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CONTADOR DE PROGRESSO

Escrito por Luiz Bills ― Licença: CC0 (Domínio Público)

Uma mecânica simples que pode ser incorporada em qualquer sistema de RPG para você

monitorar suas missões. Você precisará apenas de 1d6 para usar essa mecânica.

REGRAS DA MECÂNICA
1. Quando seu personagem estiver começando uma nova missão, escolha uma das
dificuldades da lista abaixo. A dificuldade da missão determinará quantos pontos de
progresso serão necessários para completá-la.

○ Missão Fácil: 2 progressos.

○ Missão Moderada: 3 progressos.

○ Missão Complexa: 4 progressos.

○ Missão Perigosa: 6 progressos.

○ Missão Épica: 8 progressos.

2. Seu personagem começa sempre com 0 pontos de progresso numa missão.

3. Sempre que o seu personagem realizar alguma tarefa importante para a missão,
aumente 1 ponto de progresso.

○ Baseado nisso, seu personagem geralmente terá que realizar um número de


tarefas igual à metade do progresso necessário. Se preferir, desde o começo
deixe anotado todas as tarefas necessárias que seu personagem terá que
realizar para completar a missão.

○ Dica: Uma tarefa importante é algo que realmente seja IMPORTANTE. Por
exemplo, se a sua missão é roubar um tesouro antigo numa masmorra, suas
tarefas serão coisas como localizar o tesouro, roubá-lo, fugir, etc. Se uma tarefa
realizada podia ter sido ignorada, trate-a como não sendo importante.

4. Se você conseguir todos os pontos de progresso necessários, você completará a


missão. Se preferir, você pode arriscar a sorte para tentar completar a missão antes:
quando faltar apenas 1 ponto de progresso, você pode escolher rolar 1d6. Se cair 4
ou mais, você completa a missão sem precisar daquele último ponto. Porém, se cair
3 ou menos, acontece um retrocesso na missão, perca 2 pontos de progresso.

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