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Food Chain Magnate Menu Do Jogador Guia de Turn 170122
Food Chain Magnate Menu Do Jogador Guia de Turn 170122
POR GABRIELNEO_
DO
MENU R
D O
AS CAMPANHAS DEVEM SER COLOCADAS ADJACENTES A REESTRUTURAÇÃO JOGA
UMA ESTRADA AO ALCANCE DE SEU RESTAURANTE (OU
CAFETERIA). Secretamente, selecione os funcionários que irão trabalhar.
Quando todos os jogadores estiverem prontos, coloque-os na sua
AVIÕES SÃO COLOCADOS DO LADO DE FORA DA CIDADE, estrutura. Os demais vão "à praia".
ADJACENTES A UM TILE DE MAPA. ORDEM DOS NEGÓCIOS
AS CASA COMEÇARÃO A COMPRAR OS PRODUTOS B-movie Star tem prioridade, depois C e D, respectivamente.
ANUNCIADOS DURANTE A PRÓXIMA RODADA DO JOGO. Então, os jogadores com mais slots abertos escolhem primeiro
(empate: mantém a ordem do turno anterior)
TRABALHANDO DAS 09:00 ÀS 05:00
Na ordem de turno, cada jogador segue os passos abaixo:
1. Recrutar funcionários;
2. Treinar funcionários. (Se um empregado de café for treinado,
coloque ou mude uma cafeteria);
3. Iniciar campanhas de marketing (começando na próxima
rodada!);
4. Pegar comidas e bebidas;
5. Colocar novas casas/jardins, depois estradas/parques;
AFETA CADA CASA QUE AFETA CADA CASA QUE 6. Colocar ou mover restaurantes.
TOCA DIRETAMENTE PODE ALCANÇAR SEM Café: Distâncias das cartas podem ser calculadas a partir de uma
CRUZAR UMA RUA cafeteria.
Night Shift Manager: Repita a ação dos funcionários que
não exigem salários.
HORA DO JANTAR
Determine preços: o Preço Unitário padrão é $10 (se estiver usando
novos cartões de reserva, pode ser $5 ou $ 20!), inclua todos os
gerentes de preço, desconto e/ou luxo e milestone de preço. Então,
AFETA TODAS AS CASAS SOBRE AS AFETA SEU na ordem do número das casas:
QUAIS ELE VOA, MOVENDO-SE PRÓPRIO TILE E
Base: Os moradores da casa comem no restaurante que supre todas
VERTICAL OU HORIZONTALMENTE E TODOS OS OITO
TILES as demandas. Caso existam múltiplas escolhas: os moradores vão
ABRANGENDO 1, 3 OU 5 QUADRADOS. ao restaurante com o menor resultado de Preço Unitário +
ADJACENTES.
Distância. Desempate: maior número de garçonetes; se igual:
ordem do turno.
Expansão: Uma casa escolhe na seguinte ordem de preferência:
1. Satisfazendo a demanda total em kimchi + sushi*;
2. Satisfazendo a demanda total em kimchi + combinação correta
de comidas e bebidas;
3. Satisfazendo a demanda total em kimchi + noodles;
4. Sushis suficientes*;
5. Combinação correta de comidas e bebidas;
AFETA TODAS AS ADICIONA UMA FASE AFETA A ÁREA 6. Noodles suficientes.
CASAS COM JARDIM. DE MARKETING EXTRA. RURAL, *Sushi: Apenas casas com jardim consomem sushi;
O EFEITO É GLOBAL GERANDO DUAS Movie Star: Desempate (B> C> D> critérios do jogo base);
(TODOS OS DEMANDAS EM Café: Vendido na rota de uma casa para um restaurante.
JOGADORES SE CADA TURNO.
BENEFICIAM). DIA DO PAGAMENTO
Receba dinheiro de garçonetes. Então, pague $5 por trabalhador
remunerado, no trabalho ou na praia! Reduções podem ser
aplicadas.
AS
ESTRAD CAMPANHAS DE MARKETING
E
S
PARQUE Resolva campanhas em ordem numérica. Max tokens: casa (3,
com jardim 5), apt /área rural (∞ e recebe 2 tokens por anúncio).
Todos os seus funcionários Coloque um outdoor gigante Jogue uma fase extra de Crie demanda em todas as
que não exigem um salário próximo ao tile da área rural marketing neste turno. Não casas com jardim. Duração
trabalham duas vezes remova um token de duração máxima 3
extra
Coloque uma caixa de correio Coloque uma campanha Coloque uma campanha de
Coloque um outdoor. rádio ou inferior, duração
Duração máxima 2 ou inferior, duração máxima 3 aérea ou inferior, duração
máxima 4 máxima 5
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