propriedades gráficas de um material ........................................................................... 291
Para alterar as propriedades de exibição de um material ...................................................... 291
Padrões de preenchimento.................................................................................................................... 292
Padrões de modelo ............................................................................................................... 293
Diferenças entre padrões de modelo e padrões de desenho ......... 293
Luzes ............................................................................................................................................................. 295
Sobre a iluminação .............................................................................................................................. 295
Sobre as luminárias ........................................................................................................................ 295
Sobre as origens de luz .................................................................................................................. 296
Sobre os arquivos fotométricos e IES ............................................................................................ 297
A teia fotométrica para uma origem de luz ............................................................................. 298
Melhores práticas: Iluminação ........................................................................................................ 298
Usar arquivos IES ................................................................................................................................. 298
Vegetação e ambiente.............................................................................................................................. 301
Sobre a vegetação e ambiente .......................................................................................................... 302
Sobre a vegetação na renderização ................................................................................................ 305
Sobre o mobiliário de escritório na renderização ..................................................................... 307
Sobre os decalques .............................................................................................................................. 308
Renderização de amostra com decalques .................................................................................... 309
Excluir um tipo de decalque ............................................................................................................. 310
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. .............................................................................................................................................................. 311
Modificar um decalque colocado ................................................................................................ 311
Fluxo de trabalho: Configurações de renderização .............................................................. 313
Sobre a configuração da qualidade de renderização ........................................................... 315
Definir uma qualidade de renderização personalizada ...................................................... 317
Controlar a iluminação em uma imagem renderizada ........................................................ 320
Especificar o plano de fundo para uma imagem renderizada ........................................... 321
Clique em Personalizar imagem. ................................................................................................ 322
Criar a imagem renderizada ............................................................................................................. 323
Imprimir ...................................................................................................................................................... 325
Melhores práticas: Imprimindo....................................................................................................... 326
Configurar impressão ......................................................................................................................... 326
Salvar configurações de impressão ................................................................................................ 328
Imprimir para PDF ................................................................................................................................... 328
Configurar impressão ......................................................................................................................... 329
Exportando para o Formato DWF ....................................................................................................... 334
Exportando para formatos CAD ........................................................................................................... 335
Sobre as folhas ........................................................................................................................................... 336
Uma amostra de folha ...................................................................................................... 336
Uma amostra de folha do Revit Structure...................................................... 337
Partes de uma folha ........................................................................................................... 337
Exemplo estrutural.............................................................................................................. 338
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INTERFACE DO REVIT ARCHITECTURE 2017
Clicar no ícone New, para criar um novo arquivo, baseado ou não em um template
(gabarito criado pelo escritório de arquitetura para atender sua necessidade de
projeto).
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Create new (criar novo projeto, que pode ser baseado em um template).
Clique em ok:
A tela se abre.
Barra de ferramenta:
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Project Browser ( Navegador de Projetos, onde se encontra toda a documentação do
projeto)
Todos os dados
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Na barra abaixo o usuário tem os comandos de escala, e controle de sombreamento, e
visualização.
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Abaixo a barra de ferramenta RIBBON
MODELAGEM A RQUITETÔNICA
PROJETO PRELIMINAR
Comece a projetar o modelo definindo níveis, eixos e o local do projeto, criando uma
planta do terreno e mais.
Níveis
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Utilize a ferramenta Nível para definir uma altura vertical ou andares em uma
construção. Cria-se um nível para cada andar ou outra referência necessária da
construção (por exemplo, primeiro andar, topo da parede ou parte inferior da
fundação).
EIXOS (GRID)
Utilize a ferramenta Eixo para inserir linhas de eixo de colunas em seu projeto de
construção.
Projeto de terreno
Durante a fase de desenho conceitual, crie massas para explorar idéias de projeto e
para executar análises em seu início. Conforme o projeto se desenvolve, manipule
estas formas para usá-las como base para uma arquitetura mais detalhada.
ADICIONAR NÍVEIS
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Na Barra de opções, Criar vista plana é selecionado por padrão. Como resultado, cada
nível criado será um nível de andar e terá uma vista plana de piso associada e uma
vista plana de forro refletida. Se selecionar Tipos de vistas planas na Barra de opções,
poderá decidir somente criar os tipos de vistas que especificar na caixa de diálogo
Tipos de vistas planas. Se não selecionar Criar vista plana, o nível será considerado
como um nível não de andar ou nível de referência; nenhuma vista plana associada
será criada. Paredes e outros elementos com base em níveis podem utilizar níveis de
referência como seus limites superiores ou de base.
O Revit atribui uma legenda (por exemplo, Nível 1) e o símbolo de nível para o
novo nível. Utilize o Navegador de projeto para renomear o nível, se desejado. Se o
nível for renomeado, o nome associado para a planta do piso e a planta do forro
refletido também serão atualizados.
Um nível é um plano horizontal finito que age como uma referência para elementos
hospedados no nível, como telhados, pisos e forros. É possível alterar a escala de
extensão de um nível, para que não seja exibido em determinadas vistas.
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EIXOS
Utilize a ferramenta Eixo para inserir linhas de eixo de colunas em seu projeto de
construção.
É possível então adicionar colunas ao longo das linhas de eixo de coluna. As linhas de
eixo são planos finitos. É possível arrastar suas extensões em vistas de elevação para
que não efetuem a intersecção com linhas de nível. Isto permite determinar se as
linhas de eixo aparecerão em cada nova vista plana criada para um projeto.
ADICIONAR EIXOS
Clique em Modificar | guia Inserir eixo painel Desenho e selecione uma opção de
croqui.
Utilize (Selecionar linhas) para efetuar o snap no eixo para uma linha existente,
como uma parede.
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Clique quando o eixo estiver no comprimento correto.
O Revit numera automaticamente cada eixo. Para alterar o número do eixo, clique no
número e insira o novo valor. Em seguida, pressione Enter. É possível utilizar letras
para os valores de linha de eixo. Se mudar o primeiro número do eixo para uma letra,
todas as linhas de eixo subseqüentes serão apropriadamente atualizadas.
MODELAGEM ARQUITETÔNICA
PAREDES
Utilize a ferramenta Parede para criar uma parede não de apoio ou uma parede
estrutural no modelo de construção.
PORTAS
Utilize a ferramenta Portas para colocar uma porta em uma parede. Selecione um tipo
de porta no Seletor de tipos.
JANELAS
Use a ferramenta Janelas para colocar janelas em paredes ou clarabóias em um
telhado. Selecione um tipo de janela no Seletor de tipos.
COMPONENTES
Os componentes são utilizados para modelar elementos de construção que são
normalmente entregues e instalados em um terreno, como mobiliário e hidráulica.
COLUNAS DE ARQUITETURA
Utilize colunas de arquitetura para modelar caixas de coluna em torno de pilares
estruturais e para aplicações mais decorativas.
TELHADOS
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Crie um telhado a partir de um perímetro de construção ou uma extrusão.
TETOS
Utilize a ferramenta Forro para criar um forro em uma distância especificada acima de
seu nível. Para colocar um forro, clique dentro de paredes que formem um contorno
fechado ou desenhe seus limites.
PISOS
Utilize a ferramenta Piso para criar um piso em nível, inclinado ou com múltiplas
camadas.
ABERTURAS
Utilize a ferramenta Abertura para cortar aberturas em paredes, pisos, forros, telhados,
vigas estruturais, contraventamentos e pilares estruturais.
TEXTO DE MODELO
Utilize o texto de modelo para criar placas ou letreiros em um edifício ou parede.
LINHAS DE MODELO
Utilize as linhas de modelo para criar linhas 3D que fazem parte do projeto.
RAMPAS
Crie rampas em uma vista de planta ou 3D ao desenhar a extensão da rampa ou ao
desenhar linhas de limite e linhas de espelho de degrau.
CORRIMÃO
Crie corrimãos que sejam independentes ou anexados aos hospedeiros, como pisos,
rampas ou escadas.
ELEMENTOS CORTINA
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Utilize ferramentas do elemento cortina para criar fachadas de edifícios. Você pode
utilizar paredes cortina, eixos cortina, montantes secundários e sistemas cortina para
criar a aparência desejada.
AMBIENTES
Crie ambientes em uma vista da planta com a ferramenta Ambiente ou adicione em
uma tabela para ser colocado posteriormente no modelo.
PAREDES
Utilize a ferramenta Parede para criar uma parede não de apoio ou uma parede
estrutural no modelo de construção.
Abra a caixa de diálogo Editar montagem (Edit Type), para paredes compostas
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Na paleta Propriedades, clique em Editar tipo.
Abaixo do painel Visualizar, para Vista, selecione Corte: Modificar os atributos de tipo.
A posição, espessura e material para cada camada e região são definidas através das
propriedades de tipo da parede usando a caixa de diálogo Editar montagem.
Uma camada é atribuída à uma linha. Ela tem uma espessura constante e estende a
altura da parede. Você pode alterar sua espessura e a linha atribuída à mesma.
Também é possível atribuir um material estrutural para cada camada.
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Camada de parede: espessura constante e estende a altura da parede
Uma região é qualquer forma na parede que não atende ao critério de uma camada.
As regiões podem ter espessura constante ou variável. Em uma linha atribuída à uma
região, se a região tem uma espessura constante, um valor numérico aparece para
ela. Se a região tiver uma espessura variável, então o valor é variável. Você não pode
alterar a espessura da região na linha à qual está atribuída. Observe que o valor da
espessura aparece sombreado, indicando que está indisponível para modificação.
Você somente pode alterar sua espessura e altura de forma gráfica no painel de
visualização.
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Regiões: nenhuma região estende a altura completa da parede
ObservaçãoO Revit MEP não suporta extrusões por percurso e frisos em paredes.
Onde está?
É possível usar a parte inferior da Paleta de propriedades para modificar algumas das
propriedades de instância para o tipo de parede selecionado antes de começar a
colocar instâncias.
Nível. (Vistas 3D somente) Selecione um nível para a restrição base da parede. Você
também pode escolher um nível que não seja de andar. Consulte Níveis.
Altura. Selecione um nível para a restrição superior da parede, ou insira um valor para
a configuração padrão de Desconectada. Linha de localização. Selecione qual plano
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vertical da parede você deseja alinhar com o cursor conforme desenha, ou com a linha
ou face que irá selecionar na área de desenho.
Cadeia. Selecione esta opção para desenhar uma série de segmentos de parede
conectados em seus pontos finais.
À medida que estiver desenhando uma parede com qualquer uma destas ferramentas,
é possível pressionar a Barra de espaço para inverter a orientação interna/externa da
parede em relação a sua linha de localização.
Coloque a parede ao longo de uma linha existente. Use a ferramenta Selecionar linhas
para colocar segmentos da parede ao longo de linhas que você seleciona no
desenho. As linhas podem ser linhas de modelo, planos de referência, ou arestas de
elementos, como telhados, painéis cortina e outras paredes.
Coloque a parede em uma face existente. Use a ferramenta Selecionar faces para
colocar uma parede em uma face de massa ou uma face de modelo genérico que
você seleciona no desenho.
PORTAS
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Utilize a ferramenta Portas para colocar uma porta em uma parede. Selecione um tipo
de porta no Seletor de tipos.
SOBRE PORTAS
As portas são componentes hospedados que podem ser adicionados à qualquer tipo
de parede. As portas podem ser criadas em vistas planas, corte, elevação ou 3D.
As portas são componentes hospedados que podem ser adicionados à qualquer tipo
de parede. As portas podem ser criadas em vistas planas, corte, elevação ou 3D.
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LAYOUT DA PORTA NA VISTA PLANA
Colocar uma porta
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Utilize a ferramenta Porta para colocar portas em paredes no modelo de construção.
Uma abertura é automaticamente cortada na parede para acomodar a porta.
Este valor é igual a 1 para a primeira porta colocada e aumenta em 1 para cada porta
subsequente, independente do tipo.
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Se você deseja que… então selecione...
alterar a direção (para dentro Inverter faceando. Esta opção está disponível
ou para fora) na qual a porta apenas para a família de portas criada com
se abre controles verticais.
Observe que o procedimento a seguir não se aplica para portas de parede cortina, que
são criadas ao personalizar os painéis de parede cortina.
SELECIONE A PORTA.
Clique em Modificar | guia Portas painel Hospedeiro Selecionar novo
hospedeiro.
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Você pode reposicionar uma porta na parede na qual foi originalmente colocada. Para
mover a porta para outra parede, utilize a ferramenta Selecionar novo hospedeiro.
Mova o cursor sobre uma aresta do painel cortina a ser personalizado, até que um de
seus montantes ou a parede cortina sejam realçados.
Pressione Tab até realçar o painel, e a seguir clique para selecioná-lo e exibir o ícone
de fixação.
No Seletor de tipo, selecione uma porta de parede cortina. para substituir o painel.
Somente portas de parede cortina podem substituir um painel de parede cortina.
Destaque o montante sob a porta e clique para exibir seu ícone de fixação.
Para excluir uma porta de parede cortina, selecione-a e a altere de volta para um
painel de parede cortina utilizando o Seletor de tipos.
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PORTA DE PAREDE CORTINA
Você pode adicionar uma porta à uma parede cortina ao personalizar um painel cortina
para que ele seja tabulado como uma porta.
Nome Descrição
Restrições
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Especifica a altura do peitoril em relação ao nível no qual a
instância é colocada.
Altura do
umbral A alteração deste valor não altera o tamanho da instância.
Construção
Materiais e acabamentos
Dados da identidade
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Fase
Criado na
fase Especifica a fase em que esta instância foi criada.
Demolido por
fase Especifica a fase em que esta instância foi demolida.
Outros
Nome Descrição
Construção
Tipo de
construção O tipo de construção da porta.
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Materiais e acabamentos
Material da
porta O material para a porta (por exemplo metal ou madeira)
Material da
moldura O material para a moldura da porta.
Cotas
Projeção do
recorte externo A projeção do recorte externo.
Projeção do
recorte interno A projeção do recorte interno.
Largura do
recorte A largura do recorte da porta.
Dados da identidade
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Comentários do Comentários sobre o tipo de porta. Esta informação pode
tipo aparecer em uma tabela.
Classificação
de incêndio A classificação de incêndio da porta.
Parâmetros IFC
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Propriedades analíticas
Construção
analítica
JANELAS
Para alterar sua orientação, selecione a janela e clique em seus controles de inversão.
Sobre janelas
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As janelas são componentes hospedados que você pode adicionar à qualquer tipo de
parede (ou para um telhado no local, no caso de uma clarabóia).
Você pode adicionar uma janela em qualquer tipo de parede ou adicionar uma
clarabóia em um telhado no local.
É possível reposicionar uma janela na parede na qual foi originalmente colocada. Para
mover uma janela para outra parede, utilize a ferramenta Selecionar novo hospedeiro.
SOBRE AS JANELAS
As janelas são componentes hospedados que você pode adicionar à qualquer tipo de
parede (ou para um telhado no local, no caso de uma clarabóia).
Você seleciona o tipo de janela a ser adicionado, e a seguir especifica sua localização
no elemento hospedeiro. O Revit automaticamente corta a abertura e coloca a janela.
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SOBRE OS IDENTIFICADORES DE JANELA
Você pode adicionar uma janela em qualquer tipo de parede ou adicionar uma
clarabóia em um telhado no local.
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Para adicionar uma janela à um painel de parede cortina, primeiro é preciso alterar o
painel para uma parede (consulte Sobre painéis de parede cortina).
Mova o cursor sobre uma janela para exibir uma imagem de visualização da janela.
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Em uma vista do projeto, selecione a janela.
Se você deseja
então selecione...
que…
inverter a janela na Inverter lado. Esta opção somente está disponível para a
horizontal. família de janelas criada com controles horizontais.
COMPONENTES
Os componentes são utilizados para modelar elementos de construção que são
normalmente entregues e instalados em um terreno, como mobiliário e hidráulica.
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Utilize o Seletor de tipos para selecionar o componente desejado ou carregue uma
família de componentes no projeto.
COLUNAS DE ARQUITETURA
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ADICIONAR UMA COLUNA
Nível. (somente vistas 3D) Selecione um nível para a base da coluna. Para vistas de
planta, o nível da vista é o nível base para a coluna.
Altura. Esta configuração desenha a coluna acima de sua base. Para desenhar a
coluna abaixo de sua base, selecione Profundidade.
Se você precisar mover o pilar, selecione-o e arraste para uma nova posição.
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meio das colunas estão dois planos de referência perpendiculares que podem ser
selecionados para o alinhamento.
Na Barra de opções:
Para Anexar coluna, selecione Topo ou Base para especificar que parte da coluna
está anexando.
Para Estilo de anexo, selecione Cortar coluna, Cortar alvo, ou Não cortar.
O alvo (telhados, pisos, forros) pode ser cortado pela coluna, a coluna pode ser
cortada pelo alvo ou nenhum pode ser cortado. Após uma coluna ter sido anexada a
um alvo, é possível editar as suas propriedades e redefinir os valores para os
parâmetros de instância Justificação do anexo no topo e Deslocamento do anexo no
topo.
ObservaçãoSe a coluna e o alvo são de concreto estrutural, eles serão limpos ao invés
de cortados. Se a coluna é estrutural e o alvo é não estrutural, aparece uma
mensagem de aviso.
Na área de desenho, selecione o alvo (por exemplo, telhado ou piso) ao qual deseja
anexar a coluna.
TELHADOS
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SOBRE OS TELHADOS
O Revit fornece diversos métodos para criar telhados. Selecione o método que melhor
atenda as necessidades de seu projeto.
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CRIAR UM TELHADO
O Revit fornece diversos métodos para criar telhados. Selecione o método que melhor
atenda as necessidades de seu projeto.
