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Fadas do Gelo

Tradução : Yves
Arte: Valerie Valuzek / Luziane
Diagramação: Yves

Referência Bibliográfica da tradução: Book of Lairs – tsr 09465. Frosts, págs. 44-45.

ADVANCED DUNGEONS & DRAGONS, AD&D, MONSTROUS COMPENDIUM, SPELLJAMMER, DUNGEON


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Considerações Iniciais

Fadas do Gelo é uma aventura de Advanced Dungeons and Dragons (AD&D) segunda edição,
publicada no livro Book of Lairs, pela tsr em 1994. Nessa aventura os jogadores tem um grande
problema para resolver entre fadas e um mago. Além da tradução, a aventura pode ser jogada em
mesas que utilizem o sistema 3.0 e 3.5 com algumas alterações: as fadas são equivalentes as Grigs
(livro dos monstros 3.0/3.5) com invisibilidade que pode ser usada a qualquer momento, e um
ataque de gelo. O mago necessita de uma ficha, nas regras 3.0/3.5 de um mago nível 3-4. Bom
Jogo !
Fadas do Gelo
Terreno: Florestas Frias/ Temperadas
Nível Total do Grupo: 6 (aproximadamente 1°
nível)
Total gp XP:
Experiencia dos Monstros: 4,875
Experiência da Aventura:
Completar: 6,008
Derrota: 3,004
Recuar: 1,502

Ganchos

- Ao passar por florestas cobertas de neve, os


PdJ's são enterrados repentinamente por um
deslizamento de neve, vindo dos galhos de
árvore acima. Eles ouvem risos enquanto
tentar sair da neve. Os responsáveis por isso
esperam para ver se eles estão com raiva.

- Os PdJ's são contratados por Zhur K.Sara,


um mago local para localizar e capturar fadas
do gelo malignas que estão incomodando
viajantes que passam através da floresta
coberta de neve.

- Os Jogadores são convidados para uma


caçada por um nobre local. Eles se perdem do
resto do grupo de caça e estão com frio e fome
quando são abordados por fadas do gelo que os
acertam com bolas de neve nas costas. As
fadas se oferecem para guiá-los de volta, em
troca de sua ajuda.
A Aventura primeiramente com os elfos do grupo, pois
preferem falar com elfos do que outros
As fadas da floresta Feathersnow sempre humanóides.
provocam as pessoas que passam por sua
floresta sem deixar algum presente. Alguns Considerando que o grupo não ataque
dias atras, contudo, elas cometeram um grave imediatamente, as fadas dizem: “Vocês
engano quando elas escolheram um jovem pagaram por não nos trazer presentes ao passar
mago irritado chamado Zhur K.Sara, como por nossa floresta. Nos vamos esquecer isso se
alvo de suas travessuras. Sua dignidade ficou vocês nos ajudarem”. Se o grupo estiver de
em pedaços quando ele foi derrubado na neve acordo, elas explicam o problema (um mago
e usado como um trenó improvisado. maligno capturou Crystall, ameaçou queimá-
la,e a levou para sua casa na cidade) e pedem o
Em retaliação ele capturou uma das fadas, uma grupo para resgatá-la.
fêmea chamada Crystall, em um saco.
Ameaçando queimá-la se fosse atacado Elas oferecerão seis cristais como recompensa
novamente, ele saiu da floresta e retornou a e um saco com mais oito para usarem no
cidade. Não ousando nenhuma outra travessura resgate. Se os jogadores as capturarem, elas
as fadas deixaram o mago ir embora com vão conjurar um símbolo de resistência sobre
medo que ele ferisse Crystall, as fadas suas pequenas adagas, mas permitirão a
tristemente observaram ele ir embora e estão captura, esperando que os PdJ's as levem onde
procurando uma forma de resgatá-la. Crystall se encontre.

K.Sara não é um homem mau. Ele ainda é Fadas do Gelo (5): Int Alta; Tend NB; CA 9
muito jovem, sem muitos poderes, mas deseja (5 voando); MV 6; Voando 24 (B); DV 1d4; pv
ser respeitado a todo momento. As fadas se 3 cada; Thac0 20; At 1; Dano 1-2; Magias*;
divertiram com ele e o fizeram parecer um Habilidades mágicas invisibilidade sem limite,
idiota. Ele começou a se arrepender mas não imunidade ao frio; Tam P; Moral estável (12);
está determinado a libertá-la. XP 650 cada.

Ele também quer um pedido de desculpa das


outras fadas (ele contrata os Jogadores para *Elas podem usar cone de gelo (3d4+3 de
capturá-las, se esse for o gancho escolhido). dano) três vezes ao dia, mãos de gelo (1-2
Se os jogadores conseguirem persuadir as dano), e controle da temperatura raio 10m sem
fadas a se desculparem e K.Sara a presentear limite. São imunes ao frio, e dano normal por
as fadas com pequenos cristais ou comida fogo. Chamas que causem 1 ou mais de dano
quando ele for na Floresta Feathersnow, a arrancam suas asas. Elas não crescem
situação é resolvida. Todavia os Jogadores novamente.
entram na confusão quando são acertados pelo
ataque de neve das fadas.
Ao encontro do mago
Bombardeio
Como emissários ou captores, os jogadores
Enquanto se deslocam pela floresta, os vão a casa de K.Sara, onde ele conta sua
jogadores são alvo de uma grande quantidade versão da história e oferece a liberdade de
de neve vinda dos galhos acima. Enterrados na Crystall em troca de um pedido de desculpas.
neve, eles não tomam dano, mas são As outras fadas que voam junto dos jogadores
necessários duas ou três rodadas para saírem invisíveis, concordam quando percebem como
dela. Nesse tempo as fadas soltam risadas, é difícil por K.Sara confessar seu erro. Ele
sobem e dançam encima deles. Se os jogadores mantém Crystall prisioneira em uma pequena
não se enfurecerem, as fadas sentarão a uma gaiola em seu quarto dos fundos. Ele não a
pequena distância e vão esperar eles se tratou mal. Quando as coisas estiverem
libertarem. As fadas conversarão resolvidas ele dá 50 po a cada jogador manter
segredo sobre o ocorrido e as fadas deixam os owner of the Product Identity, and which specifically
PdJ's passarem pela floresta quando quiserem. excludes the Open Game Content; (f) "Trademark"
means the logos, names, mark, sign, motto, designs that
Os jogadores podem ficar com os cristais que are used by a Contributor to identify itself or its
valem 500 po se forem todos vendidos. products or the associated products contributed to the
Open Game License by the Contributor (g) "Use",
A ficha de K.Sara foi dada, se os jogadores "Used" or "Using" means to use, Distribute, copy, edit,
falharem em barganhar e o atacarem. format, modify, translate and otherwise create
Derivative Material of Open Game Content. (h) "You"
or "Your" means the licensee in terms of this agreement.
Zhur K.Sara (LN Mag4): Int Exepcional; CA
6; MV 12; Pv 15; Thac0 19; At 1; Dano 1-4 2. The License: This License applies to any Open Game
(adaga); Tam M; Moral estável; For 9; Dez 18; Content that contains a notice indicating that the Open
Cons 12; Int 16; Sab 9; Caris 9; XP 975. Game Content may only be Used under and in terms of
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