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A
Bando
Homem pardo, de 1.77m, cabelos escuros e um olho amarelo Previsão: Até duas vezes por golpe, você pode ajudar um com
Para fazer isso, descreva os preparativos que fez para lidar c
Aparência
Calculista: O seu planejamento meticuloso permite que voc
atividade durante cada fase de folga.
Raízes Severos Histórico Legal Bem conectado: Você recebe +1 nível de resultado em rolage
recursos ou reduzir atenção de urante a folga
REGRAS
PLANEJAMENTO E LEVANTANDO
AMIGOS ARDILOSOS
CARGA INFORMAÇÕES
Escolha um plano, dê um detalhe. ‣ O que eles mais almejam? x Salia, negociante de informações
Escolha o limite de sua carga para ‣ No que deveria prestar atenção? Augus, mestre arquiteto
aAgressão:
operação. Ponto de ataque ‣ Onde está a vantagem aqui? x Jennah, camareira
Embuste: Met. de enganar ‣ Como eu posso descobrir [X]? Riven, química
Furtivo: Ponto de infiltração ‣ O que eles pretendem fazer? Jeren, Casaca Azul arquivista
Ocultimo: Met. arcano ‣ Como posso convencê-los a [X]? ▲ ▼
Social: Relação social ‣ O que realmente está rolando? XP
Transporte: Rota ‣ Toda vez que você rolar uma ação Desesperada, marque x
TRABALHO EM EQUIPE ‣ Você lidou com um desafio usando calculismo ou conspir
Ajudar um companheiro Proteger um companheiro ‣ Você expressou suas crenças, motivaçoes, raízes ou históri
Liderar uma ação coletiva Facilitar para um companheiro ‣ Você sofreu consquências de seus vícios ou traumas duran
ANH
TESOURO
MOEDA
um gênio
do crime
S CARTILHA
TESOURO
Um atirador e
MOEDA
perseguidor
A
mortal
S CARTILHA
de usar esforço extra para realziar auqalquer uma das seguintes ESPERTEZA
alcance além do normal, ou saraiva de tiros como supressão
x x CAÇAR
sar a sua armadura especial para resistir a uma consequência de ESTUDAR
nfUSÃO, medo , perder alguém), ou fazer esforço extra durante
x SONDAR
eguição ou rastreamento
seu animal de caça é imbuído de energia espiritual, recebendo ADULTERAR
r ou lutar contra alvos sobrenaturais. Ele também recebe uma
VALENTIA
magórica, elo mental, ou rápido como uma flecha. Você pode
vamente para adicionar mais outra habilidade arcana ao MANEJAR
ESGUEIRAR
ito sempre que levanta informações para descobrir a BRIGAR
em rolagens para evitar detecção quando camuflado, ou
DETONAR
reparada.
de terríveis experiências ou rituais ocultistas, você se tornou CONVICÇÃO
das terraas mortais e consegue se alimentar da fauna e flora
SINTONIZAR
cê também recebe +1 caixa de estresse.
minui as penalidades de dano em um nível (embora o nível 4 COMANDAR
SOCIALIZAR
novo gatilho de xp: Você conseguiu vingança contra alguém que o CONVENCER
ido. O seu bando também marca xp se o ajudou na vingaça DADO
EXTRAESFORÇO EXTRA (sofra 2 de
Veterano: Escolha uma habilidade
especial de outra fonte.
✙ estresse) -OU- aceite um ACORDO
COM O DIABO
Raízes Akoros Histórico Acadêmico Artífice: Quando inventa ou cria algo com características
de resultado da sua rolangem. Além disso, você conhece um
TESOURO
Um sabotador
MOEDA
engenhoso e
técnico
S CARTILHA
TESOURO
Um gatuno e
MOEDA
infiltrador
silencioso
S CARTILHA
TESOURO
Um lutador
MOEDA
perigoso e
ameaçador
S CARTILHA
Alcunha
SUAVE
HABILIDADES ESPECIAIS
Roque do Rei: Sofra 2 de estresse para rolar o seu melhor va
estiver executando uma ação diferente. Descreva como você
Aparência
uso.
Manto & Adaga: Você recebe +1d em rolagens para confun
usa um disfarce ou outras formas de distração. Quando reve
a surpresa para ganhar a iniciativa na situação.
