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Capítulo 3
Editar projetos
REV 05-11/16
Treinamento Nível 1 – Editar projetos 2
Treinamento Nível 1 – Editar projetos 3
Fig. 3.01
3.02
O símbolo ficará disponível para inserção, basta clicar na posição desejada. Abre
a tela da Fig. 3.03.
Treinamento Nível 1 – Editar projetos 4
Fig. 3.03
Para editar um símbolo já inserido, aproxime o mouse do mesmo até que ele
mude de cor (Fig. 3.04). Basta dar um duplo clique no símbolo e acessamos a tela da
Fig. 3.03 novamente.
Fig. 3.04
Treinamento Nível 1 – Editar projetos 5
Para inseri-lo selecione Inserir Símbolo de conexão (Fig 3.05). Escolha o tipo
de ângulo desejado.
Fig 3.05
Fig. 3.06
Treinamento Nível 1 – Editar projetos 6
Fig 3.07
Fig 3.08
Treinamento Nível 1 – Editar projetos 7
Pontos de interrupção são utilizados para indicar que um potencial passa de uma
página do projeto para outra página. Para utilizar o ponto de interrupção, selecione
Inserir Símbolo de conexão Ponto de interrupção. Fig. 3.09.
Fig. 3.09
Fig. 3.10
Treinamento Nível 1 – Editar projetos 8
Fig. 3.11
Fig 3.12
Fig. 3.13
Treinamento Nível 1 – Editar projetos 10
Fig. 3.14
Para inserir a caixa de um primeiro clique e mova o mouse até o segundo ponto
desejado, confirme com outro clique. Fig. 3.15.
Treinamento Nível 1 – Editar projetos 11
Fig. 3.15
Fig. 3.16
Fig. 3.17
Fig. 3.18
Treinamento Nível 1 – Editar projetos 13
Fig. 3.19