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WM2 - QUEIME O BECO! • Geração interminável. Toda vez que um Zumbi for morto, coloque-o ao lado
do tabuleiro, perto da Zona de Entrada Verde. Esses zumbis formam uma
Difícil / 90 minutos reserva por conta própria. Durante a Fase de Surgimento que se segue, antes
do Spawn normal, execute estas etapas na ordem:
Materiais necessários: Zombicide: 2ª Edição.
Placas necessárias: 1V, 2V, 3V, 4V, 7R e 8R. 1- Conte o número de Zumbis na reserva especial.
2- A Zona de Entrada Verde gera Lerdos igual a metade do número de Zumbis
Você encontrou algo bastante incomum. Não nesta reserva especial. Depois que os Lerdos forem colocados, esvazie essa
importa quantos zumbis você mate, mais e reserva especial de volta para a reserva normal de Zumbis.
mais continuam vindo da mesma rua. Talvez
uma bomba bloqueie o beco para que você evite ser sobrecarregado.
3- A Zona de Spawn Verde ainda irá aparecer normalmente durante a Fase de
Spawn.
- OBJETIVOS
• A bomba incendiária. Um Sobrevivente que pegar um Objetivo Vermelho
Cumpra os Objetivos em qualquer ordem para vencer o jogo: pode receber 5 Pontos de Adrenalina OU remover até 5 Zumbis da reserva da
• Queime o beco! Destrua a Zona de Entrada Verde usando a bomba Zona de Entrada Verde (veja acima).
incendiária (veja as Regras Especiais). O Objetivo Verde representa uma bomba incendiária. Qualquer Sobrevivente
• Tango Down. Mate uma Abominação (ou mais). que a pegue coloca a ficha em seu Painel. Ela não ocupa espaço em seu
• Saqueie a Área. Pegue todos os Objetivos Vermelhos. inventário e pode ser trocada como uma carta de Equipamento. Um
Sobrevivente segurando o Objetivo Verde pode descartá-lo, gratuitamente,
- REGRAS ESPECIAIS dentro do Alcance 0-1 da Zona de Entrada Verde. A Zona de Entrada é então
removida permanentemente. A regra de spawn sem fim (veja acima) não se
• Configuração. Coloque uma Abominação de sua escolha na Zona indicada. aplica mais.

• Armas de prestígio. Cada Caixa de Pimpweapon dá uma Pimpweapon


aleatória, entre as que ainda estão disponíveis, para o Sobrevivente que a
pegar. Eles podem então reorganizar seu inventário gratuitamente.

8R 7R

2V 3V

4V 1V

Sobrevivente Abominação
Zona inicial

6x 5x 1x
Arma de cafetão Objetivos Objetivo
Caixotes (5AP) (5AP)

Zonas de spawn

WM2

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