ObservaçãoSe você tenta adicionar um telhado no menor nível, uma caixa de diálogo
solicita que você o mova para um nível mais alto. Se você decidir não mover o telhado
para um outro nível, o Revit notifica mais tarde que o telhado está muito baixo.
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Para mudar a definição de inclinação de uma linha, selecione a linha e, na paleta
Propriedades, clique em Definir inclinação do telhado. É possível, então, modificar o
valor da inclinação.
Quando uma linha de telhado é definida como sendo de definição de inclinação, este
símbolo aparece adjacente a ela.
MODIFICAR UM TELHADO
Após a criação de um telhado, você pode alterar sua forma, ou saliência, cortar
aberturas ou alinhar cumes.
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Faça as modificações necessárias.
Se você deseja modificar a posição do telhado, use a paleta Propriedades para editar
as propriedades Nível base e Deslocamento para mudar a posição do plano de
referência. Se receber um aviso de que a geometria do telhado não pode ser movida,
edite o desenho do telhado e verifique se existem restrições no desenho, como entre
uma linha de nível e uma linha do desenho do telhado.
Use este método para redimensionar telhados que foram criados por perímetro ou por
face.
Se a caixa de diálogo Ir para a vista for exibida, escolha a vista de planta apropriada
para editar o perfil.
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Desenhos de ciclos fechados no modo de croqui
Onde está?
Na área de desenho, desenhe um plano de referência que não seja perpendicular aos
cumes do telhado.
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Plano de referência em uma vista de planta
Onde está?
Na caixa de diálogo Plano de trabalho, selecione o nome do plano de trabalho que foi
criado e clique em OK.
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Cumes do telhado desalinhados
UNIR TELHADOS
Você pode unir um telhado com a face superior de outro telhado e a parede sob
aquele telhado se a parede foi selecionada como alvo. A parede precisa estar anexada
ao telhado alvo e este precisa ser um telhado de perímetro. Você não pode unir um
telhado com mais de uma face superior de outro telhado.
Observação Este é um procedimento geral para unir telhados. Você poderá ter
variações com base na sua intenção de desenho.
Após desenhar paredes e um telhado para seu projeto, desenhe outro telhado que
você deseja unir ao telhado original.
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Observe que você não pode adicionar um segundo telhado editando o desenho do
primeiro telhado.
Selecione uma borda do telhado que deseja unir e, a seguir, selecione a parede ou
telhado ao qual deseja unir o telhado.
Telhados unidos
INCLINAÇÃO DO TELHADO
É possível definir a inclinação de um telhado usando diversos métodos.
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Ao aplicar a propriedade Define a inclinação para linhas de um limite do telhado, é
possível criar diferentes tipos de telhado, incluindo telhado plano, telhado com empena
e telhado com arestas.
No modo Croqui, selecione uma linha de limite de telhado que define a inclinação
(indicada por ).
Para especificar a inclinação transversal do telhado, selecione uma linha de limite que
define a inclinação, clique na definição numérica da inclinação na área de desenho e
insira um valor para a inclinação.
>
Exemplos
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Duas linhas inclinadas opostas formam um triângulo.
Borda
Você pode adicionar bordas em arestas de telhado, sofitos e outras bordas. Você
também pode adicionar bordas em linhas do modelo.
Você pode colocar bordas em vistas 2D, como vistas da planta, corte ou em vistas 3D.
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SOFITOS
CALHAS
Você pode adicionar calhas em arestas de telhado, sofitos e bordas. Você também
pode adicionar calhas em linhas do modelo.
Você pode colocar calhas em vistas 2D, como vistas da planta ou de corte, ou em
vistas 3D.
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ÁGUAS FURTADAS
Crie mansardas para aprimorar e expandir um telhado.
Em uma vista de planta, altere o croqui do telhado para criar uma mansarda
consistindo somente em um telhado menor. Ou, adicione paredes de mansarda, crie
um telhado de mansarda e anexe o mesmo ao telhado principal. A seguir, crie uma
abertura de mansarda para criar cortes verticais e horizontais no telhado.
Divida uma das linhas no perímetro em dois pontos, criando um segmento de linha
média (o segmento da água-furtada) e, a seguir, clique em Modificar.
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Se o segmento da mansarda definir a inclinação ( ), selecione a linha e, na paleta
Propriedades, desmarque Define inclinação do telhado.
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Clique na Seta de inclinação novamente, e faça o croqui de uma segunda seta de
inclinação da outra extremidade do segmento da mansarda até o seu ponto médio.
Clique em (Modo Concluir croqui) e abra uma vista 3D para visualizar os resultados.
Após adicionar uma mansarda, corte uma abertura para a mesma no telhado.
Utilize a ferramenta Unir telhado para unir o telhado de mansarda com o telhado
principal.
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ObservaçãoNão utilize a ferramenta Unir geometria do telhado para esta tarefa ou
você pode obter um erro ao criar a abertura da mansarda.
Clique em (Mansarda).
Onde está?
Observe a barra de status para assegurar que esteja realçando o telhado principal.
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A ferramenta Selecionar arestas de telhado/parede está ativa para que se possa
selecionar os limites que compõem a abertura da mansarda.
Os limites válidos são realçados. Os limites válidos são um telhado unido ou sua face
inferior, a face lateral de uma parede, uma face inferior de piso, uma aresta do telhado
a ser cortada, ou uma linha de modelo na face do telhado a ser cortado.
Crie uma vista de corte através da mansarda para ver como ela corta o telhado
principal.
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O Revit criar os cortes verticais e horizontais no telhado.
Nome Descrição
Restrições
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Define a inclinação Para telhados de perímetro, define uma linha de telhado
do telhado para ser uma linha de definição de inclinação.
Cotas
TETOS
Utilize a ferramenta Forro para criar um forro em uma distância especificada acima de
seu nível. Para colocar um forro, clique dentro de paredes que formem um contorno
fechado ou desenhe seus limites.
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Guia Arquitetura painel Construir (Forro).
SOBRE FORROS
É possível criar um forro definido por paredes, ou fazer o croqui de seus limites. Criar
forros em uma vista de planta de forro refletida.
Os forros são elementos com base em nível: você os cria em uma distância
especificada acima do nível em que eles estejam.
Por exemplo, se criar um forro no Nível 1, ele pode ser inserido 3 metros acima do
Nível 1. Você especifica este deslocamento nas propriedades de tipo de forro.
CRIAR UM FORRO
Utilize a ferramenta Forro para criar um forro em uma vista de planta de forro refletido.
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Use paredes como limites de forro
Por padrão, a ferramenta Forro automático está ativa. Ao clicar dentro de paredes que
formem um contorno fechado, a ferramenta insere um forro dentro daqueles limites.
Ela ignora as linhas separadoras da peça.
(Opcional) Para criar uma abertura no forro, efetue o croqui de outro contorno fechado
dentro de seus limites.
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CRIAR UM FORRO INCLINADO
Especifique valores para as propriedades Define Inclinação e para uma única linha do
croqui do forro.
TETOS DE CATEDRAL
No Revit, um elemento de forro pode se inclinar somente em uma direção.
Para criar um forro de catedral, crie vários tetos, cada um com sua própria inclinação.
A seguir, alinhe e trave os forros juntos para criar o forro de catedral.
MODIFICAR UM FORRO
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Para modificar um forro, selecione-o e utilize as ferramentas em Modificar | guia Forro.
PISOS
Utilize a ferramenta Piso para criar um piso em nível, inclinado ou com múltiplas
camadas.
SOBRE OS PISOS
Você cria pisos ao definir seus limites ao selecionar paredes ou ao usar as
ferramentas de desenho.
Normalmente, você desenha um piso em uma vista de planta, embora possa usar uma
vista 3D, desde que o plano de trabalho da vista 3D esteja definido como o plano de
trabalho de uma vista de planta.
Você pode criar um piso inclinado, adicionar arestas de laje em um piso ou criar pisos
com múltiplas camadas.
Em um desenho conceitual, podem ser usadas faces de área de piso para analisar
massas e criar pisos a partir de uma massa.
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SOBRE OS PISOS COM MÚLTIPLAS CAMADAS
Em um piso com múltiplas camadas, a exibição gráfica das linhas (ou arestas) entre as
camadas do piso pode ser controlada através das subcategorias do piso e ao sobrepor
as camadas hospedeiras do piso.
A subcategoria Arestas comuns especifica a exibição gráfica das linhas entre camadas
em um piso com múltiplas camadas. A subcategoria Arestas internas é aplicada nas
arestas entre camadas adjacentes que têm o mesmo estilo de sobreposição.
ESTRUTURA COMPOSTA
Paredes, pisos, tetos e telhados podem ser compostos de camadas paralelas.
Uma camada pode consistir de um único plano contínuo de material (como madeira
compensada) ou de múltiplos materiais (como placas de gesso, vigas, isolamento,
bolsas de ar, tijolos e bainha). Além disso, cada camada no componente serve para
um determinado propósito. Por exemplo, algumas camadas fornecem o suporte
estrutural enquanto outras agem como barreiras térmicas. O Revit considera a função
de cada camada e coincide as camadas de forma apropriada.
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Parede de sete camadas exibida em uma vista de plana
CRIAR UM PISO
Para criar um piso, defina seus limites ao selecionar paredes ou ao desenhar seu perfil
com ferramentas de desenho.
Onde está?
Selecionar paredes: Por padrão, Selecionar paredes está ativo. Se não estiver ativo,
clique em Modificar | guia Criar limite de piso painel Desenhar (Selecionar
paredes). Selecione as paredes na área de desenho a serem utilizadas como o limite
do piso.
Criar croqui de limites: Para fazer um croqui do perfil do piso, clique em Modificar |
guia Criar limite de piso painel Desenhar e selecione a ferramenta de croqui.
Consulte Croqui.
O limite do piso precisa ser um ciclo fechado (perfil). Para criar uma abertura no piso,
poderá efetuar o croqui de outro ciclo fechado onde deseja que a abertura apareça.
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CRIAR UM PISO INCLINADO
Após a criação de um piso, você pode alterar seu perfil para modificar seus limites.
Em uma vista de planta, selecione o piso, e clique em Modificar | guia Pisos painel
Modo Editar limite.
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ABERTURAS
Utilize a ferramenta Abertura para cortar aberturas em paredes, pisos, forros, telhados,
vigas estruturais, contraventamentos e pilares estruturais.
(Por face)
(Shaft)
(Abertura da parede)
(Vertical)
(Água-furtada)
(Por face)
(Shaft)
(Abertura da parede)
(Vertical)
(Água-furtada)
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CORTAR UMA ABERTURA RETANGULAR EM UMA PAREDE
Utilize a ferramenta Abertura para cortar aberturas retangulares em uma parede reta
ou curva.
Abra uma vista de elevação ou de corte, onde poderá acessar a parede que irá
hospedar a abertura.
Onde está?
Utilize uma das ferramentas de abertura para cortar uma abertura vertical ou
perpendicular em um telhado, forro ou piso (por exemplo, para acomodar uma
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chaminé). É possível cortar aberturas nas faces destes elementos ou é possível
selecionar o elemento inteiro para fazer um corte vertical.
Onde está?
Utilize a opção Por face quando precisar que a abertura seja perpendicular à face
selecionada. Utilize a opção Vertical quando desejar que a abertura seja perpendicular
ao nível.
Se escolher Por face, selecione uma face no piso, forro ou telhado. Se escolher
Vertical, selecione todo o elemento.
O Revit entra no modo de croqui onde é possível criar uma abertura de qualquer
formato.
Utilize a ferramenta Shaft, para inserir uma abertura que se estende através de toda a
altura de uma construção (ou através dos níveis selecionados), cortando através das
faces de telhados, pisos ou forros, simultaneamente.
Clique em (Shaft).
Onde está?
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ABERTURA DE SHAFT COM LINHAS SIMBÓLICAS
Para ajustar os níveis cortados pela abertura, selecione-a e faça os seguintes ajustes
na Paleta de propriedades:
Clique em Aplicar.
O shaft corta através e está visível nos níveis intermediários. Se você move a abertura
do shaft em um nível, ela move em todos os níveis. As linhas simbólicas também
estão visíveis em todos os níveis.
TEXTO DE MODELO
Utilize o texto de modelo para criar placas ou letreiros em um edifício ou parede.
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SOBRE O TEXTO DO MODELO
O texto do modelo é um elemento 3D com base no plano de trabalho que pode ser
utilizado para placas ou letreiros em um edifício ou parede.
Se o texto de modelo efetua a intersecção com o plano de corte de uma vista, ele é
mostrado como cortado em uma vista plana. Se uma família é mostrada como cortada,
o texto de modelo salvo com a família é cortado nas vistas planas ou planta de forro
refletido. Se a família não for cortável, ele não é mostrado como cortado.
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Adicione texto de modelo no projeto para exibir placas ou letreiros em um edifício ou
parede.
Onde está?
Uma imagem da visualização do texto de modelo aparece quando você move o cursor.
Mova o cursor para a localização desejada, e clique para inserir o texto de modelo.
Clique em OK.
Para mover o texto de modelo para uma nova localização no mesmo plano de
referência
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Arraste o texto de modelo para uma nova localização.
LINHAS DE MODELO
Utilize as linhas de modelo para criar linhas 3D que fazem parte do projeto.
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SOBRE AS LINHAS DE MODELO
As linhas de modelo são elementos com base na área de desenho que existem no
espaço 3D e são visíveis em todas as vistas.
Onde está?
Clique em Modificar | guia Colocar linhas painel Desenhar, e selecione uma opção
de desenho ou Selecionar linhas para criar linhas ao selecionar linhas ou paredes
dentro do modelo.
Caso deseje usar um estilo de linha diferente do que é mostrado no painel Estilo de
linha, selecione um estilo no menu suspenso Estilo de linha.
Para obter informações sobre como criar estilos de linha adicionais, consulte Estilos de
linha. Observe que os estilos de linha não estarão disponíveis para linhas de modelo
criadas no modo de croqui.
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desenhar múltiplos segmentos de
linhas conectadas selecione Cadeia.
DicaApós clicar para especificar o ponto inicial de uma linha de modelo reta, é possível
definir com rapidez seu comprimento ao digitar um valor para a cota temporária que é
exibida com a linha. De forma similar, é possível inserir o valor do raio para círculos ou
curvas, 3 valores de raio para elipses, ou -para polígonos- a distância do centro para
os vértices ou lados.
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Converter linhas também é útil se você deseja converter linhas que foram desenhadas
por engano com o tipo errado de linha. Durante a conversão, o Revit remapeia os
estilos de, e as referências para, das linhas sendo convertidas.
ObservaçãoAo usar Converter linhas, a vista ativa precisa suportar o novo tipo de
linha.
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Patamares: criados automaticamente entre lances de escada ou ao selecionar dois
lances de escada, ou ao criar um patamar personalizado desenhado
ObservaçãoUma escada criada por componentes não pode ser adicionada em uma
montagem. Utilize o método Escada por croqui para criar uma escada que será
incluída em uma montagem.
Observe na imagem a seguir que é possível criar uma escada onde os componentes
montados se sobrepõem.
É possível montar diversos lances de escada que levem ao mesmo patamar, por
exemplo, uma escada em forma de T:
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Os componentes em uma montagem de escada são independentes, mas também têm
uma relação inteligente entre si próprios para suportar a intenção do projeto. Por
exemplo, se os degraus forem removidos de um lance de escada, os degraus serão
adicionados aos lances de escada conectados para manter a altura geral da escada.
Ao criar uma escada, crie um componente comum do lance da escada em uma vista
de planta ou 3D.
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TÓPICOS NESTA SEÇÃO
Sobre os componentes do lance da escada
Utilize a ferramenta Escada por componente para definir lance de degrau da escada.
Consulte estas etapas para selecionar a ferramenta apropriada e especificar as
opções iniciais e, a seguir, consulte o procedimento específico para o tipo de lance de
escada que você está criando.
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Os lances de escada com base no componente interagem automaticamente no
sistema de escada, como o patamar e suportes.
É possível criar múltiplos lances de escada e fazer com que o Revit crie
automaticamente patamares para conectar os lances da escada.
Utilize a ferramenta Escada por componente para definir lance de degrau da escada.
Consulte estas etapas para selecionar a ferramenta apropriada e especificar as
opções iniciais e, a seguir, consulte o procedimento específico para o tipo de lance de
escada que você está criando.
Na Galeria de desenho, selecione uma das seguintes ferramentas para criar o tipo de
lance de escada desejado:
(Reto)
Na Barra de opções:
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Suporte externo: Esquerdo (1)
Dependendo do tipo de lance de escada que você estiver criando, pode ser útil alterar
a opção Linha de localização. Por exemplo, se você estiver criando um lance de
degrau em leque e deseja efetuar o snap da aresta esquerda para uma parede,
escolha Suporte externo: Externo para a linha de localização.
Para a Largura real do lance da escada, especifique um valor para a largura do lance
da escada. Este é o valor do lance de escada não incluindo os suportes.
No Seletor de tipo, selecione o tipo de escada que deseja criar. É possível alterar o
tipo mais tarde, se necessário.
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necessário.
Clique em OK.
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Selecione a ferramenta Componente de lance de escada reta e especifique as opções
e propriedades iniciais. Consulte Selecionando a ferramenta Componente de lance de
escada e especificando opções.
Na área de desenho, clique para especificar o ponto inicial para o lance da escada.
Na Barra de opções:
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CLIQUE PARA CONCLUIR O SEGUNDO LANCE DA ESCADA.
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É possível utilizar a ferramenta Espiral com degrau completo para criar um lance de
escada em espiral que tenha menos que 360 graus.
Na área de desenho, clique para especificar um ponto central para o lance da escada
em espiral.
