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Governador Valadares
2021
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1 Introdução
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vez mais na educação e a aprendizagem ocorre de modo significativa. Outro
ponto positivo é que muitos dos jogos podem ser utilizados através do aparelho
smartphone oferecendo autonomia ao aluno e podendo ser utilizado em
qualquer lugar e a qualquer momento.
Um exemplo de jogo utilizado como estratégia de gamificação é o
Pokémon Go, um jogo de realidade aumentada inspirado no desenho japonês
dos anos 1990, lançado em agosto de 2016 e foi considerado o jogo mais
popular daquele ano, estando atualmente em 2º lugar no ranking de downloads
entre os apps da mesma categoria. A franquia Pokémon foi criada em 1995
pelo japonês Satoshi Tajiri e a animação trata de um universo com criaturas
fictícias. Os Pokémons são inspirados em seres vivos reais e é isso que torna a
animação tão interessante e cheia de oportunidades para aprender biologia. No
jogo, os Pokémons apresentam diferentes tipos de hábitats, diversidade,
abundância e evolução. Os personagens evoluem no jogo e é uma boa
oportunidade para trabalhar e compreender os conceitos sobre evolução e
conservação das espécies.
Esta sequência didática visa contribuir com o ensino da diversidade e
evolução dos animais utilizando o jogo Pokémon GO como estratégia
diferenciada.
3
2 Objetivo geral:
4
3 Metodologia
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extinção e evidenciar características que permitam classificar o animal naquele
grupo.
2ª aula: Introdução da questão norteadora
Por que é importante conhecer a biodiversidade e as características dos
animais para conservação deles? Qual a diferença entre animais exóticos e
animais nativos? Por que uma espécie pode entrar em extinção?
Nesta aula os alunos farão uma pesquisa na internet, no laboratório da
escola ou com auxílio de seus smartphones, para identificar as características
e quais são os animais da fauna brasileira em risco de extinção. Para isso,
utilizarão o modelo de classificação disponível no anexo 3.
Os grupos irão avaliar se as informações pesquisadas sobre o grau de
extinção das espécies apresentam relação com a ação humana.
Posteriormente os alunos farão uma socialização das relações estabelecidas e
apresentarão quais as espécies mais correm risco de extinção na fauna
brasileira.
A avaliação desta aula será realizada pela análise e discussão das
relações propostas pelos alunos.
3ª aula: Ampliação dos conhecimentos – jogo Pokémon Go
Caso o professor tenha restrição no número de aulas, esta etapa poderá
ser extraclasse.
Em grupos, os alunos utilizarão o jogo Pokémon Go, disponível
gratuitamente na loja de aplicativos do smartphone. Pelo menos um aluno do
grupo necessita ter o aparelho.
Os alunos deverão capturar dez Pokémons e registrá-los na tabela
(anexo 4), que contém nome do Pokémon, horário de captura, local da captura,
clima, tipo do Pokémon (água, ar, terra, fogo, etc).
Após registrar os Pokémons na tabela, os grupos deverão compará-lo
com o animal inspirado na vida real e classifica-lo conforme as características
estudadas tais como: grupo ao qual pertence, se representa um animal exótico
para a região e se está em extinção.
A imagem abaixo é um exemplo de como o grupo pode se orientar no
trabalho.
6
4ª aula: Ampliação dos conhecimentos – Pesquisa
Os grupos pesquisarão em livros didáticos, sites e material sugerido pelo
professor, informações e evidências que permitam a formulação de hipóteses e
a articulação de dados de diferentes naturezas para a resolução das
problematizações da aula 2.
Nesta aula os alunos discutirão também a diferença entre metamorfose
e evolução, observada nos personagens do jogo Pokémon Go.
4 Avaliação
QUESTIONÁRIO
Você se sentiu motivado a partir das
1 SIM NÃO
problematizações apresentadas?
2 Você teve curiosidade em saber as respostas? SIM NÃO
3 Durante o levantamento das hipóteses, você sentiu SIM NÃO
7
receio em estar errado?
Você obteve algum conhecimento durante a prática
4 SIM NÃO
investigativa realizada nesta aula?
O processo investigativo ajudou você a chegar em
5 SIM NÃO
alguma conclusão sobre o assunto abordado?
Analisar/Refletir
O processo investigativo lhe motivou a querer
Concluir/Explicar
6 discutir e debater a solução do problema com seus
Discutir/Opinar
colegas?
Observar/Verificar
Você acha que o método investigativo contribui com
7 a aprendizagem mais que o ensino tradicional, SIM NÃO
expositivo?
FONTE: Adaptado de MOURÃO e SALES, 2018
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5 Resultados Esperados
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Referências Bibliográficas
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ANEXOS
ANEXO 1
Peixe – Dourado - Salminus brasiliensis
Fonte: https://animais.culturamix.com/blog/wp-content/gallery/salminus-brasiliensis/
Salminus-brasiliensis-1.jpg
Fonte: http://deeplyfish.com/wp-content/uploads/2017/03/whale-shark-Rhincodon-
typus-largest-fish-in-the-world.jpg
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Fonte: https://www.oeco.org.br/wp-content/uploads/2019/02/Aparasphenodon-pomba-
%C2%A9DoTS_1k_PedroPeloso_AB1_1226.jpg
Fonte: https://www.oeco.org.br/wp-content/uploads/2019/02/Melanophryniscus-
admirabilis-%C2%A9DoTS_1k_PedroPeloso_AB1_9181.jpg
12
Fonte: https://www.icmbio.gov.br/portal/images/stories/biodiversidade/fauna-
brasileira/avaliacao-do-risco/serpentes/Bothrops_insularis-site.jpg
Fonte: http://www.fotoswiki.org/Uploads/fotoswiki.org/ImagensGrandes/tartaruga-
marinha.jpg
13
Fonte:
https://i.pinimg.com/originals/ee/db/e2/eedbe25eeb7c910710d254ee4cf828a5.jpg
Fonte: https://wallpaperstock.net/wallpapers/thumbs1/40175wide.jpg
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Fonte: https://userscontent2.emaze.com/images/7ddf037d-0601-4486-adc0-
5ba952252591/e13741b650018536c93734250c84c51e.jpg
Fonte: http://viverdeeco.files.wordpress.com/2012/05/bebe_canguru_01.jpg
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ANEXO 2 – TABELA 1
Animal 2
Animal 3
Animal 4
Animal 5
ANEXO 3
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ANEXO 4 – Tabela 2
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