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christakhova/shutterstock
A figura acima apresenta um esquema ilustrativo de avaliação de pesquisa em ambiente virtual. Com base na Rota 6 assinale a alternativa que relaciona corretamente
os tipos de avaliação (Coluna 1) e suas respectivas descrições (Coluna 2):
A A; D; B; C
B C; A; D; B
C D; C; B; A
D C; D; B; A
Você assinalou essa alternativa (D)
Você acertou!
Gabarito:
Com base na Rota 6, a alternativa correta é D, conforme tabela abaixo:
B Avaliação sem moderação (D) Todo o estudo é realizado on-line, portanto, todos os
D Avaliação remota (A) Nesta pesquisa as ações dos usuários são registradas p
E D; C; A; B
Questão 2/10 - Experiência do Usuário UX
Figura 1: SÍMBOLOS E ÍCONES
keenani/shutterstock
Os ícones são muito utilizados na atualidade, pois tem a característica de sintetizar a informação. No entanto, muitas vezes eles podem ser entendidos incorretamente.
Com base na Rota 4, leia o trecho a seguir e assinale a alternativa que apresenta as palavras corretas dos trechos incompletos:
Muitos desenvolvedores escolhem ícones inadequados para aplicativos porque querem inovar na linguagem e sugerem imagens desconectadas da realidade. A
interface do usuário deve ser fácil e ______________________, comunicando com clareza as ações disponíveis para o usuário. Para auxiliar neste processo,
utilizamos ______________________ de acordo com cada tipo de público-alvo. Eles representam a forma como o conhecimento do mundo real e digital se relaciona e
apontam as _____________________ sobre como o sistema deveria funcionar. A construção do pensamento dos usuários está relacionada ao que eles idealizam em
suas mentes, portanto, suas ações se baseiam em modelos presumíveis. Uma interface é mais intuitiva, quanto mais ela se assimila ao modelo mental do usuário. Por
isso, respeitar o modelo mental das pessoas é a base para projetos ______________________.
Nota: 10.0
Você acertou!
Gabarito:
Com base na Rota 4, a alternativa correta é a D, conforme trecho abaixo:
Muitos desenvolvedores escolhem ícones inadequados para aplicativos porque querem inovar na linguagem e sugerem imagens desconectadas da realidade
utilizamos MODELOS MENTAIS de acordo com cada tipo de público alvo. Eles representam a forma como o conhecimento do mundo real e digital se rela
relacionada ao que eles idealizam em suas mentes, portanto, suas ações se baseiam em modelos presumíveis. Uma interface é mais intuitiva, quanto mais ela
I. ( ) Analisar a atividade do usuário em relação a determinada função ou produto requer atenção e critérios claros para que não haja interpretação incorreta dos
resultados.
II. ( ) Alterar o tamanho da fonte é uma forma simples e eficaz de hierarquizar as informações que serão dispostas em uma interface gráfica.
III. ( ) O princípio de unificação se relaciona com a posição dos elementos em relação a outros, em que uma parte depende de outra parte para a percepção do todo.
IV. ( ) Pregnância da forma diz respeito à facilidade e clareza de identificação de uma imagem, em que a simplicidade e a organização são atributos essenciais.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta:
Nota: 10.0
A F, V, V, F
B V, F, F, V
C F, V, V, V
D V, F, V, F
E V; V; F; V
Você assinalou essa alternativa (E)
Você acertou!
Gabarito:
Conforme estudado na Rota 4, a alternativa correta é E, onde as afirmativas I, II e IV são verdadeiras. A afirmativa III está errada, pois trata-se do princípio d
esforço cognitivo para sua assimilação. (LOWDERMILK, 2013). O princípio de proximidade se relaciona com a posição dos elementos em relação a outros. O
partes isoladas, mas elementos que se relacionam, ou seja, uma parte depende de outra parte para a percepção do todo como vimos no exemplo da logomarc
Os testes de usabilidade têm por objetivo verificar _____________________ do usuário ao utilizar determinadas interfaces e elementos de design. É fundamental
definir _____________________ em conjunto com as diretrizes e _____________________ para que o levantamento e a coleta de dados sejam consistentes. Em
outras palavras, é necessário _____________________ cuidadosamente cada etapa, listar as tarefas que irá testar e medir. As tarefas podem ser relacionadas ao
comportamento do usuário ou ao sistema, dependerá do _____________________ de pesquisa e das questões a serem respondidas.
Os testes de usabilidade têm por objetivo verificar a FACILIDADE DAS AÇÕES do usuário ao utilizar determinadas interfaces e elementos de design. É fund
outras palavras, é necessário PLANEJAR cuidadosamente cada etapa, listar as tarefas que irá testar e medir. As tarefas podem ser relacionadas ao comporta
Fonte: PHILIPS, Miklos. O guia completo para métodos de pesquisa UX. Disponível em https://www.toptal.com/designers/user-research/guide-to-ux-research-methods.
