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O SÍMBOLO SAGRADO DO GRANDE CORVO STRAHD

Esta carta fala de uma força poderosa para Seu inimigo é uma criatura das trevas, cujos
o bem e para a proteção, um símbolo sa-
grado de grande esperança.
2 poderes estão além da mortalidade. Esta
carta o levará até ele!

SOLÂMINA
O TOMO DE STRAHD
Essa carta conta uma história. O co- 1 5 3 Essa é uma carta de força e poder.
Ela fala de uma arma de vingança:
nhecimento de eventos antigos aju- uma espada de luz solar.
dará na melhor compreensão do seu
inimigo. INIMIGO DE STRAHD
4 Esta carta lança luz sobre alguém que os
ajudará imensamente na batalha contra a
escuridão.

1 de Estrelas – A Transmutadora
“Vá para um lugar de alturas estonteantes, onde a própria pedra está viva!”
O tesouro encontra-se no alto da torre norte do Castelo Ravenloft (capítulo 4, área K60)

2 de Estrelas – A Cartomante
“Procure aquela que tudo vê. O tesouro está escondido em seu acampamento.”
O tesouro está no acampamento da Madame Eva (capítulo 2, área G). Se ela é quem realiza a leitura da carta, ela diz: "Eu
acho que o tesouro está bem debaixo do meu nariz!"

3 de Estrelas – A Encantrix
“Eu vejo uma mulher ajoelhada - uma rosa de grande beleza arrancada cedo demais. O mestre do pântano sabe a quem
me refiro.”
O tesouro está no monumento de Marina em Berez (capítulo 10, área U5). "O mestre do pântano" refere-se ao burgo-
mestre Lazlo Ulrich (áreaU2), cujo fantasma pode apontar aos personagens a direção do monumento.

4 de Estrelas – O Abjurador
“Eu vejo uma casa caída, guardada por um grande dragão de pedra. Olhe para o pico mais alto.”
O tesouro está no farol do Silvado de Argynvost (capítulo 7, área Q53). "Grande dragão de pedra" refere-se à estátua na
área Q1.

5 de Estrelas – A Elementalista
“O tesouro está escondido em um pequeno castelo sob uma montanha, guardado por gigantes de âmbar.”
O tesouro está dentro de um modelo do Castelo Ravenloft no Templo de Âmbar (capítulo 13, área X20).

6 de Estrelas – A Evocadora
“Procure a cripta de um mago. Seu cajado é a chave.”
O tesouro está escondido na cripta de Gralmore Pensarápido (capítulo 4, área K84, cripta 37).

7 de Estrelas – O Ilusionista
“Um homem não é o que parece. Ele vem aqui em seu carroção da fuzarca. Aí estará o que você procura.”
O tesouro está no carroção de Rictávio (capítulo 5, área N5).

8 de Estrelas – O Necromante
“Uma mulher paira sobre o fogo crepitante. Encontre-a e você achará o tesouro.”
O tesouro está no estúdio do Castelo Ravenloft (capítulo 4, área K37).

9 de Estrelas – A Invocadora
“Eu vejo uma aldeia morta, afogada por um rio e governada por alguém que trouxe grande mal ao mundo.”
O tesouro está na cabana de Baba Lysaga (capítulo 10, área U3).

Mestre das Estrelas – O Mago


“Procure a torre de mago em um lago. Deixe o nome do mago e seu servo guiá-lo até o que você procura.”
O tesouro fica no último andar da Torre de Van Richten (capítulo 11, área Y7).
1 de Espadas – A Vingadora
“O tesouro está na casa de um dragão, em mãos outrora limpas, agora corrompidas.”
O tesouro está com Vladimir Honraaspa no Silvado de Argynvost (capítulo 7, área Q36).

2 de Espadas – O Paladino
“Eu vejo um príncipe adormecido, um servo da luz e o irmão das trevas. O tesouro se encontra com ele.”
O Tesouro está na tumba de Sergei (capítulo 4, área K85).

3 de Espadas – A Soldado
“Dirijam-se para as montanhas. Escalem a torre branca, guardada por cavaleiros dourados.”
O tesouro está no telhado da torre de guarda da Passagem Tsolenka (capítulo 9, área T6).

