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Foram testadas várias aplicações para Android. Das analisadas a mais estável, de fácil utilização
e promissora no momento é a Augment, concebida para visualização de conteúdo em 3D através
de um marcador gráfico que recorrendo à câmara do equipamento permite visualizar objetos
virtuais nas posições definidas pelo utilizador sobrepostos ao espaço real no ecrã do dispositivo.
Em modo online o Augment tem acesso a um repositório para descarga de modelos 3D criados
pelos utilizadores. Em modo offline reconhece ficheiros 3D do tipo OBJ, Collada e STL. As
texturas para OBJ (imagem e MTL) são agrupadas em ficheiros Zip (AugmenteDev, 2012).
Referências:
Chang, M., Hwang, W.-Y., Chen, M.-P., & Müller, W. (2011). Edutainment Technologies:
Educational Games and Virtual Reality/Augmented Reality Applications. Berlim: Springer
Verlag.