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A IRMANDADE [NB]

A interpretação elden dos Seis Primogênitos que fundaram a civilização, A Irmandade


representa a natureza e seu esplendor imprevisível. Os deuses da irmandade estão quase
todos relacionados de alguma forma com os elementos construtores do mundo e o poder da
natureza. Os elementos e a natureza não são a única coisa que estes deuses representam,
eles também representam a conexão que a civilização possui com os elementos. Segojan,
por exemplo, representa não somente a terra, mas também a conexão familiar. Os
seguidores da irmandade veem seus deuses como sábios anciões naturais, buscando seu
conselho em tempos de dúvida ou desastre. O símbolo divino da Irmandade é uma árvore
com seis galhos levando à uma grande copa, representado os seis deuses do panteão e a
beleza da natureza interligada com a comunidade.
Áreas de Interesse natureza, elementos, civilização, conhecimento
Tendência NB (OB, NB, CB, N, ON)
Fonte Divina curar
Atributo Divino Destreza ou Sabedoria
Perícia Divina Natureza
Domínios água, cura, família, natureza
Domínios Alternativos ar, conhecimento, fogo, terra
Magias de Clérigo 1°: árvore protetora (protector tree); 2° moldar madeira (shape wood); 6°
trepadeiras emaranhadoras (tangling creepers)
Éditos proteja e agradeça a natureza, ajude sua comunidade a conviver em paz,
compartilhe seu saber
Anátema destruir a natureza benevolente, romper laços comunitários, semear o caos por
motivos egoístas
Arma Favorecida lança

Akadi, a Senhora do Ar [N]


Deusa do ar, liberdade e o presente, a Senhora do Ar foi quem criou os primeiros laços do
vento e os lançou sobre os céus; o que concedeu aos povos a capacidade de respirar. Seus
seguidores são viajantes e navegadores, movendo-se de lugar para lugar, de sensação
para sensação, em constante movimento como sua deusa deseja, espalhando seu espírito
de liberdade e confiança por onde passam. Muitos de seus seguidores passam por períodos
onde eles "seguem um vento", um estado onde eles deixam de viajar e passam a seguir um
único objetivo obsessivamente, que é muitas vezes relacionado com ou a natureza e a
liberdade; como a construção de um grande navio, a criação de falcões velozes e até a
liberdade de pessoas oprimidas.
Akadi é descrita como uma orc de pele e cabelos pálidos como as nuvens e olhos azuis
como os céus. Ela veste roupas longas que ondulam com o vento. Seu símbolo divino é
uma lufada de vento rodopiante, representando não somente a fluidez do vento, mas
também seus períodos de foco.
Áreas de Interesse ar, liberdade, viajantes, criaturas voadoras
Tendência N (todos)
Fonte Divina curar ou ferir
Atributo Divino Destreza ou Carisma
Perícia Divina Acrobatismo
Domínios ar, confiança, liberdade, viagem
Domínios Alternativos natureza, relâmpago
Magias de Clérigo 1°: árvore protetora (protector tree); 2° moldar madeira (shape wood); 6°
trepadeiras emaranhadoras (tangling creepers)
Éditos viaje longas distâncias, esteja em constante movimento, ajude criaturas voadoras
Anátema permanecer imóvel sem estar "seguindo um vento", impedir a liberdade de
alguém
Arma Favorecida arco longo

Lurue, a Rainha Unicórnio [CB]


Senhora da escuridão, luas, estrelas e animais, Lurue foi quem criou as duas luas de
Zennaron, Hera e Valquíria, fazendo o céu escuro cintilar com luz estelar. A Rainha
Unicórnio fornece proteção aos seus seguidores, iluminando caminhos na escuridão através
da luz lunar e o brilho de estrelas acima. Ela prega a paz perante a beleza natural,
encorajando seus devotos a ajudar antes de ferir quando necessário, e preservar a
liberdade individual de todos. Seus seguidores são druidas, fanfarrões e aventureiros
bondosos que se opõem às leis que procuram ofuscar e censurar o altruísmo e a escolha.
Eles possuem uma conexão com a noite e as estrelas, e frequentemente prestam ajuda a
animais silvestres e moradores rurais através de leituras estelares e a eliminação de
ameaças locais, quando necessário. Outros seguidores comuns de Lurue são animais
inteligentes, principalmente os unicórnios, que agem como seus mensageiros divinos e
maiores devotos.
Lurue é descrita como uma bela mulher elfa, de cabelos prateados e pele escura, vestindo
uma coroa de flores e um vestido branco. Seu símbolo divino é o busto de um unicórnio sob
uma meia lua, representando seu amor pelos animais e proteção noturna.
Áreas de Interesse noite, estrelas, aventura, proteção de animais
Tendência CB (OB, CB, NB, N, CN)
Fonte Divina curar ou ferir
Atributo Divino Destreza ou Carisma
Perícia Divina Furtividade
Domínios escuridão, estrela, lua, sorte
Domínios Alternativos cura, proteção
Magias de Clérigo 1°: árvore protetora (protector tree); 2° moldar madeira (shape wood); 6°
trepadeiras emaranhadoras (tangling creepers)
Éditos tente ajudar antes de ferir (mas esteja preparado para ferir), libere escravos e ajude
os oprimidos, busque a beleza noturna
Anátema atacar sem ser provocado, menosprezar a liberdade de alguém, ferir um animal
inocente
Arma Favorecida faca-estrela

Lorde da Fome, Prenúncio do Decompor [NM]


Deus da putridão, decompor e morte, o Lorde da Fome é o deus líder da Conclave Sombria,
e quem orquestrou a guerra sombria. Poucos sabem exatamente o que o Prenúncio do
Decompor é: Teurgos de divindades bondosas o declaram como um demônio ou daemon
primal, enquanto filósofos e arcanistas acreditam que a sua presença física é resultado dos
vários conflitos travados durante a história mundial. Seja lá o quê o Primeiro Anoitecer seja,
ele representa a morte e decomposição desordenada, geralmente em escalas globais e
muitas vezes completamente mortal.
O clero do Lorde da Fome é composto por oráculos e videntes do pendor, que se reúnem
em cultos apocalípticos para apoiar os objetivos destrutivos de seu deus. Daemons e
demônios também possuem presença notável dentro de cultos do Prenúncio do Decompor,
principalmente em posições de poder e influência.
O Lorde da Fome é descrito como uma nuvem turbilhonante de detritos e poeira,
erguendo-se à uma forma vagamente humanoide no pináculo da tempestade. Sua face é
uma caveira decomposta, expondo osso necrosado e um único vazio onde seu olho negro é
posicionado.
Áreas de Interesse morte, apodrecimento, decomposição, apocalipse
Tendência NM (OM, NM, CM)
Fonte Divina ferir
Atributo Divino Constituição ou Carisma
Perícia Divina Furtividade
Domínios decompor, sombra, vazio
Domínios Alternativos
Magias de Clérigo 1°: árvore protetora (protector tree); 2° moldar madeira (shape wood); 6°
trepadeiras emaranhadoras (tangling creepers)
Éditos tente ajudar antes de ferir (mas esteja preparado para ferir), libere escravos e ajude
os oprimidos, busque a beleza noturna
Anátema atacar sem ser provocado, menosprezar a liberdade de alguém, ferir um animal
inocente
Arma Favorecida lança

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