4 de Espadas – O Mercenário
“Aquilo que procuram encontra-se junto aos mortos, sob montanhas de moedas de ouro.”
O tesouro está em uma cripta no Castelo Ravenloft (capítulo 4, área K84, cripta 31).

5 de Espadas – O Mirmidão
“Procure um covil de lobos nas colinas com vista para um lago na montanha. O tesouro pertence à Mãe Noite.”
O tesouro está no santuário da Mãe Noite no covil dos lobisomens (capítulo 15, área Z7).

6 de Espadas – O Berserker
“Encontre a cripta do Cachorro Louco. O tesouro está dentro, sob ossos enegrecidos.”
O tesouro está na cripta do General Kroval "Cachorro Louco" Grislek (capítulo 4, área K84, cripta 38).

7 de Espadas – O Encapuzado
“Eu vejo um deus sem rosto. EIe os espera ao final de uma estrada longa e sinuosa nas montanhas.”
O tesouro está dentro da cabeça da estátua gigante no Templo de Âmbar (capítulo 13, área X5a).

8 de Espadas – O Ditador
“Eu vejo um trono digno de um rei.”
O tesouro está no salão de audiências do Castelo Ravenloft (capítulo 4, áreaK25).

9 de Espadas – O Torturador
“Há uma cidade onde nem tudo vai bem. Lá vocês encontrarão uma casa corrompida e, dentro, uma sala escura cheia de
fantasmas imóveis.”
O tesouro está escondido no sótão da mansão do burgomestre em Vallaki (capítulo 5, área N3s).

Mestre de Espadas – O Guerreiro


“Aquilo que procuram está no ventre da escuridão, no covil do diabo: único lugar para o qual ele deve retornar.”
O tesouro está no túmulo de Strahd (capítulo 4, área K86).
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1 de Moedas – A Espadachim
“Eu vejo o esqueleto de um guerreiro mortal, deitado em uma cama de pedra ladeada por gárgulas.”
O tesouro está na cripta de Endorovich (capítulo 4, área K84, cripta 7).

2 de Moedas – A Filantropa
“Procure um lugar onde a doença e a Ioucura afloram. Onde as crianças choraram, o tesouro permanece.”
O tesouro está no berçário da Abadia de Santa Markova (capítulo 8, área 523).

3 de Moedas – O Comerciante
“Procure o mago dos vinhos! Entre madeira e areia o tesouro está escondido.”
O tesouro está na oficina do soprador de vidro na vinícola Mago dos Vinhos (capítulo 12, área W10).

4 de Moedas – A Mercadora
“Procure um barril que já conteve o melhor vinho, do qual não resta sequer uma gota.”
O tesouro encontra-se na adega do Castelo Ravenloft (capítulo 4, área K63).
5 de Moedas – O Membro da Guilda
“Eu vejo uma sala escura cheia de garrafas. É o túmulo de um membro da guilda.”
O tesouro está na cripta de Artank Swilovich (capítulo 4, área K84, cripta 5).

6 de Moedas – O Mendigo
“Um elfo ferido tem o que você procura. Ele lhe entregará o tesouro para ver seus próprios sonhos sombrios realizados.”
O tesouro está escondido na cabana de Kasimir (capítulo 5, área N9a).

7 de Moedas – A Ladra
“O que você procura está na encruzilhada da vida e da morte, entre os mortos enterrados.”
O tesouro está enterrado no cemitério na encruzilhada do Rio Ivlis (capítulo 2, área F).

8 de Moedas – O Coletor de Impostos


“Os Vistani têm o que você procura. Uma criança desaparecida guarda a chave para que o tesouro seja liberado.”
O tesouro está escondido no carroção do tesouro dos Vistani (capítulo 5, área N9i). "Uma criança desaparecida" refere-
se a Arabela (ver capítulo 2, área L).

9 de Moedas – O Avarento
“Procure uma fortaleza dentro de uma fortaleza, em um lugar oculto atrás do fogo.”
O tesouro encontra-se na sala do Tesouro do Castelo Ravenloft (capítulo 4, área K41).

