Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
CENTENÁRIO
Em qualquer história de fantasia medieval ou mesa de RPG, o despertar de
um dragão ancestral causa furor. Aventureiros se juntam, reinos ficam em alerta
e bardos viajam semanas para testemunhar a presença da criatura e — com www.jamboeditora.com.br
sorte — voltarem vivos para documentar a experiência e espalhar seus relatos
Diretor Geral
pelos reinos. Com a Dragão Brasil, não foi diferente. Guilherme Dei Svaldi
A DB, como sempre foi carinhosamente conhecida, surgiu como revista
Editor-Executivo
impressa especializada em RPG em 1994. Os editores originais deixaram a J.M. Trevisan
Dragão em 2005, e a revista encerrou suas atividades definitivamente doze
edições depois. Mais de dez anos se foram e a Dragão continua sendo a mais Conselho Editorial
Marcelo “Paladino” Cassaro, Rogerio
bem sucedida sobre o hobby publicada no país.
“Katabrok” Saladino, Leonel Caldela,
Voltamos em um novo formato, agora digital, em um sistema de financiamento Gustavo “Calamis” Brauner
coletivo recorrente (que funciona como uma espécie de assinatura) arrebanhan-
Diagramação
do até o momento mais de 2.500 colaboradores. Nossa intenção não é pura- J.M. Trevisan, Guilherme Dei Svaldi
mente nostálgica: nesta encarnação, a revista retomou seu papel como ponto
de convergência de quadrinhos, literatura, nerdices e, claro, RPG, oferecendo Revisão
Gustavo Brauner
conteúdos extras como podcasts, mapas de batalha e fundos de tela.
Esta edição é um presente, uma amostra para que você sinta como é ser um
assinante — e se você for assinante, para que compartilhe com seus amigos que
ainda não são — contendo trechos de algumas das matérias que publicamos
nos números mais recentes. Diferente das histórias e aventuras que jogamos,
este Dragão conta com um verdadeiro exército de heróis e heroínas lutando
lado a lado para defendê-lo. Esperamos sinceramente que, ao terminar a leitura
desta amostra, você também se junte a eles.
Faça parte da Dragão Brasil!
J.M. Trevisan
tente calcular
o nível de desafio
deste grupo!
2 3
PERGAMINHOS DOS LEITORES
1) O superkit Senhor do Elemento exige ajuda do autor Marlon Teske “Armageddon”, vez de garantir uma súbita (e cara) explosão
as vantagens Magia Elemental e Elementa- vamos tentar solucionar as dúvidas mecânicas de poder. Mas, claro, é fácil pensar desse jeito
lista. Parece óbvio, mas e os Elementalistas que o afligem: quando se pode derrubar uma cidade inteira
da Luz e Trevas? A própria descrição do kit 1) Sim, exatamente. Adotando o kit Ele- na cabeça de alguém...
cita luz e trevas como elementos principais, mentalista da Luz ou das Trevas do Manual Olha só, eu devia refazer minha ficha de
mas a vantagem Elementalista não se aplica do Aventureiro Alpha, você pode se tornar um personagem usando esse Tormenta Alpha.
3D&T foi o jogo, Tormenta foi o mundo. contato com o Sistema D20 como mestre. Um a eles. Além disso, Tenebra tem o kit, mesmo Senhor do Elemento nesses caminhos. Inclu- Assim, de repente, podia ficar mais forte ven-
Criei meu querido Licantropo, Cavaleiro do dos meus jogadores tem o talento Golpe com usando Magia Negra. Tá, ela é uma deusa e sive, foi o que Tenebra fez para ter direito aos cer um duelo contra a cafeteira lá em casa. Ela
Céu, Salrom (Será que foi na época do Senhor Duas Mãos. Quando ele usa esse talento, sofre poderia violar a regra, mas mesmo assim não benefícios do superkit. sempre me vence!
dos Anéis? Com certeza!). Na mesma época alguma penalidade em relação à CA do escudo é estranho? Seria necessário adotar os kits 2)Perceba que, para adotar o kit Divindade
descobri a DRAGÃO BRASIL, com a capa de (no caso, um escudo leve)? Eu interpretei que Elementalistas para se tornar um Senhor do
Inu-Yasha (DB #97). Ahh, como adorei a nessa rodada ele fica temporariamente sem a Elemento da Luz e Trevas?
