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PROJETO INTEGRADOR 2023

PIFB
Rede Federal

Curso Técnico em Informática Integrado ao Ensino Médio


Integrantes: Nicollas de Souza Costa – nicollas.costa1@estudante.ifb.edu.br – 2ºB
Maria Eduarda Araújo dos Santos – maria.santos57@estudante.ifb.edu.br – 2ºB
Lívia Maria Souza de Andrade Silva – livia.silva5@estudante.ifb.edu.br – 2ºA
Jhulie Almeida da Cruz – jhulie.cruz@estudante.ifb.edu.br – 2ºA
Richard Guilherme Marques Monteiro – richard.monteiro@estudante.ifb.edu.br – 2ºA
Orientador(a): Alex Helder Cordeiro de Oliveira – alex.oliveira@ifb.edu.br

RESUMO
O projeto visa desenvolver um jogo educativo para despertar o interesse pela
informática entre estudantes em sua reta final do ensino fundamental, pois foi
achado no meio juvenil a falta de conhecimento pela área de Tecnologia da
Informação, especialmente em programação de software. O objetivo é criar um jogo
que ensine programação com diversas linguagens de forma didática e divertida.
Para coletar informações relevantes sobre o nível de conhecimento em programação
e o que tornaria o jogo interessante para os alunos, foi elaborado um formulário
compartilhado para os alunos em uma escola do ensino fundamental do Distrito
Federal. Os dados coletados foram filtrados para identificar elementos que se
encaixassem na proposta principal. Atualmente, o projeto encontra-se em fase de
desenvolvimento, abordando preocupações relacionadas à criação do jogo, como
gráficos, linguagens de programação a serem utilizadas e elaboração do documento
de requisitos para o aprendizado e utilização do jogo. As dificuldades encontradas
foram que algumas escolas não quiseram contribuir com a realização da pesquisa, o
que dificultou o desenvolvimento da pesquisa. E também houve dificuldade no
planejamento de como iria ser feito o aprendizado de uma forma didática e divertida.
A inspiração para o desenvolvimento do projeto está nos jogos CodeCombat e
Stencyl que estão servindo como base para a ideia principal do projeto e também
para incluir ideias que foram dadas pelos estudantes. Há como resultado uma parte
do jogo já feita, onde o desenvolvimento dele está sendo realizado no software
Gamemaker, que está sendo a base onde todo o jogo está sendo criado. Já tem
realizado parte dos personagens que serão utilizados nas fases ofertadas, mas que
provavelmente pode haver a necessidade de ser criado mais para que haja um
complemento maior nas futuras fases. Além disso, parte do documento de requisitos
já se encontra feita, uma parte que já especifica e detalha o que há dentro do jogo e
algumas especificações do aplicativo.
PALAVRAS-CHAVE: Jogo educativo, Educação e Programação.
REFERÊNCIAS:
CodeCombat - Coding games to learn Python and JavaScript. Disponível em:
<https://codecombat.com/home>.
Stencyl: Make iPhone, iPad, Android & Flash Games without code. Disponível em:
<https://www.stencyl.com/>.
Make 2D Games With GameMaker | Free Video Game Maker. Disponível em:
<https://gamemaker.io/pt-BR>.

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