Acesso em 13 out. 2021
Leia o texto acima e com base na Rota 5 assinale a alternativa que apresenta a interpretação correta do texto:
Nota: 10.0
A O texto demonstra que existe apenas um método de pesquisa de UX Design, o que facilita a aplicação de pesquisas em diferentes países.
C O autor argumenta que a execução de pesquisas de UX Design ocorre independentemente da quantidade do tempo, do orçamento e dos r
D De acordo como o texto, apesar da importância da aplicação de pesquisas de experiência do usuário, muitas vezes ela é mal compreendid
Você assinalou essa alternativa (D)
Você acertou!
Gabarito:
Conforme estudado na Rota 5, a alternativa correta é D. A alternativa A está errada pois, de acordo com o texto “o uso de vários métodos de pesquisa de UX é
pesquisa. A alternativa C está errada, pois o texto demonstra o contrário, ou seja, que para a realização de pesquisas em UX Design são necessários recursos
está errada pois, em nenhum momento o autor relata que as pesquisas de experiência com o usuário não serão mais aplicadas. O texto aponta que a pesquisa
texto diz que: “Para fazer pesquisas de UX de forma eficaz - para obter uma imagem clara do que os usuários pensam e por que fazem o que fazem, é essenc
E O autor aponta que as pesquisas de experiência com o usuário não serão mais aplicadas, pois são mal compreendidas, não produzem os r
A O texto demonstra a importância da pesquisa de experiência do usuário antes do lançamento do produto, evitando funcionalidades desnece
Você assinalou essa alternativa (A)
Você acertou!
Gabarito:
Com Base na leitura da Rota 6, a alternativa correta é A. O texto demonstra a importância da pesquisa de experiência do usuário antes do lançamento do prod
de ajustes como, por exemplo, os avisos inoportunos (“Eu estava dormindo profundamente quando meu relógio começou a vibrar no meu pulso [...] Eram 4h3
Outro exemplo é o incômodo com os avisos de conexão de bluetooth (“E os designers da Sony, Deus os abençoe, pensaram que era importante me avisar se
conectar ou perder a conexão.”). E, por fim, o texto não trata do tempo de duração da bateria do relógio inteligente suporta, mas sim os avisos que ele emite ao
B É possível afirmar que o relógio inteligente está pronto para lançamento no mercado, pois não há mais ajustes a realizar.
Artem Stepanov/shutterstock
A imagem acima apresenta um dos exercícios mais conhecidos da psicologia da Gestalt. A este respeito e, conforme Rota 4 assinale a alternativa que apresenta
corretamente as leis que correspondem a forma como enxergamos:
Nota: 10.0
Você acertou!
Gabarito:
Conforme Rota 4 a alternativa correta é C. As demais alternativas estão erradas pois, as 8 leis da Gestalt são: unidade, segregação, unificação, fechamento, c
Fonte: JUNIOR, E. Ensinamentos de Jakob Nielsen sobre interação do usuário com interfaces. 14 Set. 2021. Disponível em: https://brasil.uxdesign.cc/ensinamentos-de-
jacob-nielsen-sobre-intera%C3%A7%C3%A3o-do-usu%C3%A1rio-com-interfaces-f510ac9b2a73. Acesso em 26 set., 2021
Para resolver a questão relatada no texto acima, Nielsen propõe 10 heurísticas de usabilidade para o design de interface de usuário. Com base na Rota 4, assinale a
alternativa que correlaciona as Heurísticas propostas por Nielsen (2020) (Coluna 1) e suas respectivas características (Coluna 2):
COLUNA 1 COLUNA 2
Consistência e padrões
A () Os elementos, ações e opções devem estar visíveis para que o usuário não necessite lembr
B Correspondência entre o sistema e o mundo real () Cada unidade extra de informação em uma interface disputa espaço e atenção com unidade
C Reconhecimento em vez de recordação () Utilize a mesma linguagem visual para que os usuários não precisem se perguntar se palavr
D Design com estética minimalista () O sistema deve falar a linguagem dos usuários. Use palavras, frases e conceitos familiares a
A C; D; A; B
Você assinalou essa alternativa (A)
Você acertou!
Gabarito:
Conforme Rota 4 a alternativa correta é A, conforme observado no quadro abaixo:
COLUNA COLUNA 2
1
A Consistência e padrões (C) Os elementos, ações e opções devem estar visíveis para que o usuário não
B Correspondência entre o sistema e o mundo (D) Cada unidade extra de informação em uma interface disputa espaço e atenç
real necessárias.
