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s oito perlcias de carreira do Mercenário ~o
A Atletismo , Briga . Combate a Distância (Leve),
Combate Próximo, Disciplina . Pilotar (Planetário),
O PAPEL DO MERCENÁRIO
Quando o assunto ê luta, o Mercenário parte para a
Resiliência e Vigilância. Ele automaticamente ganha linha de frente. Ele ê menos independente do que um
um grau em quatro dessas pericias la sua escolha) Caçador de Recompensas: prefere ter uma missao
sem precisar gastar experiência e recebe um desconto definida. um objetivo claro e um pouco de crédito
Quando gasta experiência para adquirir graus em para gastar quando o serviço estiver terminado.
Qualquer uma delas. Os Mercenários s30 os capangas e os executores.
destinados a defender ou atacar conforme a situaçao.
Eles causam danos ou protegem indivíduos em troca
de créditos, o que os torna simples e, às vezes, diretos.
Um Merce nário na Orla Exterior provavelmente
ve io de um dos três t ipos de contextos: pode
ter sido um soldado do Imperio (ou da Velha
RepOblica antes da queda). pode te r servido em
uma força planetaria ou organizacional de algum
tipo ou simplesmente teve um passado duro,
aprendendo a atirar e a lutar como Onica
forma de sobreviver. Independentemente de
como os conseguiu, o Mercenário tem as
habilidades e talentos que facilitam
a tarefa de achar trabalho na
Orla Exterior e nas margens
da sociedade.
Muitos Mercenários ~o
verdadeiros interesseiros, trabalham
para si mesmos ou para alguma guilda ou
companhia. Assim como os Caçadores de
Recompensas, os que fazem parte de uma
guilda podem contar com a assistência
fornecida. Porem, eles náo têm muita
liberdade. Muitos Mercenários fugiram
de contratos que violavam sua etica
pessoal ou deixavam-nos com um
se ntime nto de que tinham sido
explorados com os termos do serviço.
Infelizmente, esses Mercenários acabam
tendo que vigiar sua retaguarda por anos
a fio.
Mercenários Independentes têm
maior liberdade, embora também gastem
bastante tempo tentando achar um bom
emprego, e de preferência um em que a
expectativa de vida não seja medida em
dias. Reputação pode significar tudo na vida
desses profissionais, embora um simples
teste de habilidades e competência
geralmente possa resultar em uma
oportunidade melhor se o empregador
ficar impressionado .
•
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CRIANDO PERSONAGENS •
ndMiSMA DO""'"
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Em um grupo de Personagens de .:fogpdores. nao
sera Surpreendente se o Soldado Mercen3rio assumir • Prop6s,ito; Algumas pessoas já nascem com
o comando - pelo menos em situações de combate. o dom para o combate. ou suas prOprias
Embora suas habilidades de liderança Mo sejam ~o experiências exigem Que desenvolvam essas
abrangentes Quanto as outras especializações. elas habilidades para sobreviver. eelesse tornam bons
têm como foco o combate. nisso. Tal Mercenario pOde jamais ter desejado
seguir uma carreira tão violenta, mas estas foram
as carta s Que recebeu , e vai jogar com elas. Sem
HISTÓRIAS DE ter nada melhor para fazer, ele vai levando a vida
MERCENÁRIOS pela galáxia em busca de uma Oportunidade de
usar o Que sabe para sobreviver e Quem sabe.
Existem diversos lugares de onde um Mercen3rio fazer algo significativo com sua vida.
pOde ter vindo e muitas direções Que pode tamaL As
histórias de guerreiros sao atemporais e empolgantes, • Respeito: Talvez ele Mio seja muito inteligente.
embora Mo sejam necessariamente simples. Sua cara parece ter sido atingida por uma chuva
de meteoros. Ele conhece muito pouco além de
• Dignidade: Muitos dos que trilham um caminho usar e preservar suas armas. mas isto ele faz muito
de guerreiro fazem isso para cumprir as bem e va i receber o respeito dos outros antes de
expectativas daqueles a seu redor. Tal Mercenario se dar por satisfeito. Mercenários com histOrias
pOde ter origem em uma cultura guerreira ou em assim geralmente s!:io fáceis de manipular. mas
uma cultura em que se admira a sobrevivência do também são capazes de fazer gra ndes amizades;
mais apto. Os Mercenarios também podem vir é sO dar um voto de confiança.
