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Tiefling infernal Nobre

Alice Nirvan
Caotico neutro 6630 Rainha dos Corvos
5

+3 11 O Corvo Sentinela

15
Você ganha

+2
um espírito enviado pela Rainha dos Corvos para cuidar de você. O espírito assume as estatísticas

9m
e forma de um corvo,
Posso me comunicar com o corvo a até 30 metros.
Enquanto o corvo estiver empoleirado no seu ombro, você ganha um bônus a sua percepção passiva e aos testes da sabedoria (percepção). O bônus é seu modificador de Carisma.
Você pode ver e ouvir através do corvo, enquanto ele estiver a até 30 metros.
Em combate, você rola a iniciativa para o corvo e controla como ele age. Se ele for morto, você ganha vantagem em
todas as rolagens de ataque contra o assassino pelas próximas 24 horas.

1 11
O corvo desaparece quando morre, se você

0
morre, ou se os dois estão separados por mais
de 8Km.
No final de um descanso curto ou longo, você
pode chamar o corvo de volta - não
importa onde ele está ou se morreu

45
0 0
33
10
0 PACTO DO TOMO
Seu patrono lhe deu um grimório chamado Livro das
Sombras. Quando você adquire essa característica,
escolha três truques da lista de magias de qualquer
classe. Enquanto o livro estiver com você, você poderá
conjurar esses truques à vontade. Eles não contam no
número de truques que você conhece. Esses truques são
considerados magias de bruxo para você e não precisam
ser da mesma lista de magia.
Se você perder seu Livro das Sombras, você pode
realizar uma cerimônia de 1 hora para receber um

0
substituto do seu patrono. Essa cerimônia pode ser
realizada durante um descanso curto ou longo e destrói o
livro anterior. O livro se torna cinzas quando você morre

+2
4 5
14
+2
+2 Alma do Corvo
No 6º nível, você ganha a habilidade de se fundir
com seu espírito de corvo. Como uma ação bônus
+2 quando seu corvo está empoleirado em seu ombro,
seu corpo se funde com a forma do seu corvo. Quando
mesclado, você se torna minúsculo, você substitui

+2 sua velocidade com a do corvo, e você pode usar


sua ação apenas para Correr, Desengajar, Esquivar,
Ajudar, Esconder ou Procurar. Durante este tempo,
você ganha os benefícios do seu corvo quando está
empoleirado em seu ombro. Como uma ação, você e

Besta leve +4 1d8 perf


o corvo voltam ao normal

+1
adaga +4 1d4 perf
12 Escudo do Corvo
No décimo nível, a rainha dos corvos concede-
+1 lhe uma bênção protetora. Você ganha vantagem
em testes de morte, imunidade ao estado
assustado e resistência a dano necrótico

+1

13
+4
+6 14 0 2

● +4
● +4
+1
5
+1 +1 Invocar Corruptor
Coroa de Estrelas
Semiplano
◆ +4
36 m
Rajada mística inst nenhuma Lâmina do Desastre
12
+1
+1
+1 1d10 de energia
+1
+1 +1 18 m
Repreensão infernal inst destreza A Mão Direita da Rainha
A partir do 14º nível, você pode canalizar o poder
da Rainha dos Corvos para matar uma criatura. Você
2d10 de igneo pode lançar o dedo da morte. Depois de lançar o
◆ +6 feitiço com este recurso, você não pode fazê-lo novamente
até que você termine um longo descanso

16
+3
+3
+3
+6
+3 ●

Visão no escuro
Resistencia a fogo
Truques: Taumaturgia
0 Taumaturgia (Legado Infernal) 3
Magias: (nvl 3 Repreensão infernal) 0 Rajada mística
(nvl 5 Escuridao) Armadura de Sombras: Conjuro
0 soar os mortos
0 Acudir os Moribundos (pacto do tomo) 3° Invocar Prole Sombria armadura arcana a vontade.
0 Mensagem (pacto do tomo) 3°
0 3°
Picada congelange (pacto do tomo)
Explosão agonizante: adiciono mod de
0 Mãos Mágicas 3°
1° Repreensão infernal (legado infernal) 2° C 4°
carisma ao dano da rajada mística.
Comum e infernal 1° Braços de Hadar 4°

● ●
1° Santuário (Rainha dos Corvos) 4° Vigor Absal: conjuro vida falsa a vontade.
1° Armadura de Agathys 4°
1° Armadura Arcana (Invocação Mística) 5°
2° Reflexos 5°
2° Arma espiritual (Rainha dos Corvos) 5°
2° Escuridão (legado infernal) nvl 5
25 1,60 53 Kg Antebraço
Alice Nirvan
Pretos Branca Preto Costas

Gosto de ajudar os outros, mas a justiça Nobre


deve prevalecer, de maneira igual para
todos.
Um conjunto de trajes finos
um anel de sinete
Independência. Devo provar que posso um pergaminho de linhagem
me cuidar sem os
uma algibeira contendo 25 po
mimos da minha família. (Caótico)

Minha lealdade ao meu patrono é


inabalável.

Greybor Marcas Rubras


Yartar BugBear (?)
Quando vejo um morto vivo, não descaso Boran
até que ele seja morto de vez. Minus

SORTUDO Chapéu De Bruxa Armadura de Couro


Você tem uma sorte inexplicável que Cristal em homenagem a Rainha dos Corvos

parece Três Adagas


surgir nos momentos exatos. Nehuma Besta leve (20 virotes)
Você tem 3 pontos de sorte. A qualquer
De Couro Foco Arcano
momento que você realizar uma jogada
de ataque, Penas negras, Garras de Prata Um conjunto de trajes finos
teste de habilidade ou teste de um anel de sinete
resistência, você De sinete
pode gastar um ponto de sorte para rolar De Prata um pergaminho de linhagem
um d20 uma algibeira contendo 25 po
adicional. Você pode escolher gastar um De Couro e Prata
dos seus De Ferro preto
pontos de sorte depois de rolar o dado, Pacote de Estudioso (40 po)
mas antes
de saber o resultado da jogada. Você 0 0 0 104 0
escolhe qual Inclui uma mochila, um livro de estudo,
dos d20s irá usar para a jogada de
um vidro de tinta, uma caneta tinteiro, 10
ataque, teste de
habilidade ou teste de resistência. folhas de pergaminho, um saquinho de
Você também pode gastar um ponto de
areia e uma pequena faca
sorte
quando uma jogada de ataque for feita
contra você.
Role um d20, e então escolha se o
ataque irá usar
a jogada do atacante ou a sua.
Se mais de uma criatura gastar um
ponto de
sorte para influenciar uma mesma
jogada, os
pontos se cancelam mutuamente;
nenhum dado
adicional é rolado.
Você recupera seus pontos de sorte
gastos após
terminar um descanso longo.

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