Raízes Akoros Histórico Acadêmico Voz Fantasmagórica: Você conhece o método secreto par
demônios de forma similar a humanos, independentemente
eles pareçam. Você recebe potência quando se comunica com
Olhar da Verdade: Você sempre percebe quando mentem
Vício / Fornecedor Estranho
ESTRESSE TRAUMA Negócios Informais: Você adiciona +2 ao seu tesouro ao fi
Nenhum Nenhum
Nenhum Nenhum Hipnotismo Quando Convence alguém, você pode fazer co
que o encontre novamente.
DANO CURA
PREC. Relógio Subterfúgio: Você pode usar a sua armadura especial para
3 uma consequência de suspeita ou persuasão, ou para fazer e
AJUDA progresso
USOS DE enganação ou subterfúgio.
Confie em Mim: Você recebe +1d em rolagens realizadas con
2 -1D ARMADURA
ARMADU relação íntima com ele.
R
EFEITO PESADA
1
RED. ESPECIAL
REGRAS
PLANEJAMENTO E LEVANTANDO
AMIGOS ESPERTOS
CARGA INFORMAÇÕES
Escolha um plano, dê um detalhe. ‣ O que eles mais almejam? Bryl, traficante
Escolha o limite de sua carga para ‣ No que deveria prestar atenção? Bazso Baz, líder de gangue
aAgressão:
operação. Ponto de ataque ‣ Onde está a vantagem aqui? Klyra, dona de taverna
Embuste: Met. de enganar ‣ Como eu posso descobrir [X]? Nyryx, prostituto(a)
Furtivo: Ponto de infiltração ‣ O que eles pretendem fazer? Harker, presidiário reincidente
Ocultimo: Met. arcano ‣ Como posso convencê-los a [X]? ▲ ▼
Social: Relação social ‣ O que realmente está rolando? XP
Transporte: Rota ‣ Toda vez que você rolar uma ação Desesperada, marque x
TRABALHO EM EQUIPE ‣ Você lidou com um desafio usando enganação ou influên
Ajudar um companheiro Proteger um companheiro ‣ Você expressou suas crenças, motivaçoes, raízes ou históri
Liderar uma ação coletiva Facilitar para um companheiro ‣ Você sofreu consquências de seus vícios ou traumas duran
AVE
TESOURO
Um espião e
MOEDA
manipulador
sutil
S CARTILHA
resse para rolar o seu melhor valor de ação mesmo quando ESPERTEZA
diferente. Descreva como você adapta a sua perícia a esse novo
CAÇAR
e +1d em rolagens para confundir ou evitar suspeita sempre que ESTUDAR
mas de distração. Quando revela o seu disfarce, você pode usar
SONDAR
iativa na situação.
conhece o método secreto para interagir com fantasmas e ADULTERAR
humanos, independentemente do quão ferozes ou animalescos
VALENTIA
tência quando se comunica com forças sobrenaturais.
mpre percebe quando mentem para você. MANEJAR
ESGUEIRAR
adiciona +2 ao seu tesouro ao final de cada fase de folga. BRIGAR
DETONAR
nce alguém, você pode fazer com que ela esqueça o ocorrido até CONVICÇÃO
SINTONIZAR
r a sua armadura especial para resistir a COMANDAR
a ou persuasão, ou para fazer esforço extra em
x SOCIALIZAR
+1d em rolagens realizadas contra um alvo se possuir uma x x CONVENCER
DADO
EXTRAESFORÇO EXTRA (sofra 2 de
Veterano: Escolha uma habilidade
especial de outra fonte.
✙ estresse) -OU- aceite um ACORDO
COM O DIABO
Raízes Akoros Histórico Acadêmico Vontade de Ferro: Você recebe +1d em rolagens de resistê
é imune ao terror provocado pela presença de entidades sob
TESOURO
MOEDA
canalizador de
energias
arcanas
S CARTILHA
Covil Bairro Morro do Rio Véu do Corvo: Devido a duras experiências ou rit
conseguem notar as atividades do seu bando. O se
ocorre um assassinato durante um golpe.
Extinguir a Centelha: Devido a duras experiên
conhece um método arcano para destruir o espírit
Área de Caça Especialidade Acidente
CONTROL Nenhum morte. Você pode sofrer 3 de estresse para canaliz
MORAL TERRITÓRIO fantasmagórico, desintegrando o corpo e o espírit
E
CATEGOR Categoria 0 Sem Rastros: O seu bando ainda recebe metade d
IA para cima) quando executa uma operação em segr
Ele também recebe +1 moral quando termina a fol
SALAS DE ENGUIARIA
ANTRO DO INFORMAN S Patrono: Seu bando gasta apenas metade das mo
TREINAME MEDIADOR
VÍCIO TES
NTO seu patrono? Por que ele ajuda vocês?