C Reconhecimento em vez de recordação (A) Utilize a mesma linguagem visual para que os usuários não precisem se pe
D Design com estética minimalista (B) O sistema deve falar a linguagem dos usuários. Use palavras, frases e conc
B B; C; D; A
C D; B; A; C
D C; D; B; A
E B; A; C; D
PureSolution/shutterstock
De acordo com as Rotas, autores como Lowdermilk (2013) e Teixeira (2014), elencaram alguns critérios que devem ser observados para se obter uma boa relação
entre visibilidade e hierarquia. Com base na Rota 4, assinale a alternativa que correlaciona os critérios propostos pelos autores (Coluna 1) e suas respectivas
características (Coluna 2):
COLUNA
COLUNA 2
1
Exposição Está relacionado ao princípio de hierarquia e visibilidade, diz respeito ao tempo gasto pelo usuário para tomar uma decisã
A ()
Progressiva usuário”.
Está relacionado ao princípio de proximidade e leva em consideração o tamanho dos elementos, como botões, menus, et
B Confirmação ()
botão e o toque do usuário
Solicita a confirmação com o objetivo de evitar que os usuários façam a coisa errada. Por exemplo, se o usuário tentar fec
C Lei de Hick ()
do programa.
Visibiliza determinados conteúdos e oculta opções que não estão acessíveis no momento, reduzindo a carga cognitiva do
D Lei de Fitt ()
usuário.
A C; D; A; B
B B; C; D; A
C C; D; B; A
Você assinalou essa alternativa (C)
Você acertou!
Gabarito:
Conforme Rota 4 a alternativa correta é C, conforme observado no quadro abaixo:
COLUNA COLUNA 2
1
A Exposição (C) Está relacionado ao princípio de hierarquia e visibilidade, diz respeito ao tempo gasto pelo usuário pa
Progressiva tempo e reação do usuário”.
B Confirmação (D) Está relacionado ao princípio de proximidade e leva em consideração o tamanho dos elementos, com
distância entre o botão e o toque do usuário
C Lei de Hick (B) Solicita a confirmação com o objetivo de evitar que os usuários façam a coisa errada. Por exemplo, s
documento, antes de sair do programa.
D Lei de Fitt (A) Visibiliza determinados conteúdos e oculta opções que não estão acessíveis no momento, reduzindo a
requisitados pelo usuário.
D B; A; C; D
E D; B; A; C
vectorshape/shutterstock
O projeto de interfaces digitais utiliza recursos como hierarquia e visibilidade para conduzir o usuário a uma boa experiência de navegação. Com base no conteúdo da
Rota 4, analise as afirmativas abaixo e assinale a alternativa correta:
I. A hierarquia dos elementos utilizada nas interfaces digitais auxilia o usuário a decidir quais são as sequências de ações necessárias para realizar uma tarefa.
II. Ao pensar a interface do usuário devemos considerar alguns atributos como, por exemplo, a hierarquia de interface; a prioridade dos elementos; a quantidade e tipo
de conteúdo, comportamento da interface nos diferentes tamanhos de tela.
III. A visibilidade não interfere na usabilidade, pois o usuário utiliza menus e infográficos para organizar as informações.
IV. A análise de tarefas é realizada pelo designer observando o usuário completar uma tarefa em etapas distintas.
Você acertou!
Gabarito:
Conforme estudado na Rota 4, a alternativa correta é A, em que as afirmativas I, II e IV são verdadeiras. A afirmativa III está errada, pois a visibilidade permite
de visibilidade é fornecer um feedback visual, que é uma resposta do sistema, à entrada do usuário, exibindo alguma indicação de que recebeu a informações
SFIO CRACHO/shutterstock
A compilação e a análise de dados é um dos momentos mais importantes no processo de pesquisa. A este respeito e com base no conteúdo da Rota 6, assinale a
alternativa que apresenta a interpretação correta do texto:
Nota: 0.0Você não pontuou essa questão
A Os dados secundários revelam as percepções dos usuários nos testes de usabilidade destinados exclusivamente para o produto que você
B Os dados primários são coletados pelo Designer para fins de pesquisa e não foram coletados anteriormente, enquanto os dados secundári
Gabarito:
Com Base na leitura da Rota 6, a alternativa correta é B. A alternativa A está errada, pois, são os dados primários (e não secundários) que revelam as percep
está errada, pois, são os dados referentes às pesquisas primárias (e não secundárias) que são autênticos e foram coletados pela própria equipe de trabalh
organizados, em uma ordem lógica, as informações são acionadas com agilidade por todos da equipe. Esta premissa pode ser aplicada em todos os estágios d
produzido pelo próprio Designer e equipe (dados primários), ou se ele utiliza um dado já pesquisado anteriormente (dados secundários) que se relacionam com
C Os dados referentes às pesquisas secundárias são autênticos e foram coletados pela própria equipe de trabalho, portanto, pertencem à em
Você assinalou essa alternativa (C)
D Os arquivos de dados de pesquisa não precisam ser organizados, pois várias pessoas terão acesso ao documento.
