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TÉCNICAS DE DESENHO
APOSTILA
ANATOMIA DO DESENHO
O que é anatomia para desenhar?
A anatomia para o desenho por outro lado, visa comprender o estudo das formas e
estruturas que compõem as partes do corpo em estudo, negligenciando
completamente qualquer estudo médico que envolva o estudo da fisiologia, dos
órgãos ou de sua funcionalidade específica.
Você já reparou que algumas pessoas têm maçãs do rosto mais proeminentes do que
outras? Isso acontece porque existe um osso na face chamado osso zigomático.
Um designer menos atento irá simplesmente copiar uma linha para o lado da face e
negligenciar as flutuações existentes do osso zigomático de uma pessoa para outra,
ou seja, em algumas pessoas o osso pode ser mais proeminente e largo, enquanto
em outras pode ser mais sutil..
Você está limitado a copiar croquis ou croquis observacionais. Esta é apenas a base
das muitas e maravilhosas opções que um designer poderá explorar em seu papel.
Porque os 7 fundamentos do desenho são uma ótima base para criar o desenho que
você deseja e sonha em desenhar. Para saber mais sobre os 7 princípios básicos, vá
para "noções básicas de desenho: como desenhar qualquer coisa".
Estes são os pontos relevantes que você deve estar ciente para iniciar sua jornada
da anatomia para o desenho e deite em prática para criar desenhos mais criativos,
divertidos, refinados e realistas.
Ao estudar anatomia para desenhar
Aprender a desenhar é como subir uma escada com muitos degraus, e essa escada
deve ser erigida sobre uma base sólida e bem estruturada. Construir esta escada
requer calma, paciência e domínio dos 7 fundamentos do desenho.
O momento perfeito para praticar anatomia para desenhar é quando você já tem dois
fundamentos muito importantes: os fundamentos da geometria e a base da
perspectiva.
Não subestime o uso de formas geométricas, a princípio parece muito simples e fácil
basear as formas observando um quadrado por exemplo, porém é difícil colocar um
quadrado de linha reta no papel a perspectiva correta e isso se equilibra no projeto
aplicado.
É melhor começar a estudar anatomia pela cabeça. Como a cabeça permite uma
compreensão mais profunda dos técnicos anatômicas, é possível explorar as divisões
da cabeça como: B. O nariz, boca, orelha e cabeça giraram.
A primeira razão pela qual a cabeça é a melhor é porque a cabeça é a parte mais
importante do personagem. rostos de personagens e locuções faciais detalhadas são
elementos-chave do nosso design. E pode transmitir os sentimentos e a
personalidade desse personagem apenas através de imagens reais.
A segunda razão é que a estrutura da cabeça é mais simples, por assim dizer, do que
o resto do corpo humano. A caixa torácica, braços, mãos, pernas e pés são partes
anatômicas muito mais complexos. Inclui muito mais detalhes, como músculos,
tendões, articulações e ossos menores, que exigem que o designer conheça não
apenas a anatomia mas também o básico de forma e perspectiva.
Quando você começa a estudar a anatomia da cabeça o foco estará no crânio e nos
músculos, já que a cabeça tem ossos mais largos e maiores e menos músculos é um
bom lugar para começar porque esses elementos são menos complexos.
Os exercícios de anatomia para esboço podem ser divididos em três dicas simples.
Para começar sua exploração, esboce sua anatomia e indique seus nomes com
setas, como em um livro de anatomia humana.
Dessa forma, você sairá do reino das "palpites" e entrará literalmente no reino das
"certezas". Isso lhe dará mais confiança, firmeza e clareza no desenho da anatomia
desejada.
Estudo em partes
Para começar a estudar anatomia para desenhar, vá por partes. Um médico não se
formou da noite para o dia, seguiu um caminho árduo que demandou anos de
dedicação e estudo.
