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CURSO TÉCNICO DE RÁDIO TV E INTERNET

PROJETO DE DESENVOLVIMENTO DE CANAL DE COMUNICAÇÃO NA


INTERNET.

Diogo Henrique da Silva Vasconcelos


Gabriel Kayky da Silva
Jefferson Lins
Lucas Gabriel Ferreira Sena
Nathália Ramis Rodrigues
Professor: Miguel Farias

Caruaru, 9 de maio de 2022


CURSO TÉCNICO DE RÁDIO TV E INTERNET

1. O PRODUTO

1.1. DEFINIÇÃO DO NICHO: nutrição e musculação

1.2. O PROBLEMA QUE BUSCAMOS RESOLVER:buscamos trazer


informações com base científica e dicas que abrangem tanto de
musculação quanto da área de nutrição através de posts criativos e de
stories com conteúdo diário sobre os temas acima específicados.

1.3. A JUSTIFICATIVA: a sociedade é muito carente em conhecimento e


acaba fazendo muitas coisas que nem deveriam ser cogitadas e que
acabam afetando sua saúde tanto física tanto mental podendo ocorrer
doenças e lesões no geral.

1.4. O PÚBLICO ALVO:jovens de 17 a 25 anos

1.5. DEFINIÇÃO DO NOME DO CANAL:frangolino maromba


No meio

1.6. ANÁLISE DE CANAIS SIMILARES DO NICHO :canais parecidos mundo da


hipertrofia, Vitor powerlife,Renato cariani,sardinha,Maurício raddi,vittor bizzo…
entre outros

2. COMO O TRABALHO FOI DESENVOLVIDO

3. IDENTIDADE VISUAL DO CANAL:escolhemos preto e vermelho como


cores principais

3.1. Construir identidade visual do canal voltado para o interesse do público alvo

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4. CONFIGURAÇÃO E DESCRIÇÃO DO CANAL E DOS CONTEÚDOS

5. DESENVOLVIMENTO DO CONTEÚDO

5.1. Resolver problemas do público e levar em consideração as tendências de interesse


do público na produção dos vídeos com exibição periódica de conteúdo no canal

6. DIVULGAÇÃO, MARKETING E COMUNICAÇÃO

6.1. Divulgar o canal usando os dados coletados nas pesquisas focada no público
alvo

6.2. Interagir com o público alvo buscando opiniões sobre seu interesse

7. RESULTADOS E DISCUSSÃO

8. CONSIDERAÇÕES FINAIS

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O PRODUTO:

DEFINIÇÃO DO NICHO:

Será dar dicas, mostrar, solucionar algum problema em jogos.

O PROBLEMA QUE BUSCAMOS RESOLVER:

Os jogos que as pessoas mais jogam.

A JUSTIFICATIVA::

Como há uma variedade de gostos, queremos ver qual jogo no qual, poderemos
solucionar um certo desafio, para pessoas que jogam tal jogo.

O PÚBLICO ALVO:

Definição do público alvo:


Mais para jovens-adultos, mas para todos que jogam.

Pesquisar com o público alvo sobre as palavras usadas em buscas e demandas

A persona 01:

A Persona 02:

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A Persona 03:

DEFINIÇÃO DO NOME DO CANAL

Escolha de palavra-chave relacionada às pesquisas realizadas, o nome para o canal.

ANÁLISE DE CANAIS SIMILARES DO NICHO

Analisar canais similares no nicho

Iniciar o desenvolvimento do canal - MVP: Mínimo produto viável.

COMO O TRABALHO FOI DESENVOLVIDO

MÉTODO UTILIZADO NO DESENVOLVIMENTO DO PROJETO

AVALIAÇÃO DE PALAVRAS CHAVES

Avaliação de palavras chaves no Google Ads,

Avaliação de buscas com as palavras chaves no buscador Google,

Avaliação de buscas das palavras chaves no YouTube

Decisão em relação ao desenvolvimento ou mudança no público alvo.

PESQUISA COM O PÚBLICO ALVO DO PROJETO UTILIZANDO O GOOGLE


FORMS.

IDENTIDADE VISUAL DO CANAL

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Construir identidade visual do canal voltado para o interesse do público alvo

CONFIGURAÇÃO E DESCRIÇÃO DO CANAL E DOS CONTEÚDOS

Atender os requisitos solicitados pelo algoritmo do You Tube ou do canal a ser criado em
outra plataforma na internet

DESENVOLVIMENTO DO CONTEÚDO

Resolver problemas do público e levar em consideração as tendências de interesse do público na


produção dos vídeos com exibição periódica de conteúdo no canal

DIVULGAÇÃO, MARKETING E COMUNICAÇÃO

Divulgar o canal usando os dados coletados nas pesquisas focada no público alvo

Interagir com o público alvo buscando opiniões sobre seu interesse

RESULTADOS E DISCUSSÃO

CONSIDERAÇÕES FINAIS

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