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Grade Curricular
Objetivos Gerais:
Aprender como utilizar os Games e Gamificação na Educação, no
apoio aos processos de ensino e aprendizagem. Configurar e utilizar
ferramentas de Gamificação na Educação. Aprender os passos para
desenvolvimento de games.
Objetivos Específicos:
• Refletir sobre os principais conceitos de Gamificação;
• Analisar a relação deles e o engajamento dos alunos;
• Elaborar metodologias específicas para aulas gamificadas.
2. Como gamificar sua sala de aula
Neste tópico abordaremos os principais componentes
dos jogos para utilizar em situações de não jogo,
estratégias para gamificar sua sala de aula e as
ferramentas utilizadas nos processos gamificados.
Objetivos:
• Analisar as ferramentas digitais adequadas
para a implementação da gamificação em
contexto educativo;
• Dominar quais ferramentais são adequadas
para os diferentes momentos e propostas
pedagógicas;
• Propor estratégias para que estas
metodologias sejam introduzidas na sala de
aula.
Objetivos:
• Aplicar gamificação na Educação através
de experiências reais;
• Analisar exemplos práticos gamificação
em sala de aula;
• Refletir sobre dicas e orientações
de como gamificar sua sala de aula.
Professor
Certificado emitido
pelo Instituto Ânima
Dúvidas:
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