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Atravessando o rio
Material: desenhar no chão a paisagem de um rio. Confeccionar fichas em forma
de pedras com os nomes.
Finalidade: atravessar o rio lendo todos os nomes.
Número de participantes: toda turma dividida em dois grupos.
Regras:
Convidar um aluno de cada grupo para atravessar o rio sem cair.
Os alunos deverão atravessar o rio lendo os nomes que estão escritos
nas pedras.
Os outros componentes do grupo poderão ajudar quando houver
dificuldade.
Aquele que errar, cai no rio e se afoga, perdendo ponto o seu grupo.
O aluno que pular todas as pedras, sem cair, ganha ponto para o seu
grupo.
Variação: • O professor(a) dita os nomes e os alunos escrevem nas pedras.
Caracol do Alfabeto
Material: Desenho no chão de um caracol bem grande com todas as letras do
alfabeto. Confeccionar um dado grande com caixa de papelão.
Finalidade: Chegar primeiro no final do caracol.
Número de participantes: todos os alunos.
Regras:
Fazer uma fila na entrada do caracol.
O primeiro da fila lança o dado e anda a quantidade correspondente ao
número do dado.
O professor(a) faz perguntas para toda turma: Que letra é essa? Tem
algum aluno na nossa turma que começa com essa letra? Quem? Que
outras coisas também começam com essa letra?
Repetir o procedimento com todos.
Vence o jogo quem chegar primeiro no final do caracol.
Variação: Cada aluno procura a casinha com a primeira letra do seu nome e se
coloca dentro dela. Fazer perguntas do tipo: Em qual casinha do caracol está o
Bruno? Qual casinha vem antes da casinha da Lidiane? Por quais casinhas a
Eliane precisa passar para chegar na casinha da Jaiane? ...