Menor, também é necessário ter no mínimo
50 pontos de personagem. Com tantos de-
Ataque (Im)Piedoso
revista, com a adaptação do anime/mangá CA do escudo. As regras não explicam isso. 2) O superkit Deus Menor exige capacida- les, é bem provável que o novo deus tenha Salve, Paladino! Quero dar parabéns e
que eu mais gosto, e os clãs de Rokugan, que Desde já agradeço muito. de de lançar magias. Mas, em Arton, se tiver fé comprado alguma escola de magia em algum muito obrigado por trazerem de volta a DRA-
achei A CARA de Tormenta! Cláudio Alê, Narrador 20/Mestre 1 suficiente focada em si, até um cristal poderia momento, mesmo sendo só uma pedra que GÃO BRASIL. Como cria da DB, foi uma grande
Enfim, muito obrigado por aceitarem se tornar deus menor (como aconteceu). Exis- por algum motivo caiu nas graças da galera. satisfação presenciar este renascimento.
Seja muito bem-vindo ao mundo de Tor-
nossos pedidos, e que mais 100, 1000 novas menta, mestre Cláudio! Que suas aventuras tem raças, como Ogro, que não podem usar. Quanto às raças que normalmente não podem Sem mais delongas, gostaria de saber:
Saudações dos deuses maiores e menores, DBs venham repovoar a população dracônica sejam perigosas, que suas rolagens sejam Mas um ogro com devotos suficientes não se ser usuárias de magia, existem opções para por que os devotos de Thyatis não recebem o
amados apoiadores da DRAGÃO BRASIL! do BRASIL! mortíferas, e que seus jogadores mal sobrevi- tornaria um deus menor? conquistar esse direito tanto no Manual do talento Ataque Piedoso, já que são proibidos
Aqui estou, o Paladino, o Cruzado Celuló- vam para ganhar mais um nível. Aventureiro quanto no vindouro Manual dos de matar criaturas inteligentes? Receber –4
Jonathan “Jirayajonny” Moreira, 3) Vectorius não tem a escola de Magia
sico, aquele que enfrenta suas dúvidas em Monstros Alpha.
Fundador da Irmandade do Infelizmente, não se pode usar um escudo Extrema, enquanto Talude a possui? Não é em todos os ataques é uma penalidade pesa-
armadura de papelão e espada plástica +½. 3)Vectorius acredita que a magia deve ser
Punho de Aço, Valkaria leve e uma arma de duas mãos ao mesmo estranho, já que ele combateu o Dragão da da para um guerreiro da fênix. Além do mais,
Então, sem demora (e antes que algum outro uma ferramenta sempre ligada a um objetivo
Relatos como este são a nossa inspira- tempo. Como diz a descrição do escudo leve Tormenta? (Um verdadeiro embate 3D&T!) pela filosofia e dogmas da igreja de Thyatis,
paladino secundário apareça...), vamos às prático. Para ele, a explosão absurda de for-
ção, Jonathan. Saber que levamos algo sadio no livro básico Tormenta RPG, você pode Alvus Dimitrius Scarlata, faz muito sentido que os devotos aprendam a
respostas! ça proporcionada pela Magia Extrema é um
e divertido como o RPG a pessoas como você. carregar um objeto na mão do escudo, mas Deus Menor das Apostas lutar sem causar danos letais, assim como os
contrassenso — algo tão ilógico quanto usar devotos de Lena e Marah.
Primeira Aventura Saber que somos parte da cultura nerd no Bra- não pode usar uma arma. Então seu jogador
Nossos agradecimentos pela aquisição de uma espada vorpal para cortar pão. Por isso,
sil. E não se preocupe: enquanto você e outros não poderia usar uma arma de duas mãos Que o Panteão dê forças ao retorno da DB!
seu Tormenta Chuta-Balde... digo, Tormenta sua ficha preza muito mais pelo controle e
Paladino! Há quanto, quanto, quaaaanto fãs continuarem nos apoiando, a DRAGÃO enquanto carrega o escudo.
Alpha, estimado Alvus! Agora, com a valiosa recuperação eficaz dos pontos de magia, em Gabriel Santos Passos
tempo, hein? Mal pude acreditar quando foi BRASIL sempre vai existir. Acho que vou arrumar dois escudos para
anunciado o retorno da “Maior, melhor e ÚNI- me defender dos outros paladinos. Talvez três.
