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0 Sábio Alexandre

Hoshin Davis CLASSE E NÍVEL

Meio Elfo
ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR

NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
FORÇA Eu voluntariamente escuto cada
10,5 lado, e seus argumentos,
-2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
antes de tomar uma decisão final.

7 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais
Força
O caminho para o poder e o auto

10
DESTREZA
Destreza aperfeiçoamento é através do

0 Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS
conhecimento
IDEAIS

11 Sabedoria
Carisma A natureza é o que guia o
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
homem
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS

0
LIGAÇÕES

Acrobacia (Des) Total SUCESSOS Fácilmente perde suas brigas que o


11 ● Arcanismo (Int) FRACASSOS
mesmo inicia, por não aceitar estar errado
(mesmo estando)
Atletismo (For) DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
INTELIGÊNCIA Atuação (Car)

2 Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Arcanista:Aumente seu valor de
15 ● História (Int) Inteligência em 1, até um
Intimidação (Car) máximo de 20.
SABEDORIA Intuição (Sab) Você ganha proficiência na Perícia
Arcanismo.
2
Investigação (Int)
Lidar com Animais (Sab)
Se você já for proficiente na Perícia,
você adiciona
Medicina (Sab)
14 o dobro do seu bônus de
Natureza (Int)
proficiência aos testes
Percepção (Sab)
que você fizer com ela.

CARISMA
Persuasão (Car)
0 Prestidigitação (Des) Treinamento Élfico com Armas.
Religião (Int) Você possui
10 Sobrevivência (Sab) proficiência com espadas longas,
espadas curtas, arcos
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS
longos e arcos curtos.
SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO) Um vidro de tinta escura, Máscara da Natureza. Você pode
PC
uma pena, uma tentar se esconder
faca pequena, uma carta mesmo quando você está apenas
Élfico, Comum, Anão e PP
de um falecido colega levemente obscurecido
Loxodonte perguntando a você algo por folhagem, chuva forte, neve
PE
que você nunca terá a caindo, névoa ou outro
chance fenômeno natural.
PO 10 de responder, um
conjunto de roupas
PL comuns e uma
algibeira contendo 10 po

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
O suficiente 1,76 56
Hoshin Davis IDADE

Verdes
ALTURA

Clara
PESO

Lisos
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

Diretor Petter: amigo de


NOME
infância de Hoshin, são bons de
conversa e seu elo mais forte é
o conhecimento.

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

Viveu com seus país até


decidir ir atrás de sua
inspiração O conhecimento
sobre os aspectos da vida,
nesse caminho não encontrou
nemhuma adversidade e
experenciou pouco do que a
vida tem a ofertar.

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

4
MAGIAS CONHECIDAS

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com

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