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bruxo 1 nobre Gabriel

Stella Nirvan tiefling neutro caótico 300

0
Se você me ferir, eu irei

10 +2
15 +2 9m esmagá-lo, tortura-lo e fazer com
que se arrependa
0
18
0
Independência. Devo provar que

15
+1
+1
+1
18 posso me cuidar sem os
mimos da minha família.

+2 +2
Nada é mais importante do obter
+5
força para me proteger e proteger
meus aliados .

12 +2 1d8
Eu secretamente acredito que todos estão abaixo de
+1 mim.
+3
0
1d8
+3

12 +3
+2
foice +4 2d4 Visão no Escuro. Graças a sua
+1 +3 herança infernal, você
+3 adaga +4 1d4 tem uma visão superior no escuro e
0 na penumbra. Você
rapieira +4 1d8 enxerga na penumbra a até 18
+3
11 0 peso gasto : no mínimo uns
metros como se fosse luz
plena, e no escuro como se fosse na
0 33kg ao todo , no máximo penumbra. Você não pode discernir
0
+1 40kg , peso total que consigo cores no escuro, apenas tons de
0 carregar : 75kg. cinza.
+5

16 +2
+1
Resistência Infernal. Você possui
resistência a dano
de fogo.
+3 0
Legado Infernal. Você conhece o
truque
taumaturgia. Quando você atingir o
10 foice (3,5kg) 3° nível, você poderá
rapieira (1kg) conjurar a magia repreensão infernal
como uma magia de
comum e infernal draconico. 40 2° nível. Quando você atingir o 5°
duas adagas (1kg)
armas simples e armas nível, você também
besta leve e 40
marciais, armaduras leves e poderá conjurar a magia
virotes (5kg) escuridão.Você precisa terminar
médias .
62 pacote de estudioso um descanso longo para poder usar
kit de jogos as magias desse traço
foco arcano :colar
(0,5kg) novamente. Sua habilidade de
conjuração para essas
magias é Carisma.
24 1,65 60kg

Stella Nirvan avermelhados branca preto/branco

waivern , Leon, familiares , Nala.

Talentos : iniciado em magias : Você aprende dois truques da


inventário : Pacote de lista de
Estudioso (40 po). magias da classe escolhida.
Além disso, escolha uma magia de 1° nível da mesma
Inclui uma mochila, um livro lista. Você aprende essa magia e pode conjura-la com o
de estudo, um vidro de tinta, menor nível possível. Uma vez que a conjure, você precisa
uma caneta tinteiro, 10 folhas terminar um descanso longo para poder conjura-la
de pergaminho, um saquinho novamente. Essa restrição aplica-se apenas à magia
de areia e uma pequena faca. adquirida através desse talento.
(5kg)
manto(2kg)

2 rações de viagem(1dia, 2kg)

porta virotes (0,5kg)


kit de primeiros socorros
(1,5kg)
Um conjunto de trajes finos, um anel de
sinete, um pergaminho de linhagem e uma algibeira
contendo 25+100 po de equipamento inicial(3kg)
1 anel com valor de 750 peças de ouro
180 peças de prata

3 colares com valor de 250 po e um grimório duradouro .


bruxo car 13 +5

raio místico
prestidigitação arcana
ilusão menor
lâmina estrondosa

2
escudo arcano ( O lâmina maldita )
destruição colérica ( O lâmina maldita )
repreensão diabólica
armadura de aghathys
raio de bruxa
danação

marca da punição
nublar

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