CA revista de RPG do Brasil”. (Vocês sentiam Hum... mas... está muito quieto aqui. A
esta altura, a Paladina já devia estar me en- Mas por que estão demorando tanto?
falta de dizer isso, né? Admitam!) lá nos anos 90!
chendo com sua eterna TPM. O Antipaladino agora vou mandar a real ô! cadê minha
Devido a uma postagem na Masmorra de
Tormenta Alpha
pra vocês! só virei paladino deusa gostosa
devia estar bufando e esbravejando por não porque minha deusa é uma seminua?
Valkaria, fui aplacado pela nostalgia e gostaria conseguir virar um vilão de verdade. Mas não gostosa! querem ver?
de trocar algumas breves palavrinhas sobre Olá Paladino, tudo bem? Uma honra falar
deve demorar muito até que eles e outros mais
minhas lembranças. com você, seu pequeno meta-personagem
venham tirar meu sossego.
Fui apresentado ao RPG na antiga 8ª carismático! Que bons dados sejam rolados
em sua existência limitada aos Pergaminho
série, longínquos 14 anos atrás. Nunca fui
de ter muitos amigos, até que me juntei com
Novo Mestre dos Leitores!
os outros esquisitões na biblioteca da escola E aí Palada, tudo bem? Primeiramente O manual Tormenta Alpha foi uma de
(“tem biblioteca aqui?” muitos alunos da épo- gostaria de parabenizar pela excelência com minhas melhores aquisições do ano (prin-
ca deviam se perguntar) e começamos a fazer a qual a revista voltou. E agora vamos à minha cipalmente pela capa dura), mas me deixou
fichas de personagem. Para mim, RPG eram dúvida. Sempre fui Narrador de Storyteller, algumas dúvidas, principalmente em relação
games como Zelda ou Final Fantasy. Naquele Daemon e 3D&T, mas agora resolvi me arris- a alguns superkits (que também amei). Então
dia descobri que existia RPG de papel! car a mestrar Tormenta RPG. É o meu primeiro vamos lá:
4 5
RESENHAS
Neuromancer
Obra-prima cyberpunk continua atual
“O céu sobre o porto tinha cor o ciberespaço. Imagine não poder mais militar. Armitage se dispõe a pagar uma
de televisão num canal fora do se conectar na internet. Nunca mais. Im- cirurgia para livrar Case da toxina que
ar”.Neuromancer. As pessoas se pedido de continuar com suas atividades o impede de logar na matrix em troca de
dividem entre as que leram e as de hacker, Case se volta para uma vida um serviço usando suas habilidades de
que estão por ler esta obra-prima. de drogas e crime no mundo físico. Mas hacker. A pegadinha é que o organismo
Escrita por William Gibson anseia sempre por voltar a matrix. de Case não ficará livre das toxinas; se
em 1984, a importância da obra ele não realizar o trabalho para
pode ser medida por seus feitos; Armitage dentro do prazo, elas
Neuromancer foi o primeiro título voltarão a afetá-lo. Case aceita
a ganhar a “tríplice coroa” da fic- a troca, mas, sempre o rebelde,
ção científica — os prêmios Hugo, começa sua própria cruzada para
Nebula e Phillip K. Dick. Mais que não ser apenas mais um peão num
um romance de ficção científica, jogo de reis e rainhas.
Neuromancer é considerado a Como é de se esperar, Case
obra inaugural do movimento e Molly descobrem ao longo da
cyberpunk. É surpreendente que história que há muito mais por trás
seja apenas o primeiro romance de Armitage e sua missão. Eles
escrito por Gibson (e o primeiro descobrem o próprio significado
livro da Trilogia do Sprawl). O tí- de “Neuromancer”.
tulo conta a história de um hacker A ficção científica se divide en-
contratado por uma organização tre antes e depois de Neuroman-
misteriosa para invadir o sistema cer. A obra devolveu ao gênero
de computadores de outra orga- a capacidade de surpreender e
nização. Mas o caminho até lá e mostrou que mais do que falar
bastante tortuoso. sobre tecnologias maravilhosas,
Cyberpunk é um subgênero de a ficção científica também deve
ficção científica que pode ser re- falar sobre pessoas. Case, Molly,
sumido de maneira simples: high Armitage e outros são persona-
tech low life — ou “alta tecnolo- gens ricos e bem desenvolvidos.
gia e baixa vida”, onde “baixa O próprio Neuromancer do título
vida” significa uma existência de reflete os anseios da humanidade.