+2 moedas p/ Elim. de
(Rol. de categ) +1d para
Parc. clientes corpo, +1d
- Atç = levantar
Sorrateiros de classe p/ reduzir Predadores: Você recebe +1d na rolagem de aber
moedas na info. para um
recebem +1 baixa atenção ou furtividade para cometer um assassinato
folga golpe
escala após morte
OS
de aluguel
XP DO
BANDO
ode adicionar +1 ao seu valor de ação de Brigar, Caçar ou Esgueirar (para PARCEI
GANG ESPEC.
RO
de 3) ENFRA ARRAS ARMAD
DEBIL. .
Q. .
vido a duras experiências ou rituais arcanos, os corvos busca-morte não
s atividades do seu bando. O seu bando não recebe atenção extra quando
ato durante um golpe.
elha: Devido a duras experiências ou rituais arcanos, o seu bando
o arcano para destruir o espírito de um alvo vivo no momento de sua
ofrer 3 de estresse para canalizar energia electroplasmática pelo campo
sintegrando o corpo e o espírito em uma chuva de faíscas cintilantes.
u bando ainda recebe metade do valor de moral do alvo (arredondado PARCEI
GANG ESPEC.
RO
executa uma operação em segredo ou faz com que pareça um acidente. ENFRA ARRAS ARMAD
DEBIL.
+1 moral quando termina a folga com zero de atenção. Q. . .
CREW UPGRADES
angue Apar. assassina (+2 carga Covil Qualidade Treinamento
arma/instrumentos)
diária de acordos Contatos Prisão (+1 Cat. dentro da prisão) Carruagem Documentos x Esperteza
cruel Sorrateiros de Elite Barco Ferramentas x Valentia
de recompensas Capangas de Elite Escondido Implementos Convicção
eiro Espiritual Calejados (+1 caixa de Trauma) Alojamento Suprimentos Pessoal
rcantil Seguro Instrumentos Maestria
da sessão, marque 1 xp (ou 2 xp caso o item foi múltiplas vezes) para
Cofre Armas
ação de acidente, assassinato, desaparecimento cada item abaixo..
ou sequestro com
Oficina
cima do seu nível.
ação do seu bando ou desenvolver uma nova. Parceiros Novo Parceiro: 2
motivações, conflitos internos ou natureza essencial do bando. custo de melhoria Tipo Adicional: 2
BRAVO
Nome
Reputaçã
o
Ambicioso
S
HABILIDADES
ESPECIAIS
Perigosos: Cada PJ pode adicionar +1 ao seu valo
(para um valor máximo de 3).
ÁREA DE CAÇA Especialidade Assalto Chutadores de Porta: Você recebe +1d na rolag
CONTROL Nenhum agressão.
MORAL TERRITÓRIO
E
CATEGOR Categoria 0 Diabos: O medo e o respeito andam lado a lado. V
IA território.
x
ARENAS DE
LUTA
XP DO
BANDO
J pode adicionar +1 ao seu valor de ação de Brigar, Caçar ou Detonar PARCEI
GANG ESPEC.
RO
ximo de 3). ENFRA ARRAS ARMAD
DEBIL. .
Q. .
e: Os seus parceiros recebem +1d em rolagens de trabalho em equipe
acilitar) sempre que lutam ao lado de algum PJ. Todos os seus parceiros
angas gratuitamente (se já possuam esse tipo, adicione outro).
o respeito andam lado a lado. Vocês tratam cada nível de procurado como PARCEI
GANG ESPEC.
RO
ENFRA ARRAS ARMAD
DEBIL.
Q. . .
mas: Cada PJ foi endurecido pelas experiências cruéis enfrentadas na sua
bem +1d em rolagens de resistência.
O bando não sofre a perda de controle por estar em guerra com outra PARCEI
GANG ESPEC.
ainda podem realizar duas atividades de folga ao invés de apenas uma RO
ENFRA ARRAS ARMAD
DEBIL.