Se começamos o estudo pela cabeça você poderá subdividir ainda mais, explorando
suas partes específicas, como nariz, boca, escutado, olhos e assim entenderá todas
as nuances e detalhes do que aprenderá que será extremamente importante para seu
desenvolvimento como designer.
Desenhos lhe doarão a impressao de que suas pinturas estão "sujas". Nesta fase, é
importante praticar o desenho da anatomia o máximo possível. Possua em mente que
a prática do esboço não será o seu resultado final, mas o caminho que o levará ao
resultado desejado.
Outro ponto super importante é que dependendo de como você estuda anatomia,
pode ser muito ruim para o seu desenvolvimento e pode bloquear o seu esboço, ou
seja, deixar seu esboço muito “duro”, rígido, como um “robozão”.
Antes de ir desenhar uma anatomia Você tem que praticar o esboço com gestos
primeiro.
Praticar isso pode fazer seu esboço fluir de forma mais suave e natural.
Como cabido nas pinturas da Disney e da Pixar, é o desenho com gestos da mão que
garante a qualidade do desenho. Espionam que nessas animações Tanto os
humanos quanto os animais tinham uma expressão clara em seus rostos. O
movimento do corpo ao andar, sentar-se, andar, cair, falar torna a animação fluida e
dinâmica.
Se você quiser se aprofundar nesse assunto, não deixe de conferir meu curso de
desenho gestual no meu canal do Youtube.
Uma dica importante é ter uma pasta de referência no Pinterest com imagens da
estrutura anatômica que deseja desenhar, com diferentes ângulos, tamanhos e
espessuras.
Usar alusões é muito importante, pois assim você absorverá cada detalhe de acordo
com a realidade assim você entenderá como é essa estrutura ricamente detalhada e
como ela funciona com acurácia. Depois de ganhar experiência no uso de citações
Isso facilitará o esboço posterior sem elas como base. e começou a criar esboços
imaginários desejados.
Em princípio Você pode trabalhar com citações de croquis de outros designers. Mas
quando você tem mais experiência Começar com a fotografia real é interessante.
Porque esses croquis de referência são reinterpretações daquele artista ou designer.
E para o desenvolvimento do esboço é necessário extrair sua própria leitura da
realidade.
Miram que a modelo foi selecionada a polegar, pois possui três bolas bem definidas
na boca uma no lábio superior e duas no lábio inferior, que podem ser vistas
claramente na imagem abaixo:
Crie uma linha central entre as esferas superior e inferior para separar o focinho e o
comprimento total.
Anatomia da boca
As partes carnudas do lábio nos lábios inferior e superior são conhecidas como
vermelhão. A forma que limita a ponta do cinábrio é chamada de borda de cinábrio.
As áreas menos claros e, portanto, mais escuras logo abaixo do vermelhão são
conhecidas como sulco mentalabial.
O que chegamos até agora é apenas uma visão geral do estudo da anatomia no
esboço que serve principalmente para você como designer entender a importância
de estudar anatomia para que possa praticar e se aprimorar cada vez mais.
O estudo da anatomia é praticamente infinito, a partir daqui você poderá analisar tipos
de boca, outras posições, ângulos, observar as estruturas de outras etnias e praticar
muito, sempre tendo em mente o contorno construção, forma, perspectiva, sem "cópia
cega".
O primeiro erro é que não tenho paciência e queremos estudar tudo de uma vez sem
dividir em partes para que poderemos aceitá-lo em detalhes.
O segundo erro é não girar a estrutura estudada para entender todas as suas
deformações sem aplicá-la de diferentes ângulos. O design da boca frontal é mais
simples do que os outros designs de boca de canto. Isso requer muitas formas 3D.
Então você precisa treiná-los e isso levará a uma melhoria em suas aptidões de
estudo de anatomia.
E o terceiro erro mais comum é focar apenas em certos tipos de pessoas. O estudo
dos diferentes tipos de boca vai te ensinar sobre as flutuações existentes de forma,
largura, etnia e idade, o que te levará a ver diferenças importantes para o seu avanço
no estudo anatômico.
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