alguma forma estigmatizada para Em 2016, a editora Aleph lan-
os padrões da sociedade. çou no Brasil a edição comemo-
Na história, Case é um “cowboy rativa dos 30 anos do romance,
de console” — um hacker — e já Neste pónto Case é encontrado com extras. Um excelente ponto
foi o melhor. Mas quando roubou de seus por Molly, uma “samurai das ruas” e de entrada para os novatos no mundo
empregadores, foi punido da pior forma mercenária cujo corpo foi aprimorado cyberpunk!
possível: eles implantaram uma toxina com implantes cibernéticos. Ela está a
em seu organismo que faz com que seja serviço de Armitage, um homem miste-
impossível para ele se logar na matrix — rioso cujas atitudes indicam um passado GUSTAVO BRAUNER
6 7
DICAS DE MESTRE DICAS DE MESTRE
Forgotten Realms, o maior cenário de própria aventura não é divertido. milhares de vidas. Vectorius não pode
Mestre Arsenal campanha de Dungeons & Dragons, é Ok, por isso os NPCs não resolvem ajudar, ele está negociando com gênios
e Paladino: eles também lar do mago supremo Elminster os grandes problemas. Essa é uma no Plano Elemental do Fogo para que
não vão fazer o Aumar. Quando algum perigo ameaça todas as armas mágicas flamejantes em
explicação mecânica, uma explicação
seu trabalho. o mundo de Toril, parece sensato espe- Arton continuem funcionando.
que funciona em termos de game design
rar que um herói de 35º nível (!!!) tome — mas não funciona dentro do mundo Sim, existem seres poderosos no
alguma providência. Ainda, sua torre
de jogo. Se existe alguém poderoso, e mundo, mas eles não podem ou querem
em Shadowdale é facilmente acessível a
existe algo que ameaça seu modo de ajudar. Os jogadores precisam agir.
visitantes. Por que arriscar a vida, quan-
vida, é sensato esperar que o poderoso
do basta bater à porta do arquimago?
Os poderosos
faça algo a respeito. Não fazemos as
Quando você é um aventureiro abordado
mesmas perguntas na vida real? Não
para cumprir uma missão muito acima
de suas capacidades, não faz sentido
pedimos que as autoridades compe-
tentes — policiais, médicos, governos, não acreditam
pedir ajuda a alguém mais forte?
forças armadas, Deus — solucionem o “Um bando de goblins estúpidos vai
que nós mesmos somos impotentes para atacar o Reinado? Nunca ouvi maior bes-
Não haveria aventura! resolver? teira nesta vida!”
Os poderosos
sões. Combatem o mal, salvam vidas, morrerão, reinos cairão, coisas bem ruins
vivem aventuras. Ora, se outro persona- vão acontecer. Pedir ajuda aos poderosos
8 9
3D&T
TOOLBOX TOOLBOX
3D&T
DIFERENTÃO!
lado, maneiro, que sempre
tem a resposta para tudo e Guilda do Macaco:
sempre sabe o que fazer. O heróis diferentes,
personagem cool muitas vezes objetivos em comum
é rebelde ou sinistro. Han Solo (ou quase isso).
é cool, o Batman é cool, Tony
Stark é cool, Griffith é cool.
O raciocínio é simples: se um
Usando contrastes para criar personagens únicos desses agrada o público, uma
dúzia deve agradar bem mais!
Na mesa de jogo, muitas ve-
Desde o início de 2016, faço parte
zes temos todo um grupo de
de um projeto muito legal: duas vezes
personagens cool. Mas então
por mês, jogo uma campanha de Tor-
há uma surpresa: isso não dá
menta RPG com os outros criadores do
certo. De alguma forma, so-
cenário, na Guilda do Macaco! Um
mar personagens descolados
dos principais atrativos do jogo é a in-
diminui o impacto de cada um
teração com o público — através de um
deles. Uma multidão de perso-
chat, os espectadores dão dicas, tomam
nagens sinistros deixa de ser
decisões e principalmente opinam sobre
sinistra e passa a ser cômica.
o que está acontecendo na história.