E Os dados secundários são utilizados na etapa de conclusão e os dados primários são utilizados na etapa de conceituação.
A De acordo com o texto, existem diversos tipos de pesquisas que podem ser empregadas, como por exemplo técnicas de observação, análi
Você assinalou essa alternativa (A)
Você acertou!
Gabarito:
Conforme Rota 6 a alternativa correta é A. As demais alternativas estão erradas, pois, o texto não menciona manipulação de dados, roteiro de entrevistas, gra
pesquisa de usuário: quantitativa (estatística: pode ser calculada e computada; concentra-se em números e cálculos matemáticos) e qualitativa (insights: preoc
B O texto trata da manipulação de dados dos usuários e o impacto negativo na alteração dos resultados.
C O texto apresenta a similaridade entre as pesquisas quantitativas e qualitativas, provando que não há diferenças entre elas.
D O texto apresenta um “checklist” com o passo a passo para o roteiro da entrevista com o usuário e o processo de gravação.
E O texto demonstra que a utilização de câmeras para a gravação da pesquisa pode coibir o usuário.
Os testes de usabilidade têm por objetivo verificar _____________________ do usuário ao utilizar determinadas interfaces e elementos de design. É fundamental
definir _____________________ em conjunto com as diretrizes e _____________________ para que o levantamento e a coleta de dados sejam consistentes. Em
outras palavras, é necessário _____________________ cuidadosamente cada etapa, listar as tarefas que irá testar e medir. As tarefas podem ser relacionadas ao
comportamento do usuário ou ao sistema, dependerá do _____________________ de pesquisa e das questões a serem respondidas.
Os testes de usabilidade têm por objetivo verificar a FACILIDADE DAS AÇÕES do usuário ao utilizar determinadas interfaces e elementos de design. É fund
outras palavras, é necessário PLANEJAR cuidadosamente cada etapa, listar as tarefas que irá testar e medir. As tarefas podem ser relacionadas ao comporta
Observe as imagens acima e com base na Rota 4 analise as afirmativas abaixo, marcando V para Verdadeiras e F para Falsas:
I. ( ) A teoria da Gestalt, propõe quatro princípios, que determinam o modo como nós agrupamos o que visualizamos, a saber: unidade, dissociação, comunicação e
simbolismo.
II. ( ) A percepção pela visão é processada em dois estágios, a primeira se refere à pré-atenção e a segunda à atenção visual.
III. ( ) É possível observar que a Figura 1 (esq.) possui maior pregnância que a Figura 2 (dir.).
IV. ( ) De acordo com a Teoria da Gestalt percebemos primeiro as partes elementares, para em seguida percebermos o todo.
A F, V, V, F
B V, F, F, V
Você assinalou essa alternativa (B)
C F, V, V, V
D F, V, F, F
Gabarito:
Conforme Rota 4 a alternativa correta é D, onde apenas a afirmativa II está correta. A afirmativa I está errada, pois A teoria da Gestalt defende que existe
unificação, fechamento, continuidade, proximidade, similaridade ou semelhança, pregnância. A afirmativa III está errada, pois, a Figura 2 possui mais pre
simplicidade da forma e do poder de comunicação de seu significado. Ou seja, quanto mais simplicidade, clareza, organização visual, facilidade e rapidez
decompomos as partes, e percebemos os elementos que compõem o todo.
E V; V; F; V
Kaissa/shutterstock
Existem determinados símbolos que estão estabelecidos quase como padrões devido à familiaridade que temos em associar a execução de determinada tarefa e o
ícone proposto (Figura 1). Com base na Rota 4, assinale corretamente o nome do processo que indica este recurso de associação de um ícone para reforçar sua
função:
Nota: 10.0
A HIERARQUIA DA INFORMAÇÃO
B LEI DA PROXIMIDADE
C PREGNÂNCIA
D LEI DE FITT
Você acertou!
Gabarito:
Conforme leitura da Rota 4, a alternativa correta é E. Modelos mentais e metáforas são como as pessoas transferem conhecimento do mundo real para o mu
com esta imagem, que conhecemos. Este ícone ajuda a reforçar a metáfora da função cortar porque a maioria de nós sabemos como a tesoura funciona (LO
imagens e mensagem que conectem com estes modelos mentais.
