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Levy

Inteligência coletiva- forma de o homem pensar e partilhar os seus conhecimentos


com outras pessoas, usando internet, interatividade através da web.
É necessário reconhecer que todo o ser humano tem algum conhecimento e nenhum
tem todo. Compreender que o conhecimento não é ser inteligente mas possuir
experiencias vividas ao longo da vida para partilharmos. Partilha de ideias gera
reciprocidade, torna-se num projeto de crescimento coletivo. Todo o conhecimento
está interligado e as tecnologias são fundamentais para esta interligação. Qnts mais
processos de inteligência se desenvolverem mais e a adaptação e menos é a
exclusão.

Ciberespaço- virtualização da realidade, migração do mundo real para o mundo de


interações virtuais. Esta é a nova realidade social virtual.
Compreendido através do virtual, que é uma nova modalidade, compreensão
facilitada.
Ciberespaço envolve alterações na forma de pensar, dar sentido ao mundo
relacionamento uns com os outros, forma de organizar a sociedade- nova abordagem
de conhecimento. William Gibson- no seu livro fala das redes digitais descrito como
campo de batalha de multinacionais. Ciberespaço é um espaço de comunicação
aberto pela interconexão mundial dos computadores e das memorias deles. Acesso a
distancia aos vários recursos de um computador, tranferencia de dados ou uploads.
Espaço que não é preciso a presença física do homem para contruir essa
comunicação como fonte de relacionamento.

Universal sem totalidade- universalidade do acontecimento num sistema da


desordem, com falta de totalidade. Ou seja universalidade é a presença virtual sem a
totalidade, o discurso. A cibercultura dá uma n ova forma a um tipo de universal, pq
esta em td a parte quem estiver intressado pode dar a sua opinião. Não pode haver
uma totalização, temos todos nvs informações, então fica difícil fechar, dominar..

HOWARD RHEINGOLD
Comunidades virtuais- são agressões virtuais surgem qnd existe um nmr sufuciente de pss,
discussões , emoções humanas. Comunidades virtuais surgem - três unidades
(computador, internet, telemóvel) telemóvel- comunicação em 2 sentidos, ligação a nível
global. Computador- informação digitalizada, espaço de armazenamento pra informação.
Internet- “cola” que liga o compt e telefone.

MARY CHAICKO
Comunidades portáteis- estrutura social vai-se tornando cada vez + portátil. Isto deve se
aos aparelhos tecnológicos que permitem ligações em qq lado e hora. Comunidades
portáteis- DUAS FORMAS: Sincronas mediatas e cm respostas mediatas( chat/mensagem)
ou assíncronas: não mediatas (blogs ou grupo).
CIBERCULTURA- é uma nova cultura formada pela integração de varias culturas e
condicionada por fatores tecnológicos.
Meio da sua criação, na qual emaerge e transforma, ciberespaço.
A cibercultura no ciberespaço é vazia, sem conteúdo particular mas aceita todos ao
mesmo tempo, pois a cada novo nó fazemos a expansõ de novas informações.
Cibercultura pode existir pois há progressão de todos os elementos do ciberespaço devido
a integração, interconexão, sistema cada vez mais interdependetes, universais e
transparentes.
A escrita não determina o universal mas tmb o condiciona.
A escrita atual no ciberespaço leva-nos aos momentos antes da invenção da escita. Agora
podemos compartilhar memorias online . O ciberespaço não consegue gerar uma cultura
universal.
Levy indica a génese do ciberespaço como fruto de um verdadeiro movimento social: três
princípios orientadores- interconexão, comunidades vituais, inteligência coletiva.
Ciberarte- criação do ciberespaço alterou os modos de arte, musica, imagem, texto estão
a sofrer bastantes modificações. Levy diz que nos somos engenheiros do mundo, criamos
obras mas não acabamos.

3 EX DE CIBERCULTURA:
AS COMUNIDADES DE APRENDIZAGEM: ensino á distancia, centros de
aprendizagem(universidades..) conhecer e aprender com o menor custo possível leva
intituicoes e empresas a reorganizarem-se para permitir o ensino online. Recursos
disponíveis na net, bibliotecas digitais, e-books, blogs, sites educativos ou de formação.

REDES SOCIAIS:
Comunicar e conhecer, Messenger, Facebook, twiteer, Skype, insta... estas plataformas de
comunicação teem evoluído que passou de uma comunicação textual para uma
comunicação com som, imagem em tempo real.

A ARTE SOM, DA IMAGEM E DO VÍDEO:


Encontramos na web toda a multiculturiadade musical do planeta. Muito é fotografado e
publicado, videios, fotografias, musicas... jogos

Andrew keen
THE CULT OF THE AMATEUR- para a verdadeira revolução por trás da web é o culto do
amador mas a democratização ao invés de provocar uma ditadura de especialistas
provaca uma ditadura de idiotas. Uma sociedade capaz de formar maiores profissionais
torcada pelo senso comum. -Na web tudo é moldável e em constante mudança.
-A manipulação e cinanimato arruina reputações e cria próprias verdades na web.
-Não há diferença completa entre marca e conteúdo.
- a industria foi substituída, produtos com menos qualidade e menos fluxo financeiro.
Devemos implementar regulamentos para proteger os utilizadores da web e crianças.
Comunidades virtuais- conjunto de indivíduos, geram números de pessoas envolvidas que
através de aparelhos eletronicos partilham interações. Podm tmb comunicar
pessoalmente.
Comunidades portáteis- conjunto de indivíduos que fazem a sua comunicação a distancia,
através do uso de aparelhos tecnológicos que permitem ligações a qualquer hora/lugar.
Comunidades podem ser síncronas (chats, mensagens de respostas imediatas...)

A internet e a juventude.
Desde que a internet e outros medias surgiram os jovens teem se adaptado a essa
realidade. Estas redes tiveram uma grande influencia nos jovens cgamouse a geração da
net. Nem todos os jovens tem acesso a tecnologia. A tecnollgia entre jovens pode
fortalecer as suaas relações pessoais. A internet em demaisa pode ser perigosa e trazer
condições futuras.mas é um beneficio para os jovens usarem esta rede, tem todo o tipo de
informação e pode ser um empoderamento para eles. Podemos explorar aspectos nunca
antes explorados e criar uma pessoa virtual. Para maior parte dos adolescentes a internet
é musada para manter contacto com os seus colegas e relacionamentos. Tambem usam
para outras informações como pesquisas emails... com o uso da internet percemeos como
tem uma vida ocupada. Muitos adolescentes encontram a sua cultura atrves da internet,
esta permite adquirir vários conhecimentos do mundo. Eles seguem conteúdos ao qual se
identifiquem.

Fake news desinformação


A desinformação é um grande problema global.
Ética jornalística fake news

O que é o deepfake- falsificação de vídeo onde mostram personalidades a afirmarem


coisas que. Nunca disseram, manipulação de imagem e de som e tão boa que se torna
quase impossível de distinguir oq é falso do que e verdadeiro

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