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Opcionalmente, na barra de ferramentas de acesso rápido, clique em (Vista 3D
padrão) para visualizar o lance da escada em 3D antes de sair do modo de edição da
escada.
É possível utilizar a ferramenta Espiral com centro e extremidades para criar um lance
de escada em espiral que tenha menos que 360 graus.
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Selecione a ferramenta Componente de lance de escada em espiral com centro e
extremidades e especifique as opções e propriedades iniciais. Consulte Selecionando
a ferramenta Componente de lance de escada e especificando opções.
Na Barra de opções:
Clique para efetuar o snap para o ponto central do primeiro lance de escada em
espiral.
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Mova o cursor ao longo da linha de extensão e clique para especificar o ponto inicial
para o segundo lance de escada. Observe que o patamar é criado automaticamente. A
profundidade padrão do patamar é a mesma que a largura do lance de escada.
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No painel Modo, clique em (Concluir modo de edição).
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Para alinhar um lance de escada sem suportes, o Suporte externo: Esquerda e Lance
de escada têm o mesmo comportamento de alinhamento (como também o Suporte
externo: Direita e Lance de escada: Direita).
Pressione a barra de espaço para rotacionar a forma do lance de escada com degrau
em leque para que o giro esteja orientado para a direção necessária.
Se você posicionar o lance da escada contra uma parede ou outro elemento, mova o
cursor para perto da parede, e observe que o degrau da escada em leque efetua o
snap para a posição contra a parede.
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Opcionalmente, na barra de ferramentas de acesso rápido, clique em (Vista 3D
padrão).
Se você não selecionar esta opção, é possível conectar dois lances de escada
relacionados em outro momento, desde que
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Selecione o primeiro lance de degrau.
Utilize a ferramenta Suporte para adicionar um suporte lateral para uma escada com
base no componente.
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PARA CRIAR UM COMPONENTE DE SUPORTE
Abra uma vista da planta ou 3D.
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SOBRE A ESCADA POR CROQUI
Ao criar novas escadas, você também pode especificar o tipo de corrimão a ser usado.
Consulte Especificar o guarda-corpo para uma nova escada por croqui.
Usando a ferramenta Escada por croqui, é possível definir lances de escada retos,
lances em forma de L com uma plataforma, escadas em forma de U e escadas
espirais. Você pode modificar o limite externo da escada ao modificar o croqui. Os
espelhos e lances são atualizados de acordo. O Revit gera automaticamente os
corrimãos para a escada. Em edifícios com diversos andares, pode-se desenhar um
conjunto de escadas e estender conjuntos idênticos até o nível mais alto definido nas
propriedades da escada.
O número de espelhos do degrau para uma escada tem base na distância entre os
pisos e a altura máxima do lance da escada, definido nas propriedades da escada. Um
retângulo é exibido na área de desenho, representando o perímetro dos degraus da
escada.
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Você pode planejar escadas com parâmetros que incluem Espelho real (espelhos),
Número real de espelhos, lances e largura. Você pode identificar as escadas com sua
família de identificadores de escada. O identificador da escada está disponível na
pasta Anotações da biblioteca de famílias do Revit. Para obter mais informações,
consulte Identificadores.
Ao criar uma escada por croqui, desenhar um lance de degrau é o método mais fácil.
Os limites e espelhos são automaticamente gerados quando você desenha o lance.
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Como opção, especifique um tipo de corrimão para a escada. Consulte Especificar o
guarda-corpo para uma nova escada por croqui.
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Clique para concluir os espelhos do degrau remanescentes.
Exemplo
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Croqui completado com o patamar criado automaticamente
Selecione a escada.
Clique em Modificar | guia Escadas > Editar croqui painel Desenhar, e selecione a
ferramenta de desenho apropriada para efetuar as alterações.
Exemplo
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Modificando os lances da escada
Além disso, é possível modificar as escadas que você desenhou modificando suas
propriedades de instância na paleta Propriedades. Para acessar as propriedades de
tipo, clique em Editar tipo na paleta Propriedades.
Ao criar uma escada por croqui, é possível desenhar limites e espelhos de degrau ao
invés de deixar que o Revit calcule automaticamente os lances da escada. Este
método oferece um maior controle ao desenhar o perímetro das escadas.
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Clique em Modificar | guia Criar croqui da escada painel Desenhar Limite.
Exemplo
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Vista 3D de escadas desenhadas usando as ferramentas Limite e Espelho.
Dicas
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Não conecte as linhas limite esquerda e direita uma à outra. Você pode efetuar o
croqui das mesmas como linha única ou linhas multisegmentadas (por exemplo, linhas
retas e arcos conectados).
Você pode utilizar a ferramenta Escada por croqui para criar uma espiral com menos
de 360 graus.
Se você sobrepõe lances espirais, um alerta é exibido; banzos e corrimãos não são
colocados com precisão.
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ESCADA EM ESPIRAL COMPLETADA
Clique em (Concluir modo de edição).
DicaPara criar uma escada espiral para múltiplos níveis, na paleta Propriedades, sob
Restrições, especifique o nível superior para o parâmetro de Nível superior de
múltiplos andares.
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ARCOS ESPIRAIS COM O MESMO RAIO E CENTRO
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Patamar em arco completado
Ao criar uma escada por croqui, é possível especificar o tipo de corrimão a ser
adicionado automaticamente.
Se o tipo desejado não aparece na lista, você pode sair da ferramenta Escada, criar o
tipo de corrimão e reiniciar a ferramenta Escada. Você também pode criar a escada
com qualquer tipo de corrimão e alterar o tipo após ter criado os corrimãos desejados.
Clique em "OK".
Por exemplo, você pode selecionar a linha de lances de escada e arrastá-la para
adicionar ou remover espelhos de degraus.
Selecione a escada.
Clique em Modificar | guia Escadas > Editar croqui painel Desenhar, e selecione a
ferramenta de desenho apropriada para efetuar as alterações.
Exemplo
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Na imagem a seguir, o croqui do patamar foi modificado utilizando a ferramenta de
desenho Raio inicial e final do arco.
Além disso, é possível modificar as escadas que você desenhou modificando suas
propriedades de instância na paleta Propriedades. Para acessar as propriedades de
tipo, clique em Editar tipo na paleta Propriedades.
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Selecione a escada e clique na guia Modificar | Criar croqui da escada painel
Modificar Dividir.
Quando você cria uma escada por croqui, os corrimãos são adicionados
automaticamente. Você pode modificar os corrimãos de escada a qualquer momento
após sua criação.
Selecione um corrimão.
Se você estiver trabalhando em uma vista de planta, poderá ser útil usar a tecla Tab
para selecionar o corrimão.
DicaModificar corrimãos em uma vista 3D permite uma seleção mais fácil e uma
melhor visão de suas alterações.
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Edite a linha selecionada como desejado.
Você está no modo croqui, portanto, poderá modificar a forma da linha para atender
seu desenho. A linha do corrimão consiste em segmentos retos e segmentos em arco
conectados, mas não pode formar um ciclo fechado. Você pode alterar sua escala ao
arrastar os controles azuis. Consulte Controles e manipuladores de forma e Dividir
elementos. Você pode mover a linha do corrimão para uma nova localização, como o
centro da escada. Você não pode desenhar múltiplos corrimãos na mesma sessão de
croqui. Para cada corrimão desenhado, primeiro é preciso concluir o croqui antes de
poder desenhar outro corrimão.
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Estendendo corrimãos de escada
Se você estende corrimãos de escada (por exemplo, para estender para um piso),
precisa dividir a linha do corrimão para que o corrimão altere sua inclinação e se
encontre apropriadamente com o piso. Consulte Dividindo elementos.
Após a criação de uma escada por croqui, você pode arrastar a legenda Acima ou
Abaixo que aparece em vistas de planta.
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Para mover a legenda da escada
Método 2
Método 3
Observe a barra de status ao pressionar Tab até que ela indique que o manipulador de
formas está realçado.
Após a criação de uma escada por croqui, é possível alterar a direção da escada.
Após criar uma escada por croqui, você pode definir a espessura do piso de escadas
monolíticas como 0. As escadas monolíticas têm seus banzos, pisos e espelhos de
degrau, todos feitos do mesmo material, tal como concreto.
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Em Espelhos, desmarque o parâmetro Finalizar com espelho.
Nome Descrição
Restrições
Deslocamento
base Define a altura da escada a partir do seu nível base.
Gráfico
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Define o texto para o símbolo Acima em uma planta. O
Texto acima valor-padrão é Acima.
Exibir a seta
Acima em todas
as vistas Exibe a seta Acima em todas as vistas de projeto.
Cotas
Número desejado
de espelhos de O número de espelhos de degrau é calculado com base na
degrau altura entre os níveis.
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Dados da identidade
Fase
Demolido por
fase A fase em que a escada foi demolida.
Nome Descrição
Construção
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Escadas Especifica que as escadas devem ser feitas de um
monolíticas material.
Gráfico
Símbolo de
quebra em Especifica se a linha de corte da escada na vista da planta
plantas tem uma linha de quebra.
Materiais e acabamentos
Material do
espelho de
degrau Consulte a descrição de Material do degrau.
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Material
monolítico Consulte a descrição de Material do degrau.
Degraus
Espessura do
degrau Define a espessura do degrau.
Aplicar perfil do
bocel Especifica o bocel do degrau de 1 lado, 2 lados ou 3 lados.
Espelhos
Altura máxima do
espelho de
degrau Define a altura máxima de espelho de degrau da escada.
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Finalizar com Se selecionado, o Revit adiciona um espelho de degrau no
espelho de fim da escada. Se você desmarca a caixa de seleção, o
degrau Revit remove o espelho de degrau final.
Espessura do
espelho de
degrau Define a espessura do degrau.
Banzos
Espelho de
degrau esquerdo Consulte a descrição para Banzo direito.
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Espessura do
banzo Define a espessura dos banzos.
Dados da identidade
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O fabricante dos materiais da escada. Pode não ser
Fabricante aplicável.
Comentários do
tipo Comentários específicos sobre o tipo da escada.
RAMPAS
SOBRE AS RAMPAS
Você pode criar rampas em uma vista de planta ou em uma vista 3D.
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Você usa as mesmas ferramentas e procedimentos para desenhar rampas que as
para desenhar escadas. Como com as escadas, você pode definir extensões retas,
rampas em forma de L e rampas espirais. Você pode modificar o limite externo da
rampa ao modificar o croqui.
Rampa acabada
A forma mais fácil para adicionar uma rampa é a de desenhar uma extensão. No
entanto, a ferramenta Extensão limita o projeto de sua rampa para extensões retas,
extensões retas com patamares e rampas espirais. Para obter maior controle ao
projetar rampas, desenhe a extensão da rampa usando as ferramentas Limite
Espelho.
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Ao desenhar uma nova rampa, você também pode especificar o tipo de corrimão a ser
usado.
Para começar uma nova rampa, clique na guia Arquitetura painel Circulação
(Rampa).
Se selecionar Padrão, o Revit utiliza o tipo de corrimão que é exibido quando você
ativar a ferramenta Corrimão e a seguir selecionar Propriedades do corrimão. É
possível alterar o corrimão padrão ao selecionar um novo tipo na caixa de diálogo
Propriedades de tipo. Para obter mais informações, consulte Corrimão.
ObservaçãoSe o tipo de corrimão que você requer não está listado na caixa de diálogo
Tipo de corrimão, poderá sair da ferramenta de rampas, criar o tipo de corrimão, e a
seguir reiniciar o processo de criação da rampa. Você também pode criar a rampa sem
nenhum tipo de corrimão, e a seguir alterar os corrimãos em outro momento, após ter
criado os corrimãos desejados. Para obter mais informações, consulte Guarda-corpo e
Criar famílias carregáveis.
Clique em OK.
Nome Descrição
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Restrições
Gráfico
Cotas
Dados da identidade
Fase
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A fase em que a rampa foi criada. Consulte Criar
Criado na fase uma fase.
Nome Descrição
Construção
Gráfico
Materiais e acabamentos
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Cotas
Dados da identidade
Outros
Inclinação máxima
da rampa (1/x) Define a inclinação máxima da rampa.
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CORRIMÃO
Crie corrimãos que sejam independentes ou anexados aos hospedeiros, como pisos,
rampas ou escadas.
(Colocar no hospedeiro)
(Croqui do caminho)
SOBRE OS CORRIMÃOS
Você pode adicionar corrimão de posição livre ou corrimãos anexados com escadas,
rampas e pisos.
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Quando você cria um corrimão, os corrimãos e balaústres são automaticamente
colocados no corrimão em intervalos de igual espaçamento. Para obter informações
sobre como editar a colocação do balaústre ou pilar.
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ObservaçãoSe você não deseja que o corrimão seja automaticamente criado,
selecione Nenhum. Um corrimão pode ser adicionado em outro momento com a
ferramenta Corrimão (Colocar no hospedeiro).
Clique em OK.
Se você não incluir um corrimão ao criar uma escada ou rampa, é possível adicionar
um guarda-corpo em outro momento. Você também pode inserir um guarda-corpo em
um piso.
Para alterar a posição do corrimão entre a colocação nos pisos ou nos banzos,
selecione o corrimão em uma vista de planta ou de elevação, e clique no controle
Inverter a direção do corrimão (seta duplas).
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Se você colocar o corrimão nos banzos, o valor padrão para esta propriedade é "1/2
Largura do banzo. Se você insere o corrimão nos pisos, o valor padrão é 1").
Se você não estiver em uma vista onde possa desenhar um guarda-corpo, será
solicitado a selecionar uma vista. Selecione a vista na lista e clique em Abrir vista.
Para definir o hospedeiro para o corrimão, clique em Modificar | guia Criar caminho do
corrimão painel Ferramentas (Selecionar um novo hospedeiro), e coloque o
cursor próximo ao hospedeiro (por exemplo, um piso ou uma escada).
Desenhe o guarda-corpo.
MODIFICAR UM CORRIMÃO
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Ao modificar a estrutura do corrimão, é possível alterar a altura do corrimão, a forma
para cada guia do corrimão (perfil) e o número de corrimãos. É possível utilizar as
ferramentas de croqui para personalizar o caminho do corrimão e aplicar substituições
para as uniões do corrimão, quando necessário. Modifique as propriedades de tipo do
sistema de corrimão para acessar as caixas de diálogo Estrutura do corrimão e
Colocação do balaústre, bem como para personalizar o corrimão superior ou as
especificações do corrimão.
A altura e o deslocamento.
Um perfil de corrimão. Para criar seu próprio perfil de corrimão, consulte Criar uma
família de perfis.
Para criar um corrimão adicional, clique em Inserir. Insira um nome para o corrimão, e
as propriedades de altura, deslocamento, perfil e material.
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MODIFICAR UMA UNIÃO DE CORRIMÃO
Uma caixa em torno da união é exibida conforme você move o cursor sobre a mesma
no caminho.
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Selecione uma linha de croqui de guarda-corpo.
Na Barra de opções, observe que Correção de altura está definida para Por tipo,
indicando que o ajuste de altura é controlado pelo tipo de guarda-corpo.
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BALAÚSTRES E PILARES
Você pode controlar como os balaústres e pilares são organizados no guarda-corpo.
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Para cada tipo de corrimão, é possível definir o padrão do balaústre, especificar uma
família de balaústre, como ele se anexa ao topo e a base, seu espaçamento, padrão
de quebra e mais.
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uma estrutura de corrimão selecione Cancelar, e clique em Editar para
que não está definida em seu Estrutura do corrimão na caixa de diálogo
desenho Propriedades de tipo.
Se desejar o padrão de
Então…
balaústre...
espalhe ao longo do
comprimento de cada
segmento do guarda-
corpo selecione Cada segmento final.
Especificar a justificação.
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Consulte a descrição de Preenchimento de comprimento em excesso na caixa de
diálogo Editar colocação do balaústre: Padrão principal.
Clique em "OK".
Clique em OK.
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Selecione Nenhum se não desejar que um pilar apareça no início, no canto ou no final
do guarda-corpo.
As famílias de balaústres são recortadas por padrão para que não efetuem a
intersecção com um corrimão, como mostrado na imagem a seguir. Isso pode não ser
sua intenção para os pilares. Para definir que pilares efetuem a intersecção com
corrimãos, clique com o botão direito do mouse no tipo de família no Navegador de
projeto e clique em Propriedades. Selecione a propriedade Poste.
Se você... Então…
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segmento do guarda- que seja maior do que este valor, um pilar é
corpo faz um virada maior colocado na virada. Tipicamente, este valor
do que um determinado permanece em 0. O ângulos de virada são
valor medidos na vista da planta. Quebras de
segmentos no guarda-corpo que não ocorrem na
virada são ignorados.
Clique em "OK".
Clique em Excluir.
Para deixar um espaço no padrão onde o balaústre ou pilar existe no momento, para
Família de balaústre, altere o valor para Nenhum.
Clique em "OK".
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Utilize a seção Padrão principal da caixa de diálogo Editar colocação do balaústre para
personalizar os balaústres do guarda-corpo.
Propriedade Descrição
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da extremidade do padrão, o padrão é repetido até que
não haja espaço suficiente.
Comprimento do
padrão A soma dos valores listados na coluna Dist. do anterior.
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Se houver espaço extra ao longo do segmento do guarda-
corpo, mas ele não pode ser preenchido com um padrão,
você pode especificar como preencher aquele espaço.
Você pode especificar que uma família específica de
balaústre preencha o excesso de espaço e definir um
incremento de espaçamento para ele. Você pode
especificar que o padrão do balaústre seja truncado para
preencher o comprimento em excesso, ou pode
Preenchimento de especificar nenhum para que o excesso de espaço
comprimento em permaneça aberto. Esta propriedade está disponível se
excesso Justificar está definida como Início, Fim ou Centralizar.
