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Ursa pf2
Ursa pf2
Personagem
Ancestralidade e Herança
Nível
Ficha de Calíope
Biografia
Personagem 4
PROFICIÊNCIA Ação Única Classe
Nome do Pontos de
Destreinado +0 Atividade de Duas Ações Jogador Heroísmo
Treinado 2+Nível Atividade de Três Ações Tamanho Tendência Traços
Especialista 4+Nível M
3 DES DESTREZA 16 T E M L
✔
T E M L T E M L T E M L FERIDO MORRENDO
MODIFICADOR VALOR
3 CON CONSTITUIÇÃO
VALOR 16 Escudo + RESISTÊNCIAS E IMUNIDADES
MODIFICADOR
SAB SABEDORIA 8 8 7
2 MODIFICADOR VALOR 14
CON PROF DES PROF SAB PROF
Percepção
CAR CARISMA 3 5 3 5 2 5 5
-5 MODIFICADOR VALOR 0 ITEM ITEM ITEM
SAB PROF T E M L ITEM
T E M L T E M L T E M L 2 3 ✔ ✔
CD de Classe 0 ✔ ✔ 0 ✔ ✔ 0 ✔ ✔
SENTIDOS
CD BASE ATB CHAVE PROF T E M L ITEM ANOTAÇÕES
10 = 10 0 0
Veloc 10,5 Metros
TIPOS DE MOVIMENTO & ANOTAÇÕES Perícias
DES PROF ITEM ARMADURA
ACROBATISMO 6 = 3 3 T E M L
ITEM
-3 = -3 0
Arma T E M L
FOR PROF
T E M L
ITEM
ARCANISMO
Mordida 10 = 4 6 ✔
0 FOR PROF ITEM ARMADURA
7 = 4 3
T E M L
Dano
DADOS FOR ESPEC OUTRO TRAÇOS
ATLETISMO ✔
Cn
Ct CAR PROF ITEM
-5 = -5
2d8 T E M L
4 ✔ Pf DIPLOMACIA 0
Arma FOR PROF ITEM CAR PROF ITEM
-5 = -5
T E M L T E M L
Garras 10 = 4 6 ✔
0 DISSIMULAÇÃO 0
Dano DES PROF ITEM ARMADURA
Dano
LADROAGEM 3
DADOS FOR Cn ESPEC OUTRO TRAÇOS INT PROF ITEM
-3 = -3 0
T E M L
4 Ct MANUFATURA
Pf
SAB PROF ITEM
2 = 2 0
T E M L
Golpes à Distância MEDICINA
Arma DES PROF ITEM SAB PROF ITEM
3 =3 0
T E M L
0 NATUREZA 2 = 2 0 T E M L
-3 = -3 0
Dano T E M L
DADOS ESPECIAL Cn ESPEC OUTRO TRAÇOS OCULTISMO
Ct
CAR PROF ITEM
-5 = -5 0
Pf T E M L
Arma DES PROF ITEM
PERFORMANCE
T E M L
3 = 3 0 0 = 2 0
SAB PROF
T E M L ITEM
Dano
RELIGIÃO 2
DADOS ESPECIAL ESPEC OUTRO TRAÇOS INT PROF ITEM
-3 = -3 0
Cn T E M L
Ct SABER
Pf
INT PROF ITEM
-3 = -3 0
T E M L
Arma DES PROF
T E M L
ITEM SABER
3 = 3 0 0 INT PROF ITEM
Dano
ESPEC OUTRO TRAÇOS
SOCIEDADE 0 = -3 3 T E M L
✔
DADOS ESPECIAL Cn
Ct SAB PROF ITEM
Pf SOBREVIVÊNCIA 2 = 2 0 T E M L
Inventário
ITENS VESTIDOS INVESTIDO VOLUME ITENS PREPARADOS VOLUME OUTROS ITENS VOLUME
(MÁX 10)
ATRAVANCADO
VOLUME BASE FOR
9 = 5 4
MÁXIMO
BASE FOR
14 = 10 4
PC PP PO PL
APARÊNCIA
Personalidade
ATITUDE
CRENÇAS
GOSTOS DESGOSTOS
BORDÕES
Anotações de Campanha
ANOTAÇÕES ALIADOS
INIMIGOS
ORGANIZAÇÕES
Ações e Atividades
NOME AÇÕES TRAÇOS PÁGINA NOME AÇÕES TRAÇOS PÁGINA
DESCRIÇÃO DESCRIÇÃO
DESCRIÇÃO DESCRIÇÃO
DESCRIÇÃO DESCRIÇÃO
ACIONAMENTO ACIONAMENTO
DESCRIÇÃO DESCRIÇÃO
NOME AÇÃO LIVRE TRAÇOS PÁGINA NOME AÇÃO LIVRE TRAÇOS PÁGINA
REAÇÃO REAÇÃO
ACIONAMENTO ACIONAMENTO
DESCRIÇÃO DESCRIÇÃO
M S V M S V
PRIMAIS DIVINAS PREP PREP
AÇÕES AÇÕES
PREPARADAS ESPONTÂNEAS M S V M S V
PREP PREP
Truques Mágicos AÇÕES AÇÕES
PREP
M S V M S V
AÇÕES
PREP PREP
M S V AÇÕES AÇÕES
PREP
M S V M S V
AÇÕES PREP PREP
M S V AÇÕES AÇÕES
PREP
M S V M S V
AÇÕES PREP PREP
AÇÕES AÇÕES
M S V
PREP
M S V M S V
PREP PREP
AÇÕES
AÇÕES AÇÕES
M S V
PREP M S V M S V
PREP PREP
AÇÕES
AÇÕES AÇÕES
M S V
PREP M S V M S V
PREP PREP
AÇÕES
AÇÕES AÇÕES
M S V
M S V M S V
PREP
PREP PREP
AÇÕES
AÇÕES AÇÕES
M S V
M S V M S V
Magias Inatas PREP PREP
AÇÕES
M S V M S V
PREP PREP
✔M ✔S ✔V
AÇÕES
M S V M S V
PREP PREP
✔M ✔S ✔V
AÇÕES AÇÕES
Magias de Foco
ATUAIS MÁXIMO M S V M S V
PONTOS DE FOCO PREP PREP
✔M ✔S ✔V
M S V M S V
AÇÕES PREP PREP
✔M ✔S ✔V
AÇÕES AÇÕES
AÇÕES
M S V M S V
PREP PREP
✔M ✔S ✔V
✔M ✔S ✔V M S V M S V