E o grupo 100% cool costuma
Meu personagem na Guilda é Lothar acabar sendo um “grupo de
Algherulff, um paladino mal-humorado e solitários”, um conceito pra lá Assim, Lothar é certinho, muito ape- deve ser o líder do grupo ou o maior
estoico. O público muitas vezes reclama de absurdo. gado a tradições nobres, antiquado, protagonista, porque personalidades
de Lothar. Dizem que é muito apegado mal-humorado e humilde demais. Porque canalhas/espirituosas/frias/sinistras em
a leis, certinho demais, sofredor… Sim, O que torna esses personagens espe-
ciais não é o quão espertos, ameaçado- desta forma ele contribui com a dinâmi- geral funcionam melhor em doses ho-
para eles, Lothar é um chato insuportável. ca do grupo. Meu personagem sempre meopáticas. Você precisa do carisma de
res, engraçados ou impressionantes eles
E eles têm razão! são. O que os torna especiais é, bem, vai ser sacaneado pelo pirata Nargom um Robert Downey Jr. para mostrar
Mas por que, podendo escolher e sempre vai ser menos querido que o Tony Stark sendo cool durante um filme
que eles são especiais, únicos, diferentes
bardo Kadeen. É assim que deve ser. Se inteiro sem ser cansativo.
qualquer tipo de personagem, eu esco- do que existe à sua volta. Han Solo só é
o paladino do grupo fosse tão malandro
lheria logo um paladino rabugento? Por frio, espirituoso e cafajeste porque Luke Pensando nos demais personagens,
quanto o pirata, o que faria cada um
que não alguém galante, engraçado, é um caipira ingênuo e Leia é certinha e você pode usar um típico grupo de RPG
deles especial? Se ele fosse tão otimista e
dinâmico, rebelde? séria. Tony Stark só é genial, galanteador como modelo para suas personalidades,
criativo quanto o bardo, o que diferencia-
Existe uma razão para existirem per- e piadista porque o Capitão América além de apenas seus poderes. Em vez
ria um do outro? Lothar é um chato com
sonagens como Lothar, caro leitor — e é antiquado, Thor é pomposo, a Viúva de pensar em “guerreiro, ladino, mago
um papel a cumprir. E, por ele ser chato
também personagens de todos os outros Negra é fria e o Hulk é um idiota. E isso e clérigo” pense em “o líder corajoso,
assim, também tem seus fãs. Contudo,
tipos. Se todos os personagens fossem serve para qualquer característica que o malandro, o intelectual e o santinho”.
se todos fossem como Lothar, ninguém
iguais, todos eles seriam chatos… Muito você deseje dar a um personagem: ela só Esses arquétipos não dependem de
aguentaria assistir a esse grupo!
mais chatos que o pobre Lothar! será destacada em contraste com outros classes; você pode fazer um mago líder
personagens diferentes. corajoso, um guerreiro santinho, etc.
Cada um
O valor do chato Se você quer um elenco de persona- Outra técnica boa é analisar grupos
no seu quadrado
gens que cative o público, precisa torná-los de personagens que já dão certo e re-
Quando estamos começando a variados. Contraste é uma das ferramen- duzi-los a suas características de perso-
escrever ou criar, muitas vezes temos tas mais importantes para um escritor ou Então seu elenco deve ser composto nalidade básicas. De novo, vamos usar
a tendência de tornar todos os nossos mestre. Use contraste e todos lembrarão de tipos diferentes. Você pode incluir um os Vingadores como exemplo. Em vez
personagens cool. “Cool” é mais que de seus personagens. Torne-os parecidos típico Tony Stark ou Han Solo, mas ele de “Capitão América, Homem de Ferro,
“legal”: cool é o personagem desco- e eles se confundirão uns com os outros. deve ser único. E, de preferência, não Thor, Hulk e Viúva Negra” vamos pensar
12 13
BRIGADA LIGEIRA ESTELAR
Gazeta do Reinado
S audações molhadas, leitores! Mais
um número da Gazeta do Reinado
trazendo novidades sobre nosso esti-
Clériga de
Tenebra celebra
casamento
mado Reinado e além dele. E quantas
revelações!
Enfim o Lorde das Águas que está provo-
cando a cheia do Rio dos Deuses recebe
um rosto para ser surrado. Um casamen-
to político pode abalar a Liga Indepen-
dente. A volta do famoso e idolatrado
Kori-Kodhan, e os goblins estão prontos
O Ardil em andamento
para anunciar a nova sede da Gazeta, lá, aqui é Fides Antevorte de volta mais uma
desta vez, sob a tutela do Dragão! vez — e após tantos anos, finalmente toma-
mos vergonha e atualizamos nosso design! Qual é Algo estranho está acontecendo: em Ottokar, a Bri-
gada Ligeira Estelar está sendo acusada de massacrar
Valkaria cediará a opinião de vocês, amigos leitores?