Propriedade Descrição
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Especifica onde o topo do pilar é colocado (usualmente um
Superior corrimão). Os valores são os mesmos da base.
BALAÚSTRES E PILARES
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CRIAR UM PADRÃO DE BALAÚSTRE PERSONALIZADO
Para cada tipo de corrimão, é possível definir o padrão do balaústre, especificar uma
família de balaústre, como ele se anexa ao topo e a base, seu espaçamento, padrão
de quebra e mais.
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carregue famílias adicionais de balaústres
usar uma família de balaústres antes de fazer qualquer seleção. Consulte
que está carregada no projeto Carregar famílias.
Se desejar o padrão de
Então…
balaústre...
espalhe ao longo do
comprimento de cada
segmento do guarda-
corpo selecione Cada segmento final.
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medidos na vista da planta. Quebras de segmentos
no guarda-corpo que não ocorrem na virada são
ignorados.
Especificar a justificação.
Clique em "OK".
Clique em OK.
Página 144
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Ao personalizar os balaústres para um corrimão, é possível especificar o projeto dos
pilares iniciais, pilares de canto e pilares de extremidade.
Selecione Nenhum se não desejar que um pilar apareça no início, no canto ou no final
do guarda-corpo.
As famílias de balaústres são recortadas por padrão para que não efetuem a
intersecção com um corrimão, como mostrado na imagem a seguir. Isso pode não ser
sua intenção para os pilares. Para definir que pilares efetuem a intersecção com
corrimãos, clique com o botão direito do mouse no tipo de família no Navegador de
projeto e clique em Propriedades. Selecione a propriedade Poste.
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Opcionalmente, insira um valor para Deslocamento.
Se você... Então…
Clique em "OK".
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Na caixa de diálogo Editar colocação do balaústre, em Padrão principal, selecione o
balaústre ou pilar a ser excluído.
Clique em Excluir.
Para deixar um espaço no padrão onde o balaústre ou pilar existe no momento, para
Família de balaústre, altere o valor para Nenhum.
Clique em "OK".
Utilize a seção Padrão principal da caixa de diálogo Editar colocação do balaústre para
personalizar os balaústres do guarda-corpo.
Propriedade Descrição
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Deslocamento A distância vertical negativa ou positiva entre o topo do
superior balaústre e o topo.
Comprimento do
padrão A soma dos valores listados na coluna Dist. do anterior.
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Centralizar coloca o primeiro padrão de balaústre no
centro do segmento do guarda-corpo e qualquer espaço
em excesso aparece de forma igual no início e no fim do
segmento do guarda-corpo.
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Propriedade Descrição
CORRIMÃO CONTÍNUO
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É possível adicionar um corrimão superior e até 2 corrimãos em um tipo de corrimão.
Adicionar uma terminação, como uma flange ou roseta, para o início ou fim do
corrimão
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Adicionar um corrimão contínuo
Você pode definir uma extensão de corrimão para um corrimão ou corrimão superior.
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Você pode definir uma extensão de corrimão para um corrimão ou corrimão superior.
1- Parede
2- Piso
3- Pilar
Para Estilo da extensão, selecione Parede, Piso ou Pilar. Selecione Nenhum se não
desejar uma extensão.
Para Estilo da extensão, selecione Parede, Piso ou Pilar. Selecione Nenhum se não
desejar uma extensão.
Clique em OK.
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Depois de ter definido o tipo de corrimão para utilizar uma das extensões de corrimão
padrão, é possível personalizar a extensão.
Na caixa de diálogo Plano de trabalho, para Nome, selecione Painel de trabalho: Plano
de extensão: Extremidade/Superior ou Plano de trabalho: Plano de extensão:
Início/Inferior, e clique em OK.
Em uma vista 3D ou uma vista de planta, pressione Tab para realçar o corrimão
contínuo, e clique para selecioná-lo.
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Ao clicar no ícone de pino ou selecionar a ferramenta (Editar corrimão) no painel
Corrimão contínuo, o ícone de fixação ( ) é exibido.
Se você deseja
Então...
modificar o...
tipo de corrimão
contínuo especificado Altere a propriedade Tipo do corrimão superior ou
para o sistema de corrimão. Consulte Propriedades de tipo para o
corrimão sistema de corrimão.
Selecione o corrimão.
tipo corrimão contínuo Clique no pino ( ).
em uma determinada
instância No Seletor de tipo, selecione um tipo de corrimão.
Página 155
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Modifique as propriedades conforme necessário.
Consulte Propriedades de tipo de corrimão contínuo.
Selecione o corrimão.
Selecione o corrimão.
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modificar o caminho da extensão. Clique em
(Concluir modo de edição).
Uma caixa em torno da união é exibida quando você move o cursor sobre a mesma.
Página 157
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Clique para selecionar a união. Quando a união for selecionada, aparece um X na
união.
Você pode definir até 2 corrimãos para um tipo de corrimão. As propriedades de tipo
do sistema de corrimão e os suportes do corrimão fornecem o controle sobre a
posição e o tipo de corrimão e suportes. Para obter mais informações sobre como
modificar um corrimão ou corrimão superior, consulte Modificar um corrimão contínuo.
Página 158
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altura, material e cotas propriedades para o tipo de suporte do corrimão
do tipo de suporte do especificado. Consulte Propriedades de tipo de
corrimão suporte de corrimão.
ObservaçãoPara retornar o suporte para sua posição original, clique no ícone para
desafixar ( ) para fixar o suporte e remover a sobreposição de instância.
Utilize ferramentas do elemento cortina para criar fachadas de edifícios. Você pode
utilizar paredes cortina, eixos cortina, montantes secundários e sistemas cortina para
criar a aparência desejada.
Guia Massa e Terreno painel Modelo por face (Parede por face)
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Paredes empilhadas
Uma parede cortina é uma parede externa que está anexada à estrutura do edifício e
que não suporta as cargas do piso ou telhado do edifício.
As paredes podem ser embutidas em uma parede hospedeira, para que a parede
embutida seja associada com a parede hospedeira.
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Para criar paredes cortina não-retangulares, desenhe uma parede cortina reta e edite
seu perfil de elevação ou una uma parede cortina reta com qualquer telhado.
Quando você coloca elementos cortina ou seleciona um em uma vista da planta são
exibidas setas de controle.
Você pode embutir uma parede em outra parede, uma parede em uma parede cortina
ou uma parede cortina em uma parede.
Por padrão, as paredes cortina se anexam às faces das paredes adjacentes. Use o
manipulador de forma para separar a união da parede cortina de outras paredes
cortina ou paredes externas e internas.
Após criar uma parede cortina, utilize eixos para dividir a parede em painéis.
Montantes secundários
Sistemas de cortina
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Modifique as propriedades de tipo para alterar o tipo de construção, padrão do eixo e
os montantes secundários para a família do elemento cortina selecionado.
Uma parede cortina é uma parede externa que está anexada à estrutura do edifício e
que não suporta as cargas do piso ou telhado do edifício.
No uso normal, as paredes cortina são com freqüência definidas como finas.
Usualmente, são paredes com moldura de alumínio contendo preenchimentos de
vidro, painéis de metal ou pedra fina. Quando você desenha a parede cortina, um
painel único é estendido no comprimento da parede. Se você cria uma parede cortina
que tenha eixos cortina automáticos, a parede é subdividida em diversos painéis.
Em uma parede cortina, as linhas de eixo definem onde os montantes são colocados.
Os montantes são elementos estruturais que dividem unidades de janelas adjacentes.
Você pode modificar uma parede cortina ao selecionar a parede e clicar com o botão
direito do mouse para acessar um menu de contexto. O menu de contexto fornece
diversas escolhas para manipular a parede cortina, como a seleção de painéis e
montantes secundários.
É possível usar os tipos padrão de paredes cortina do Revit para definir paredes
cortina. Estes tipos de parede fornecem 3 níveis de complexidade, os quais você pode
simplificar ou aprimorar:
Paredes cortina 1 - sem eixos e montantes Não há regras associadas com este tipo de
parede. Este tipo de parede fornece a maior flexibilidade.
Vidraça externa - tem eixos predefinidos. As regras de eixo podem ser alteradas se a
configuração não for adequada.
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Tipos de parede cortina: Parede cortina 1, Vidraça externa, Fachada
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Amostra de eixo cortina
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Amostra de montantes cortina
As paredes podem ser embutidas em uma parede hospedeira, para que a parede
embutida seja associada com a parede hospedeira.
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As paredes embutidas são úteis, por exemplo, quando você precisar criar vitrine nas
paredes externas do edifício.
Uma parede cortina pode ser embutida em outra parede, desde que seja paralela à
parede hospedeira e as paredes estejam dentro de 6 polegadas uma da outra.
É possível inserir uma parede em um painel de parede cortina e, a seguir, inserir uma
parede cortina naquela parede embutida. É possível repetir este procedimento quantas
vezes for desejado.
Ao especificar o layout por tipo, você pode colocar muitas instâncias que já tenham
painéis, eixos e montantes nas mesmas.
Você cria um layout de eixo cortina ao especificar uma combinação dos parâmetros de
tipo e instância que afetam as faces do elemento cortina.
Por exemplo, é possível criar uma parede que contém automaticamente eixos cortina
horizontal e vertical, ao especificar as propriedades Layout vertical e horizontal para o
tipo de parede.
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Montantes e eixos cortina podem ser presos (bloqueados) em um elemento cortina
somente se aquele elemento tem um layout de eixo cortina com base no tipo.
Para criar uma parede cortina linear, adicione uma parede de arquitetura e selecione
um tipo de parede cortina no Seletor de tipo.
Onde está?
Para criar uma parede com eixos cortina horizontais e verticais automáticos,
especifique as propriedades Layout vertical e horizontal para o tipo de parede.
Para obter mais informações, consulte Sobre o layout de elemento cortina derivado do
tipo.
ImportanteVocê não pode mover eixos cortina automáticos após desenhar uma
parede, a não ser que os torne independentes. Para fazer isso, selecione um eixo de
parede cortina na paleta Propriedades, em Outro, selecione Independente para
Associação do tipo. Alternativamente, você pode selecionar o eixo e clicar no pino que
é exibido. Quando um eixo automático é independente, sua posição permanece fixa se
você redimensiona a parede ou altera o layout do eixo usando as propriedades de tipo
da parede cortina. Este parâmetro permite ajustar a posição de determinados eixos
após criar o espaçamento igual de eixo. Se você colocou o eixo na parede cortina, ela
não faria parte do cálculo de layout de eixo.
Desenhe a parede: Por padrão, Linha está ativa. Se não estiver ativa, clique em
Modificar | guia Colocar parede painel Desenhar (Linha) ou selecione outra
ferramenta de desenho. Consulte Croqui.
Quando você desenha uma parede, é possível definir rapidamente seu comprimento
ao inserir um valor no teclado, aproveitando o recurso de cota interativa. Consulte
Usar cotas interativas.
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Se desejar inverter a orientação da parede em torno de sua linha de
localização,pressione Barra de espaço ao desenhar a parede. Isto funciona para todas
as ferramentas de desenho de parede, como retângulos, círculos e arcos de três
pontos.
Selecionar faces ( ): Selecione uma face de massa ou uma face de modelo genérico.
O modelo genérico pode ter sido criado como no local ou com base em um arquivo de
família. Consulte Criando paredes a partir de faces de massa.
Abra uma elevação ou uma vista onde possa ver os painéis de parede cortina.
Selecione um painel.
Mova o cursor sobre a aresta do painel e pressione Tab até que o painel seja
selecionado. Observe a barra de status para obter informações, e em seguida clique
para selecioná-lo.
Se você desenhou uma parede cortina sem eixos automáticos (Sobre o layout de
elemento cortina derivado do tipo), é possível adicionar os eixos manualmente.
Consulte Adicionar um eixo de parede cortina.
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Para criar paredes cortina não-retangulares, desenhe uma parede cortina reta e edite
seu perfil de elevação ou una uma parede cortina reta com qualquer telhado.
Onde está?
Desenhe a parede: Por padrão, Linha está ativa. Se não estiver ativa, clique em
Modificar | guia Colocar parede painel Desenhar (Linha) ou selecione outra
ferramenta de desenho. Consulte Croqui.
Quando você desenha uma parede, é possível definir rapidamente seu comprimento
ao inserir um valor no teclado, aproveitando o recurso de cota interativa. Consulte
Usar cotas interativas.
Selecionar faces ( ): Selecione uma face de massa ou uma face de modelo genérico.
O modelo genérico pode ter sido criado como no local ou com base em um arquivo de
família.
Quando você coloca elementos cortina ou seleciona um em uma vista da planta são
exibidas setas de controle.
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Clique nas setas para inverter as superfícies internas e externas para a parede.
Parede cortina após a inversão (a linha superfície preta está agora no topo)
Você pode embutir uma parede em outra parede, uma parede em uma parede cortina
ou uma parede cortina em uma parede.
Assegure-se de que a parede embutida seja mais curta no comprimento que a parede
hospedeira.
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Se você mover ou rotacionar a parede hospedeira, a parede embutida se move com
ela. Separe a parede incorporada se você deseja movê-la independentemente de seu
hospedeiro.
Por padrão, as paredes cortina se anexam às faces das paredes adjacentes. Use o
manipulador de forma para separar a união da parede cortina de outras paredes
cortina ou paredes externas e internas.
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Manipulador de forma de parede cortina selecionado para o arraste
DicaÉ possível obter o mesmo efeito utilizando a ferramenta Alinhar e alinhar a aresta
da parede cortina com o centro ou aresta da parede unida.
Após criar uma parede cortina, utilize eixos para dividir a parede em painéis.
MONTANTES SECUNDÁRIOS
Utilize o eixo em uma parede cortina para colocar os montantes secundários.
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SISTEMAS DE CORTINA
Um sistema de cortina é um componente que compreende painéis, eixos cortina e
montantes. Ele usualmente não tem uma forma retangular.
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Você não pode criar uma parede ou um telhado como um sistema de cortina. No
entanto, é possível criar um telhado que utiliza uma vidraça inclinada.
Nome Descrição
Restrições
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Indica se a base da parede cortina está anexada a outro
A base está componente do modelo, como um piso. Este é um valor de
anexada somente leitura.
Altura não
conectada A altura da parede cortina quando ela é desenhada.
Deslocamento
superior Define o deslocamento da parede cortina do nível superior.
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adiciona espaço no início da face antes de colocar o primeiro
eixo.
Estrutural
Cotas
Dados da identidade
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Fase
Nome Descrição
Construção
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Padrão de eixo vertical/horizontal
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Montantes verticais
Montantes horizontais
Dados da identidade
Comentários do
tipo Comentários específicos sobre o tipo de parede cortina.
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Descrição Uma descrição para a parede cortina.
Classificação de
incêndio A classificação de incêndio da parede cortina.
Propriedades de instância
Nome Descrição
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Se Layout (em Padrão de eixo vertical) está definido como
Número fixo, insira o número de eixos cortina que deseja
Número ter na instância da cortina. O valor máximo é 200.
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Modifique as propriedades de tipo para alterar o tipo de construção, padrão do eixo e
os montantes secundários para a família do elemento cortina selecionado.
Propriedades do tipo
Nome Descrição
Construção
Embutida
automaticamente
(somente paredes Determina se a parede cortina se embute em outras
cortina) paredes.
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parâmetro Espaçamento. Se um espaçamento não é
um fator para o comprimento, o espaço é inserido em
uma ou ambas as extremidades da face, dependendo
do parâmetro de justificação. Número fixo indica que é
possível especificar diferentes números para eixos
cortina, para diferentes instâncias de cortinas. Consulte
a descrição da propriedade de instância Número em
Padrão vertical para obter mais informações.
Espaçamento máximo indica que os eixos cortina são
colocados em intervalos ao longo do comprimento da
face. A distância pode ser até o valor especificado para
Espaçamento, mas não necessariamente especificado
em uma distância fixa.
Página 183
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Montantes secundários horizontais (para paredes cortina)
AMBIENTES
Crie ambientes em uma vista da planta com a ferramenta Ambiente ou adicione em
uma tabela para ser colocado posteriormente no modelo.
SOBRE OS AMBIENTES
Um ambiente é uma subdivisão do espaço em um modelo de construção, com base
em elementos como paredes, pisos, telhados e tetos.
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espaço onde não existiam elementos de delimitação de ambiente. Ao adicionar, mover
ou excluir elementos de delimitação de ambiente, as cotas do ambiente são
automaticamente atualizadas.
Por exemplo, um edifício que tenha um espaço público ou átrio que se expande por
múltiplos pisos pode ser representado como um ambiente único. Use os parâmetros
Limite superior e Deslocamento do limite para definir o limite superior do ambiente.
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Sobre os ambientes e limites específicos da fase
É possível efetuar edições nos elementos delimitantes do ambiente em uma fase sem
afetar outras fases. Por exemplo, é possível excluir paredes delimitantes do ambiente
em uma fase e, desde que estas paredes não existam em outras fases, não impactar
limites de ambiente em outras fases. O Revit ignora quaisquer elementos delimitantes
de ambiente que não existam na fase ativa em que se está trabalhando.
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Observe que o mesmos números e nomes de ambientes podem ser exibidos na vista,
e os identificadores de ambiente ocupando a mesma localização têm diferentes nomes
e números.
É possível criar uma tabela de ambientes específica para uma fase e incluir a área do
ambiente (e outras informações) naquela tabela.
Quando uma tabela de ambiente é criada, deve-se escolher qual fase deseja que ela
represente na caixa de diálogo Nova tabela. Também é possível especificar a fase
através das propriedades da tabela. Quando se muda a fase, a vista da tabela é
atualizada de acordo.
CRIAR UM AMBIENTE
Para colocar os ambientes no modelo de construção, abra uma vista da planta e utilize
a ferramenta Ambiente.
