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Modelo de Resposta da Atividade de Estudo 3 de

Cálculo Diferencial e Integral I


Acadêmico: Diego da Silva Santos R.A: 22048779-5

Curso: Engenharia de Produção

Valor da atividade: Prazo: 07/11 a 25/11

Utilizando o software Geogebra, represente graficamente as curvas y = x2 e y = 4x, e


encontre os pontos de intersecção. Além disso, ainda utilizando a representação
gráfica, encontre a área delimitada pelas curvas.

Resolução
A representação das curvas no Geogebra, se constitui da seguinte forma:
O primeiro passo é inserir as curvas, y=x² e y=4x na ferramenta.
Dessa forma podemos verificar os pontos de intersecção marcados na imagem abaixo, que são apresentados
pelo seguinte valor:
Intersecção= (0,0)
Intersecção = (4,16)

Agora para encontramos a área delimitada entre as curvas, temos que achar os seus limites de integração,
isso pois no Geogebra será utilizado a opção (Integralentre) essa função exige os limites de integração, que
pode ser descoberto pelo seguinte cálculo:
Y=Y
X²=4x
X²-4x
Com isso obtemos a seguinte equação do segundo gral: x²-4x=0
Dessa forma resta, resolver a equação e encontrar suas raízes que serão os limites de integração:
OBS: Será utilizado o método da soma e da substituição:
Dessa forma, temos:
−𝑏
S=x1+x2 = 𝑎

𝑐
P= x1-x2= 𝑎

Agora pode-se representar os valores de a,b e c:


A= 1
B= 4
C=0
4
Dessa forma temos: S=
1
S= 4 S= (-2 +(-2)) = 4

0
S=1 S=0 S= (-2*(-2)) = 0
As raízes descobertas foram (0,4), logo estes serão os limites de integração para o cálculo da área entre as
curvas, além disso pode-se considerar estes valores na ferramenta Geogebra para descobrir a área entre as
curvas.
No Geogebra a representação se dá da seguinte maneira:

Dessa forma se tem: A representação das curvas no Geogebra, a definição dos pontos de intersecção
representados pelo mesmo e ainda a área delimitada entre as curvas: y=x² e Y=4x. Além disso se tem a área
que é dada pelo seguinte valor: 10,67
Ainda pode-se desenvolver o cálculo para encontrar a área, através do processo de integração:
Obs: O valor (4x) se estabelece como primeiro na equação pois na representação gráfica a curva (y=4x) está
por cima da curva (y=x²). Dessa forma obtemos:
4
∫0 4𝑥 − 𝑥²

4𝑥 2 − 𝑥3 4
Á= │
2 3 0
4∗4² 4³ 4∗0² 0³
Á= −
2 3 2 3
Os termos que se encontram do direito da equação resultam em (0) logo se tem a seguinte operação:
64 64 192−128 64
Á= Á= Á= Área = 10,67
2 3 6 6

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