de familias que tenham um histOrico de serviço
• Fuga; Saber lutar pOde ser o resultado de
militar ou de excelência em combate e partem
para provar serem dignos de sua herança. muito treino. mas também da necessidade de
sobreviver em meio ãs terríveis circunstàncias
• Consciência: Na época do Império. muitos ou a um ambiente perverso repleto de inimigos.
soldados descobrem que nao podem mais servir Um Mercenario com tal histOria pOde estar
a um regime que pratica táticas impiedosas e simplesmente fazendo a única coisa que sempre
até polTticas genocidas. Nao Que esse tipo de SOube e usando sua experiência para ajudá-lo a
Mercenário tenha muita moral ou ética, mas fugir de um passado que ele Quer esquecer. Pode
existem coisas Que ele simplesmente Mo fará, ser Que não conheça muitas coisas. mas ele está
tais como matar os indefesos ou escravizar determinado a aprender tudo que puder para
populações inteiras. Como ele nao deseja garantir que ninguém o leve de volta.
desperdiçar sua vida enfrentando a Nova Ordem
por conta prOpria, ele simplesmente agarra as
oportunidades Que estao ao seu alcance e segue
em direç!:io aos confins da galáxia na esperança
de desaparecer entre as estrelas e ganhar a vida
com o Que faz de melhor.
Mercenário: Rede de Talentos do Guarda-Costas
Perícias de Carreira: Atletismo, In,a, COIIINte li Distância UeRJ, COlllbate Prôllima, Oisciplillil, Pilotou IPI;toetáriol,
Resiliência, Vigilincia
• PASSIVO
Perícias Bôns'e Carreira do liuaMla-Costils: Artjl~irii, Comhte li OiSlinçiaIPe$ildol, Percepção, Pilotar (P!andirial
Ganhe + 2 limites de Adic ione I dano por grau de Pode reduz ir qualquer Ganhe -+ I limite de fadiga.
ferimentos, Feio Continuo para 1 acer· Lesa0 Critica sofrida em
to de um ataque bem-suce- 10 por grau de Dur3vel
dido enquanto usar as per!. (mlnimo de I I.
eias Artilharia ou Combate a
Distancia [Pesado) a longo
ou extremo alcance.
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Mercenário: Rede de Talen,tos do Saqueador
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• ATIVO
Jeril:1a H Carni...: AdltisIllD, l rip, CDInNle a Distileia I1ne l, eo.Nte Prili..., l i.cipIiN, ~"'IPIi.lrtiriDI,
lnilihc~, Vilililcil
Pericin liln .1 Clrrei... H 51~,u~Dr: Coerçil, Co_Rte ""li_D, Resiliineia, WrftiwiKiI • PASSIVO
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• ENDURECIDO • ATAQUE FRENETICO • FORÇA BESTIAL • GOLPES LETAIS
Ganhe + 2 limites de NJ faler um teste de ~ AdiCione 1 dano por lJ'Iu de klicione + 10 por erau de
ferimentos. ou Combate PltD:imo. sofra Força Bestial a um acerto de Golpes Letais em qualquer
uma quafltidade de fadlga ataQUeS bem-sucedidos fei- resultado de Lesa0 úftica
para aprimorar o ataque na tos com as petIdas 6riea ou feita contra os oponentes
mesma quantidade de ve- Cootlate PrOximo.
zes. A fadiga sofrida nao
pode exceder os IU<IlIS de
Alaque Frenético.
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" ~!lln. p.ra DUSD pessDal. 11 lFl 2013.
Itd~.!!",~,"ssl'....",. ,d..;...
Mercenário: Rede de Talentos do Soldado
Mercenário • PASSIVD
Pe!'kills M Carreinl: ItItltiSIIO, I ntl , c..ute a DistiHM Une), c..Nte Prôlli... , lisci,liN, Pilet., IPlMetirioJ,
Rn iliêllCioI, VililillCi~
ftericilS li... M Carreira!!. Solulll Mtl'Ctúrio: ArtiluN , Cenlute a OjStiICia IPewllllol, Disei,I' •• , LiNraIlÇa
CRIANDO PERSONAGENS ._
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[R!ANOO PERSONAGENS
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Contrabandista: Rede de Talentos do Piloto • ATI VO
Pericial" talTeira: Artimuu, CO.hei....t. IS.~...."J, Ceof'IIeuçãe, fal,",'" Muu, Pet1:'Kio,
l'iletar n s,aciall, Vi,ilineiil
Periciu lô." 'a talTeiri '0 Pilolo: Artiluna, Astnllil",OIçliio, PilOQr n s,.cilfl, Pilotar 1P1...tánol • PASSIVO
(
ESPEctALlZAÇOES Conhecimento (Submundo), Manha e Mecânica.