Mestre de Moedas – O Ladino


“Eu vejo um ninho de corvos. Lá você encontrará o prêmio.”
O tesouro está escondido no sótão da Estalagem Água Azul (Capítulo 5, área N2q.)
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1 de Glifos – O Monge
“O tesouro que você procura está escondido atrás do sol, na casa de uma santa.”
O tesouro encontra-se no salão principal da Abadia de Santa Markova (capítulo 8, área 513).

2 de Glifos – O Missionário
“Eu vejo um jardim coberto de neve, vigiado por um espantalho sorridente feito de aniagem. Não olhe para o jardim, mas
para o guardião.”
O tesouro está escondido dentro de um dos espantalhos no jardim da Abadia de Santa Markova (capítulo 8, área S9).

3 de Glifos – A Curandeira
“Olhe para o oeste. Encontre um poço abençoado pela luz do sol branco.”
O tesouro está sob o gazebo no Santuário do Sol Branco (capítulo 8, área S4).

4 de Glifos – A Pastora
“Encontre a mãe - aquela que deu à luz o mal.”
O tesouro está no túmulo do rei Barov e da rainha Ravenovia (capítulo 4, área K88).

5 de Glifos – O Druida
“Uma árvore maligna cresce sobre uma colina de sepulturas onde os mortos antigos dormem. Os corvos podem ajudá-lo
a encontrá-lo. Procure o tesouro lá.”
O tesouro está na base da árvore Gulthias (capítulo 14, área Y4). Qualquer licantropo-corvo encontrado nas regiões sel-
vagens pode levar os personagens àquele local.

6 de Glifos – O Anarquista
“Eu vejo paredes de ossos, um candelabro de ossos e uma mesa de ossos - tudo o que resta de inimigos há muito esqueci-
dos.”
O tesouro encontra-se no salão dos ossos no Castelo Ravenloft (capítulo 4, área K67).

7 de Glifos – O Charlatão
“Eu vejo um moinho solitário em um precipício. O tesouro está lá dentro.”
O tesouro está no sótão do Velho Móiossos (capítulo 6, área O4).
8 de Glifos – O Bispo
“O que você procura está em uma pilha de tesouros, além de portas de âmbar.”
O tesouro está encerrado na sala do Tesouro no Templo de Âmbar (capítulo 13, área X40).

9 de Glifos – O Traidor
“Procure uma mulher rica. Fiel aliada do diabo, ela guarda o tesouro a sete chaves, com os ossos de um antigo inimigo.”
O tesouro está escondido no quarto principal da Wachterhaus (capítulo 5, área N4o).

Mestre de Glifos – O Sacerdote


“Você encontrará o que procura no castelo, em meio às ruínas de um local de súplica.”
O tesouro está na capela do Castelo Ravenloft (capítulo 4, área K15).

O INIMIGO DE STRAHD

Strahd sente que esse PNJ é um perigo para ele e tenta eliminar a ameaça o mais rápido possível. Esse PNJ, quem quer
que seja, ganha a seguinte ação adicional:
Inspiração: Enquanto estiver à vista de Strahd, este personagem concede inspiração a um jogador que ele possa ver.

O Artefato
“Procure um artista itinerante com um macaco. Esse homem é mais do que parece.”
Esta carta refere-se a Rictávio (veja o apêndice D), que pode ser encontrado na Estalagem Água Azul em Vallaki (capítulo
5, área N2). Normalmente relutante em acompanhar os personagens, Rictávio mudará de ideia se eles lhe contarem sobre
a leitura das cartas. Ele remove seu disfarce e se apresenta como Dr. Rudolph van Richten.
Os personagens podem pensar que Gadof Blinsky, o fabricante de brinquedos de Vallaki (área N7), é a pessoa que procu-
ram, porque ele possui um macaco de estimação. Se eles falarem com ele a respeito dessa possibilidade, Blinsky brinca,
dizendo que ele e o macaco são "velhos amigos". Mas se convidado pelos personagens para enfrentar Strahd, ele educa-
damente recusa. Se os personagens lhe contarem sobre a leitura do tarokka, Blinsky admite ter adquirido o macaco de
um meio-elfo chamado Rictávio, mestre de cerimônias de uma caravana de artistas itinerantes.

