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John Petter Araujo Pimentel – 2220436

Laura Kersting Tussi – 2180013


Nadia Nagata Hirano – 2220460
Ronie Claudio Oliveira Menezes – 2220441
AVALIAÇÃO DOS RECURSOS

Físico: ao ser um negócio de online principalmente de reservas e bilhetes Gamecult não


terá recursos físicos - sendo esses disponibilizados pelos parceiros.

Humanos: os colaboradores altamente competentes da empresa.

Tecnológicos: serão essenciais para o sucesso da app, uso de AI, machine learning,
tecnologias mobile - trazer informação, integração e inovação ao utilizador. Será fator
principal de diferenciação, trazendo as últimas modernidades no mercado.

Recursos Valor Raridade Inimitabilidade Organizacional Total


Físicos 0 0 0 0 0
Humanos 1 1 0 1 3

Tecnológicos 1 1 0 1 3

Financeiros 1 0 0 1 2
IDENTIFICAÇÃO DOS RECURSOS CRÍTICOS

Recursos críticos Características Fonte Manutenção


Alta literacia digital, atento às tendências Remuneração
Humanos Própria
de mercado, competente competitiva
Funcionalidades e ferramentas modernas
Tecnológicos Terceirizada Pagamento mensal
para mobile e melhor UX possível
Confiança e
Crowdfunding, capacidade de
Financeiros Parceria transparência com os
investimento privado
investidores

Tecnológicos: Contratação de empresas e profissionais qualificados que ofereçam


a tecnologia necessária.

Financeiros: Investidores (business angels) e crowdfunding (financiamento coletivo).


PARCERIAS CHAVE E ATIVIDADES FORNECIDAS

Parceiro-chave Recurso-chave Atividade-chave Contrapartida


Transportes (possibilidade de Locomoção dos
Empresa de Transfer Clientes e visibilidade
grandes carros) utilizadores

Empresários (donos de casas Facilidade de venda


Descontos em eventos e Eventos de qualidade e
de shows, restaurantes, de bilhetes e reservas,
calendário de eventos atendimento exclusivo
teatros, galerias) divulgação

Facilidade de venda
Produtor cultural Evento Bilhetes de bilhetes e reservas,
divulgação
Possibilitar o pagamento e
Facilitadores de pagamento
fornecer segurança ao Facilitar o pagamento e Comissão sobre a
(Paypal, Mbway, operadoras
cliente ao fornecer seus pagamento por um click venda
de cartão de crédito) dados
Pesquisa de Seleção do evento Compra do Preenchimento
CLIENTE/ eventos de interesse bilhete dos dados do
Pagamento
(Paypal ou one-click -
UTILIZADOR utilizador apple/google pay)
Receção do bilhete e
INÍCIO Inquérito de satisfação e
(DOWNLOAD DA APP) feedback

Receção da Disponibilidade de
encomenda bilhete
COMERCIAL Negar venda por
indisponibilidade Confirmação do
pagamento

NÃO
Paracer de stock de
PRODUÇÃO bilhetes
SIM

Análise das avaliações


e planeamento de
LOGÍSTICA Reserva dos bilhetes Envio por email
melhorias
EM BREVE

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