Muitos desenvolvedores escolhem ícones inadequados para aplicativos porque querem inovar na linguagem e sugerem imagens desconectadas com a realida
comunicação ser assertiva
Andrii Symonenko/shutterstock
Para realizar os estudos de usabilidade, é imprescindível fazer um plano de teste e um roteiro com todos os detalhes que você deseja levantar, quais as métricas que
você considera adequada para definir se o produto atingiu a performance ideal. Com base na Rota 5, assinale a alternativa que correlaciona os métodos de pesquisa
descritos por Teixeira (2014) e Maioli (2018) (Coluna 1) e suas respectivas características (Coluna 2):
COLUNA 1 COLUNA 2
A Benchmarking de usabilidade () também conhecidos como caminhos de cliques, são registros da rota que os visitantes escolhem ao n
B Estudos de painel remoto não moderado () tem o objetivo de medir o desempenho e a satisfação de um usuário predeterminado, sem se preocup
C Análise do fluxo de cliques () os participantes são registrados enquanto fazem testes de usabilidade com um conjunto específico e r
D Teste A / B: () Os usuários são expostos aleatoriamente a duas versões diferentes dos designs, uma boa forma de m
A A; C; B; D.
B B; A; D; C.
C D; B; C; A
D C; D; A; B
E C; A; B; D
Você assinalou essa alternativa (E)
Você acertou!
Gabarito:
Conforme leitura da Rota 5, a alternativa correta é E, conforme quadro abaixo:
COLUNA COLUNA 2
1
A Benchmarking de usabilidade (C) também conhecidos como caminhos de cliques, são registros da rota que os visitan
B Estudos de painel remoto não (A) tem o objetivo de medir o desempenho e a satisfação de um usuário predeterminad
moderado
C Análise do fluxo de cliques (B) os participantes são registrados enquanto fazem testes de usabilidade com um conju
D Teste A / B: (D) Os usuários são expostos aleatoriamente a duas versões diferentes dos designs, um
multivariado.
wee dezin/shutterstock
A Figura acima ilustra um modelo de teste de experiência do usuário. A este respeito e conforme estudado na Rota 5, analise as assertivas abaixo:
I. Uma das melhores maneiras de aumentar a usabilidade de um produto ou sistema é por meio de feedbacks. Os usuários também são beneficiados com suas
respostas, uma vez que uma melhor experiência proporciona economia de tempo, recursos e a sensação de satisfação. Os estudos de usabilidade são um dos
principais recursos do design centrados no usuário, e nos ajudam a descobrir problemas, oportunidades e aprender sobre os usuários.
PORQUE
II. Ainda que os usuários, por vezes, deixem comentários ou entrem em contato por meio de seus formulários de contato, quando os feedbacks são direcionados, é
possível obter respostas mais pontuais e assertivas. Por isso é necessário definir quais são as métricas para atingir o objetivo do teste de usabilidade de forma clara e
objetiva, além de aplicar a metodologia correta.
Você acertou!
Gabarito:
Conforme leitura da Rota 5, a alternativa correta é B, onde as assertivas
I. Uma das melhores maneiras de aumentar a usabilidade de um produto ou sistema é através de feedbacks. Os usuários também são beneficiados com
usabilidade são um dos principais recursos do design centrado no usuário, e nos ajudam a descobrir problemas, oportunidades e aprender sobre os usuári
feedbacks são direcionados, é possível obter respostas mais pontuais e assertivas. Por isso é necessário definir quais são as métricas para atingir o objetivo d
Nota: 10.0
A 10 usuários e 7 testes.
B 20 usuários e 10 testes.
C 7 usuários e 5 testes.
D 5 usuários e 3 testes.
Você assinalou essa alternativa (D)
Você acertou!
Gabarito:
Conforme Rota 5 a alternativa correta é D. Nielsen (2000), provou estatisticamente que, para Design Interativo e pesquisas qualitativas, os melhores resultado
usuários, em cada teste e que 3 testes seriam adequados. Por exemplo, para descobrir todos os problemas de usabilidade no design, o ideal é realizar 3 te
identificou que, depois do primeiro estudo com cinco participantes, foram encontrados 85% dos problemas de usabilidade. Então, a partir da identificação dest
há garantia de que o novo design remodelado, resolva todos os problemas, pois novos problemas de usabilidade podem surgir, mesmo que o antigo tenha sido
E 3 usuários e 1 teste.
christakhova/shutterstock
A figura acima apresenta um esquema ilustrativo de avaliação de pesquisa em ambiente virtual. Com base na Rota 6 assinale a alternativa que relaciona corretamente
os tipos de avaliação (Coluna 1) e suas respectivas descrições (Coluna 2):
A A; D; B; C
B C; A; D; B
C D; C; B; A
D C; D; B; A
Você assinalou essa alternativa (D)
Você acertou!