Nossos servidores fantasmas estão de pé, e
civis em uma aldeia local. Uma ocasião de ouro para
cerimônia clerical! parece que estaremos estáveis por algum tempo...
a imprensa fazer da Brigada um bando de monstros —
sendo ela por costume associada, sempre, ao discurso
Mas a Constelação vive dias convulsos, e com vi-
político de Silas Falconeri, que os grandes senhores dos
Para celebrar a chegada da primavera suais novos ou velhos, não nos omitiremos jamais!
meios de comunicação lutam para desconstruir.
e melhorar os ânimos da população Mais uma vez, estamos no ar!
abalada pelos últimos acontecimentos Por que ainda não falaram nada sobre o assunto?
14 15 15
CAVERNA DO SABER CAVERNA DO SABER
Questão de
Se houvesse uma regra que apontasse o comportamento Caso você adquira uma nova classe em níveis elevados,
do personagem na direção mais correta, não estaria limitan- aplique apenas metade do modificador de Honra listado.
HONRA
do a interpretação. Pelo contrário, estaria garantindo que o
jogador interpretasse de acordo!
A maior parte das regras de comportamento, no Raça Modificador
entanto — incluindo as tendências de D&D e as natu-
rezas e comportamentos de Vampiro — são bastante Humano +0
“frouxas” nesse sentido. Fornecem linhas gerais de
conduta, mas pouco em termos de mecânicas con- Lefou –2
cretas para guiar os personagens. Como essa é uma
coluna de regras, vamos fornecer uma solução para Anão +2
isso. Mas, em vez de discutir sistemas que já existem,
Minotauro +1
vamos fazer algo mais divertido.
Vamos fornecer um sistema novo para seu jogo. Goblin –1
Um novo sistema de comportamento Halfling –1
e moral para o seu personagem O código
Elfo +1
Nosso sistema não irá usar noções de
Diversos RPGs possuem regras para determinar bem e mal, ordem e caos ou mesmo traços Qareen +0
como seu personagem se comporta. O primeiro de personalidade. Em vez disso, será basea-
RPG do mundo, Dungeons & Dragons, possui o sis- do no conceito da honra.
tema de tendência (ou “alinhamento”, do original Não é fácil definir exatamente o que é honra.
em inglês, alignment). Mas não é o único. Um misto de integridade, orgulho e virtude, seu sig- Classe Modificador
Vampiro: a Máscara, um RPG famoso por lidar com as nificado varia de sociedade para sociedade. O que
sutilezas da personalidade dos personagens, também possui não varia é que pessoas honradas são respeitadas, Bárbaro +0
regras para isso — o sistema de natureza e comportamento. seguidas e adoradas, enquanto pessoas desonradas
são hostilizadas, evitadas e temidas. Bardo –2
Tais mecânicas são sempre controversas. Enquanto
alguns jogadores gostam delas, por fornecerem O sistema a seguir traz exemplos de ações “hon- Clérigo +1
uma guia para a interpretação de seu perso- radas” e “desonradas”, mas se o mestre quiser, pode
nagem, outros argumentam que tais regras muda-las, para definir exatamente o que é honra em Druida +0
mais limitam do que ajudam. seu cenário.
Feiticeiro –1
A verdade é que, na vida real, nós somos limitados em
nossas ações. Podemos achar que não, que somos livres para
fazer o que bem entendermos, mas no fundo nossas ações são
Honra em jogo Guerreiro +0
limitadas por nossas personalidades e códigos internos, que Nosso sistema de Honra é voltado para Ladino –2
por sua vez são frutos de nossa criação, pressão da sociedade Tormenta RPG, mas pode ser facilmente
ou vivência pessoal. Se na vida real somos limitados, faz sen- adaptado para outros RPGs. Mago +0
tido que no RPG haja regras para limitar nossos personagens. Usando este sistema, os personagens não pos-
suem tendência nem pontos de ação. Em vez disso, Monge +1
Imagine um jogador que interpreta seu personagem de for-
ma gananciosa, sempre exigindo mais dinheiro para fazer as possuem uma estatística chamada Honra.