A Fera
“Uma lobisomem nutre ódio secreto por seu inimigo. Use o ódio dela a seu favor.”
Esta carta se refere à lobisomem Zuleica Toranesco (veja o capítulo 15, área Z7). Ela acompanhará os personagens se
eles prometerem vingar-lhe o companheiro, Emil, matando o líder da alcateia dela, Kiril Stoyanovich.

A. O Fragmentado
“Seu maior aliado será um mago. A mente dele está enfraquecida, mas suas magias são fortes.”
Esta carta refere-se ao Mago Louco do Monte Baratok (veja o capítulo 2, área M).

B. O Fragmentado
“Eu vejo um homem de fé com sua sanidade por um fio. Ele perdeu alguém próximo.”
Esta carta refere-se a Donavich, o padre da vila da Baróvia (veja o capítulo 3, área E5). Ele não acompanhará os persona-
gens até que seu filho, Doru, esteja morto e enterrado.

O Senhor Sombrio
“Ah, a pior de todas as verdades: vocês devem enfrentar o mal desta terra sozinhos!”
Não há PNJ que possa inspirar os personagens.

A. O Calabouço
“Procure um jovem problemático cercado de riqueza e loucura. Seu lar é sua prisão.”
Esta carta refere-se a Vítor Vallakovich (veja o capítulo 5, área N3t). Ao perceber que os personagens são a chave para a
sua salvação, ele deixa sua casa entusiasmado e os acompanha ao Castelo Ravenloft.

B. O Calabouço
“Encontre uma garota levada à loucura, trancada no coração da casa de seu falecido pai. Curar-lhe a loucura é a chave
para seu sucesso.”
Esta carta refere-se a Stella Wachter (veja o capítulo 5, área N4n). Ela não traz nenhum benefício ao grupo, a menos que
sua loucura seja curada. Com a sanidade restaurada, Stella fica feliz em se juntar ao grupo e deixar sua família podre para
trás.
O Vidente
“Procure um elfo que vive entre os Vistani. Ele sofreu uma grande perda e é assombrado por sonhos obscuros. Ajudem-no
e ele os ajudará em troca.”
Esta carta refere-se a Kasimir Velikov (veja o capítulo 5, área N9a). O elfo crepuscular acompanha os personagens até o
Castelo Ravenloft somente depois que eles o levarem ao Templo de Âmbar e o ajudarem a ressuscitar sua irmã morta,
Patrina Velikovna.

A. O Fantasma
“Eu vejo um paladino arruinado pertencente a uma ordem decaída de cavaleiros. Ele permanece como um fantasma no
covil de um dragão morto.”
Esta carta se refere ao retornado Sir Godofredo Gwilym (veja o capítulo 7, área Q37). Embora inicialmente não queira
acompanhar os personagens, é possível que ele o faça se for convencido de que a honra da Ordem do Dragão Prateado
pode ser restaurada com sua ajuda. Fazer isso requer sucesso em um teste de Carisma (Persuasão) DC 15.

B. O Fantasma
“Agite o espírito do cavaleiro desajeitado cuja cripta está no fundo do castelo.”
Esta carta refere-se a Sir Klutz, o guerreiro fantasma (veja o capítulo 4, área K84, cripta 33). Caso Sir Klutz seja o inimigo
de Strahd, então o guerreiro fantasma não desaparece depois de sete dias, mas somente após ele próprio ou Strahd serem
reduzidos a 0 pontos de vida.

O Carrasco
“Procure o irmão da noiva do diabo. Eles o chamam de "o menor", mas ele tem uma alma poderosa.”
Esta carta refere-se a Ismark Kolyanovich (veja o capítulo 3, área E2). Ismark só acompanhará os personagens ao Castelo
Ravenloft após saber que sua irmã, Irene Kolyana, está segura.