Como uma alternativa, para criar ambientes predefinidos antes do modelo ser
projetado, crie uma tabela de ambientes e adicione ambientes na tabela.
Posteriormente, é possível colocar estes ambientes no modelo quando ele estiver
pronto.
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Para exibir um identificador de ambiente com o ambiente, certifique-se de que a opção
Identificador em posicionamento esteja selecionada: em Modificar | guia Inserir
ambiente painel Identificador (Identificador em posicionamento).
Para Limite superior, especifique o nível do qual deseja medir o limite superior do
ambiente.
Para Deslocar, medindo do nível Limite superior, insira a distância na qual ocorre o
limite superior do ambiente. Insira um número positivo para ir acima do nível Limite
superior ou um número negativo para ir abaixo dele. O padrão é 10’ (4000mm).
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Selecionar um ambiente
Selecione um ambiente para verificar seus limites, alterar suas propriedades, removê-
lo do modelo ou removê-lo para outra localização.
DicaAo trabalhar com ambientes, abra uma vista da planta e uma vista de corte, e
coloque as janelas (guia Vista painel Janelas Lado a lado). Esta estratégia
permite visualizar o perímetro do ambiente e seus limites superiores e inferiores ao
mesmo tempo.
Para selecionar um ambiente, mova o cursor sobre o ambiente até que suas linhas de
referência sejam exibidas e clique. É possível colocar o cursor sobre o perímetro do
ambiente, pressionar Tab para circular entre as opções até as linhas de referência
sejam exibidas, e então clicar.
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Controlar a visibilidade de ambientes
Por padrão, os ambientes não são exibidos em vistas de planta e vistas de corte. No
entanto, é possível alterar as configurações de visibilidade/gráficos para tornar visíveis
os ambientes de suas linhas de referência nestas vistas.
Clique em OK.
Por exemplo, para copiar as especificações do ambiente da fase existente para a nova
fase de construção, use o procedimento a seguir.
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Adicione um ambiente na localização desejada.
Duplique a vista: clique na guia Vista painel Criar menu suspenso Duplicar vista
(Duplicar vista).
Na primeira vista, selecione o ambiente que deseja copiar e clique em Modificar | guia
Ambientes painel Área de transferência (Copiar para a área de transferência).
Esta etapa assegura que o projeto do Revit MEP reconheça os elementos delimitantes
de ambiente no projeto do Revit Architecture.
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Os espaços usam os limites de ambiente definidos pelo projeto do Revit Architecture.
LIMITES DE AMBIENTE
O Revit usa os limites de ambiente para calcular a área, perímetro e volume de um
ambiente.
Para verificar os limites de ambiente nas vistas de planta e nas vistas de corte,
selecione os ambientes ou altere a configuração de visibilidade/gráficos para a vista.
IDENTIFICADORES DE AMBIENTE
Ambientes e identificadores de ambiente são componentes separados, mas
relacionados no Revit.
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ÁREA E VOLUME DO AMBIENTE
O Revit pode calcular a área e o volume de ambientes e exibir as informações em
tabelas e identificadores.
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REMOVENDO AMBIENTES
Após criar ambientes, você pode remover os ambientes de um modelo de construção
temporariamente ou permanentemente.
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Nome Descrição
Restrições
Cotas
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a intervenção. Consulte Sobre os forros e pisos nos cálculos
de volume do ambiente .
Dados da identidade
Acabamento
da base O acabamento para a base.
Acabamento
do forro O acabamento para o forro, como reboco.
Acabamento
da parede O acabamento para a parede, como pintura.
Acabamento
do piso O acabamento para o piso, como acarpetado.
Fase
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A fase do projeto à qual o ambiente pertence. Um valor
Fase somente leitura com base nas propriedades da vista.
Vistas de projeto
VISTAS DE PLANTA
Explore diferentes vistas de planta para um projeto.
Exemplo
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VISTAS DE PLANTA DE FORRO REFLETIDO
A maioria dos projetos inclui ao menos uma vista de planta de forro refletido (RCP). As
vistas de planta de forro são criadas automaticamente quando novos níveis são
adicionados ao projeto.
Exemplo
Exemplo
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Os engenheiros visualizam plantas em diferentes orientações em diferentes países. O
Revit oferece esta variação com o parâmetro de tipo Direção da vista para plantas
estruturais.
Você pode criar múltiplas vistas da planta estrutural, e definir um parâmetro Direção de
visualização diferente para cada uma, permitindo múltiplas direções da vista em um
projeto. Normalmente, as vistas de fundação são visualizadas abaixo para exibir pisos
estruturais, fundações de parede e sapatas. As vistas de estruturas podem ser
visualizadas acima para uma vista de elementos do esqueleto estrutural não
obscurecidos por pisos estruturais.
Cada vista da planta possui uma propriedade denominada Faixa da vista, também
conhecida como faixa visível. A faixa de vista é um conjunto de planos horizontais que
controlam a visibilidade e a exibição do objeto na vista. Os planos horizontais são:
Topo, Plano e corte e Base. Os planos de corte superior e inferior representam a parte
mais superior e mais inferior da faixa da vista. O plano de corte é um plano que
determina em que altura determinados elementos na vista exibida são cortados. Estes
três planos definem a faixa principal da faixa de vista.
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Por padrão, a profundidade da vista é coincidente com a parte inferior.
Exemplo
A imagem seguinte mostra a faixa de visão de uma vista da planta do ponto de vista
da vista de elevação: Superior , Plano de corte , Inferior , Deslocamento ,
Faixa principal e Profundidade da vista .
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A imagem a seguir mostra a vista da planta real para esta faixa da vista.
Os elementos fora da faixa da vista não são exibidos na vista. A exceção à esta regra
é definir a subjacência da vista para um nível fora da faixa da vista. Para obter mais
informações sobre as propriedades da Vista subjacente, consulte Propriedades da
vista.
Uma região de planta permite definir um plano de corte com uma altura diferente do
que o plano de corte que é utilizado para o resto da vista. As regiões de planta são
úteis para plantas com níveis divididos ou para exibir inserções acima ou abaixo do
plano de corte. As regiões de planta são croquis fechados e não podem sobrepor
umas as outras. Elas podem ter arestas coincidentes.
Exemplo
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O plano de corte para uma região de planta em uma elevação
Regiões de planta são exportadas e impressas quando estão visíveis em uma vista.
Faça este ajuste da vista para visualizar partes de um modelo abaixo do plano de
corte.
Se você somente deseja que a parede seja visível na vista da planta como aparece na
faixa da vista do nível 3, poderá recortar a parede da vista usando o parâmetro
Recorte de profundidade.
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Plantas da vista incluem vistas de planta de piso, vistas de planta de forro refletidas,
vistas de detalhe da planta e vistas de chamada de detalhe da planta.
Exemplo
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A imagem a seguir mostra o plano de corte e a profundidade da vista para este
modelo, e as representações da vista da planta para as opções do parâmetro Recorte
de profundidade: Recortar sem linha, Recortar com linha e Sem recorte.
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A regiões da planta respeitam o parâmetro Recorte de profundidade de sua vista
principal, mas seguem suas próprias configurações de Faixa da vista.
Altere a vista de olhar para baixo em fundações para olhar para cima para as vistas de
estruturas.
O parâmetro Direção da vista não está disponível para outros tipos de vistas de planta.
Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, para Direção da Vista, selecione para Cima
ou para Baixo.
Clique em OK.
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Direção da vista = Abaixo Direção da vista = Acima
Clique na guia Vista painel Criar menu suspenso Vistas de planta e, a seguir,
clique em
(Planta estrutural)
(Planta de piso)
Para Tipo, selecione um tipo de vista na lista, ou clique em Editar para modificar um
tipo de vista existente ou crie um novo tipo de vista.
Selecione um ou mais níveis para os quais deseja criar uma vista de planta.
Se você desejar criar uma vista de planta para um nível que tenha uma vista de planta
existente, desmarque Não duplicar vistas existentes.
Clique em OK.
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ObservaçãoSe você cria vistas de plantas duplicadas, a vista duplicada será exibida
no Navegador do projeto com a seguinte anotação: Nível 1(1), onde o valor entre
parênteses aumenta com o número de duplicatas.
No Navegador de projeto, selecione a vista de planta que você deseja cortar pelo
plano de recorte traseiro.
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Na caixa de diálogo Faixa da vista, modifique as propriedades da faixa da vista
conforme necessário.
Na caixa de diálogo Faixa da vista, os níveis usados para definir a faixa visível são
absolutos ao nível atual da vista. Por exemplo, se você estiver no Nível 2 da vista da
planta de um edifício com múltiplos andares e selecionar o Nível 4 como a parte
superior, o Revit manterá o Nível 4 como a parte superior, mesmo se adicionar níveis
entre o Nível 2 e o 4. Se o Nível 4 fosse excluído, o plano de corte retornaria ao nível-
padrão ao qual a vista está associada. Neste exemplo, ele reverteria para o Nível
associado (Nível 2). Valores como Nível acima e Nível abaixo sempre têm um nome
específico de nível associado a eles. Por exemplo, se você estiver definindo a faixa da
vista para Nível 1, o valor Nível leria seria "Nível acima (Nível 2)".
Exemplo
Exemplo
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IDENTIFICADORES DE ELEVAÇÃO
A seta da vista de elevação é visível em uma vista de planta, desde que a região de
corte da vista de elevação efetue a intersecção na faixa da vista de planta. Se você
redimensiona a região de recorte da elevação para que não efetue a intersecção com
a faixa de vista, a seta não aparecerá na vista da planta.
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Sobre os identificadores de chamada de detalhe personalizados
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Configurações menu suspenso Configurações avançadas (Identificadores de
chamada de detalhe) ou (Identificadores de elevação). O parâmetro Legenda da
referência define o texto exibido junto ao identificador de elevação quando a elevação
for uma elevação de referência.
Coloque o cursor perto de uma parede e clique com o botão esquerdo do mouse para
colocar o símbolo de elevação.
O símbolo de elevação é exibido com opções de caixa de seleção para criar vistas,
como mostra a imagem abaixo.
Marque as caixas de seleção para indicar o local em que se deseja criar vistas de
elevação.
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Símbolo de elevação com plano de corte
A vista de elevação é designada por uma letra e um número, por exemplo, Elevação: 1
- a.
Clique em OK.
Exemplo
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ObservaçãoSe o plano de recorte afastado (a linha verde pontilhada) não estiver
visível, na paleta Propriedades, selecione uma opção para o parâmetro Recorte
afastado.
Arraste um dos pontos azuis ou as setas para alterar a escala do plano de recorte.
Selecione uma vista de referência no menu adjacente. Se não houver vistas existentes
para referenciar, pode-se selecionar <Nova vista de desenho> no menu. Isso cria uma
vista de desenho vazia que é adicionada ao Navegador de projeto, em Vistas de
desenho. O nome-padrão é Elevação de <nome do nível>. É possível editar esta vista,
conforme necessário, e renomeá-la.
ObservaçãoSe uma vista da lista de menu está em uma folha, o número de detalhe e
o número da folha serão exibidos junto ao nome da vista. Por exemplo, se escolher
uma vista de desenho que está em uma folha, o nome será exibido como Vista de
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desenho: Desenho 1 (1/A101), onde os valores entre parênteses representam o
número de detalhe e o número da folha.
Quando uma caixa de seleção é marcada, a caixa de diálogo Selecionar vista para
referência se abre. Selecione a vista a ser referenciada e clique em OK.
ObservaçãoÉ necessário ter um eixo na vista antes de poder adicionar uma vista de
elevação de estrutura.
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Pressione Esc para concluir.
Clique duas vezes na ponta da seta de elevação para abrir a elevação da estrutura.
A vista representa uma vista da altura total da área no plano de trabalho do eixo ou do
plano de trabalho. A vista é restrita aos eixos circundantes ou aos limites do plano de
referência.
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Clique na guia Modificar painel Propriedades (Categoria de família e
parâmetros).
Repita as etapas 2-4, abra Elevation Mark Pointer.rft, defina Ponteiro para Utilização
da marcação de elevação, desenhe o ponteiro, e salve a família como <ponteiro>.rfa.
Assegure-se de que a seta do ponteiro que você criou aponta para cima, como
mostrado aqui. É possível rotacioná-lo posteriormente no processo, se necessário.
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Agora a família do ponteiro está aninhada na família do corpo. Coloque instâncias da
família do ponteiro até que todas as direções que você deseja que estejam disponíveis
no projeto sejam exibidas.
Duplique um tipo, e defina a Marca de elevação de parâmetro de tipo para usar o novo
identificador de elevação que você carregou anteriormente.
Defina o parâmetro de tipo Identificador de elevação para o novo tipo, e clique em OK.
Clique duas vezes no ponteiro para abrir a vista de elevação ou selecione o corpo de
elevação para ativar outras setas que existem na família.
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Identificador de elevação selecionado no projeto
Clique em OK.
VISTAS DE CORTE
Uma forma para focar uma vista em uma seção específica do seu modelo.
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SOBRE AS VISTAS DE CORTE
Forneça vistas de partes específicas de seu modelo.
É possível criar vistas de corte de construção, parede e detalhes. Cada tipo possui
uma exibição gráfica exclusiva, e cada uma é listada em localizações diferentes no
Navegador de projeto. As vistas de corte de construção e parede aparecem nas
ramificações Cortes (Corte da construção) e Cortes (Corte da parede) no Navegador
de projeto. Os cortes de detalhes aparecem na ramificação Vistas de detalhe.
É possível cortar uma vista de corte no plano de recorte afastado. Para obter mais
informações, consulte Cortar pelo plano de recorte afastado.
Exemplo
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Quando uma vista de corte é criada, o Revit define uma profundidade e largura-padrão
da vista. Selecionando um corte e alterando sua escala de região de recorte, é
possível controlar com mais precisão o que será exibido na vista de corte.
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Sobre as famílias de extremidade de corte
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Ao criar uma família de cabeçalho de corte, você define o símbolo do cabeçalho de
corte. O símbolo do cabeçalho de corte que você cria deve indicar a direção de
visualização. Você define a direção de visualização ao efetuar o croqui de uma ponta
de seta. O símbolo também deve incluir um conjunto de controles para espelhar com
setas duplas para reverter a direção de visualização, se necessário.
Há dois parâmetros que você pode definir para o símbolo: o Número do desenho e o
Número da folha. Você pode defini-los ao colocar o texto de identificador. O Número
do desenho é o número da vista em uma folha. O Número da folha é o número da
folha de desenho. Se você adiciona estes parâmetros em um símbolo, eles são
automaticamente preenchidos ao adicionar a vista de corte em um projeto.
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CRIAR UMA VISTA DE CORTE
Adicione uma linha de corte e a região de recorte para definir uma nova vista de corte.
Para abrir a vista de corte, clique duas vezes no cabeçalho do corte, ou selecione a
vista de corte no agrupamento Cortes do Navegador de projeto.
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QUEBRAR UMA LINHA DE CORTE
Visualize um corte sem uma linha de corte que aparece na área de desenho.
Quebrar linhas de corte é útil quando se deseja criar uma vista de corte, mas não se
deseja que a linha de corte apareça no desenho. Quebrar uma linha de corte não tem
efeito sobre o que aparece na vista de corte.
Exemplo de arquitetura
Exemplo estrutural
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Controlar o estilo de linha de linhas de corte quebradas
Com intervalos é o padrão. Se Contínua for selecionado, a linha de corte será exibida
de acordo com o estilo Linha de corte quebrada, definido na caixa de diálogo Estilos
de objeto.
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Se não houver vistas a referenciar, pode-se selecionar <Nova vista de desenho> para
criar uma nova vista de desenho; o corte de referência fará então referência à esta
nova vista de desenho.
ObservaçãoSe uma vista da lista de menu está em uma folha, o número de detalhe e
o número da folha serão exibidos junto ao nome da vista. Por exemplo, se uma vista
de desenho a ser referenciada for selecionada e esta estiver em uma folha, o nome
será exibido como Vista de desenho: Desenho 1 (1/A101), onde os valores entre
parênteses representam o número de detalhe e o número da folha.
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(Opcional) Para adicionar uma legenda que contém o número da folha, o nome da
vista ou outros parâmetros, clique em (Legenda), e clique na área de desenho para
inserir a legenda.
Na caixa de diálogo Editar legenda, crie uma legenda usando o parâmetros desejados
e clique em OK para visualizar mesma exibida na área de desenho.
Clique duas vezes na pasta Anotações e selecione uma ou mais famílias de cabeçalho
de corte.
Clique em OK.
Os identificadores podem diferir na forma com a qual você os seleciona antes de uma
edição.
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alterações, será preciso selecionar todo o identificador da vista. Se somente selecionar
parte dele, poderá não estar definindo propriedades ou alterando o objeto correto.
SOBRE AS VISTAS 3D
Consulte seu modelo com vista em perspectiva ou ortogonal 3D.
Vistas 3D em perspectiva
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Exemplo
Vistas 3D ortogonais
Exemplo
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CRIAR UMA VISTA 3D ORTOGONAL
Vistas 3D ortogonais mostram o modelo de edifício em uma vista 3D em que todos os
componentes têm o mesmo tamanho, independentemente da distância da câmera.
Clique uma vez na área de desenho para colocar a câmera e clique novamente para
colocar o ponto alvo.
Você pode usar uma caixa de corte parar limitar a porção visível de uma vista 3D.
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CRIAR UMA VISTA 3D EM PERSPECTIVA
A opção Perspectiva controla se a vista 3D é exibida como ortogonal ou não.
O Revit cria a vista em perspectiva 3D e atribui um nome para a vista: Vista1 3D,
Vista2 3D, e assim por diante. Para renomear a vista, no Navegador de projeto, clique
com o botão direito do mouse nela e selecione Renomear.
