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ESTUDOS DISCIPLINARES VI 6598-15_SEI_DS_0122_R_20231 CONTEÚDO Revisar envio do teste: QUESTIONÁRIO UNIDADE I

Usuário paulo.pires16 @aluno.unip.br


Curso ESTUDOS DISCIPLINARES VI
ESTUDOS Teste QUESTIONÁRIO UNIDADE I
DISCIPLINARES VI Iniciado 10/06/23 21:02
(6598-
Enviado 10/06/23 21:03
15_SEI_DS_0122_R_
20231) Status Completada
Resultado da tentativa 5 em 5 pontos  
CONTEÚDO Tempo decorrido 0 minuto
Resultados exibidos Todas as respostas, Respostas enviadas, Respostas corretas, Comentários, Perguntas respondidas incorretamente

Pergunta 1 0,5 em 0,5 pontos

Observando a utilização de sistemas de informações e soluções tecnológicas de forma geral, encontramos quatro perspectivas diferentes de interação. A perspectiva em que o usuário se comporta como se fosse uma máquina é conhecida como:

Resposta Selecionada: a. Perspectiva de sistema.

Respostas: a. Perspectiva de sistema.

b. Perspectiva de parceiro de discurso.

c. Perspectiva de ferramenta.

d. Perspectiva de mídia.

e. Perspectiva de uso.

Comentário da resposta: Resposta: A


Comentário: perspectiva de sistema é aquela em que usuário se comporta como se fosse uma máquina, ou seja, quando o usuário executa tarefas predeterminadas sem fugir de uma regra.

Pergunta 2 0,5 em 0,5 pontos

Mais do que nunca, os sistemas e as ferramentas entregues pela TI precisam ser agradáveis, uteis, fáceis de se utilizar, fáceis de se lembrar o funcionamento, seguros, e cazes, e cientes, dentre outros. Por isso a qualidade das interfaces é importante. O fator
de qualidade que está relacionado à utilidade de um sistema com uma variedade de situações e problemas é conhecido por:

Resposta Selecionada: c. Aplicabilidade.

Respostas: a. Acessibilidade.

b. Comunicabilidade.

c. Aplicabilidade.

d. Usabilidade.

e. Experiência de usuário.

Comentário da resposta: Resposta: C


Comentário: a aplicabilidade é um conceito relacionado à utilidade de um sistema com uma variedade de situações e problemas. Ela permite determinar:
O quanto o sistema é útil para o contexto em que foi projetado;
Em que outros contextos o sistema pode ser útil.

Pergunta 3 0,5 em 0,5 pontos

A experiência de usuário tem sido intensamente trabalhada e pensada no interior das empresas que desenvolvem soluções. Analise as proposições a seguir sobre a experiência do usuário:
I – A experiência do usuário com a interface é de grande importância e relacionada ao valor oferecido pelo produto.
II – A experiência de usuário não é algo subjetivo, pelo contrário é algo concreto.
III – A experiência de usuário é um fator que atesta a qualidade de uma interface humano-computador.
 
É correto o que se a rma em:

Resposta Selecionada: c. I e III.

Respostas: a. I e II.

b. II e III.

c. I e III.

d. I, apenas.

e. II, apenas.

Comentário da Resposta: C
resposta: Comentário: a experiência do usuário com a interface é de grande importância e relacionada ao valor oferecido pelo produto. Ela existe desde que as pessoas começaram a “usar” objetos para realizar alguma tarefa e são subjetivas,
ou seja, cada um tem a sua experiência.

Pergunta 4 0,5 em 0,5 pontos

Ao projetar as interfaces, é necessário considerar a existência de alguns processos da memória humana. Um deles é caracterizado pela capacidade do homem de reencontrar no seu campo perceptivo elementos anteriormente memorizados. Qual é esse
processo?

Resposta Selecionada: a. Reconhecimento.

Respostas: a. Reconhecimento.

b. Reconstrução.

c. Lembrança.

d. Esforço mental.

e. Mapeamento de memória.

Comentário da resposta: Resposta: A


Comentário: reconhecimento é a capacidade do homem de reencontrar no seu campo perceptivo elementos anteriormente memorizados (reconhecer o nome de uma opção de menu após muito tempo sem vê-lo).

Pergunta 5 0,5 em 0,5 pontos

Analise as proposições a seguir sobre as teorias de Gestalt:


I – O seu princípio básico é que o todo é igual à soma de suas partes.
II – É uma teoria da psicologia que estuda a percepção visual e a psicologia das formas.
III – É um conjunto de princípios para explicar a organização perceptiva.
 
É correto o que se a rma em:

Resposta Selecionada: b. II e III.

Respostas: a. I e II.

b. II e III.

c. I e III.

d. I, apenas.

e. II, apenas.