Gabarito:
Com base na Rota 6, a alternativa correta é D, conforme tabela abaixo:
B Avaliação sem moderação (D) Todo o estudo é realizado on-line, portanto, todos os
D Avaliação remota (A) Nesta pesquisa as ações dos usuários são registradas p
E D; C; A; B
Questão 10/10 - Experiência do Usuário UX
Figura 1: Esquema ilustrativo de avaliação de pesquisa em ambiente virtual
SFIO CRACHO/shutterstock
A Figura acima apresenta um modelo de pesquisa em ambiente virtual. A este respeito e com base na Rota 6 a alternativa que apresenta corretamente os métodos de
avaliação de pesquisa:
I. A avaliação baseada em tarefas ocorre quando os participantes recebem instruções para concluir tarefas específicas online e seus dados são analisados;
II. Na avaliação comportamental os participantes podem estar localizados em qualquer lugar, todo o estudo é realizado de maneira online.
III. Na avaliação sem moderação não há participação do pesquisador orientando a sessão, os participantes recebem um link de um teste e concluem por conta própria.
IV. A avaliação interativa permite que os participantes testem os sites ativos ou protótipos interativos, em vez de apenas ver uma imagem estática
Os testes de usabilidade têm por objetivo verificar _____________________ do usuário ao utilizar determinadas interfaces e elementos de design. É fundamental
definir _____________________ em conjunto com as diretrizes e _____________________ para que o levantamento e a coleta de dados sejam consistentes. Em
outras palavras, é necessário _____________________ cuidadosamente cada etapa, listar as tarefas que irá testar e medir. As tarefas podem ser relacionadas ao
comportamento do usuário ou ao sistema, dependerá do _____________________ de pesquisa e das questões a serem respondidas.
Os testes de usabilidade têm por objetivo verificar a FACILIDADE DAS AÇÕES do usuário ao utilizar determinadas interfaces e elementos de design. É fund
outras palavras, é necessário PLANEJAR cuidadosamente cada etapa, listar as tarefas que irá testar e medir. As tarefas podem ser relacionadas ao comporta
SFIO CRACHO/shutterstock
A Figura acima apresenta um modelo de pesquisa em ambiente virtual. A este respeito e com base na Rota 6 a alternativa que apresenta corretamente os métodos de
avaliação de pesquisa:
I. A avaliação baseada em tarefas ocorre quando os participantes recebem instruções para concluir tarefas específicas online e seus dados são analisados;
II. Na avaliação comportamental os participantes podem estar localizados em qualquer lugar, todo o estudo é realizado de maneira online.
III. Na avaliação sem moderação não há participação do pesquisador orientando a sessão, os participantes recebem um link de um teste e concluem por conta própria.
IV. A avaliação interativa permite que os participantes testem os sites ativos ou protótipos interativos, em vez de apenas ver uma imagem estática
Observe as imagens acima e com base na Rota 4 analise as afirmativas abaixo, marcando V para Verdadeiras e F para Falsas:
I. ( ) A teoria da Gestalt, propõe quatro princípios, que determinam o modo como nós agrupamos o que visualizamos, a saber: unidade, dissociação, comunicação e
simbolismo.
II. ( ) A percepção pela visão é processada em dois estágios, a primeira se refere à pré-atenção e a segunda à atenção visual.
III. ( ) É possível observar que a Figura 1 (esq.) possui maior pregnância que a Figura 2 (dir.).
IV. ( ) De acordo com a Teoria da Gestalt percebemos primeiro as partes elementares, para em seguida percebermos o todo.
A F, V, V, F
B V, F, F, V
C F, V, V, V
D F, V, F, F
Gabarito:
Conforme Rota 4 a alternativa correta é D, onde apenas a afirmativa II está correta. A afirmativa I está errada, pois A teoria da Gestalt defende que existe
unificação, fechamento, continuidade, proximidade, similaridade ou semelhança, pregnância. A afirmativa III está errada, pois, a Figura 2 possui mais pre
simplicidade da forma e do poder de comunicação de seu significado. Ou seja, quanto mais simplicidade, clareza, organização visual, facilidade e rapidez
decompomos as partes, e percebemos os elementos que compõem o todo.
E V; V; F; V
Questão 4/10 - Experiência do Usuário UX
Figura 1: Modelo de Teste de Experiência do Usuário
wee dezin/shutterstock
A Figura acima ilustra um modelo de teste de experiência do usuário. A este respeito e conforme estudado na Rota 5, analise as assertivas abaixo:
I. Uma das melhores maneiras de aumentar a usabilidade de um produto ou sistema é por meio de feedbacks. Os usuários também são beneficiados com suas
respostas, uma vez que uma melhor experiência proporciona economia de tempo, recursos e a sensação de satisfação. Os estudos de usabilidade são um dos
principais recursos do design centrados no usuário, e nos ajudam a descobrir problemas, oportunidades e aprender sobre os usuários.