Você pode usar uma caixa de corte parar limitar a porção visível de uma vista 3D.
Exemplo
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É possível definir a posição da câmera em uma vista 3D. As alterações feitas na
orientação ou na posição da câmera 3D são consideradas temporárias até serem
salvas.
Orientar para a vista permite selecionar outra vista. A câmera se move para a mesma
localização da vista que se especifica e também se coloca uma caixa de corte em
torno do modelo que emula as extensões da vista selecionada.
Orientar para uma direção inclui opções para orientar a câmera para o norte, sul, leste,
oeste, nordeste, noroeste, sudeste, sudoeste, ou topo (coloca a câmera no topo do
modelo).
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Câmera selecionada em uma vista de planta
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Câmera selecionada na vista de elevação
Arraste a câmera para movê-la. A vista é atualizada de acordo com a nova posição da
câmera.
Arraste o alvo para movê-lo. A vista é atualizada de acordo com a nova posição do
alvo.
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Câmera selecionada em uma vista de planta
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Câmera selecionada na vista de elevação
Arraste a câmera para movê-la. A vista é atualizada de acordo com a nova posição da
câmera.
Arraste o alvo para movê-lo. A vista é atualizada de acordo com a nova posição do
alvo.
O ponto alvo define o eixo de rotação para uma vista 3D. É possível rotacionar a vista
3D em torno deste eixo modificando o nível da câmera e seu ponto de foco. É possível
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colocar as vistas do projeto lado a lado para ver os efeitos da rotação em diferentes
vistas.
Abra uma vista 3D e quaisquer outras vistas em que desejar visualizar os efeitos de
rotação.
Arraste a câmera para modificar o nível da câmera. Arraste o ponto azul oco para
modificar o ponto de foco em torno do eixo de rotação (o ponto de alvo).
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ABRA A VISTA 3D.
Clique em OK.
Utilize as caixas de corte para recortar a porção visível de uma vista 3D.
É possível usar uma caixa de corte para cortar a porção visível de uma vista 3D.
Quando se ativa uma caixa de corte em uma vista 3D, a única alteração na vista é a
adição da caixa de corte. A imagem a seguir mostra uma vista 3D com uma caixa de
corte ativada.
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Após ativar a caixa de corte, é possível modificar suas extensões usando controles de
arraste na vista 3D ou modificar as extensões de outras vistas, como por exemplo uma
vista da planta ou de elevação. As extensões da caixa de corte não são recortadas
pela região de recorte da vista.
Clique em OK.
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Para modificar as extensões da caixa de corte fora da vista 3D
Abra uma vista associada. Por exemplo, uma vista de planta ou elevação.
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Desmarque a caixa de seleção para Caixas de corte, e clique em OK para ocultar as
extensões da caixa de corte na vista. Selecione a caixa de seleção para exibir as
extensões.
PROPRIEDADES DE VISTA 3D
Nome Descrição
Gráfico
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Selecione na lista a disciplina para a vista.
Selecione Estrutural para ocultar paredes de apoio
Disciplina e não de apoio da vista.
Dados da identidade
Extensões
Câmera
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Configurações de Configurações usadas para criar uma imagem
renderização renderizada da vista 3D.
Fase
Propriedades do tipo
Vistas de legenda
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Adicione cotas aos componentes individuais de legenda para torná-los mais
descritivos.
Exemplos de legenda
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Legenda de símbolo do modelo. Exibe representações simbólicas de objetos do
modelo com algum texto descritivo.
Legenda de estilos de linha. Exibe uma linha em um estilo de linha selecionado e texto
identificando o que o estilo de linha representa nos desenhos.
Fase. Mostra um corte de uma parede desenhado com uma sobreposição gráfica
selecionada e um texto de identificação.
Vistas de legenda são únicas para cada projeto, e portanto não podem ser transferidas
de um projeto para outro.
Você pode usar vistas de legenda como paletas gráficas, o que significa que é
possível selecionar um componente em uma vista de legenda e usar as ferramentas
Criar similar ou Corresponder tipo para colocar o componente em outra vista.
Na caixa de diálogo Nova legenda da vista, insira um nome para a vista de legenda e
selecione a escala da vista.
Clique em OK.
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Arraste o modelo e os tipos de famílias de anotações do Navegador de projeto para a
vista de legenda. Eles serão exibidos como símbolos específicos da vista, na vista.
Alguns símbolos têm mais opções que outros. Por exemplo, os tipos de paredes
podem ser exibidos em uma representação de planta ou de corte. Elementos
hospedados por parede, como portas, podem ser representados em uma planta e em
elevações frontais e posteriores. Se estiver colocando um símbolo hospedeiro, como
uma porta ou janela, o símbolo será exibido com o hospedeiro na representação de
planta. É possível especificar um valor para o Comprimento do hospedeiro.
ObservaçãoSe o tamanho do texto que deseja usar não estiver listado, clique em
Modificar | guia Inserir texto painel Propriedades Propriedades de tipo. Na caixa de
diálogo Propriedades de tipo clique em Duplicar para criar um novo tipo de texto.
Por padrão, o componente de legenda adquire seu nível de detalhe da vista do projeto.
Se o tipo de família do modelo foi criado para mostrar geometria diferente em diversos
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níveis de detalhe, é possível alterar a aparência do símbolo do modelo ao se
especificar diferentes níveis de detalhe para a vista ou para o próprio símbolo.
SOBRE AS TABELAS
Exibia listas de qualquer tipo de elemento em um projeto.
Uma tabela é uma exibição tabular de informações extraídas das propriedades dos
elementos em um projeto. Uma tabela pode listar cada instância do tipo de elemento
que se está tabulando ou retrair múltiplas instâncias em uma única linha, com base no
critério de agrupamento da tabela.
Exemplo
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É possível exportar uma tabela para outro programa de software, como um programa
de planilha.
ATUALIZAÇÕES DE TABELA
Todas as tabelas são automaticamente atualizadas quando o projeto é modificado. Por
exemplo, se uma parede é movida, os pés quadrados são atualizados em uma tabela
de ambiente de acordo.
Por exemplo, seria possível selecionar uma porta no projeto e alterar as suas
propriedades de fabricante. A tabela de portas iria refletir a alteração na propriedade
de fabricante.
Tipos de tabela
Tabelas-chave
Levantamento de materiais
Tabelas de revisão
Lista de vistas
Listas de desenhos
Tabelas de painéis
Tabelas de formatação
Criar totais
Criar suas próprias propriedades personalizadas, que poderão, então, ser incluídas na
tabela
Defina as condições para aplicar a cor do plano de fundo para células na tabela, para
poder verificar se os parâmetros do projeto são atendidos.
Dicas de tabelas
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A navegação com o botão de rolagem do mouse está disponível em vistas de tabela.
Mova o botão de rolagem do mouse para rolar na vertical. Mantenha pressionado
Shifte mova o botão de rolagem para rolar na horizontal.
Especifique a fase.
Clique em OK.
Clique em OK.
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definida, então quando aquele ambiente é adicionado em uma tabela. Campos na
tabela são automaticamente atualizados, reduzindo o tempo necessário para produzir
a tabela.
O usuário define chaves utilizando tabelas chave. As tabelas chave têm uma
aparência bastante similar às tabelas de componentes, exceto que você as define para
as suas especificações. Quando você cria uma chave, ela é listada como uma
propriedade de instância do elemento. Quando se aplica um valor à uma chave, então
os atributos da chave são aplicados ao elemento.
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Clique na guia Vista painel Criar menu suspenso Tabelas Levantamento de
material.
ObservaçãoAs tabelas gráficas de colunas são um tipo único de tabela visual e não
podem ser modificadas como tabelas padrão.
Para selecionar uma coluna, clique em um índice de coluna (as células alfabéticas
entre o título e o cabeçalho).
Para tabelas agrupadas por tipo, as alterações em um tipo são propagadas para todas
as instâncias daquele tipo no projeto.
adicionar ou alterar um
parâmetro selecione uma célula, e selecione uma categoria
e o parâmetro no painel Parâmetros. As
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alterações no corpo da tabela afetam a coluna.
As alterações no título afetam a célula.
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painel Colunas para adicionar uma coluna à
direita.
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selecione uma ou mais linhas na seção de título
redimensionar a linha na e, a seguir, clique em (Redimensionar linha) e
seção de título especifique um valor na caixa de diálogo.
substituir famílias de texto Qualquer célula pode ser editada nas tabelas de
do sistema painéis.
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alinhar o texto selecione as células e, a seguir, selecione uma
horizontalmente nas linhas opção de alinhamento no menu suspenso
sob o cabeçalho da coluna (Alinhar na horizontal).
Clique na guia Vista painel Criar menu suspenso Tabelas Bloco de notas.
Na caixa de diálogo Novo bloco de notas, para Família, selecione uma anotação
genérica.
Para Nome do bloco de notas insira um nome para o novo bloco de notas, se desejar.
Clique em OK.
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Na caixa de diálogo Nova tabela, selecione um componente da lista de categorias. Um
nome-padrão aparece na caixa de texto Nome, que pode ser alterada conforme
necessário.
Especifique a fase.
Clique em OK.
Clique em OK.
Você pode exportar uma tabela como um arquivo de texto delimitado, que poderá ser
aberto em vários programas de planilha.
Se adicionar uma tabela à uma folha, poderá exportá-la como um formato CAD.
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Em Opções de saída, especifique como deseja exibir os dados no arquivo de saída:
Clique em OK.
O Revit salva o arquivo como texto delimitado, um formato que pode ser aberto em
programas de planilha, como o Microsoft® Excel ou IBM® Lotus® 1-2-3®.
Muitos tipos de campos tabulados podem ser utilizados para criar filtros. Os tipos
incluem os parâmetros de texto, número, inteiro, comprimento, área, volume, sim/não,
nível e tabela chave.
Família
Tipo
Família e Tipo
Parâmetros de Materiais
Cria-se um filtro com base em campos no projeto. Para criar um filtro com base em um
campo que não é exibido na tabela, adicione o campo à lista Campos tabulados e
oculte-o na guia Formatação.
Exemplo: É possível utilizar um filtro em uma tabela de portas que deseja filtrar por
nível. Na guia Filtrar, escolha Nível como seu parâmetro de filtragem e defina seu valor
como nível 3. A tabela exibe somente as portas que estão no nível 3.
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ESQUEMAS DE CORES
ambientes
ÁREAS
ESPAÇOS E ZONAS
TUBULAÇÕES E DUTOS
ObservaçãoPara usar os esquemas de cores, é preciso ter ambientes ou áreas
definidos no projeto. Para usar os esquemas de cores para os elementos do Revit
MEP, você também precisa ter espaços, zonas, tubulações ou dutos definidos no
projeto.
Por exemplo, é possível criar um esquema de cores por nome de ambiente, área,
ocupação ou departamento. Se desejar colorir ambientes em uma planta de piso por
departamento, defina o valor do parâmetro Departamento para cada ambiente com o
valor necessário e, em seguida, crie o esquema de cores com base nos valores do
parâmetro Departamento. É possível então adicionar uma legenda de preenchimento
de cor para identificar o departamento que cada cor representa.
ambientes
áreas
espaços e zonas
tubulações ou dutos
Para usar os esquemas de cores é preciso ter ambientes, área, espaços, zonas,
tubulações ou dutos definidos no projeto.
Exemplos
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A imagem a seguir mostra uma vista de planta com um esquema de cores que usa um
valor específico definido para cada ambiente (por exemplo, Escritório e Armazenagem
como valores do parâmetro Departamento do ambiente).
A próxima imagem mostra uma vista da planta com um esquema de cores aplicado
por uma faixa de valores (neste exemplo, pés quadrados).
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Sobre legendas com preenchimento de cor
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A legenda de preenchimento de cores pode ser inserida em qualquer lugar na planta
do piso. As legendas de múltipos preenchimentos de cor podem ser colocadas em
uma vista. Se você não deseja que uma legenda de preenchimento de cor seja exibida
em uma vista para a qual foi aplicada um esquema de cores, é possível selecionar a
legenda e excluí-la.
Além de usar um esquema de cores para uma vista da planta de piso, também é
possível usar um esquema de cores para colorir e aplicar padrões de preenchimento
para ambientes, áreas, tubulações e dutos em uma vista de corte.
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Criar um esquema de cores
Como uma alternativa, clique na guia Arquitetura painel suspenso Ambiente e Área
(Esquemas de cores).
Áreas (Rentável)
AMBIENTES
Dutos, zonas AVAC, tubulações, espaços
Na caixa de diálogo Novo esquema de cores, insira um nome para o novo esquema de
cores e clique em OK.
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ObservaçãoAssegure-se de que os valores estejam definidos para o parâmetro
selecionado. Você pode adicionar ou alterar os valores do parâmetro na paleta
Propriedades.
Para colorir por um valor específico de parâmetro ou por uma faixa de valores,
selecione Por valor ou Por faixa.
Quando Por faixa é selecionado, o formato de exibição das unidades aparece junto ao
botão Editar formato. Se necessário, clique em Editar formato para mudar o formato.
Na caixa de diálogo Formato, desmarque a caixa de seleção Usar configurações do
projeto, e, em seguida, selecione a configuração de formato apropriada nos menus.
No mínimo: edita o baixo valor da faixa final. Este valor somente é exibido quando Por
faixa é selecionado.
Menos que: este é um valor de somente leitura. Este valor somente é exibido quando
Por faixa é selecionado.
Legenda: edita o texto da legenda. Este valor somente é exibido quando Por faixa é
selecionado.
Valor: este é um valor de somente leitura. Este valor somente é exibido quando Por
valor é selecionado.
Cor: especifica a opção de cor para o valor. Clique para alterar a cor.
Em uso: indica se o valor está sendo usado no projeto. Este é um valor de somente
leitura para todos os itens na lista, exceto quaisquer valores personalizados que
tenham sido adicionados.
Clique em OK.
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Adicionar uma legenda de preenchimento de cores
RENDERIZAÇÃO
Use o estilo visual Realista, que exibe materiais e texturas realistas em tempo real no
Revit.
Como uma alternativa, é possível exportar uma vista 3D e usar outro software
aplicativo para renderizar a imagem. Consulte Exportando para o 3ds Max.
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FLUXO DE TRABALHO: RENDERIZAÇÃO
Consulte Materiais.
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(Opcional) Adicione o seguinte no modelo de construção:
Vegetação
Decalques
Renderize a imagem.
É possível criar uma renderização em tempo real para exibir um modelo usando o
estilo visual Realista ou é possível renderizar o modelo para criar uma imagem
fotorrealista. As imagens a seguir ilustram estes tipos de renderização.
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O estilo visual Realístico exibe instantaneamente aparências de material realísticas na
vista do modelo. Com as configurações de sombra e profundidade aplicadas, é
possível rotacionar o modelo para exibir as suas superfícies como estas iriam
aparecem em diferentes situações de iluminação. Consulte Sobre o estilo visual
realista.
A fim de exibir materiais usando o estilo visual Realístico, a opção Usar aceleração por
hardware (Direct3D®) é ativada por padrão. Quando você inicia o Revit, se a placa e
driver de vídeo do seu computador não foram testados com o Revit, ou se eles não
atendem os requisitos mínimos, um aviso é exibido descrevendo o problema. O aviso
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possui um hyperlink para um website do Autodesk que lista as placas e drivers de
vídeo testados.
Com o Autodesk Subscription, você pode usar a renderização no Autodesk® 360 (com
alguns produtos selecionados da Autodesk) para criar imagens e panoramas
fotorrealistas a partir de qualquer computador. A partir da Galeria de renderização on-
line, você pode acessar várias versões de suas renderizações, renderizar imagens
como panoramas, alterar a qualidade da renderização e aplicar ambientes de plano de
fundo a cenas renderizadas.
Para usar o Autodesk® 360 para renderizar imagens do Revit, clique na guia Vista
painel Gráficos (Renderizar na nuvem), e siga as instruções. Utilize a ferramenta
da Galeria de renderização para revisar e descarregar as imagens concluídas.
ESTUDOS SOLARES
Avaliar o impacto da luz natural e das sombras nos edifícios e no terreno.
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SOBRE OS ESTUDOS SOLARES
Os estudos solares ajudam a visualizar o impacto da luz natural e das sombras no exterior e
interior dos projetos.
Crie estudos solares para visualizar como as sombras do terreno e edifícios vizinhos afetam um
local, ou onde a luz natural penetra em um edifício durante horas específicas do dia e do ano.
Ao mostrarem o impacto da luz natural e sombras no seu projeto, os estudos solares fornecem
informações valiosas que podam ajudar à suportar um projeto solar passivo efetivo.
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Dicas para criar estudos solares
Para experimentar o potencial total dos estudos solares, mostre o caminho do sol e, a seguir,
use o menu de contexto do caminho do sol para acessar a caixa de diálogo Configurações do
sol sempre que necessitar. Usar o caminho do sol e a caixa de diálogo Configurações do sol
juntos oferece a vantagem combinada dos controles interativos altamente visuais do caminho
do sol e as predefinições e configurações compartilhadas da caixa de diálogo.
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Modo Um dia
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Visível nos modos Parado, caminho do sol para alterar a data inicial ou
Um dia e Múltiplos dias. final do estudo.
O caminho da figura em 8
que representa a posição
do sol no céu na mesma
hora todo dia durante o
período de um ano. Visível Arraste o sol perpendicularmente ao
nos modos Parado, Um dia caminho do sol e ao longo do analema para
Analema e Múltiplos dias. alterar a data.
O círculo segmentado
coloca no plano de chão do
modelo, que limite o
caminho do sol e mostra a A bússola do chão indica o Norte verdadeiro
orientação do projeto e não é alterada se você muda a orientação
relativa ao Norte do projeto. Quando você usa o ViewCube
verdadeiro. Visível em para ajustar a orientação do modelo na
Bússola todos os modos de estudo vista, a bússola do chão move com o
do chão solar. modelo porque faz parte da vista.
