Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Ensino Médio
Aluno (a):__________________________________________________________________________________
FUTSAL
1 – FALTAS
Será concedido um tiro livre direto em favor da equipe adversária quando um jogador cometer uma das
seguintes infrações contra jogador adversário, de maneira que os árbitros julguem imprudente,
temerária ou com uso de força excessiva:
a) Dar ou tentar dar pontapé em adversário;
b) Calçar o adversário;
c) Pular ou atirar-se sobre o adversário;
d) Trancar o adversário por trás ou de maneira violenta e
perigosa;
e) Bater, tentar bater ou lançar uma cusparada em adversário;
f) Segurar um adversário com as mãos ou impedi-lo de ação
com qualquer parte do braço;
g) Empurrar o adversário;
h) Trancar o adversário com o ombro.
i) O jogador que deliberadamente segurar ou desviar a bola, carregá-la, batê-la ou impulsioná-la com a
mão ou braço, excetuando-se o goleiro dentro de sua área penal;
j) Projetar-se ao solo, deliberadamente, de maneira deslizante, e com uso dos pés tentar tirar a bola que
esteja sendo jogada ou de posse do adversário, levando perigo para o mesmo;
k) Sendo o goleiro, com a bola em jogo, ao arremessar a mesma com as mãos, ultrapassa o limite da
área penal, com a bola ainda em seu poder;
1
Estas infrações relacionadas acima serão registradas em súmula como faltas
acumulativas.
2.1 - TIRO PENAL Será concedido um tiro penal sempre que um jogador cometer uma falta para tiro
livre direto, dentro de sua própria área penal, independente de onde se encontrava a bola, estando ela
em jogo.
3.1 - Será concedido um tiro livre indireto em favor da equipe adversária quando o goleiro comete uma
das seguintes infrações:
a) Controla a bola com as mãos dentro de sua área penal ou fica de posse em sua meia quadra de jogo
por mais de 04 (quatro) segundos;
b) Após haver tocado na bola em qualquer parte da quadra volta a receber em sua meia quadra, jogada
intencionalmente por um companheiro de equipe, sem que a bola tenha sido jogada ou tocada por um
adversário;
c) Toca ou controla a bola com suas mãos, dentro de sua área penal, depois que um jogador de sua
equipe tenha passado a bola deliberadamente com o pé;
d) Toca ou controla a bola com as mãos dentro de sua área penal, vinda diretamente de um tiro lateral,
de canto, direto e indireto, cobrado por um companheiro;
e) O ato de receber a bola uma segunda vez de um companheiro na quadra adversária e conduzi-la
para sua meia quadra será considerada como segunda devolução e deverá ser punida com tiro livre
indireto.
Na quadra de ataque poderá receber normalmente a bola;
3.2 - Será concedido um tiro livre indireto em favor da equipe adversária, se na opinião dos árbitros, um
jogador comete uma das seguintes infrações:
a) Jogar perigosamente, mesmo sem contato físico com um jogador adversário;
b) Impede o avanço de um adversário;
c) Impedir que o goleiro lance a bola com as mãos;
d) Quando sem a posse ou domínio da bola, obstruir, intencionalmente, um adversário de maneira a
formar um obstáculo em sua progressão;
e) Obstruir jogada, prender a bola com os pés ou evitar com o corpo sua movimentação, estando caído,
exceto se for o goleiro, dentro de sua área penal;
f) Levantar os pés para chutar para trás (bicicleta) ou chutar com o calcanhar e, levando perigo ao
adversário próximo à jogada sem atingi-lo.
2
Estas faltas não são anotadas como acumulativas para a equipe e serão punidas com
tiros livres indiretos durante toda a partida.
4 - MARCAÇÃO ZONA
Marcação caracterizada pelo posicionamento sempre atrás da linha da bola; pelas constantes trocas
de marcações; e pela espera do erro adversário para roubar a bola e contra-atacar. Na maioria das
vezes, estes contra-ataques são perigosos, pois pegam a defesa adversária desestruturada - na
transição do posicionamento ofensivo para o defensivo. Neste tipo de marcação, cada defensor é
responsável por determinada zona da quadra e pelo adversário que estiver nela. O posicionamento dos
defensores ocorre em função do deslocamento da bola.
É uma marcação utilizada quando a equipe adversária apresenta rápida e complexa movimentação,
tem bons passadores, ótima técnica e condução de bola, um bom nível de treino ou quando o placar é
desfavorável aos adversários.
Pontos Positivos:
Facilita a cobertura e a recuperação no caso do drible;
Menor desgaste físico dos defensores;
Proporciona perigosos contra-ataques;
Impossibilita as "bolas nas costas";
Fecha o meio de quadra.
Pontos Negativos:
Possibilita o chute de longa distância;
Aumenta o tempo de posse de bola do adversário;
Encobre parcialmente a visão do goleiro.