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Feiticeiro Sabio JOÃO

Kairon CLASSE E NÍVEL

TIEFLING
ANTECEDENTE

mau/neutro
NOME DO JOGADOR

0
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
Eu voluntariamente escuto cada
14 1 9
FORÇA
lado, e seus argumentos,
11 +2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
antes de tomar uma decisão final.

0 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais
0 Força
Emoções não devem nublar
7
DESTREZA
1 Destreza
seu pensamento lógico
12 2
3
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

+1 1 Sabedoria
Eu venho procurando a minha vida

CONSTITUIÇÃO
● 5 Carisma

TESTES DE RESISTÊNCIA
0 inteira pela resposta de certa questão
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS

10
LIGAÇÕES

1 Acrobacia (Des) Total SUCESSOS


Não é roubo se eu preciso
0 ● 5
0
Arcanismo (Int)
Atletismo (For)
1d6 FRACASSOS
mais que outra pessoa.
DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
INTELIGÊNCIA 3 Atuação (Car)

16 3 Blefar (Car)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
1 Furtividade (Des)
adaga 1d4 perfurante Conjuração
+3 ● 5 História (Int)
Origem de Feitiçaria
3 Intimidação (Car) martelo 1d4 concussão (LINHAGEM DRACÔNICA
SABEDORIA 3 Intuição (Sab)
{Preto, acido, resisto})

12
3 Investigação (Int)
1 Lidar com Animais (Sab)
Visão no Escuro (18 M)
3 Medicina (Sab)
Resistencia infernal
+1

3 Natureza (Int)
1 Percepção (Sab) °Proficiencia
CARISMA
3 Persuasão (Car) Armas: Adagas, dardos,
16 1 Prestidigitação (Des) fundas, bordões e bestas
3 Religião (Int) leves
+3 1 Sobrevivência (Sab)

PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS Especialidade: aprendiz de


mago
11 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO) -foco arcano (orbe)
PC 0 -Adaga
-vidro de tinta escura Pesquisador
-pena
IDIOMAS PP 0 -faca pequena
Comum -carta da minha irma

Infernal
PE 0 -conjunto de roupas comuns
-mochila
Draconiano PO 110
- pé de cabra
- martelo
Celestial -10 pítons
Orc PL 0 -10 tochas
-caixa de fogo
-10 dias de rações
-cantil
-15 metros de corda de cânhamo
IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
28 1.68 89
IDADE ALTURA PESO

vermelhos branca brancos


NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

Mãe (morta)
NOME
Pai (morto)
Irmão (morto)
Irmã (morta)

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

Interação com dragão:


Kairon e um feiticeiro cujo tinha um
familia muito pobre, e recebia maus
quando interagir com um dragão, caso eu role um teste de
tratos dos cidadaos, os mesmos no carisma terei meu bonus de proficiencia e dobrado
qual que pedia migalhas de pão
para alimentar sua familia que ja
estava a beira da morte, ao passar
do tempo a familia dele foi
morrendo aos poucos ate sobrar so
ele e a sua irma, no qual mal
conseguia alimentala, e ela acabou
morrendo, apos esse terrivel
evento, kairon decide mudar de
vida, e para de pedir megalhas, e
começa e mostrar suas magias
fazendo seus truques, passando a
ganhar um pouco mais de dinheiro,
OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
e passando a comprar livros e
estudar mais sobre magia para se
tornar um grandioso mago,
comprando pequenos utencilios
para se aventurar ...

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
morgons Car 11 +3
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6

taumaturgia
Luz
Mãos Mágicas
Mensagen
Proteção contra Lâminas

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 2 2 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

armadura arcana

● Mãos flamejantes
4
MAGIAS CONHECIDAS

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