PORQUE
II. Ainda que os usuários, por vezes, deixem comentários ou entrem em contato por meio de seus formulários de contato, quando os feedbacks são direcionados, é
possível obter respostas mais pontuais e assertivas. Por isso é necessário definir quais são as métricas para atingir o objetivo do teste de usabilidade de forma clara e
objetiva, além de aplicar a metodologia correta.
I. Uma das melhores maneiras de aumentar a usabilidade de um produto ou sistema é através de feedbacks. Os usuários também são beneficiados com
usabilidade são um dos principais recursos do design centrado no usuário, e nos ajudam a descobrir problemas, oportunidades e aprender sobre os usuári
feedbacks são direcionados, é possível obter respostas mais pontuais e assertivas. Por isso é necessário definir quais são as métricas para atingir o objetivo d
I. ( ) Analisar a atividade do usuário em relação a determinada função ou produto requer atenção e critérios claros para que não haja interpretação incorreta dos
resultados.
II. ( ) Alterar o tamanho da fonte é uma forma simples e eficaz de hierarquizar as informações que serão dispostas em uma interface gráfica.
III. ( ) O princípio de unificação se relaciona com a posição dos elementos em relação a outros, em que uma parte depende de outra parte para a percepção do todo.
IV. ( ) Pregnância da forma diz respeito à facilidade e clareza de identificação de uma imagem, em que a simplicidade e a organização são atributos essenciais.
A F, V, V, F
B V, F, F, V
C F, V, V, V
D V, F, V, F
E V; V; F; V
Gabarito:
Conforme estudado na Rota 4, a alternativa correta é E, onde as afirmativas I, II e IV são verdadeiras. A afirmativa III está errada, pois trata-se do princípio d
esforço cognitivo para sua assimilação. (LOWDERMILK, 2013). O princípio de proximidade se relaciona com a posição dos elementos em relação a outros. O
partes isoladas, mas elementos que se relacionam, ou seja, uma parte depende de outra parte para a percepção do todo como vimos no exemplo da logomarc
A De acordo com o texto, existem diversos tipos de pesquisas que podem ser empregadas, como por exemplo técnicas de observação, análi
Gabarito:
Conforme Rota 6 a alternativa correta é A. As demais alternativas estão erradas, pois, o texto não menciona manipulação de dados, roteiro de entrevistas, gra
pesquisa de usuário: quantitativa (estatística: pode ser calculada e computada; concentra-se em números e cálculos matemáticos) e qualitativa (insights: preoc
B O texto trata da manipulação de dados dos usuários e o impacto negativo na alteração dos resultados.
C O texto apresenta a similaridade entre as pesquisas quantitativas e qualitativas, provando que não há diferenças entre elas.
D O texto apresenta um “checklist” com o passo a passo para o roteiro da entrevista com o usuário e o processo de gravação.
E O texto demonstra que a utilização de câmeras para a gravação da pesquisa pode coibir o usuário.
SFIO CRACHO/shutterstock
A compilação e a análise de dados é um dos momentos mais importantes no processo de pesquisa. A este respeito e com base no conteúdo da Rota 6, assinale a
alternativa que apresenta a interpretação correta do texto:
Nota: 0.0Você não pontuou essa questão
A Os dados secundários revelam as percepções dos usuários nos testes de usabilidade destinados exclusivamente para o produto que você
B Os dados primários são coletados pelo Designer para fins de pesquisa e não foram coletados anteriormente, enquanto os dados secundári
Gabarito:
Com Base na leitura da Rota 6, a alternativa correta é B. A alternativa A está errada, pois, são os dados primários (e não secundários) que revelam as percep
está errada, pois, são os dados referentes às pesquisas primárias (e não secundárias) que são autênticos e foram coletados pela própria equipe de trabalh
organizados, em uma ordem lógica, as informações são acionadas com agilidade por todos da equipe. Esta premissa pode ser aplicada em todos os estágios d
produzido pelo próprio Designer e equipe (dados primários), ou se ele utiliza um dado já pesquisado anteriormente (dados secundários) que se relacionam com
C Os dados referentes às pesquisas secundárias são autênticos e foram coletados pela própria equipe de trabalho, portanto, pertencem à em
D Os arquivos de dados de pesquisa não precisam ser organizados, pois várias pessoas terão acesso ao documento.
E Os dados secundários são utilizados na etapa de conclusão e os dados primários são utilizados na etapa de conceituação.
