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A CRUZADA DAS ALMAS

UMA NOVELA
PRÓLOGO

As ruínas se erguiam ao redor do grupo como espectros agourentos de um


tempo imemorial. O ar úmido da manhã se colava à pele e a névoa densa que cobria o
local criava ilusões fantasmagóricas. Aodi liderava o grupo, avançando por entre os
escombros da antiga cidade. Aquele local antigo, de poder ancestral, lhe dava
arrepios, mas a fé em sua missão o fazia seguir em frente. Fez sinal para o grupo parar
assim que chegaram aos pés da grande escadaria.
– A caixa, deixe-me levá-la agora. – Aodi estendeu a mão para Daon, o
membro do grupo mais próximo a ele.
Daon pareceu hesitar por um momento, olhando a escadaria que subia até
desaparecer em meio a névoa.
PLOT

● Uma cruzada a um continente antigo, onde existe uma passagem ao


mundo das almas. Esse continente fica em um plano sobreposto ao
mundo comum, dessa forma, só pode ser acessado de maneira mágica. A
passagem a esse continente antigo foi selada por um grupo de magos, por
acreditarem que o acesso ao mundo das almas era um poder perigoso
demais. Após isso, criaram o Mapa-Matriz, uma informação armazenada
em uma caixa mágica, que permitia dar a informação de como acessar o
continente antigo para alguém. O Mapa-matriz foi escondido durante
anos, mas, com a queda da república governada por magos e a ascensão
do Imperador Ksao, o Mapa se tornou sua posse.
● Em guerra com os países livres do leste, e em processo de expansão, o
imperador deseja acessar o continente antigo para fortalecer o império.
Os países livres foram os países que não aceitaram se submeter ao poder
do império após a queda da república.
● O príncipe Kaovn, não concordando com o uso do Mapa, se rebela e cria
uma guerrilha rebelde, com o objetivo de esconder o Mapa. Após uma
missão bem-sucedida, eles roubam o Mapa do imperador. Pressionados,
eles veem como uma última alternativa passar as informações
armazenadas na caixa para alguém. Para que isso fosse possível, a pessoa
perderia memórias menos essenciais, para dar espaço ao mapa. Kaido, um
dos principais guerreiros rebeldes e interesse romântico do príncipe, se
oferece como voluntário. Sem muitas escolhas, eles realizam o
procedimento.
MAGIA

● Nesse mundo, o espírito é dividido em duas partes: A essência e a alma.


A alma é enviada para o outro mundo, enquanto a essência continua no
mundo comum, como uma “Impressão”. O espírito, após ser libertado do
corpo, possui grande poder, mas grande parte desse poder está contido na
alma. Por isso, o acesso ao mundo das almas é uma arma extremamente
poderosa. A invocação da essência pode ser usada para realizar magia.
Dependendo de como aquele ser foi morto, as características da essência
mudam, permitindo magias diferentes. Existem quatro tipos de essência:
○ Ardente: São essências de criaturas que morreram de forma
violenta ou extrema. Suas essências são vividas e quase palpáveis.
Essa essência se equivale ao elemento do fogo. É usada para
magias mais ativas e agressivas.
○ Terrena: São essências de criaturas que morreram em paz,
normalmente por velhice. Por conta de sua aceitação quanto a
morte, sua essência é sólida e serve como alicerce. Equivale ao
elemento da terra. É usada para magias de proteção ou construção.
○ Fluida: São essências de criaturas que morreram jovens, de
maneiras não violentas. Por conta do momento de transição que
passavam, suas essências são fluidas e instáveis. Equivale ao
elemento da água. É usada para magias de transformação.
○ Diáfana: São essências singulares, visto que podem ser formadas
por criaturas que morreram das mesmas maneiras que a Fluida e a
terrena. São essências antigas, quase apagadas, que se tornaram
vaporosas. Equivale ao elemento do ar. É usada para magias de
movimento.

*Essências ardentes, ao se tornarem muito antigas, se tornam


espectros negros muito perigosos. Seu poder é amplificado,
mas sua instabilidade torna seu uso suicídio.

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