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Parado
Um dia
Múltiplos dias
Iluminação
Crie um projeto. Especifique a localização geográfica do projeto. Crie uma vista 2D ou 3D que
suporte a exibição de sombrasAtive o caminho do sol e as sombras..
Se tiver criado um estudo solar Um dia ou Múltiplos dias, veja a animação resultanteSalve os
resultados do estudo solar.
Para obter a melhor exibição da luz e sombras em um projeto, use vistas 3D do modelo do
edifício. Vistas de plantas típicas, como plantas de piso e plantas de forro, não exibem muitos
elementos em 3D, portanto, nenhuma sombra será projetada destes elementos.
O caminho do sol e sombras estão disponíveis em todas as vistas 3D, exceto aquelas que
utilizam o estilo visual Estrutura de arame ou Cores consistentes. Nas vistas 2D, o caminho do
sol está disponível nas plantas de piso, nas plantas de teto refletido, nas elevações e nos
cortes.
Rotacione uma vista para o Norte verdadeiro para que o estudo solar com represente com
precisão a posição do sol em relação ao projeto.
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EXIBIR O SOL E SOMBRAS
Você controla a visibilidade do caminho do sol e das sombras em uma base de vista por vista.
Quando você ativa ou desativa o caminho do sol ou as sombras em uma vista, nenhuma outra
vista é afetada.
As vistas 3D possuem mais elementos que projetam sombras que vistas 2D, portanto elas
fornecem mais informações sobre iluminação natural, requisitos de sombreamento, potencial
de projeto solar passivo, e potencial de energia renovável.
É possível criar estes estudos solares usando o caminho do sol e a caixa de diálogo
Configurações do sol, individualmente ou juntos.
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CRIAR UM ESTUDO SOLAR DE UM ÚNICO DIA
Estudos solares de um dia produzem animações que mostram o movimento das sombras em
uma localização do projeto em uma data especificada para um período de tempo especificado.
Você pode especificar um intervalo de tempo de 1 hora, 1 dia, 1 semana ou 1 mês entre as
imagens na animação.
Especifique a posição do sol na caixa de diálogo ao selecionar uma predefinição, como Luz do
sol superior esquerda, ou ao inserir valores para Azimute e Altitude. Com o uso do modo
Iluminação, você pode criar condições de iluminação que podem não existir no mundo real,
tornando os estudos de iluminação mais úteis para gráficos de apresentação, como imagens
renderizadas.
ObservaçãoDiferente dos outros modos de estudo solar, nos quais é possível usar os controles
na tela do caminho do sol para ajustar a posição do sol, o modo Iluminação requer o uso da
caixa de diálogo Configurações do sol para ajustar a posição do sol.
ObservaçãoQuando estiver usando um modelo padrão, a primeira vez que você ativa o caminho
do sol, a configuração <Em sessão, Iluminação> é especificada e Relativo à vista é
selecionado. Quando a opção Relativo à vista está selecionada, o sol não é exibido. A caixa de
diálogo exibe opções para especificação das configurações do sol:
Se a caixa de diálogo estiver exibida, clique em Não e continue com as configurações de sol
atuais.
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Em Valores predefinidos, selecione uma das configurações de sol predefinida, apague o
comando Relativo à vista, se desejar exibir o sol, e clique em OK. Ou, selecione <Em-sessão,
Iluminação> e conclua os passos restantes neste processo para definir suas próprias
configurações do sol.
Altitude é o ângulo vertical entre o horizonte e o sol, medido a partir do horizonte. OS ângulos
de altitude vão de 0º (no horizonte) até 90º graus (no zênite).
Para orientar o sol para coincidir com a orientação da vista, selecione Relativo à vista. Ou, para
orientar o sol para coincidir com a orientação do modelo, apague a opção Relativo à vista.
ObservaçãoQuando a opção Relativo à vista está selecionada, o caminho do sol não é exibido.
Para projetar sombras no nível do chão, selecione Plano de chão no nível, e selecione o nível
no qual deseja que as sombras apareçam.
Quando você seleciona Plano de chão no nível, o software projeta sombras no nível
especificado em vistas sombreadas 2D e 3D. Quando você desmarca Plano de chão no nível,
o software projeta sombras na superfície topográfica, se uma existir.
ObservaçãoO plano de chão não é usado em vista renderizadas. Para projetar sombras em
vistas renderizadas, modele um plano de chão no projeto.
Para salvar a configuração de sol atual como uma predefinição, clique em Salvar
configurações, insira um nome único, e clique em OK.
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Na paleta Propriedades, para Tamanho do caminho do sol (%), insira um número inteiro entre
100 e 500 e clique em OK.
Clique com o botão direito do mouse no caminho do sol e, a seguir, clique em Ajustar ao
modelo.
No Navegador de projeto, clique duas vezes em uma vista para a qual você criou uma
animação de estudo solar.
Para exibir um quadro específico da animação, para Quadro, insira o número do quadro.
No Navegador de projeto, clique duas vezes em uma vista para a qual você criou um estudo
solar.
Na área de desenho, ajuste a vista que é exibida da forma como você deseja que seja salva.
Por exemplo, verifique se o sol e sombras estão ativados, e ajuste a orientação da vista como
necessário.
Ao usar uma animação de estudo solar, use os botões de controle de animação para exibir o
quadro que você deseja salvar como uma imagem.
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No Navegador de projeto, clique com o botão direito na vista atual, e clique em Salvar para
projeto como imagem.
Na caixa de diálogo Salvar para projeto como imagem, para Nome da vista, insira um nome
único para a imagem.
Os tipos de arquivos de exportação, incluem AVI, JPEG, TIFF, TARGA, BMP e PNG. Os
arquivos AVI são arquivos de vídeo independentes. Todos os outros tipos de arquivos de
exportação tem um formato de quadro único, permitindo salvar quadros especificados de uma
animação como arquivos de imagens separadas.
Assegure que a vista ativa atual tem Sombras ativadas, e que a opção Estudo solar na caixa
de diálogo Configurações do sol é definido como Um dia ou Múltiplos dias. Se estas opções
não estiverem definidas, a opção estudo solar fica acinzentada no menu Exportar
imagens e animações.
No Navegador de projeto, clique duas vezes em uma vista para a qual você criou um estudo
solar.
Se você planeja exportar um estudo solar usando imagens renderizadas (ao invés de vistas
sombreadas ou vistas de linhas ocultas), ajuste as configurações de renderização para a vista
3D conforme necessário.
Se você estiver exportando para um arquivo AVI, poderá inserir o número de quadros por
segundo.
Com base no intervalo que você especifica, o software calcula a duração final, e a exibe sob
Tempo total.
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Linha oculta. Exibe a imagem com todas as arestas e linhas desenhadas, exceto as ocultas por
superfícies.
Sombreado. Exibe a imagem com todas as superfícies sombreadas de acordo com suas
configurações de material e localização de luzes no projeto.
Realista. Exibe a imagem em uma vista renderizada em tempo real (uma renderização
fotorrealista em uma vista editável).
Insira as cotas (em pixels) ou um percentual de zoom para especificar o tamanho do quadro no
arquivo de exportação.
Se você insere um valor para uma cota, o software calcula e exibe o valor para a outra cota,
para manter as proporções do quadro, e exibe o percentual de zoom equivalente. Da mesma
forma, quando você altera o percentual de zoom, o software calcula e exibe as cotas
equivalentes.
Clique em OK.
Na caixa de diálogo Exportar estudo solar animado, em Salvar em, navegue para a pasta alvo.
Clique em Salvar.
Clique em OK.
ObservaçãoArquivos AVI não compressos podem ser compactados para reduzir o tamanho do
arquivo. Normalmente, o arquivo AVI pode ser executado de dentro do arquivo ZIP.
Página 279
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Quando você envia o estudo solar para Renderizar no Cloud, o Autodesk® 360, fará o
seguinte:
Prepare um estudo solar de um dia ou de múltiplos dias que se expande em uma faixa de
tempo e gera múltiplas imagens.
Visualize o estudo solar no Revit, e ajuste como necessário até que esteja satisfeito com os
resultados. Consulte Fluxo de trabalho: Estudos solares.
Clique na guia Vista painel Gráficos (Renderizar no Cloud). Se solicitado, faça login em
sua conta da Autodesk.
Clique em Continuar.
Se desejar receber um e-mail quando a renderização final estiver pronta, selecione Notificar-
me por e-mail quando concluído.
O Autodesk® 360 prepara uma visualização de imagens do estudo solar para ser renderizada.
Quando a visualização da imagem estiver pronta, o Autodesk® 360 exibe uma mensagem de
notificação no Revit. Ele também envia uma notificação por e-mail se você selecionou a opção
anterior.
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Usando o link fornecido na mensagem de notificação, abra sua galeria de renderização para
ver o resultado de imagens de visualização do estudo solar.
Use as configurações do sol no caminho do sol, estudos solares, percursos virtuais e imagens
renderizadas.
Use a caixa de diálogo Configurações do sol para definir a posição do sol por data, hora e
localização geográfica, ou insira os valores de azimute e altitude para ver as sombras serem
projetadas de uma posição do sol independente de hora e local.
Cada modo de estudo solar possui predefinições chave, como solstícios, equinócios e faixas
sazonais. Além disso, você pode criar as suas próprias predefinições, desta forma salvando
configurações do sol específicas para acesso repetido e fácil a datas e horas de interesse.
Cada modo de estudo solar possui uma predefinição na sessão. Usando esta predefinição,
você pode especificar uma configuração temporária para o sol na vista ativa e ver as alterações
nos padrões de sombra. É possível então, salvar as configurações do sol como predefinições
definidas pelo usuário.
Você pode especificar uma configuração do sol para estudos solares, percursos virtuais e
imagens renderizadas ao usar a caixa de diálogo Configurações do sol (como descrito aqui) ou,
em muitos casos, usando os controles na tela do caminho do sol.
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Clique na guia Gerenciar painel Configurações menu suspenso Configurações adicionais
(Configurações do sol).
Para definir a configuração do sol com base em uma localização geográfica especificada,
selecione Parado, Um dia ou Múltiplos dias.
Para definir a configuração do sol com base no azimute e altitude, selecione Iluminação.
Em Valores predefinidos, selecione uma das configurações de sol predefinidas (tal como um
solstício) e clique em OK, ou selecione a predefinição Em-sessão e conclua os passos
restantes neste procedimento para definir suas próprias configurações do sol.
ObservaçãoAo criar novas predefinições, é possível tanto começar a partir do zero, quanto
duplicar e editar uma predefinição existente. As únicas exceções são as predefinições na
sessão, que não podem ser duplicadas, renomeadas ou excluídas.
MATERIAIS
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Tópicos nesta seção
SOBRE MATERIAIS
Os materiais controlam como os elementos do modelo são exibidos em vistas e
imagens renderizadas.
CRIAR UM MATERIAL
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Aplique materiais em elementos para fornecer uma visualização realista do
modelo de construção ou para fornecer informações que podem ser utilizados na
análise e planejamento.
Você pode criar uma biblioteca que contenha um conjunto de materiais para
facilitar o acesso, como um conjunto que seja utilizado com mais frequência, ou
um conjunto que seja utilizado com um determinado tipo de projeto, como
Comercial ou Residencial. Também é possível criar categorias em uma biblioteca
para organizar os materiais.
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Altere as propriedades térmicas de um material em um projeto ao modificar as
opções na guia Térmico no painel Editor de material do Navegador de materiais.
Estas informações são usadas na análise térmica de edifícios.
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NAVEGADOR DE MATERIAIS
Região Função
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a exibição do painel da biblioteca abaixo. Você pode precisar
ocultar o painel da biblioteca para proporcionar mais espaço para
visualizar materiais do projeto. Use as opções do menu de
configurações de materiais do projeto para filtrar a exibição de
materiais apresentados na lista de materiais do projeto.
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Clique com o botão direito no material Adicionar para Materiais do
documento.
PARA COPIAR UM MATERIAL PARA UMA BIBLIOTECA, use um dos seguintes métodos:
Arraste e solte o material na biblioteca.
Se você copiar um material para uma biblioteca onde outro material com o mesmo
nome já existe, será solicitado a substituir a versão no local de destino ou manter
ambos. Se você manter ambos, o nome do material para o material que estiver
copiando é anexado com um número, por exemplo, de Porcelana, Marfim (2).
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Um material pode ter até quatro recursos, um de cada tipo, mas não é possível ter
mais de um mesmo tipo de recurso. Por exemplo, um material não pode ter dois
recursos físicos.
Região Função
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gerenciar informações e as propriedades que descrevem o material.
O botão Adicionar recurso somente é exibido quando for possível
adicionar um recurso à um material.
é aqui exibido.
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2. O painel Editor de material exibe os recursos do material selecionado no
modo de edição.
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4. Para alterar a aparência do material em vistas sombreadas (como vistas 3D e
em elevação), em Sombreamento, faça o seguinte:
Clique na amostra da cor. Na caixa de diálogo Cor, selecione uma cor. Clique
em OK.
5. Para alterar como a superfície externa do material será exibida em vistas (como
vistas da planta e vistas de corte), em Padrão da superfície, faça o seguinte:
Para alterar a cor que é usada para desenhar o padrão da superfície, clique
na amostra da cor. Na caixa de diálogo Cor, selecione uma cor. Clique em
OK.
ObservaçãoNo projeto, é possível alinhar o padrão da superfície com um
elemento do modelo.
Para alterar a cor que é usada para desenhar o padrão de corte, clique na
amostra da cor. Na caixa de diálogo Cor, selecione uma cor. Clique em OK.
PADRÕES DE PREENCHIMENTO
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Clique na guia Gerenciar painel Configurações menu suspenso Configurações
adicionais Padrões de preenchimento.
PADRÕES DE MODELO
Crie cotas que referenciam linhas de padrão; altere a escala das cotas para
mover as linhas de padrão.
Rotacionando o padrão.
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Escala do padrão do desenho = 1:4 Escala do padrão do modelo = 1:4
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LUZES
Ao projetar um edifício, é possível colocar luzes artificiais em seu exterior e interior
para endereçar as necessidades de iluminação e planejar o impacto visual das luzes.
É possível definir luminárias e suas origens de luz colocando-as no modelo de
construção para um melhor efeito.
Ao renderizar uma vista 3D, é possível especificar se as luzes artificiais, luz natural ou
ambas serão exibidas na imagem renderizada.
SOBRE A ILUMINAÇÃO
A iluminação é um fator importante para transmitir sua intenção de desenho. Ao
renderizar uma vista 3D de um modelo de construção, é possível usar luz natural, luz
artificial ou ambas para iluminar o edifício.
Para a luz natural, especifique a direção da luz solar ou a localização, data e hora do
dia para obter uma representação realista da luz solar no edifício.
SOBRE AS LUMINÁRIAS
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No Revit, uma luminária é um elemento do modelo que emite luz de uma ou mais
origens de luz.
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Uma luminária de mesa e sua origem de iluminação
Quando você especifica que a distribuição de luz de uma origem de luz é uma que
Especifica um arquivo IES para uma origem de luz, é possível especificar um arquivo
IES. Um arquivo IES é um arquivo de texto fornecido pelo fabricante da luminária. Ele
descreve a intensidade de uma origem de luz em pontos de um eixo esférico. Ele
também descreve a geometria de como a luz sai da luminária (a teia fotométrica).
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A TEIA FOTOMÉTRICA PARA UMA ORIGEM DE LUZ
O Revit usa o arquivo IES para criar uma teia fotométrica para representar a origem de
luz. Em geral, os arquivos IES fornecem resultados mais precisos de iluminação em
imagens renderizadas. Para obter informações sobre o formato de arquivo IES.
Para obter um arquivo IES, visite o web site do fabricante da luminária e procure por
ies. Localize o arquivo IES para o produto de iluminação desejado e salve-o em seu
computador. Consulte Especificar um arquivo IES para uma origem de luz.
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Eles permitem que os engenheiros elétricos conectem as luminárias com circuitos no
plano elétrico.
Se você não está trabalhando com um engenheiro elétrico, poderá excluir estes
conectores de suas famílias de luminárias ou ocultá-los nas vistas. Consulte Sobre
como ocultar elementos em uma vista. Caso contrário, deixe os conectores no lugar.
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Portanto, antes de renderizar, faça o máximo possível para planejar a colocação das
luminárias para obter o melhor efeito. No Revit, é possível usar vistas 2D e 3D para
planejar o espaçamento, ângulo e recuo apropriado das luminárias no modelo de
construção. Para o estilo visual da vista, use Sombreado para ver como a luz incide
sobre a parede ou outra superfície.
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VEGETAÇÃO E AMBIENTE
É possível incluir vegetação, carros, pessoas e outros ambientes nas vistas do projeto.
Quando você renderiza a vista, o ambiente também é renderizado, adicionando
detalhes realistas à imagem.
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Tópicos nesta seção
Para criar ou modificar uma família do Revit para o ambiente, utilize o Editor de
família. No ambiente de família, é possível definir a aparência da renderização usando
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Uma aparência de renderização criada usando o AutoCAD ou outro software de
projeto. Crie estas famílias de ambientes utilizando um destes modelos: Entourage.rft,
Metric Entourage.rft
Em uma vista 3D, é possível utilizar o estilo visual realista para uma melhor
representação do ambiente.
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Imagem renderizada com ambiente fotorrealista
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Em uma família de ambientes do Revit para pessoas, é possível usar um arquivo RPC
para especificar uma aparência de renderização. É possível colocar pessoas em
plantas de piso e em vistas 3D, onde cada pessoa é representada por um marcador de
posição. Não se pode colocar pessoas em vista de elevação ou de corte. Quando se
renderiza uma vista 3D, as pessoas são exibidas em detalhe.
