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Resultados exibidos Respostas enviadas, Perguntas respondidas incorretamente
 Pergunta 1
0 em 1 pontos
A capacidade do homem de recolocar os elementos memorizados na
sua organização anterior é chamada de:
Resposta Selecionada: a. 
Reconhecimento.
 Pergunta 2
1 em 1 pontos
Qual das alternativas a seguir apresenta um método ou entregável
em UX com foco na geração de ideias?
Resposta Selecionada: a. 
Brainstorming
.
 Pergunta 3
0 em 1 pontos
Analise as proposições a seguir sobre os Wireframes:
I – É um desenho simplificado em tons cinzas de uma interface, sem
conter imagens.
II – É um entregável de UX focado no desenho de interfaces.
III – Apresenta de forma fiel a interface com altíssima fidelidade.
 
É correto o que se afirma em:
Resposta Selecionada: d. 
I, apenas.
 Pergunta 4
1 em 1 pontos
Qual é a subárea da experiência do usuário que tem como objetivo
entender e definir o comportamento das interfaces quando o
usuário interage com elas?
Resposta Selecionada: c. 
Design de interação.
 Pergunta 5
1 em 1 pontos
Qual das alternativas a seguir informa algo que o Wireframe  deve
apresentar?
Resposta Selecionada: a. 
Requisitos de negócios e sistema.
 Pergunta 6
1 em 1 pontos
Considerando a existência de diversas ações no desenho da
experiência de usuário, qual das alternativas a seguir apresenta a
primeira ação (tarefa)?
Resposta Selecionada: d. 
Definição da estratégia.
 Pergunta 7
1 em 1 pontos
O Conjunto de características dos objetos físicos que determinam ou
sugerem ao observador que tipo de ação/uso se pode fazer com o
objeto é conhecido por:
Resposta Selecionada: d. 
Affordance.
 Pergunta 8
1 em 1 pontos
Qual das alternativas a seguir não remete a uma indagação da
subárea de experiência de usuário “Pesquisa com usuários”?
Resposta e. 
Selecionada:
Como a interface pode ser usada para criar uma
narrativa na experiência do usuário?
 Pergunta 9
1 em 1 pontos
Qual das alternativas a seguir não apresenta um benefício de uma boa interface?
Resposta Selecionada: d. 
Aumento com custos e investimentos em
treinamento.
 Pergunta 10
1 em 1 pontos
Analise as proposições a seguir sobre a usabilidade na UX:
I – Ela reflete a simplicidade e a facilidade com que uma interface
pode ser utilizada.
II – Uma boa usabilidade exige as ações remover, esconder,
organizar e mover.
III – Sistemas com boa usabilidade não precisam dar feedback ao
usuário.
 
É correto o que se afirma em:
Resposta Selecionada: a. 
I e II, apenas.

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