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CONQUISTAS
Altaris e quer agilizar a hora de jogar ou
explicar as regras para um jogador novo.
No final da aventura, as conquistas viram
Lembrete: Não é necessário usar todas recompensas!
as regras! O que a galera lembra já
garante um jogo massa!
REFERÊNCIA RÁPIDA v2
CENAS
Use tabelas para descrever cenas. As mais
⚃⚄⚅Sua suposição é verdadeira e você resolve o
problema a partir dela! O grupo ganha uma conquista.
importantes tem Desafios (simples ou complexos) e
Enigmas (qualquer problema que não seja físico).
Quando surgir um Desafio, faça um teste físico COMBATE
relacionado a: Intercala o turno dos monstros e o turno dos jogadores.
No turno do monstro, role para ver se ativa seu ataque
Força: Erguer, empurrar, puxar, escalar ou destruir. especial. Ele também pode ter um efeito passivo. No
Saúde: Resistir a temperaturas extremas, venenos, turno dos jogadores, é possível escolher a ordem em que
doenças ou a própria morte. cada um age. Você pode mover (se quiser) e fazer um
Rapidez: Desviar de algo, correr ou agir primeiro no ataque ou usar uma habilidade. Obs: Na cena final, os PV
combate. do Chefão são multiplicados pelo número de jogadores.
Sutileza: Mover-se em silêncio, cuidadosamente ou
evitar que uma armadilha seja ativada. ATAQUE
⚀ Você errou o ataque
Em qualquer cena, podem ser adicionadas ⚁⚂⚃⚄ Dano da arma
complicações. ⚅ Dano crítico