Q. . .
MELHORIAS DE BANDO
ena Aparelhagem Braos (+2 carga Covil Qualidade Treinamento
zul arma/armadura)
Contatos Atrás das Grades (+1 Cat. na Carruagem Documentos Esperteza
prisão)
Andarilhos de Elite Barco Ferramentas x Valentia
Capangas de Elite Escondido Implementos Convicção
airro Calejados (+1 caixa de Trauma) Alojamento Suprimentos Pessoal
rna Seguro Instrumentos Maestria
da sessão, marque 1 xp (ou 2 xp caso o item foi múltiplas vezes) para
Cofre Armas
ação de assalto, espionagem, batalha , extorsão oucada item abaixo..
sabotagem
Oficina
cima do seu nível.
ação do seu bando ou desenvolver uma nova. Parceiros Novo Parceiro: 2
motivações, conflitos internos ou natureza essencial do bando. custo de melhoria Tipo Adicional: 2
CONTRAB
Nome
Reputaçã
o
Ambicioso
NDISTAS
HABILIDADES
ESPECIAIS
Parte da Família: Um dos seus veículos é consid
defeitos de veículos ao lado). A sua qualidade é igu
Covil Bairro Morro do Rio Hora Extra: Durante cada fase de folga, um dos
seguintes atividades para o bando: adquirir um re
algum projeto de longo prazo.
STAS XP DO
BANDO
contrabando
MELHORIAS DO BANDO
ocas Aparelhag. contrabandista (2 itens Covil Qualidade Treinamento
ocultados)
Camuflagem (veículo camufla parado)
e drogas x Veículo Documentos Esperteza
armas Andarilhos de Elite Veículo Ferramentas x Valentia
e espíritos Balsa (+mobilidade ao seu covil) Escondido Implementos Convicção
Firmeza (+1 caixa de estresse) Alojamento Suprimentos Pessoal
rna Seguro Instrumentos Maestria
da sessão, marque 1 xp (ou 2 xp caso o item foi múltiplas vezes) para
Cofre Armas
cada ou
ação de contrabando ou adquirir novo tipo de cliente item abaixo..
Oficina
cima do seu nível.
ação do seu bando ou desenvolver uma nova. Parceiros Novo Parceiro: 2
motivações, conflitos internos ou natureza essencial do bando. custo de melhoria Tipo Adicional: 2
Nome
Reputaçã
o
Ambitious
CULTO
HABILIDADES
ESPECIAIS
Escolhidos: Cada PJ pode adicionar +1 ao seu val
Sintonizar (para um valor máximo de 3).
Covil Bairro Morro do Rio
Ungidos: Você recebe +1d em rolagens de resistên
em rolagens de recuperação enquanto possuir alg
Locais Sagrados Especialidade Aquisição
CONTATOS
Gagan, acadêmico
Adikin, ocultista
PORTAL ALTAR Hutchins, antiquário
FONTE SANTUÁRIO NEXO
ARCAICO ANTIGO
ESPIRITUAL SAGRADO Moriya, traficante de espíritos
+1d p/
Passagem +1d na rol. de Mateas Kline, nobre
+1d p/ Comandar e +1d em
segura para abert. p/
Sintonizar Convencer rolagens de Bennett, astrônomo
as Terras planos de Ao final de cada sessão, marque 1 xp (ou 2
nesta área nesta área recuperação XP
Mortais ocultismo
‣ Avançar os propósitos da sua divindade ou repre
ATENÇÃO COFRE MOEDA Bando se ‣ Enfrentar desafios acima do seu nível.
desenvolve,
cada PJ recebe ‣ Disseminar a reputação do seu bando ou desenv
NÍVEL tesouro =
Nenhum ‣ Expressar objetivos, motivações, conflitos intern
PROCURADO Categoria + 2
ULTO
PARCEI
RO
GANG x ESPEC.
Acólitos ENFRA ARRAS ARMAD
DEBIL.
de um Deus Q. . .
Adeptos
esquecido
XP DO
BANDO
PJ pode adicionar +1 ao seu valor de ação de Estudar, Convencer ou PARCEI
GANG ESPEC.
RO
m valor máximo de 3). ENFRA ARRAS ARMAD
DEBIL. .
Q. .
ebe +1d em rolagens de resistência contra ameaças sobrenaturais, e +1d
uperação enquanto possuir algum dano de origem sobrenatural.