Se esta ê a Especialização inicial do personagem.
DOS TECNICOS ele pode escolher duas dessas perícias e ganhar
As três especializações para Técnicos brevemente um grau em cada uma delas sem gastar experiência
descritas a seguir apresentam um contexto geral em inicial. O personagem pode começar com dois graus
relaçao a carreira. em Mecánica se também escolher essa perTcia como
uma de seus graus gratuitos em perícias de carreira
iniciais. E com os talentos que adquirir, o Tecnologo
MECÂNICO - FAZENDO
Proscrito consegue fazer coisas extraordinárias com a
AS COISAS FUNCIONAREM
tecnologia. Ele também é inteligente, durão e versátil.
Dependendo do indivfduo para Quem a pergunta Os Tecnólogos Proscritos acham a Orla Exterior um
é feita. os Mec3nicos são a cola Que mantêm tudo lugar muito confortável, pois ê onde conseguem praticar
no devido lugar ou a graxa Que solta tudo de vez. A seu estilo único de trabalho com muito menos chances
maioria deles diria que são as duas coisas e voltaria de entrarem em conflito com agentes Imperiais ou
para o trabalho. com outras restriçOes governamentais repressivas. Eles
As perlcias de carreira adicionais de um Mecânico também acham muito mais facil estabelecer contatos e
demonstram sua versatilidade: Arti manha, Briga, conseguir os tipos de clientes que realmente apreciam
Mecânica (claro. e o personagem pode começar com seus serviços. Claro que é muito mais difici l obter
dois graus nesta pericial e Pilotar (Espacial). Se esta equipamentos de ponta. mas um Tecnólogo Proscrito
é a Especialização inicial do personagem, ele pode sabe improvisar com o que tem as mãos.
escolher duas dessas perlciase ganharum grau em cada A presença de Tecnólogos Proscritos em grupos de
uma delas sem gastar experiência inicial. Pragmáticos PJs ê altamente valorizada principalmente por sua
e durões são as duas características principais habilidade em fazer qualquer tipo de melhoria nos
provenientes da rede de talentos do Mecãnico, assim equipamentos dos outros personagens. Eles também
como as diversas maneiras com que ele ê capaz de $.!lo experientes em manter naves e veiculos em
consertar o que esta quebrado e estar preparado para funcionamento e, em algumas situaçOes, mostram-
qualquer imprevisto mecânico que surgir. se 130 habilidosos Quanto alguns Exploradores na
Embora seja relativamente facil encontrar um aquisiçao de certos produtos. Se o grupo nao tiver um
Mecanico por Quase toda a galaxia, ê dificil achar um Contrabandista, um Tecnólogo Proscrito talvez seja a
Que seja bom, e mais difrcil ainda achar um de confiança. melhor opção para lidar com os mercados negros locais.
Os capitaes das naves passam por varias sistemas
(literalmente) para chegar a um Mecânico de confiança, INVASOR - FAZENDO OS DADOS FLUíREM
por isso a demanda por estes costuma ser alta.
Para o Invasor, um computador ou um datapad não
Um Mecânico ligado ao grupo típico de passam de um enigma Que precisa ser resolvido e
Personagens de Jogador provavelmente decidiu que Que dá recompensas por isso. "Invadir" ê o termo
nao quer gastar seu tempo em uma oficina ou em um usado para os esforços inv3sivos de roubar ou alterar
hangar de engenharia. Ele talvez queira voar e ver um os dados de um sistema. Com praticamente toda a
pouco da galáxia. Por sorte, os Mecánicos costumam galaxia conectada a computadores, ê muito va lioso
aprender algumas coisas sobre como cu idar de si con hecer um Invasor te muito perigoso prejudicar um).