Fonte: PHILIPS, Miklos. O guia completo para métodos de pesquisa UX. Disponível em https://www.toptal.com/designers/user-research/guide-to-ux-research-methods.
Acesso em 13 out. 2021
Leia o texto acima e com base na Rota 5 assinale a alternativa que apresenta a interpretação correta do texto:
Nota: 0.0Você não pontuou essa questão
A O texto demonstra que existe apenas um método de pesquisa de UX Design, o que facilita a aplicação de pesquisas em diferentes países.
D De acordo como o texto, apesar da importância da aplicação de pesquisas de experiência do usuário, muitas vezes ela é mal compreendid
Gabarito:
Conforme estudado na Rota 5, a alternativa correta é D. A alternativa A está errada pois, de acordo com o texto “o uso de vários métodos de pesquisa de UX é
pesquisa. A alternativa C está errada, pois o texto demonstra o contrário, ou seja, que para a realização de pesquisas em UX Design são necessários recursos
está errada pois, em nenhum momento o autor relata que as pesquisas de experiência com o usuário não serão mais aplicadas. O texto aponta que a pesquisa
texto diz que: “Para fazer pesquisas de UX de forma eficaz - para obter uma imagem clara do que os usuários pensam e por que fazem o que fazem, é essenc
E O autor aponta que as pesquisas de experiência com o usuário não serão mais aplicadas, pois são mal compreendidas, não produzem os r
Fonte: JUNIOR, E. Ensinamentos de Jakob Nielsen sobre interação do usuário com interfaces. 14 Set. 2021. Disponível em: https://brasil.uxdesign.cc/ensinamentos-de-
jacob-nielsen-sobre-intera%C3%A7%C3%A3o-do-usu%C3%A1rio-com-interfaces-f510ac9b2a73. Acesso em 26 set., 2021
Para resolver a questão relatada no texto acima, Nielsen propõe 10 heurísticas de usabilidade para o design de interface de usuário. Com base na Rota 4, assinale a
alternativa que correlaciona as Heurísticas propostas por Nielsen (2020) (Coluna 1) e suas respectivas características (Coluna 2):
COLUNA 1 COLUNA 2
Consistência e padrões
A () Os elementos, ações e opções devem estar visíveis para que o usuário não necessite lembr
B Correspondência entre o sistema e o mundo real () Cada unidade extra de informação em uma interface disputa espaço e atenção com unidade
C Reconhecimento em vez de recordação () Utilize a mesma linguagem visual para que os usuários não precisem se perguntar se palavr
D Design com estética minimalista () O sistema deve falar a linguagem dos usuários. Use palavras, frases e conceitos familiares a
A C; D; A; B
Gabarito:
Conforme Rota 4 a alternativa correta é A, conforme observado no quadro abaixo:
COLUNA COLUNA 2
1
A Consistência e padrões (C) Os elementos, ações e opções devem estar visíveis para que o usuário não
B Correspondência entre o sistema e o mundo (D) Cada unidade extra de informação em uma interface disputa espaço e atenç
real necessárias.
C Reconhecimento em vez de recordação (A) Utilize a mesma linguagem visual para que os usuários não precisem se pe
D Design com estética minimalista (B) O sistema deve falar a linguagem dos usuários. Use palavras, frases e conc
B B; C; D; A
C D; B; A; C
D C; D; B; A
E B; A; C; D
Thanakorn.P/shutterstock
A Figura acima representa a tabulação de dados de pesquisas de UX Design. A este respeito e com base na Rota 6, analise as afirmativas abaixo marcando V para
Verdadeira e F para Falsa:
I. ( ) Para realizar a pesquisa com o usuário é importante estabelecer métricas como o número de participantes, o número de avaliadores, o tempo previsto para a
atividade, o local entre outros.
II. ( ) É aconselhável realizar simulações de teste dos equipamentos e da interação antes de aplicar o estudo com o usuário.
III. ( ) Todos os dados coletados na pesquisa com o usuário devem ser compartilhados com toda a equipe, independentemente de sua função ou posição no projeto.
IV. ( ) Após a coleta dos dados na pesquisa é necessário aguardar pelo menos 30 dias para iniciar o processo de tabulação e as percepções da pesquisa.
A F, V; F; V
B V; F; F; V
C V; V; F; F
Gabarito:
Conforme estudado na Rota 6, a alternativa correta é C, onde as afirmativas I e II estão corretas.
A afirmativa III está errada, pois é necessário que exista um limite no acesso aos dados de pesquisa que são confiados à empresa pelos clientes. Dê acesso lim
relativas à saúde. A afirmativa IV está errada, pois é aconselhável que logo após receber os resultados do teste é necessário calcular as métricas, organizar se
D F; F; V; F
E V; V; F; V