MELHORIAS DO BANDO
Aparelhagem Cultista (+2 carga Covil Qualidade Treinamento
docs/arcano)
Santuário Ritualístico no Covil Carruagem Documentos Esperteza
io Adeptos de Elite Barco Ferramentas Valentia
de espíritos Capangas de Elite Escondido Implementos x Convicção
e Ordenado (+1 caixa de trauma) Alojamento Suprimentos Pessoal
o Seguro Instrumentos Maestria
da sessão, marque 1 xp (ou 2 xp caso o item foi múltiplas vezes) para
Cofre Armas
cada item abaixo..
os da sua divindade ou representar os seus preceitos em ação. Oficina
cima do seu nível.
ação do seu bando ou desenvolver uma nova. Parceiros Novo Parceiro: 2
motivações, conflitos internos ou natureza essencial do bando. custo de melhoria Tipo Adicional: 2
MASCA
Nome
Reputaçã
o
Ambicioso
TES
HABILIDADES
ESPECIAIS
Língua Afiada: Cada PJ pode adicionar +1 ao seu
Socializar (para um valor máximo de 3).
Covil Bairro Morro do Rio Consórcio: Às vezes, bons amigos valem mais qu
possuído pelo bando (máx. de 3) conta como um te
S
dos vícios
XP DO
BANDO
da PJ pode adicionar +1 ao seu valor de ação de Comandar, Convencer ou PARCEI
GANG ESPEC.
RO
m valor máximo de 3). ENFRA ARRAS ARMAD
DEBIL. .
Q. .
es, bons amigos valem mais que territórios. Cada status de facção +3
o (máx. de 3) conta como um território sob seu controle.
bros das suas gangues usam o seu produto. Acrescente o defeito feroz,
vel para conceder a uma gangue +1 de qualidade. PARCEI
GANG ESPEC.
RO
ENFRA ARRAS ARMAD
DEBIL.
Q. . .
ndo gasta só metade da quantidade de moedas para subir de Categoria.
? Por que ele ajuda o seu bando?
MELHORIAS DO BANDO
Aparelhagem mascate (1 item oculto / 0 Covil Qualidade Treinamento
l carga)
Contatos Atrás das Grades (+1 Cat. na Carruagem Documentos Esperteza
de informações prisão)
Trapaceiros de Elite Barco Ferramentas Valentia
dista Capangas de Elite Escondido Implementos x Convicção
Compostura (+1 caixa de estresse) Alojamento Suprimentos Pessoal
ngue x Seguro Instrumentos Maestria
da sessão, marque 1 xp (ou 2 xp caso o item foi múltiplas vezes) para
Cofre Armas
cada item
rimentos, executar vendas clandestinas ou assegurar novosabaixo..
Oficina
cima do seu nível.
ação do seu bando ou desenvolver uma nova. Parceiros Novo Parceiro: 2
motivações, conflitos internos ou natureza essencial do bando. custo de melhoria Tipo Adicional: 2
SOMBR
Nome
Reputaçã
o
Ambicioso
AS
SPECIAL
ABILITIES
Cem Ano de Perdão: Cada PJ pode adicionar +1 a
ou Manejar (para um valor máximo de 3)
S
e espiões
XP DO
BANDO
ão: Cada PJ pode adicionar +1 ao seu valor de açãode Adulterar, Esgueirar PARCEI
GANG ESPEC.
RO
m valor máximo de 3) ENFRA ARRAS ARMAD
DEBIL. .
Q. .
MELHORIAS DE BANDO
Aparelhagem sombras (+2 carga ferram./instr.) Covil Qualidade Treinamento
l Mapas e Chaves do Subterrâneo Carruagem Documentos Esperteza
iário Sorrateiros de Elite Barco Ferramentas x Valentia
Trapaceiros de Elite x Escondido Implementos Convicção
nobre Firmeza (+1 caixa de estresse) Alojamento Suprimentos Pessoal
verna Seguro Instrumentos Maestria
da sessão, marque 1 xp (ou 2 xp caso o item foi múltiplas vezes) para
Cofre Armas
cada item abaixo..
ação de assalto, espionagem, roubo ou sabotagem. Oficina
cima do seu nível.
ação do seu bando ou desenvolver uma nova. Parceiros Novo Parceiro: 2
motivações, conflitos internos ou natureza essencial do bando. custo de melhoria Tipo Adicional: 2
POSSES: PRISÃO
LIBERDADE POSSE ALIADA CONTROLE DE
CONDICIONAL TRÁFICO INTERNO PAVILHÃO
Receba uma posse de
A duração da sentença é +2 de carga na prisão outro tipo de bando, Nunca sofre trauma
diminuída em 1 nível exceto território prisão
POSSE ALIADA
SUBORNO DOS SUBORNO DOS
CARCEREIROS CARCEREIROS
PRISÃO Receba uma posse d
outro tipo de bando
+1d na rolagem de prisão +1d na rolagem de prisão
exceto território