A. O Cavaleiro
“Eu vejo um homem morto, de linhagem nobre, protegido por sua viúva. Devolva a vida ao cadáver e ele será seu fiel
aliado.”
Esta carta refere-se ao ancião Nicolau Wachter, que está morto (veja o capítulo 5, área N4o). Se os personagens conjura-
rem uma magia reviver os mortos ou ressurreição no cadáver preservado, Nicolau (nobre humano ON) concorda em ajudá-
los assim que ele se sentir bem o suficiente, apesar dos protestos de sua esposa. Embora sua família tenha apoiado Strahd
por muito tempo, Nicolau percebeu no final da vida que Strahd deve ser destruído para salvar a Baróvia. Se os persona-
gens não tiverem meios para reviver Nicolau, Rictávio (veja o apêndice D) lhes dá um pergaminho mágico contendo reviver
os mortos ao saber de sua necessidade. Se eles estiverem hospedados na Estalagem Água Azul, ele deixa o pergaminho
em um dos quartos ocupados pelo grupo.

B. O Cavaleiro
“Um homem ligado à morte, chamado Arrigal, abandonará um senhor sombrio para servir à sua causa. Cuidado! A alma
dele é torpe.”
Esta carta se refere ao assassino Vistani Arrigal (veja o capítulo 5, área N9c). Se os personagens mencionarem a leitura
das cartas, ele aceitará seu destino e os acompanhará. Se eles derrotarem Strahd, Arrigal os trairá e os atacará, acredi-
tando estar destinado a ser o novo lorde da Baróvia.

A. A Inocente
“Eu vejo um jovem de coração gentil. Um filho prestimoso! Ele é forte de corpo, mas fraco de espírito. Procure-o na vila da
Baróvia.”
Esta carta refere-se a Caramujo (consulte o capítulo 3, área E1). Embora seja um simplório, Caramujo não pisará no Castelo
Ravenloft sem uma boa razão. Os personagens podem manipulá-lo, apelando para seu bom coração. Por exemplo, ele iria
se o motivo fosse o resgate de barovianos desaparecidos ou o salvamento de Irene Kolyana, pois ele a acha muito bonita.
Os personagens devem lidar de alguma forma com Bildrath, patrão do Caramujo, que não deixará o ingênuo ir ao castelo
por qualquer motivo.

B. A Inocente
“A noiva do mal é quem você procura!”
Está carta refere-se a Irene Kolyana (ver capítulo 3, área E4). Seu irmão, Ismark, se opõe à ideia de ela ser levada para o
Castelo Ravenloft, mas ela insiste em ir, uma vez que os personagens mencionem a leitura das cartas. Entretanto, Irene
não irá com os personagens até que o corpo de Kolyan Indirovich seja enterrado no cemitério.
A. A Marionete
“Que coisa terrível é essa? Vejo um homem feito por um homem. Eterno e sozinho, ele assombra as torres do castelo.”
Esta carta refere-se a Pidlwick II (veja o capítulo 4, área K59, assim como o apêndice D).

B. A Marionete
“Procure um homem da música, um homem com duas cabeças. Ele vive em um lugar onde há grande fome e tristeza.”
Esta carta refere-se a Clóvis Belavista (veja o capítulo 8, área S17), o quimeriano de duas cabeças. Clóvis serve ao abade
por medo e um senso perverso de lealdade. Seu trabalho é entregar comida aos outros quimeriano, a quem abomina. Se
o Abade ainda estiver vivo, Clóvis não irá querer atrair a fúria do seu mestre tentando sair, e se recusará a acompanhar
os personagens. Mas se o Abade morrer, Clóvis não terá nenhum motivo para permanecer na abadia. Ele estará disposto
a se juntar aos personagens se for subornado com vinho, e não oferece nenhum benefício ao grupo se estiver sem sua
viola.

As Brumas
“Uma Vistana vagueia por esta terra sozinha, procurando seu mentor. Ela não fica num único lugar por muito tempo.
Procure-a na Abadia de Santa Markova, perto das brumas.”
Esta carta refere-se a Esmeralda d’Avenir (veja o apêndice D). Ela pode ser encontrada na Abadia de Santa Markova (veja
o capítulo 8, área S19), bem como em vários outros locais da Baróvia.

O Corvo
“Encontre o líder dos emplumados que vivem entre as videiras. Apesar de velho, ele ainda tem espírito suficiente para uma
última luta.”
Esta carta refere-se a Daviano Martikov (veja o capítulo 12, "O Mago dos Vinhos"). O velho Licantropo-corvo, percebendo
que possui a chance de acabar com a tirania de Strahd, deixa sua vinha e adega nas mãos capazes de seus filhos, Adriano
e Elviro. Mas antes de ir até o Castelo Ravenloft para enfrentar Strahd, Daviano insiste em se reconciliar com seu terceiro
filho, Urvino Martikov (veja o capítulo 5, área N2).