Paladino +2
missões e saqueando tudo que vê pela frente. Em determinada Ela opera na mesma escala das habilidades bá-
aventura, o personagem tem a chance de pegar uma joia va- sicas e também possui um modificador. Personagens Ranger +0
liosa. O jogador suspeita que aquela joia seja amaldiçoada, começam o jogo com 3d6 pontos de Honra. Esse
Shiro Nomatsu: então diz que seu personagem não irá pegá-la. Isso faz sentido? valor inicial é modificado pela raça e classe do per- Samurai +2
exemplo maior da Se o personagem sempre se comportou de forma ganan- sonagem, de acordo com a tabela a seguir.
honra tamuraniana Swashbuckler –1
ciosa, por que justo naquela hora não iria agir assim?
16 17
ESPECIAL ESPECIAL
Slaves:
jovens querem
a sua cabeça!
Mas e se for verdade?
Um Minuto para
Hey (Slaves) o Fim do Mundo (CPM22)
Sem motivo aparente, jovens de 10 a 25 anos come- O mundo vai acabar em um minuto.
çam a enlouquecer e atacar o que veem pela frente, de Em termos de jogo, cada segundo dura exatamente
maneira selvagem e irrestrita. um turno. Cada jogador tem em seu passado uma das
Ele não se tornam irracionais, mas é como se toda a chaves para impedir que o pior aconteça, mas desco-
D O
brí-las dependerá das perguntas e respostas que serão
N
raiva adolescente contida pela sociedade explodisse de
MES T R A
uma só vez. Suspeita-se de um vírus experimental, mas capazes de dar uns aos outros. E o tempo é curto.
ninguém sabe se o acontecido não é apenas reflexo de
uma condição social.
Caberá aos mais velhos descobrir a verdade e a
I Don’t Want to
Grow Up (Tom Waits)
U V I D O
solução (se é que há alguma)!
DE O
Ao cair de uma estrela cadente, uma criança deseja
The Man Comes jamais crescer. E é o que acontece com todas as crianças
de uma cidade. O objetivo é descobrir qual delas fez o
Around (Johnny Cash) desejo e convencê-la a voltar atrás.
V E N T U R A B A S E A D O S E M M Ú S IC A S os fiéis.
18 19
A Porta por H.S. Villela
20 21
ADAPTAÇÃO ADAPTAÇÃO
“A linguagem das artes místicas é tão antiga quan- tificamente o funcionamento da magia dos Asgardianos
to as civilizações. Os feiticeiros da antiguidade cham- (vide Thor: O Mundo Sombrio). Inclusive, desde o primeiro
avam o uso desta linguagem de ‘feitiços’, mas se este filme do Thor, a magia vem se apresentando como nada
termo ofende suas sensibilidades modernas, você pode mais do que uma forma de tecnologia mais obscura para
a humanidade como um todo.
chamá-lo de ‘programas’. O código-fonte que dá for-
ma à realidade. Nós manipulamos energias retiradas
de outras dimensões do Multiverso para fazer feitiços, Os Mundos Além
para conjurar proteções e armamentos, para fazer ma- “Você pensa saber como o mundo funciona. Você
gia!”
pensa que esse universo material é tudo o que há. E se
A Anciã eu te disser que a realidade que você conhece é apenas
uma de muitas?”
Magia no Universo Marvel A Antiga
A magia no universo cinematográfico da Marvel é,
por definição, a capacidade de manipular as chaves
O Multiverso é infinito dentro de seus limites. Além dos
linguísticas que formam as leis naturais, e permitir a
Nove Reinos conectados pela Yggdrasil, é formado por
passagem de energias e propriedades vindas de outros
todo o espaço e mais infinitas dimensões paralelas. São
mundos. Uma vez aqui, tais forças são manipuladas com
mais mundos do que qualquer mente humana (e muitas
o intuito de gerar um efeito exatamente igual ou ao menos
sobre-humanas) seria capaz de assimilar.
aproximado àquele que o mago busca alcançar.
Em cada um deles há energias ou forças místicas que
Então, se um mago deseja incendiar uma casa, por
um mago é capaz de canalizar para alcançar efeitos
exemplo, ele não cria fogo do nada e arremessa contra o
surpreendentes.
prédio: ele enfraquece a barreira entre o mundo em que
está e uma dimensão tomada pelo fogo, e direciona o Mais do que fontes de poder, estes mundos possuem
Mestre das
elemento que escapa na direção do objeto. Este fogo ele- leis naturais próprias que os tornam ferramentas impor-
mental provavelmente consumirá o alvo até mais rápido tantes no acervo tático de qualquer mago.
do que uma chama normal terrena faria — e será mais A história do Doutor Estranho nos apresenta três: a
difícil de apagar também. Para um observador estranho Dimensão Astral, a Dimensão Espelhada e a Dimensão
à magia, as duas ações podem parecer iguais. Mas os Negra.
magos sabem como os dois procedimentos são diferentes
A Dimensão Astral. É uma dimensão paralela
tanto na origem, quanto nos resultados.