própriOS em situações difice is e com alguns mi nutos Elescostumam atuar no submu ndo, embora também
e alguns dispositivos aleatórios, eles pOdem muito sejam altamente inteligentes e versados. As pericias
bem montar um modo mais explosivo de lida r com de carreira que adicionam sao: Computadores,
problemas reais. Conhecimento (Educação), Conhecimento (Submundo)
e Furtividade. Se esta é a Especialização inicial do
TECNOLOGO PROSCRITO - personagem, ele pode escolher duas dessas pericias
FAZENDO AS COISAS MELHORAREM e ganhar um grau em cada uma delas sem gastar
Quando querem alguma coisa fora do comum. experiência inicial. Seus talentos têm como foco
as pessoas recorrem aos especialistas chamados principal fazer sistemas eletrOn icos e computadorizados
Tecnólogos Proscritos. Uma blaster que ultrapassa suas dançarem conforme sua música.
restrições de fábrica? Sem problemas. Um transponder Os Invasores estao entre os profissionais mais
Que identifica o cargueiro de um contrabandista estimados na Or1a Exterior. principalmente no mundo do
como uma nave de peregrinaçao religiosa? Isso vai crime. Porém o valor de um Invasor é tao bom Quanto sua
custar alguns créditos, mas tudo bem. Um droide de reputação: sucesso e lealdade lhe darão muitos créditos,
protocolo com sua configuraçao alterada para matar? mas suas perspectivas tomam·se menos interessantes se
Quanto você esta a fim de gastar mesmo? fracassar em uma miss:Jo ou trair um empregador.
Os Tecnólogos Proscritos adicionam as seguintes Um grupo de Personagens de Jogador sem um
perícias de carreira: Conhecimento (Educação) , Invasor tera alguns contratempos, principa lmente
CRIANOO PERSONAGENS
....... iDtADO.atIo
•
•
•,
se precisar de informações ou se " lj~ que lidar • Sentim~nta l :Alguns Tecnicos se apegam a uma
com problemas que envolvem computadores. Um máquina em particular, como um droide ou uma
Invasor pode querer se juntar a um grupo para ficar nave espacial. Talvez porque achem o design
longe de um mau negócio ou simplesmente porque fascinante ou talvez seja uma maquina que
esta preparado para conhecer o próximo planeta. conhecem a vida toda. Seja qual for o motivo,
Os Invasores costumam ser um tanto excêntricos. o Técnico não consegue parar de aprimora-Ia,
portanto pode haver outras motivações envolvidas. sempre fazendo pequenos ajustes na máquina e
deixando-a em boas condições. Pessoas vém e
vão, morrem ou traem outras, mas as máquinas...
HISTORIAS DE TÉCNICOS são constantes.
As perTcias de um bom Técnico sM sempre • Diagramas Secretos: Alguns Técnicos obtêm
procuradas tanto nos Mundos Centrais quanto na conhecimento que podem ser completamente
Orla Exterior, Sendo assim, ê de se esperar que a perigosos. Para alguns, são informações que esses
maioria dos Técnicos leve vidas tranquilas e simples Técnicos roubaram ou tomaram conhecimento
trabalhando como engenheiros ou técnicos Que sem querer. esboços para uma super arma
fazem reparos em suas pr6prias oficinas ou como secreta ou tecnologia ilegal. Para outros. ê uma
empregados de alguma corporaçao OU cartel. t claro máquina que os Thcnicos dedicaram boa parte de
que alguns Técnicos - geralmente os que se tornam suas vidas em sua construção e design até ficar
Personagens de Jogadores - não conseguem viver pronta - até seu empregador decidir acabar com
dessa forma. Eles não conseguem se contentar com o projeto e, com ele. todas as evidências. Esses
algo tão humilde ou têm tido alguns problemas no Técnicos acreditam que uma vida em fuga é a
passado que os forçaram a se manter em movimento única opção e estão sempre tentando ficar um
de um local para outro. Estes são alguns exemplos de passo ã frente da corporação. do Império ou dos
histOrias de técnicos: capangas do submundo que querem prendê-los
• Gênio Desequi librado: Não é culpa do Técnico para transformar em recurso o conhecimento que
se ninguém compreende sua genialidade. E. eles tém e que pode ser uma ameaça.
