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CIÊNCIAS DA NATUREZA E SUAS TECNOLOGIAS – FÍSICA (AULA 02)

PROFESSOR: JONATHAS PEREIRA e MARIA VIDAL


ALUNO (A): ________________________________________________________________ TURMA:__________

REVISÃO MATEMÁTICA

REGRA DE SINAIS

Jogo de sinais é o nome dado a uma regra que é usada 2. ADIÇÃO (SUBTRAÇÃO)
para escolher corretamente o sinal do resultado de
Para a adição, três casos são considerados para
uma operação matemática. Essa regra é válida para todos
escolher o sinal do resultado:
os números reais e é dividida didaticamente em dois casos,
um para adição e outro para multiplicação. 1º – A adição de números positivos tem como
resultado um número positivo. Nesse caso, somamos os
1. MULTIPLICAÇÃO (DIVISÃO)
números e damos ao resultado o sinal positivo.:
Existem duas hipóteses para o uso da regra de
Ex. 5: (+ 9) + (+ 7) = + 16 ou 9 + 7 = 16
sinais na multiplicação: quando os dois fatores possuem
sinais iguais e quando eles possuem sinais diferentes. Obs.: Não é necessário escrever os sinais de números
positivos. Colocamos o sinal “+” apenas para indicar a
1º – Caso os sinais dos fatores sejam iguais, o
operação de adição que deve ser feita.
resultado da multiplicação sempre será positivo.
2º – A adição de números negativos tem como
Ex. 1: (+ 3) · (+ 5) = + 15 ou 3 · 5 = 15 resultado um número negativo:
Ex. 2: (– 8) · (– 6) = + 48
Ex. 6: (– 8) + (– 6) = – 8 – 6 = – 14
Observação: Não é necessário escrever os sinais de
Essa operação, diferentemente da multiplicação, pode
números positivos. Na multiplicação, os parênteses
ser representada sem parênteses.
servem para separar o sinal da operação de multiplicação
e o sinal do número. Por isso, não é possível escrever uma 3º – A adição (subtração) de números que
multiplicação com fatores negativos sem o uso dos possuem sinais diferentes deve ser feita com base na
parênteses, a não ser que esse número seja o primeiro da seguinte regra: Subtrair os números e dar ao resultado o
linha. Assim, outra forma de representar o segundo sinal daquele que possui o maior módulo (aquele que é
exemplo multiplicação é: maior ignorando-se o sinal). Por exemplo:
– 8 · (– 6) = 48 Ex. 7: (– 8) + (+ 3) = – 8 + 3 = – 5
2º – Caso os sinais dos fatores sejam diferentes, o Outros exemplos:
sinal do resultado sempre será negativo.
Ex. 8: (+4) + (−10) = 4 − 10 = – 6
Ex. 3: (– 9) · (+ 5) = – 9 · 5 = – 45 Ex. 9: (−4) + (+10) = – 4 + 10 = 6
Ex. 4: (+ 10) · (– 7) = 10 · (– 7) = – 70 (+10) + (−4) = 10 − 4 = 6
Ex. 10:

Observe que é possível escrever essa operação sem Ex. 11: (+4) − (−10) = 4 + 10 = 14
uso de parênteses apenas porque o número negativo (−4) − (+10) = – 4 − 10 = −14
Ex. 12:
apareceu em primeiro lugar na linha de multiplicações.
Assim, pode-se escrever: Ex. 13: (+10) − (−4) = 10 + 4 = 14

Resumo para regra da multiplicação Resumo para regra da adição


Sinais iguais, resultado positivo. Sinais iguais, conserva-se o sinal de ambos.
Sinais diferentes, resultado negativo. Sinais diferentes, conserva-se o sinal do maior.
NOTAÇÃO CIENTÍFICA
No estudo da Física encontraremos frequentemente, grandezas que são expressas por números muito grandes
ou muito pequenos. A representação escrita ou oral desses números, da maneira habitual, tal como foram escritos, é
bastante incômoda e trabalhosa. Para contornar o problema, é usual apresentar estes números em forma de potência de
10. Este tipo de notação, além de mais compacta, nos permite uma rápida comparação destes números entre si e facilita
a realização de operações matemática com eles.
Consideremos um número qualquer, por exemplo, a distância (D) da Terra à Lua é aproximadamente igual a
380 milhões de metros:
𝑫 = 𝟑𝟖𝟎 𝟎𝟎𝟎 𝟎𝟎𝟎 𝒎

enquanto o raio (r) de um átomo de hidrogênio é dado aproximadamente:


𝒓 = 𝟎, 𝟎𝟎𝟎𝟎𝟎𝟎𝟎𝟎𝟎𝟎𝟓 𝒎

Para evitar escrever tantos zeros, podemos usar as potências de 10. Assim, os valores de D e r podem ser
escritos de outro modo:

𝐷 = 380 000 000 = 3,8 . 𝟏𝟎𝟖 𝒎

𝒓 = 𝟎, 𝟎𝟎𝟎𝟎𝟎𝟎𝟎𝟎𝟎𝟎𝟓 𝒎 = 𝟓 . 10−11 𝑚

Na prática, representamos uma grandeza com um número compreendido entre 1 e 10, multiplicado pela
potência de 10 conveniente, que dependerá do número de casa de a vírgula de deslocar para a direita (expoente negativo)
ou para a esquerda (expoente positivo). Uma regra prática para se obter a potência de 10 adequada é a seguinte:

a) Conta-se o número de casa que a vírgula deve ser deslocada para a esquerda; este número nos fornece o expoente
de 10 positivo, como se pode observar no exemplo abaixo:

62 300 = 6,23 . 10𝟒


4 casas à esquerda
b) Conta-se o número de casas que a vírgula deve ser deslocada para a direita; este número nos fornece o expoente
de 10 negativo. Assim:

0,00002 = 2 . 10−𝟓
5 casas à direita
Algumas potências podem ser substituídas por símbolos de acordo com a tabela abaixo, sendo algumas mais
usadas do que outras:

Tabela de prefixos
Fator Prefixo Símbolo Fator Prefixo Símbolo
10-24 Yocto Y 101 deca da
-21
10 Zepto z 102 hecto h
-18
10 Atto a 103 quilo K
-15
10 Femto f 106 mega M
-12
10 Pico p 109 giga G
-9
10 Nano n 1012 terá T
-6
10 Micro µ 1015 peta P
-3
10 Mili m 1018 exa E
-2
10 Centi c 1021 zetta Z
-1
10 Deci d 1024 yotta Y

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