Artes Místicas
bem às margens de nosso mundo. É para onde a forma
Outro exemplo: a fim de prender uma entidade de espiritual de alguém vai quando se destaca da forma
além do tempo, um mago pode sintonizar-se com a Terra corpórea.
(ou outra fonte cósmica de energia temporal), entrar numa
Nela, o tempo passa num ritmo muito mais lento, sendo
dimensão onde o tempo não existe e fazer um círculo
temporal inquebrável. Sem forças temporais naquela di- possível desempenhar atividades demoradas enquanto
mensão para ajudar a quebrar o efeito, a entidade esta- em nosso mundo o tempo gasto é de um piscar de olhos.
ria presa junto com o mago numa cadeia interminável de Por estar tão próxima de nosso mundo, é possível
repetição de acontecimentos. efetivamente ver o que se transcorre no mundo material
Esta interação entre os mundos é, de fato, uma ciên- sem precisar sair da dimensão astral.
cia, não muito diferente de alguns estudos avançados de Em termos de jogo: É para onde vai a Forma Astral
astronomia e física quântica. É por isso que Jane Foster, (Mutantes & Malfeitores, pág. 89) de um personagem,
uma renomada astrofísica, era capaz de descrever cien- enquanto seu corpo físico continua no mundo corpóreo.
2 32
3D&T/FAE 3D&T/FAE
24 25
3D&T/FAE 3D&T/FAE
CRYSTAL GEMS
Como muita coisa dentro do universo de Steven, o
corpo das Gems é uma metáfora sobre como o que mostra-
mos para o mundo é uma projeção de quem escolhemos As Crystal Gems são rebeldes que juraram defender a
ser. Quando nos machucamos, temos a tendência de nos Terra das outras Gems, e são auto-proclamadas protetoras
recolher até que estejamos prontos de novo para encarar da humanidade. O grupo se formou há milênios, quando
o mundo. Dessa maneira, entendemos que quando as Rose Quartz iniciou uma rebelião contra Diamante Rosa
Gems passam por essa experiência de quase morte, elas e as Gems de Homeworld que queriam colonizar nosso
passam a se projetar de uma maneira diferente, da mes- planeta para propósitos sinistros.
ma forma que escolhemos mudar quem somos quando Rose mostrou às suas companheiras como a Terra
passamos por um momento difícil. estava repleta de belezas sensíveis e dos sentimentos
Homeworld é o planeta natal das Gems, mas pouco humanos. Talvez nem todas tenham compreendido com-
se sabe sobre esse mundo: a maior parte das informações pletamente o que ela quis dizer quando defendeu seus
conhecidas foram reveladas pelas Gems que começam a ideais, mas elas acreditavam em Rose, o que foi mais do
retornar à Terra, tentando retomar sua antiga colônia. que o suficiente para se juntarem à guerra.
26 27
roteiro e arte: Eduardo Medeiros
Curtiu?
Quando você entra na cam-
panha, passa a receber todas as
edições novas conforme elas forem
Recompensas
Guarda de Malpetrim
R$ 7/mês
Sua recompensa é:
• A revista Dragão Brasil!
Aventureiro
R$ 11/mês
lançadas (sempre na última quarta-
feira de cada mês). Você também Suas recompensas são:
ganha o direito de adquirir as • A revista Dragão Brasil,
edições antigas na Nerdz, a loja em versão especial,
oficial da Jambô. com comentários dos
Cada edição vem com mais de autores ou editores!
100 páginas repletas de material • Seu nome nos créditos!
de jogo, notícias, resenhas, colunas, • Fundo de tela
artigos, contos, quadrinhos... E tem com arte original!
mais! Quanto mais metas forem ba-
tidas, mais recompensas os apoia-
dores ganham. Por enquanto, todos Conselheiro-Mór
recebem um podcast e um mapa R$ 20/mês
de batalha, que pode ser impresso
Suas recompensas são:
ou usado em plataformas de jogo
online, por mês. • Todas do nível Aventureiro.
No quadro ao lado, confira as • Acesso antecipado!
opções de apoio e suas respectivas Receba a revista um dia antes
recompensas. da data de lançamento.