O Revit fornece duas famílias RPC para pessoas: RPC Masculino e RPC Feminino
(para sistemas métricos, M_RPC Masculino e M_RPC Feminino). Em cada família, os
tipos fornecem aparências de renderização para diferentes homens e mulheres. Ao
carregar estas famílias RPC em um projeto, o Seletor de tipo exibe as pessoas
disponíveis. Selecione a pessoa RPC desejada e coloque-a em um projeto.
Se comprar uma pessoa RPC adicional da ArchVision, poderá adicionar tipos nas
famílias existentes para as novas aparências de renderização ou criar famílias para os
mesmos.
Quando você renderiza um edifício e seu terreno circundante, pode-se incluir plantas e
outras formas de vegetação para mostrar opções de paisagismo.
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Em uma família de vegetação do Revit, pode-se usar um arquivo RPC para especificar
uma aparência de renderização. O Revit fornece diversas famílias RPC para árvores e
plantas (Por exemplo RPC Árvore - Conífera, RPC Árvore - Decíduo e RPC Arbusto).
Em cada família, os tipos fornecem aparências de renderização para diferentes
espécies de árvores e plantas. Por exemplo, quando você carrega M_RPC Trees -
Conifer. rfa em um projeto, o Seletor de tipo exibe uma lista de coníferas entre as
quais selecionar. Selecione a árvore RPC desejada e, em seguida, coloque-a em um
projeto.
O Revit fornece um carro RPC. Você pode comprar mais veículos da ArchVision®.
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Quando um carro é colocado em uma vista, pode-se modificar suas propriedades. Por
exemplo, é possível escurecer as janelas e especificar uma placa de licença
personalizada.
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SOBRE OS DECALQUES
Use a ferramenta Colocar decalque para colocar imagens em superfícies de um
modelo de construção para renderização. Por exemplo, é possível usar decalques
para placas, pinturas e quadros. Para cada decalque, é possível especificar uma
imagem e sua refletividade, luminosidade e textura (mapa de saliência). É possível
colocar decalques em superfícies planas e superfícies cilíndricas.
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RENDERIZAÇÃO DE AMOSTRA COM DECALQUES
Colocar um decalque em uma vista
Num projeto Revit, abra uma vista 2D ou uma vista ortogonal 3D.
A vista precisa conter uma superfície plana ou cilíndrica na qual é possível colocar
decalques. Não é possível colocar decalques em uma vista 3D em perspectiva.
A partir do Seletor de tipo, selecione o tipo de decalque que você deseja colocar na
vista.
Na área de desenho, clique em uma superfície plana (como uma face de parede ou
face de telhado), ou em uma superfície cilíndrica na qual possa colar o decalque.
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O decalque é exibido como um marcador de posição em todas as vistas não
renderizadas, como mostrado. Quando você move o mouse sobre o decalque ou
selecioná-lo, ele será exibido como um retângulo com uma cruz através dele. A
imagem detalhada do decalque somente é visível em imagens renderizadas.
Após colocar em decalque, é possível colocar mais decalques do mesmo tipo. Para
colocar um decalque diferente, selecione o decalque desejado no Seletor de tipo e
clique na localização desejada no modelo de construção.
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Clique na guia Inserir painel Vincular menu suspenso Decalques (Tipos de
decalques).
Na caixa de diálogo Novo decalque, insira um nome para o decalque e clique em OK.
Clique em OK.
Para redimensionar o decalque, arraste suas alças azuis ou, na Barra de opções,
insira novos valores para Largura e Altura. Se desejar manter a relação de aspecto
entre cotas, selecione Bloquear proporções.
Para retornar o decalque para seu tamanho original, na Barra de opções, clique em
Reinicializar.
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profundo da tecnologia de renderização. A interface também oferece configurações
avançadas para usuários como maior experiência de renderização.
Como uma alternativa, é possível exportar uma vista 3D e usar outro software
aplicativo para renderizar a imagem. Consulte Exportando para o 3ds Max.
Se você estiver usando o Autodesk Revit, também é possível criar uma vista realista
do modelo usando o Showcase.
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FLUXO DE TRABALHO: CONFIGURAÇÕES DE RENDERIZAÇÃO
Antes de renderizar uma vista 3D, defina as configurações que controlam a
iluminação, exposição, resolução, plano de fundo e a qualidade da imagem. Se
desejado, renderize a vista utilizando as configurações padrão, que são projetados
para serem inteligentes e para produzir resultados satisfatórios em muitos casos.
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Na caixa de diálogo Renderização, em Qualidade, especifique a qualidade da
renderização.
Resolução: para gerar uma imagem renderizada para exibição na tela, selecione Tela.
Para gerar uma imagem renderizada para impressão, selecione Impressora.
DPI: quando Resolução for Impressora, especifique o DPI (pontos por polegada) a ser
usado ao imprimir a imagem. Se o projeto usa unidades métricas, o Revit converte os
valores métricos para polegadas antes de exibir o DPI ou tamanho do pixel. Selecione
um valor predefinido ou insira um valor personalizado.
O campos Largura, Altura e Tamanho de imagem não compressa são atualizados para
refletir as configurações.
DicaPara renderizar uma vista 2D, crie uma vista 3D que é orientada para uma vista
2D (como uma vista de corte ou uma vista de elevação). Clique com o botão direito do
mouse no ViewCube e clique em Orientar para a vista ou Orientar para uma direção.
Para obter mais informações, consulte Especificar a posição da câmera em uma vista
3D.
Se a caixa de diálogo Renderização estava aberta quando a vista 3D foi aberta por
último na sessão atual, a caixa de diálogo é reexibida.
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SOBRE A CONFIGURAÇÃO DA QUALIDADE DE RENDERIZAÇÃO
Para apresentar um projeto para clientes, normalmente você deseja uma alta
qualidade de renderização. No entanto, imagens renderizadas de alta qualidade
podem levar muito tempo para serem renderizadas. Para fins de teste, você pode
desejar gerar rapidamente uma imagem com qualidade rascunho. Use Configuração
de qualidade, na caixa de diálogo Renderização, para especificar a qualidade
desejada para a imagem renderizada.
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Velocidade
Qualidade relativa da Descrição
renderização
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de renderização depende das
configurações personalizadas.
Clique em OK.
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Referência de configurações avançadas de qualidade de renderização
Configuração Descrição
Opções gerais
Opções de sombra
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Selecione esta opção para tornar manchadas as arestas
Ativar sombras com sombras. Desmarque-a para tornar as arestas com
suaves sombras afiadas e distintas. Consulte Sombras suaves.
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Opções do portal de luz natural (somente se aplica às cenas internas iluminadas
pelo sol): estas configurações somente estão disponíveis para vistas internas
que incluem luz natural. Consulte Sobre os portais de luz natural.
Caso tenha selecionado o esquema de iluminação o qual utiliza luz solar, para
Configurações do sol, selecione a posição do sol que desejar.
Para definir novas configurações de sol e sombra para a imagem renderizada, clique
em (Procurar). Clique em OK ou em Cancelar para retornar para a caixa de diálogo
Renderização.
Se tiver selecionado um esquema de iluminação que usa luz artificial, clique em Luzes
artificiais para controlar a luz artificial na imagem renderizada.
DicaPara melhorar o desempenho da renderização, apague qualquer luz que não seja
necessária para a renderização.
Se o esquema de iluminação for Interior: somente Luz solar ou Interior: Luz solar e
Artificial, considere se deseja acender os portais de luz natural.
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Durante o processo de renderização, a luz natural é executada automaticamente. Para
uma qualidade avançada de iluminação em vistas internas é possível ativar os portais
de luz natural, se necessário. Os portais de luz natural aprimoram a qualidade da
imagem renderizada, mas também aumentam o tempo de renderização. Por padrão,
os portais de luz natural estão desativados. Consulte Sobre os portais de luz natural.
Considere o seguinte:
Quando se cria uma vista interna que inclui a luz natural, o plano de fundo de céu e
nuvem pode afetar a qualidade de luz na imagem renderizada. Para uma luz natural
mais difusa, use mais nuvens.
Clique em OK.
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Para Neblina, arraste o deslizador entre Limpar e Nebuloso.
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Na caixa de diálogo Imagem de plano de fundo, especifique Escala e Deslocamento e
clique em OK.
Após preparar a vista 3D, e usando a caixa de diálogo Renderização para selecionar
as configurações desejadas, clique em Renderizar para renderizar a imagem.
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Salvar a imagem renderizada como uma vista de projeto.
Após renderizar uma vista 3D, é possível salvá-la como uma vista do projeto. Em um
projeto, as imagens renderizadas são exibidas no Navegador de projeto em Vistas
(todas) > Renderizações. Você pode então colocar a vista renderizada em uma folha.
Após renderizar uma vista 3D, é possível exportar a imagem para um arquivo. Este
arquivo é armazenado fora do projeto na localização especificada.
Qualidade
Iluminação
Plano de fundo
Imagem
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Qualidade
Iluminação
Plano de fundo
Exposição da imagem
Parâmetro Descrição
Dados da identidade
IMPRIMIR
A ferramenta Imprimir imprime a janela atual, uma porção visível da janela atual, ou
vistas e folhas selecionadas.
Ao imprimir no Revit, a saída é O quê você vê é o que você obtém (WYSIWYG), com
algumas poucas exceções:
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Por padrão, os planos de referência, planos de trabalho, limites de corte,
identificadores de vistas não referenciadas e caixas de escopo não são impressos.
Para incluí-los no trabalho de impressão, na caixa de diálogo Configuração de
impressão, desmarque a opção Ocultar correspondente.
O trabalho de impressão inclui elementos que foram ocultos em uma vista utilizando a
ferramenta Ocultar/Isolar temporário.
Espessuras de linha modificadas com a ferramenta Linhas finas são impressas com
sua espessura-padrão de linha.
Para imprimir muitas vistas e folhas de forma não acompanhada, use o complemento
Batch Print.
CONFIGURAR IMPRESSÃO
É possível especificar diversas opções para um trabalho de impressão no Revit.
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Se, para Deslocar do canto, for selecionado Definido pelo usuário, insira os valores de
deslocamento X e Y.
Em Vistas com linhas ocultas, escolha uma opção para aumentar o desempenho da
impressão para vistas com linhas ocultas em vistas em elevações, cortes e 3D.
Esta opção controla a resolução dos dados raster sendo enviados para o dispositivo
de impressão. Uma qualidade maior resulta em um tempo mais longo de impressão.
Linhas pretas: todo o texto, linhas não brancas, linhas-padrão e arestas, são
impressos em preto. Todas as imagens raster e padrões sólidos imprimem em escala
de cinza. (Esta opção não está disponível para publicar para DWF).
Escala de cinza: todas as cores, texto, imagens e linhas, são impressas em escala de
cinza. (Esta opção não está disponível para publicar para DWF).
Cor: todas as cores no projeto são mantidas e impressas, desde que a impressora
suporte a impressão em cores.
Vínculos de vista são impressos em preto por padrão, mas é possível especificar que
sejam impressos em azul.
Clique em OK.
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SALVAR CONFIGURAÇÕES DE IMPRESSÃO
Clique em (Imprimir).
Se a lista não inclui um driver de impressora PDF, converse com seu administrador do
sistema sobre a instalação de um em seu sistema. Consulte Alterando as
configurações de impressão de PDF em seu sistema.
Clique em Propriedades.
Em Faixa de Impressão, selecione Janela atual para imprimir toda a vista ou folha que
aparece no momento na área de desenho, ou selecione Porção visível da janela atual
para imprimir a parte da vista ou folha que aparece no momento na área de desenho.
Página 328
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Em Arquivo, para Nome, especifique o nome e a localização do arquivo PDF
resultante. Se necessário, clique em Procurar e navegue para a pasta alvo.
Clique em Selecionar.
Em Arquivo, para gerar um arquivo PDF único que contenha todas as vistas e folhas
selecionadas, selecione Combinar múltiplas vistas/folhas selecionadas em apenas um
arquivo. Para gerar um arquivo PDF para cada vista e folha selecionada, selecione
Criar arquivos separados.
Alguns drivers de impressora PDF podem exibir outra caixa de diálogo solicitando uma
localização e nome para o arquivo PDF. Forneça as informações solicitadas, e clique
em OK.
CONFIGURAR IMPRESSÃO
É possível especificar diversas opções para um trabalho de impressão no Revit.
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Apostila de Revit Architecture 2017 Curso Básico
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Em Colocação do papel, especifique onde a vista será impressa na folha.
Se, para Deslocar do canto, for selecionado Definido pelo usuário, insira os valores de
deslocamento X e Y.
Em Vistas com linhas ocultas, escolha uma opção para aumentar o desempenho da
impressão para vistas com linhas ocultas em vistas em elevações, cortes e 3D.
Esta opção controla a resolução dos dados raster sendo enviados para o dispositivo
de impressão. Uma qualidade maior resulta em um tempo mais longo de impressão.
Linhas pretas: todo o texto, linhas não brancas, linhas-padrão e arestas, são
impressos em preto. Todas as imagens raster e padrões sólidos imprimem em escala
de cinza. (Esta opção não está disponível para publicar para DWF).
Escala de cinza: todas as cores, texto, imagens e linhas, são impressas em escala de
cinza. (Esta opção não está disponível para publicar para DWF).
Cor: todas as cores no projeto são mantidas e impressas, desde que a impressora
suporte a impressão em cores.
Vínculos de vista são impressos em preto por padrão, mas é possível especificar que
sejam impressos em azul.
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Clique em OK.
Se estiver usando o Revit para criar arquivos PDF para diversas vistas ou folhas, esta
configuração-padrão significa que será preciso fornecer um nome de arquivo para
cada PDF criado.
Clique em OK.
Se estiver usando o Revit para criar arquivos PDF para diversas vistas ou folhas, esta
configuração-padrão significa que será preciso fornecer um nome de arquivo para
cada PDF criado.
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Na janela Dispositivos e impressoras, clique duas vezes em Adobe PDF.
Clique em OK.
Como os desenhos são impressos para estar em escala com um bloco de margens e
carimbo no Revit?
Crie uma nova vista de folha, e adicione um bloco de margens e carimbo nela.
Adicione quaisquer vistas (plantas, elevações, seções) na folha. Após ter adicionado
uma vista, altera a sua escala da vista através das propriedades da vista.
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Agora é só carregar as vista e montar no papel veja figura abaixo:
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EXPORTANDO PARA O F ORMATO DWF
DWF™ é o método de publicação de dados de projeto do Autodesk. Ele oferece uma
alternativa à impressão em PDF (Portable Document Format).
Sobre o DWFx
O significado do termo DWF foi expandido para incluir o DWFx. O DWFx tem base no
XML Paper Specification (XPS) da Microsoft, tornando mais fácil compartilhar dados
do projeto com revisores que não têm o Design Review instalado. Os arquivos DWF e
DWFx files contêm os mesmos dados (2D e 3D); a única diferença é o formato do
arquivo.
Os arquivos DWFx podem ser abertos e impressos usando o Microsoft XPS Viewer
grátis, que pode ser baixado diretamente da Microsoft se ele ainda não estiver
instalado no sistema. Diferente dos arquivos DWF, os arquivos DWFx incluem
informações adicionais para exibir dados do projeto no Microsoft XPS Viewer. Os
arquivos DWFx são maiores que os arquivos DWF correspondentes.
No momento, o Microsoft XPS Viewer não suporta vistas com conteúdo 3D, conteúdo
protegido por senha, conteúdo restrito ou coordenadas de mapa geograficamente
referenciados. No Microsoft XPS Viewer, ao tentar abrir vistas contendo quaisquer
destes recursos não suportados, um aviso lhe indicará para visualizar o arquivo DWFx
no Design Review.
Arquivos DWF 2D
Arquivos DWF 3D
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edifício. Pode girar o edifício, efetuar zoom em uma parte dele, selecionar um
elemento (por exemplo, telhado), torná-lo transparente para ver o que está embaixo ou
atrás, e assim por diante.
ObservaçãoApesar da maioria das linhas serem exportadas para arquivos DWF 3D,
linhas de hachura não são exportadas.
O formato DWG (desenho) é suportado pelo AutoCAD® e por outros aplicativos CAD.
SAT é o formato para ACIS, uma tecnologia de modelagem sólida que é suportada por
vários aplicativos de CAD.
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Para qualquer destes formatos, é possível carregar um arquivo de mapeamento de
camada existente (atual ou herdada) e alterar manualmente os valores dele. É
possível também carregar configurações de camada a partir de qualquer um dos
seguintes padrões de mapeamento:
Padrão 83 de Cingapura
Quando exporta para DWG ou DXF 2D, você exporta uma vista 2D com escala do
modelo. A escala da vista aplicada determinada se a vista resultante é exportada para
precisão ou para desempenho. Por exemplo, se o seu modelo contém 2 linhas que
estão 1/4" distantes e a escala da vista é 100, as linhas serão consideradas dentro da
tolerância, e o DWG exportado irá conter uma única linha (exportada para
desempenho). Se a escala da vista for 20, o DWG exportado irá conter linhas
separadas (exportadas para precisão).
SOBRE AS FOLHAS
No Revit cria-se uma vista de folha para cada folha em um conjunto de documentos
de construção. Em seguida, é possível colocar múltiplos desenhos ou tabelas em
cada vista de folha.
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Uma amostra de folha do Revit Structure
Quando um desenho ou tabela são movidos para uma folha, uma viewport é
exibida. Uma viewport é uma representação do desenho ou tabela quando esta for
colocada na folha.
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Folha
Vista do projeto
Tabela
Exemplo estrutural
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