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Os combates mais importantes são verticais e horizontais, envolvem mais de um tipo de

terreno e são mais do que puro desafio de dano.

Manual do Devoto

Therion Amnell, paladino de Zalleniyon (deus menor da redenção). Um elfo idoso.

Vilarejo elfo que é como um quilombo chamado Eldarien “A segunda chance”.

Paladino caótico que luta com espada e pistolas, veste-se de negro pelo luto do que perdeu
em Lenorien. Ele agora se tornou o novo deus menor, enquanto o antigo fica num lugar
separado como grande conselheiro e oráculo.

Pode ser legal para servir de outra base, talvez mais perto da montanha que devem escalar, ali
vão ter um vilarejo com poucos itens, mas um lugar de descanso no meio do desafio de perícia,
o que pode ser útil e salvar a pele deles.

DND

Ravina e equipamentos para o frio

Desmoronamentos de cavernas

Corpos de exploradores mortos na neve

Itens mágicos menores, como poção, pergaminho e outras coisas assim. Talvez uma varinha.

http://maisdemildados.blogspot.com/2012/09/diario-de-campanha-trpg-t2e1.html

Rinoceronte lanudo

http://maisdemildados.blogspot.com/2012/10/diario-de-campanha-trpg-t2e2-um-bardo.html

Fazer um mapa de Hexcrawl! Ou usar o mapa das montanhas uivantes de base.


Algumas regiões devem exigir testes como os da área sobre as montanhas uivantes do Guia da
trilogia.

http://maisdemildados.blogspot.com/2012/10/diario-de-campanha-trpg-t2e3-o-anao-e-o.html

 Tauron é um ser muito antigo, ele veio de uma época onde minotauros eram
apenas seres selvagens e e poderosos.
 Entre os seus irmãos bárbaros ele se ergueu como um poderoso líder.
 O templo existe como um santuário pré-histórico a sua divindade.
 A Montanhas Uivantes já foram parte de uma cadeia maior de montanhas onde
hoje é o território de Tapista.

http://maisdemildados.blogspot.com/2012/10/diario-de-campanha-trpg-t2e4-o-
adeus.html

Usar o Zelda de base:

 Rouba de frio
 Possível bota que impede ter o deslocamento reduzido na neve.
 Espada de fogo que garante bônus contra o frio.
 Ver a DB 151 para os outros efeitos negativos.

Perder 1 PV por dia que não recuperar por causa da altura.

Psicose por falta de oxigenação – visões estranhas.

Desafio de Perícia do Manual do Malandro pode ser misturado com os efeitos de


altitude do Guia da Trilogia.

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