verdade que eles pediram apenas condensadores
de resfriamento, mas um gerador de ambiente EDMPANHIAS OROIDES E
artico é tão melhor! Um Thcnico de gênio
desequilibrado provavelmente tem um ou BRINQUEOOS FAVORITOS
mais mal-entendidos no passado. Ele acha a
de ur:~ dcoide iea é ~rr
A c·cn',ento
burocracia sufocante (principalmente a papelada (.orr,oa:~hla
que deve ser preenchida após uma explosão Ce:T',Hf. nas h,s:óras oe Stor
moderada que pode arrasar um quarteirão da ~lors c o Tecn:co é o personagem :deal oara
cidade). e se irrita com regras ou individuas que Inciu:r UM Caro que a Maioria dos pre<;os dos
tentam limitar sua genialidade. Ele deve seguir dru;dcs 'oge [e r'"'~ltO: do orçamento i.,icial de
em frente e continuar a procura da oportunidade um PJ nll;smo depo.s dc aceitar Obngacào
perfeita para demonstrar toda a sua genialidade, Inlc:al ad iconai \las o r-.1estre pode ootar
sem falar de coisas novas e empolgantes que por adic ion ar um valente droide astromech ou
sirvam para estimular sua curiosidade e desafios um perturbado dro:de de wotoco!o d iista de
para solucionar. recursos do Técnico Esse droide ser'a um PM
controlado pelo \lcslre c uma oporlLOnidadc
• Aproveitador: E. bem provavel que um Técnico para este lCI VO? nas discussões dos PJs
nascido e criado na Orla Exterior nunca tenha
visto uma maquina nova em folha saindo direto Os PJs TCCr1I(OS Que pe:,sam em ter urr droide PJ
da fabrica. Ele trabalha exclusivamente com (amo cO~lIparl1ld dC'CIT co'",erSêll" ;Jrev,ar.1cn:e
peças de segunda mão (algumas com décadas com o Jogador do d:olce. Os dmoes nJo sdo
ou até séculos de uso). Os melhores sao capazes as ~·In;(as pecas je tcC"'.ologia a\ançada c"e
de pegar maquinas velhas e quebradas e co, rf'>C"XOS :ai··.C? Tje·'a"l ccls:o...,:za' Um
restaurá-Ias com qualquer outra coisa para criar PJ l1\a~or oeoe :C' L'~T da,apad adaptado.
invenções únicas e incríveis que jamais poderão ~II~' ~\elar~!(o pc,~e te: j;,a ra·,e esoacai
ser replicadas. Os Aproveitadores estão sempre ;:.,Sle~:':?a:Ja c ~;~', T(,('10:01;0 pcesc':o ce'""
a procura de peças de sucata interessantes 11á .. r~·d In"" caejp ce C(>SJS C,iC :ai'.e.: cuelra
para suas criações. e na Orla Exterior sempre r;,cd,f'c;y Os ,o~;a:..:o:es :ec:~;(os:::e'essaoc;s
ha sucata nova. Também tem sucata antiga - e em C"S:V'11.'iH teC'~o;ogla oCler:o 'er cocr
muito antiga mesmo, de civilizações M muito a:(':~ld{) as seÇões soo:e esse assu"co no
CRIANDO PERSONAGENS
...,..IUCA DO"""
Técnico: Rede de Talentos do Mecânico
Pericias 11... Carreira: Astronavegl~o, Com,uta~ol'H, COR~ec.i",e.t1I [Orla bteriorJ, CDO"ena~O, Disc.ipliN,
Meei.iei, Percepção, Pilotar (Planetária)
Periciu Binus de Carre iri do Mecinic.o: Artimuhil, Brigi, Meti.iei, Pilollr USllilciilll
• PASSIVO
Permissão gilrantida para impresslo ~ mpia desta página parw a US'll pnf
.
•
Técnico: Rede de Talentos do Tecnólogo Proscrito • ATIVO
JIericin .. calTein: ~o. to.. palulres, CMlleci...r. IIkia bteriorl, c..r.'AÇH, lisci,iu, M.ti.a,
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Pericill. li,. . . Carreira.o leuil." Pro.crito: Conlleei••• t. IUlcaç"), c....eci_.t. ISd l...dll, MI.III, Meciniu
• PASSIVO
1=ÁtANoo PERSOJ'tAGEI'IS
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• ; Penntsslu f~. pcn impresslu e cdpla des:.; pjgtna para a usa p!ssaal. 11 LFL 2013.
Técnico: Rede de Talentos do Invasor
Perícias .e Carreira: Astronuegapo, Co..,utdofes, COlilecimHIII IOrla bleMor), Coordenação, Disci,liaa,
Meç,inici, Percepç.ão, Pilotar IPlanetirio)
Pericias Bônn de Carreira do luasor: Computdores, Conhecimelto IUUCiilÇiol, Conlleçi..ento ISuh.. un.ol ,
. . PASSIVO
Furti.idade
PermissãD garantidil paril impresslío e cópia deta p,6glna pill1l o "'" DI"