Resultados exibidos Respostas enviadas, Perguntas respondidas incorretamente Pergunta 1 0 em 1 pontos A capacidade do homem de recolocar os elementos memorizados na sua organização anterior é chamada de: Resposta Selecionada: a. Reconhecimento. Pergunta 2 1 em 1 pontos Qual das alternativas a seguir apresenta um método ou entregável em UX com foco na geração de ideias? Resposta Selecionada: a. Brainstorming . Pergunta 3 0 em 1 pontos Analise as proposições a seguir sobre os Wireframes: I – É um desenho simplificado em tons cinzas de uma interface, sem conter imagens. II – É um entregável de UX focado no desenho de interfaces. III – Apresenta de forma fiel a interface com altíssima fidelidade.
É correto o que se afirma em: Resposta Selecionada: d. I, apenas. Pergunta 4 1 em 1 pontos Qual é a subárea da experiência do usuário que tem como objetivo entender e definir o comportamento das interfaces quando o usuário interage com elas? Resposta Selecionada: c. Design de interação. Pergunta 5 1 em 1 pontos Qual das alternativas a seguir informa algo que o Wireframe deve apresentar? Resposta Selecionada: a. Requisitos de negócios e sistema. Pergunta 6 1 em 1 pontos Considerando a existência de diversas ações no desenho da experiência de usuário, qual das alternativas a seguir apresenta a primeira ação (tarefa)? Resposta Selecionada: d. Definição da estratégia. Pergunta 7 1 em 1 pontos O Conjunto de características dos objetos físicos que determinam ou sugerem ao observador que tipo de ação/uso se pode fazer com o objeto é conhecido por: Resposta Selecionada: d. Affordance. Pergunta 8 1 em 1 pontos Qual das alternativas a seguir não remete a uma indagação da subárea de experiência de usuário “Pesquisa com usuários”? Resposta e. Selecionada: Como a interface pode ser usada para criar uma narrativa na experiência do usuário? Pergunta 9 1 em 1 pontos Qual das alternativas a seguir não apresenta um benefício de uma boa interface? Resposta Selecionada: d. Aumento com custos e investimentos em treinamento. Pergunta 10 1 em 1 pontos Analise as proposições a seguir sobre a usabilidade na UX: I – Ela reflete a simplicidade e a facilidade com que uma interface pode ser utilizada. II – Uma boa usabilidade exige as ações remover, esconder, organizar e mover. III – Sistemas com boa usabilidade não precisam dar feedback ao usuário.
É correto o que se afirma em: Resposta Selecionada: a. I e II, apenas.