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A muito tempo atrás alguns povos lutavam para NORTHUM é uma terra costeira com 5 principais vilarejos
sobreviver nos terrenos mais difíceis, terras tomadas por gelo e dominados por Jarls que servem ao Earl Torin Escudo Ferrenho,
neve; quase tão fria quanto a temperatura, eram seus deuses e atrás das cidades e antes da mais distante das vilas existem
cultura. florestas dominadas por Elfos, que dizem ser caídos de Alfheim,
montanhas dominadas por gigantes e cavernas de trolls, além
Northum é para onde muitos começaram a prosperar
de outras áreas de congelante beleza, e amedrontadoras
com as bênçãos de Odin, pai de todos os povos conseguiram se
paisagens.
expandir formando cinco Clãs, sob o comando de Earl Torin
Escudo Ferrenho, ao qual dizem ser um descendente do Próprio Ao extremo Nordeste de Northum existem as terras do Jarl
Thor... Ingstad, o mais recluso e afastado dos domínios do Earl, alguns
dizem até que o mesmo não segue ou serve o Earl, lá é onde os
Infelizmente, nada é perfeito, as florestas são perigosas e
cavaleiros nórdicos vem, guerreiros formidáveis em combates
muitas vezes guardadas pelos frios Elfos que de alguma forma
montados, e de onde os mais fortes cavalos surgem. Dois
foram banidos de Alfheim para as Florestas de Northum, as
maiores templos de peregrinação também existem, o Templo de
montanhas e colinas são tomadas por Trolls e Gigantes de Gelo
Odin no alto da Montanha dos Gigantes de Gelo, e o Templo de
que eventualmente acham seu caminho para o reino de
thor em uma ilha separada que dizem estar sempre rodeada de
Midgard, e sob as montanhas os Anões com sua suprema
uma Densa tempestade.
inteligência fabricam armas e artefatos dignos dos Deuses...
OS MUNDOS NÓRDICOS. Nidavellir. Reino dos anões que está localizado nos
subterrâneos de Midgard. Seu líder é Vidar, deus da Vingança e
YGGDRASIL. Árvore Mítica e sagrada da mitologia filho de Odin.
nórdica, considerada a árvore da vida e que sustenta os nove
Muspelheim. Reino do fogo, onde vivem os gigantes do
mundos. Ela é o eixo do mundo e suas profundas raízes os
fogo. Seu líder é Surtr, o Gigante de Fogo.
conectam.
Alfheim. Reino dos Elfos, seres mágicos de aparência
humana e enorme beleza.
NPCS CONHECIDOS. dizem que na verdade somente está ganhando a confiança de
Earl Torin, para roubar seu trono.
Earl Torin Escudo Ferrenho. O Líder das terras de Northum,
o mesmo comanda e recebe as ofertas dos outros quatro Jarls.
Ele é frio, calculista e evita combates desnecessários, mesmo
sabendo que seus soldados podem esmagar qualquer outro Jarl. REGRAS DO CENÁRIO.
Também é um semideus.
Vantagens e Desvantagens. Dependendo do tipo de campanha
Jarl Borg Braço Rubro. Um Bruto lutador de meia idade, basicamente qualquer vantagem pode ser permitida, porém
Jarl Borg é violento e temperamental, embora preze pelos seus, aquelas de uso de magia devem custar +1pt. Mas fica a critério
o mesmo supri raiva de Torin, pois ele mesmo diz ser um semideus do Mestre o que ele quer ou não incluir na história.
filho de Balder... Jarl Borg também tem um conflito com Jarl
Vantagens Únicas. Embora raros... com a permissão do mestre
Elannor, que é sua ex-esposa, e o largou, mas ainda não se sabe
jogadores podem pegar as Vantagens Únicas Elfo ou Anão, até
por quê.
mesmo Meio-Celestial se quiser ser um Semi-deus ou Anjo se uma
Jarl Elannor a Justa. Uma linda e forte mulher na casa dos Valkiria, ou até mesmo Ogre se quiser ser meio Gigante! Fica a
30, a mesma é uma trabalhadora avida e uma das mais critério da permissão do mestre para a aventura ou campanha.
aclamadas Damas de Escudo. Dizem que ela já matou 30
Item Mágico Adiconal- Topor Berserker (3PEs). Este torpor
homens utilizando apenas o seu escudo e nada mais...
somente pode ser inalado por personagens com a
Jarl Hansen o Velho. Um dos mais velhos entre os Jarls, Desvantagem Fúria. Com uma ação de movimento o
Hansen tem cerca de 60 anos ou mais, ele era um dos maiores personagem pode inalar o Torpor Berserker, até o final do
construtores e assumiu ao posto de Jarl após seu pai, Jkarr combate ou cena, o personagem recebe +1F e +1A enquanto
falecer. Hansen é sério, e distante... diz a lenda que ele pode ver estiver em Fúria. Personagens sem fúria que inalarem devem
tudo segundos antes de acontecer... e foi assim que perdeu seu fazer um teste de Resistência, se falhar ficam envenenados
olho, pois como Odin o ofereceu em troca deste poder. sofrendo -2PVs turno, até morrerem ou serem curados. Xamãs
específicos podem fornecer este item para seus guerreiros
Jarl Igstad o Decaptador. Jovem entre seus menos de 30
furiosos antes das batalhas, ou fazer o seu efeito através de
anos, Igstad chegou ao seu posto através da honra e vitorias em
rituais antes das batalhas.
combates. O Mesmo é esperto e não teme ninguém e defende
ferozmente a aliança entre Klart Vann e Raskehester, alguns
Nova Vantagem Especial – Fera (0 Pontos). Na maior parte dos • Um anão exilado de suas montanhas, buscando um meio
mundos de fantasia existem seres idênticos àqueles encontrados de retornar ao seu povo.
na Terra (certas plantas, cães, gatos, pássaros, peixes, insetos...). • Um semideus ou Valquíria enviada para alertar e proteger
Normalmente essas criaturas não tem linguagem nem poderes os humanos de uma terrível ameaça.
mágicos.
SUGESTÕES DE PERSONAGENS.
• Um Elfo atrás de ajuda para impedir os Gigantes de
tomarem suas florestas e acharem a passagem para sua
terra natal.
• Um Viajante Guerreiro, que vai de vila em vila atrás de
aventuras e desafios para caçar monstros e outras
criaturas.
• Um Guerreiro Berserker veterano em busca da morte que
o levara ao valhalla.
ANTAGONISTAS.
Berserker, 7N Guerreiro Errante, 10N
F2 (Corte), H1, R2, A2, PdF2 (Perfuração); 10PVs; 10PMs;
F4 (Corte), H1, R3, A1, PdF0 (Perfuração); 15PVs, 15PMs;
Adaptador, Ataque Múltiplo, Tiro Carregável; Insano (Qualquer
Fúria, Inculto.
de -1 ponto), Ponto Fraco.