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DATA

Abertura :Música

Escolha das cores no dia 18 definição dos coordenadores dos grupos.


Alunos do 3.
Azul
Preto
Branco
1. Grito de guerra. Pontuação inicial 10
2.Nome da equipe. Pontuação inicial 10

Apresentação da comissão e Jurados Agradecimentos a todos

Pré prova: pontuação em


1°:50
2°:40
3°:30
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• Humanas traz objetos antigos. (Gabriel)
• Transformação de convidado. (Juliane) Fizeram um vídeo para mostrar
• Matemática: desfile da forma geométrica. (Diogo)
• Linguagens: criação de roupa com material reciclado. (Anereide)
• 6: Elaboração de vídeo contra a escravidão. (Janaina)
• 7:Cria um personagem apartir de um desenho. (escravo) Anereide

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Conhecimento geral com torta na cara:
50 atividades. Pontuação inicial 05
Hilda prato e Chantilly
Moacir ovo e saco.
Diogo corda e ovos.
Silmara ovos
Simone laranja.

. Cada equipe 2 Alunos


Iram Responder a pergunta mais rápido, mais primeiro tem que bater a mão na
sineta.
Respondeu correto torta na cara ( 30segundos para responder)

01 Rodada
Branco X Azul
Azul X Preto
Preto X Branco

02 Rodada
Branco X Azul
Azul X Preto
Preto X Branco
03 Rodada
Branco X Azul
Azul X Preto
Preto X Branco

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Observação.
Desfile – Formas Geométrica – Antecipada –
A turma escolhe um aluno ou uma dupla (ou casal), que irá (irão) apresentar um
traje contendo formas geométricas no dia da culminância. Cada traje deve
apresentar, no mínimo, 4 formas geométricas. Serão avaliados pelos jurados o
seguinte conjunto:
Criatividade – O traje se apresenta de forma criativa?
Formas Geométricas – O traje apresenta pelo menos 4 formas geométricas?
Confecção – O traje está bem confeccionado?
Performance (postura/desenvoltura/elegância) – A performance do participante
no desfile foi boa?

Geral
Uma dupla de cada time.
1: Dança da laranja. Pontuação inicial 20

Tempo de duração da música.


Regras não pode cair a laranja, não pode pegar na mão.

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2: Corrida do saco. Pontuação inicial 20
Não pode sair antes da largada, não pode empurrar, não pode deixar o saco
abaixo dos joelhos.

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3: corrida do ovo na colher. Pontuação inicial 20
Mão para trás, se o ovo cair está eliminado.

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4: criação de merengue a manual. Pontuação inicial 20
Merengue produzido em 3 minutos. CADA EQUIPE COM DUAS CLARAS E
PRATO E UM GARFO. FAZER O TESTE APÓS OS 3 MIN.
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Intervalo
5: Dança das cadeiras. Pontuação inicial 20 Meninas 2 de cada equipe
Regras: Toca-se uma música animada. Quando a música parar, todos devem se
sentar em alguma cadeira. Quem não conseguir sentar-se, é eliminado e tira-se
mais uma cadeira. Ganha quem se sentar na última cadeira.

5: Dança das cadeiras. Pontuação inicial 20 Meninos 2 de cada equipe


Regras: Toca-se uma música animada. Quando a música parar, todos devem se
sentar em alguma cadeira. Quem não conseguir sentar-se, é eliminado e tira-se
mais uma cadeira. Ganha quem se sentar na última cadeira.
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6: Natação da piscina. Pontuação inicial 20 ( Masculino)

Estilo livre, não pode queimar saída.

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7: Último passageiro. Pontuação inicial 20
10 passageiros de cada equipe.
Sorteio de início das perguntas.
Time que tiver mais pessoas vence.

Plano B Pontuação inicial 30


Cabo de guerra.

Cada 3 alunos

Pula corda.
2 alunos de cada equipe.

Castelo de carta.

Paródia livre.
Passa rápido olhos vendado.
Estoura balão com os pés.
Atividade de equipe com balão.
Dança livre.
Grupo Murillo

Preto

Grupo Gustavo

Branco

Grupo Maurício

Azul

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