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08/10/2020 Questionário valendo 2 pontos

Questionário valendo 2 pontos


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Jhonathan da Silva Brito

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919101583

1- O que é o MPIH?

É o modelo perceptrual de informação do homem e explica como nós, seres-humanos


entendemos as coisas do dia a dia

É o modelo perceptual de informação do homem e explica como nós, seres-humanos


processamos as informações sensoriais.

Um modelo para explicar exatamente como funciona o cérebro humano.

Para explicar como podemos melhorar a usabilidade em interfaces.

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2- O processador perceptual está ligado a que, no corpo-humano?

Aos sentidos, ou seja, ás informações sensoriais.

Ao processamento cognitivo, ou seja, ao pensamento.

A memória de longa duração.

Aos movimentos do corpo humano.

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3- Como nosso entendimento do MPIH e, consequentemente, o entendimento


do sistema perceptual humano pode nos ajudar a projetar interfaces melhores?

O MPIH deve ser aplicado no design de interfaces diretamente.

O MPIH nos ajuda a entender melhor o computador

Ao entendermos como o ser-humano percebe , podemos criar interfaces que


minimizem o ciclo de processamento, ou seja, minimizam o pensamento dos
usuários

Ao entendermos como o ser-humano percebe e processa as informações, podemos


criar interfaces que minimizem o ciclo de processamento, ou seja, minimizam o
pensamento dos usuários

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4- O GOMS é uma das formas que usamos para resolver problemas, mesmo
inconscientemente. Para que servem as regras de seleção do GOMS?

São normalmente regras do tipo SE-Então, que permitem escolher entre os diferentes
objetivos

São normalmente regras do tipo SE-Então, que permitem escolher entre os diferentes
métodos

São normalmente regras do tipo SE-Então, que permitem escolher entre os diferentes
operadores

Para todo problema, só existe um método, que é descrito pelas regras de seleção.

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5- Para que servem os objetivos do modelo GOMS?

Para nada

São os objetivos que determinam todo o conjunto de métodos, ou seja, servem para
direcionar o modelo por completo

São os objetivos que determinam todo o conjunto de operadores e regras de seleção,


ou seja, servem para direcionar o modelo por completo

São os objetivos que determinam todo o conjunto de métodos, operadores e regras


de seleção, ou seja, servem para direcionar o modelo por completo

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6- Os operadores são definidos pelos objetivos (metas). O que são?

Representa os objetivos ou metas a serem alcançados pela pessoa.

São os operadores que definem qual método iremos utilizar para resolver o problema.

Os recursos que podem ser utilizados para resolver um determinado problema;

Muitas vezes um problema pode ser resolvido de várias formas. Essas formas são o
conjunto de operadores.

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7- O que interação?

É o mesmo que interface de usuário

É o processo de uso de um software

É a ação recíproca entre o usuário e uma máquina

É a adaptação do usuário ao computador

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8- O que significa IHC?

Interface Homem-Computador

Interação Humano-Computador

Interface Homem-Coisas

Interação Humano-Computação

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9- O que é a aceitabilidade proposta por Jakob Nielsen?

É desenvolver sistemas interativos de forma a se tornarem aceitos pelos seres


humanos

É uma qualidade de software

É desenvolver sistemas não interativos de forma a se tornarem aceitos pelos seres


humanos

É uma característica que devemos ter em mente quando estamos criando sistemas
acessíveis.

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10- Sobre a heurística "Ajuda e documentação", podemos afirmar:

Devemos criar sistemas ou material de ajuda que ajudem de fato os usuários e não
os faça ficar mais perdidos ainda.

Precisamos sempre criar o material de ajuda de nossas aplicações

Devemos criar ajuda associada à tecla F1

Precisamos ajudar os usuários pessoalmente, sempre que precisarem

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