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Intuitivo 27(29)

Invadir Mente Aprimorar Mente


✘ ✘

✘ Caixa de seleção ✘ Caixa de seleção

Padrão Médio ou toque Padrão Toque

1 ser ou 2 pessoas voluntárias 1 Ser


Instantanea ou 1 dia Cena
Vontade Parcial ou Nenhuma

Rajada Mental: 6d6 de Dano de Conhecimento e pode O alvo tem sua mente energizada por fagulhos do
ficar atordoado, uma vez a cena. Conhecimento. Ele recebe +1 em Intelecto ou Presença, à
Ligação telepática: duas pessoas podem se comunicar escolha dele (esse aumento não fornece PE ou perícias
telepaticamente por 1 dia treinadas).

Velocidade Mortal

✘ Caixa de seleção

Padrão Curto
1 Ser
Sustentada

Você distorce a passagem do tempo ao redor do alvo,


tornando-o extremamente veloz. O alvo pode realizar
uma ação de movimento adicional por turno. Esta
ação não pode ser usada para conjurar rituais.
Discente (+3 PE): em vez de uma ação de movimento,
o alvo recebe uma ação padrão adicional por turno.

Paradoxo Eco Espiral


✘ ✘

✘ ✘

Padrão Médio Padrão Curto


Esfera com 6m de Raio 1 Ser
Instantanea Até 2 Rodadas (+3 Pe aumenta para 3)
Fortitude Reduz a metade Fortitude Reduz a metade

O ritual cria uma poderosa implosão de distorção No início de cada um de seus turnos, você pode gastar
temporal contraditória, causando 6d6 pontos de dano uma ação padrão para se manter concentrado ou uma
de Morte em todos os seres na área ação livre para descarregar o efeito. Se descarregar, a
Discente (+3 Pe): muda a area para esfera com tamanho cópia explode e o alvo sofre dano de Morte igual a
médio, emanações de espirais podem causar 4d6 de quantidade de dano que sofreu desde que o ritual foi
morte por rodada após o primeiro efeito, com uma ação conjurado Se você não descarregar até a segunda
de movimento a esfera pode voar 9m e muda a duração rodada após conjurá-lo, ele é dissipado
pra sustentado

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