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NOME DA CRIATURA
VD ,._. ·� ORDEM .• :·. . i
1�aUAN.
"o homen" 380 ·-"Qft. .. OJ.il\ÍfA[·
i"\ -- .·.
ELEMENTO PRINCIPAL morte
. RPG
<
w ELEMENTOS SECUNDÁRIOS medo,conheciento HABILIDADES E AÇÕES
:E
<
w 25 PADRÃO agressão
Q OLHOS DO ABISMO x2
Dano Mental ____
2D10 NEX _%
80
1
<
J:
TESTE 4D20+10 | DANO 4D10dano
metal+abalado(vontade DT 25 anula)
SENTIDOS PERCEPÇÃO_$+
8 _5
INICIATIVA 0 $+ 0 MOVIMENTO APONTAR
aponta para o ser mais proximo ou a
DEFESA 0 $+ __
FORTITUDE _ 0 pessoa que passou em um teste de
vontade ou deu + do que 40 de dano
REFLEXOS _0 $+ __
0
�-----
25 mN �DE -�--
8 25
em uma rodada, ele deixa fraco (fort DT
30 evita)

1000 PV OE
PONTOS
VID/\
RESISTÊNCIAS ----- LIVRE ME DEIXE ENTRAR
O Homem pede para entrar na casa da
Atual!. pessoa e todos que vão a porta ter que
VULNERABILIDADES energia
___ fazer um teste de
1000 diplomacia do "homem" vs intuição ou
vontade do jogador
dano
IMUNIDADES ____ _
Machucado ---
500 LIVRE "BOLO"
extranhamente surge um bolo na
geladeira na casa e todos acham que
esse bolo sempre estava la e a

00000
pessoas que verem o bolo vão querer
AGI FOR INT PRE VIG oferecer o bolo e comeram tambem
0 0 3 8 0 todos que foram comer forçadamente
ou n levaram 2d6+sangramento(VON
DT 30 percebe que a pregos no bolo e
vai poder tentar impedir uma pessoa de
PERÍCIAS DIPLOMACIA 20
comer o bolo diplomacia ou reflexos
ocultismo 15 DT 20)

MOVIMENTO RATOS DE ILUSÃO


6 Metros| 4 D ratos branco dentro da roupa do treco
saem e vão no ser mais proximo 2d10
ENIGMA DO MEDO de dano e fica sangrando(fort DT 25)

o homem a enganação faz ser impossivel sem teste de COMPLETA SOU DEUS MAIS DEUS
vontade DT30 antes do enigma de medo ser desvendado ABSOLUTO
que é ele se revelar depois de comerem o bolo ele mostra por segundos todos levam
2d10 dano de sanidade(VON DT30
parcial)e dissipas os rituais ativos(ocult
vs o conjurador do ritual)

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