A. A Sedutora
“Eu vejo uma criança - uma Vistana. Você deve se apressar, pois o destino dela está em jogo. Encontre-a no lago!”
Esta carta se refere a Arabela (veja o capítulo 2, área L). Ela se junta ao grupo de bom grado. Mas se ela retornar ao
acampamento (capítulo 5, área N9), seu pai, Luvash, se recusará a deixa-la sair.

B. A Sedutora
“Eu ouço um sino de casamento, ou talvez uma sentença de morte. Ele te chama para uma abadia na montanha, onde
você encontrará uma mulher que é mais do que a soma de suas partes.”
Esta carta refere-se a Vasilka, a golem de carne (veja o capítulo 8, área 513).

A LOCALIZAÇÃO DE STRAHD NO CASTELO

Local do confronto final com Strahd – o local no castelo. Na primeira vez que os personagens chegarem ao local predesti-
nado, Strahd estará lá, desde que ele não tenha sido forçado a voltar para seu caixão.

O Artefato
“Ele se esconde na escuridão onde a luz da manhã brilhou - um lugar sagrado.”
Strahd enfrenta os personagens na capela (área K15).

A Fera
“A fera senta em seu trono escuro.”
Strahd enfrenta os personagens no salão de audiência (área K25).

O Fragmentado
“Ele assombra o túmulo do homem a quem invejou acima de tudo.”
Strahd enfrenta os personagens no túmulo de Sergei (área K85).

O Senhor Sombrio
“Ele se esconde nas profundezas da escuridão, no único lugar para o qual precisa retornar.”
Strahd enfrenta os personagens em sua tumba (área K86).
A Masmorra
“Ele se esconde num salão de ossos, nos abismos sombrios do seu castelo.”
Strahd enfrenta os personagens no salão dos ossos (área K67).

O Vidente
“Ele os espera em um lugar de sabedoria, aconchego e desespero. Grandes segredos encontram-se lá.”
Strahd enfrenta os personagens no estúdio (área K37).

O Fantasma
“Olhe para o túmulo do pai.”
Strahd enfrenta os personagens na tumba do rei Barov e da rainha Ravenovia (área K88).

O Carrasco
“Eu vejo uma figura sombria num lugar alto, contemplando esta terra torturada com um sorriso torpe nos lábios.”
Strahd enfrenta os personagens no mirante (área K6).

O Cavaleiro
“Ele se esconde no único lugar para o qual precisa retornar - um lugar de morte.”
Strahd enfrenta os personagens em sua tumba (área K86)

A Inocente
“Ele está com aquele cujo sangue selou seu destino, um irmão de luz extinguida cedo demais.”
Strahd enfrenta os personagens na tumba de Sergei (área K85).

A Marionete
“Olhe para grandes alturas. Encontre o coração pulsante do castelo. Ele espera nas proximidades.”
Strahd enfrenta os personagens no alto da torre norte (área K60).

As Brumas
“As cartas não podem ver onde o mal espreita. As brumas obscurecem tudo!”
A carta não oferece pistas sobre onde o confronto final com Strahd ocorrerá. Ele pode acontecer em qualquer lugar que
você queira no Castelo Ravenloft. Alternativamente, Madame Eva pede aos personagens que voltem depois de pelo me-
nos três dias, quando então ela consultará as cartas novamente, mas apenas para discernir a localização dos inimigos
deles.

O Corvo
“Olhe para o túmulo da mãe.”
Strahd enfrenta os personagens na tumba do rei Barov e da rainha Ravenovia (área K88).

A Sedutora
“Eu vejo um lugar secreto - riquezas tentadoras escondidas atrás de uma mulher de grande beleza. O mal aguarda em sua
torre do tesouro.”
Strahd confronta os personagens na sala do tesouro (área K41). "Uma mulher de grande beleza" refere-se ao retrato de
Polyana pendurado no estúdio do castelo (área K37), onde uma porta secreta leva ao tesouro.

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