Comentário da Resposta: B
resposta: Comentário: Gestalt é uma teoria da psicologia que estuda a percepção visual e a psicologia das formas. O princípio básico da Psicologia da Gestalt nos diz que o todo é diferente da soma de suas partes. Com base nessa crença,
psicólogos da Gestalt desenvolveram um conjunto de princípios para explicar a organização perceptiva ou a forma como a mente agrupa pequenos objetos para formar outros maiores.

Pergunta 6 0,5 em 0,5 pontos

Analise as proposições a seguir sobre os princípios de Gestalt e a IHC:


I – Os princípios psicológicos de Gestalt in uenciam nossa percepção visual permitindo que designers direcionem a atenção dos usuários para pontos especí cos de foco que vão levar a executar ações e criar mudanças comportamentais.
II – Em um nível mais elevado, os princípios de Gestalt ajudam a projetar produtos que resolvem problemas e atendem as necessidades do usuário de maneira agradável e objetiva.
III – Os princípios de Gestalt explicam como o cérebro pode nos in uenciar em determinadas situações, pela interpretação do que vemos, mas não exercem in uência considerável no desenvolvimento de interfaces.
 
É correto o que se a rma em:

Resposta Selecionada: a. I e II.

Respostas: a. I e II.

b. II e III.

c. I e III.

d. I, apenas.

e. II, apenas.

Comentário da resposta: Resposta: A


Comentário: os princípios de Gestalt precisam ser considerados no desenvolvimento de interfaces e na melhoria da percepção do usuário.

Pergunta 7 0,5 em 0,5 pontos

Analise as proposições a seguir sobre as interfaces:


I – A interface é o meio pelo qual a comunicação acontece.
II – A interface é responsável por promover estímulos de interação para que o usuário obtenha respostas relacionadas às suas atividades.
III – A interface é composta apenas de software.
 
É correto o que se a rma em:

Resposta Selecionada: a. I e II.

Respostas: a. I e II.

b. I e III.

c. II e III.

d. I, apenas.

e. II, apenas.

Comentário da resposta: Resposta: A


Comentário: a interface é composta por dois elementos:
Software – programas que apresentam informação e acionamento da dinâmica de interação.
Hardware – dispositivos de interação.

Pergunta 8 0,5 em 0,5 pontos

Analise as proposições a seguir sobre o desenho da experiência de usuário:


I – O desenho da experiência de usuário é o esboço da de nição de como as pessoas irão interagir com o produto.
II – O desenho da experiência de usuário é uma ação estratégica dentro do processo de criação.
III – Embora o desenho da experiência do usuário esteja circunscrito ao pensamento estratégico, não tem relação com o pensamento prático.
 
É correto o que se a rma em:

Resposta Selecionada: a. I e II.

Respostas: a. I e II.

b. II e III.

c. I e III.

d. I, apenas.

e. II, apenas.

Comentário da Resposta: A
resposta: Comentário: o desenho da experiência de usuário se situa entre o pensamento estratégico (planejar um produto) e o pensamento prático (desenhar um produto), ajudando a de nir como as ideias, especialmente as digitais, irão
tomar forma.

Pergunta 9 0,5 em 0,5 pontos

Analise as proposições a seguir sobre os aspectos humanos na IHC:


I – Considerando os aspectos humanos, podemos a rmar a existência de apenas um tipo de memória a ser considerada quando projetamos interfaces.
II – A IHC é multidisciplinar e envolve diversas disciplinas, inclusive aqueles que estudam o ser humano e os seus processos internos.
III – O modelo de processador humano de informações apresenta três tipos de processadores: perceptivo, cognitivo e motor.
 
É correto o que se a rma em:

Resposta Selecionada: b. II e III.

Respostas: a. I e II.

b. II e III.

c. I e III.

d. I, apenas.

e. II, apenas.

Comentário da resposta: Resposta: B


Comentário: o modelo de processador humano de informações apresenta três tipos de memórias:
Memória sensorial – armazenamento de decaimento rápido associado aos sentidos.
Memória de trabalho (curta duração) – responsável por armazenar as representações produzidas pelo processador perceptivo.
Memória de longo prazo (longa duração) – responsável por armazenar a massa de conhecimentos da pessoa humana oriunda do processamento cognitivo.

Pergunta 10 0,5 em 0,5 pontos

O processamento da sensação e a tradução dela em uma experiência organizada é o que chamamos de:

Resposta Selecionada: c. Percepção.

Respostas: a. Sentido.

b. Memorização.

c. Percepção.

d. Propriocepção.

e. Sentimento.

Comentário da Resposta: C
resposta: Comentário: a percepção envolve o processamento da sensação e a tradução dela em uma experiência organizada. Bons exemplos de percepções são: sabor, equilíbrio, movimento e propriocepção (reconhecimento da localização
espacial do corpo).

Sábado, 10 de Junho de 2023 21h03min12s GMT-03:00 ← OK

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