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Tipos de Movimento
Existem três tipos de movimento que podem ser estudados pela Cinemática:
Equações da Cinemática
Δd = v.t
v = Δd/Δt
Δd = (v+v₀)/2.t
1. Δd = v.t Essa equação relaciona o deslocamento Δd (variação da posição) de
um objeto em função do tempo t, quando o objeto está se movendo com
velocidade constante v. Ela nos diz que o deslocamento é diretamente
proporcional à velocidade e ao tempo, ou seja, quanto maior a velocidade ou o
tempo, maior será o deslocamento do objeto.
2. v = Δd/Δt Essa equação relaciona a velocidade v de um objeto em função do
deslocamento Δd e do tempo Δt. Ela nos diz que a velocidade média é igual ao
deslocamento dividido pelo tempo, ou seja, quanto maior o deslocamento em
um determinado intervalo de tempo, maior será a velocidade média do objeto.
3. Δd = (v + v₀)/2.t Essa equação relaciona o deslocamento Δd de um objeto em
função do tempo t, quando o objeto começa a se mover com velocidade inicial
v₀ e depois passa a se mover com velocidade constante v. Ela nos diz que o
deslocamento é igual à média aritmética entre a velocidade inicial e a
velocidade final, multiplicada pelo tempo.
Δd = v₀.t + (a.t²)/2
v = v₀ + a.t
v² = v₀² + 2.a.Δd
v = 2.π.r/T
a = v²/r
T = 2.π.r/v
Exemplos
Para resolver esse problema, basta usar a equação Δd = v.t, onde v = 80 km/h e t =
2 h. Então:
Δd = 80.2 = 160 km
Para resolver esse problema, podemos usar a equação v² = v₀² + 2.a.Δd, onde a
aceleração é a da gravidade (-9,8 m/s²) e a velocidade final é zero (no ponto mais
alto da trajetória). Então:
Para calcular o tempo que o objeto demora para chegar a essa altura, podemos
usar a equação v = v₀ + a.t, onde v é a velocidade final (zero), v₀ é a velocidade
inicial (20 m/s) e a é a aceleração da gravidade (-9,8 m/s²). Então:
Atividades
Respostas
1. a) 50 m
2. b) metro por segundo quadrado (m/s^2)
3. a) v = vo + at
4. b) Um referencial que está em movimento com velocidade constante em
relação a um objeto em repouso.
5. d) 20 m
6. c) Δx = vot + (at^2) / 2
7. b) 25 m/s
8. d) 400 m
9. a) A aceleração que age em um objeto em movimento circular e aponta para o
centro da trajetória.
10. a) v = ωr