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CRIE UMA HISTÓRIA / GUIA DO EDUCADOR CRIE UMA HISTÓRIA / GUIA DO EDUCADOR

DOR

GUIA DO EDUCADOR Visão geral da oficina

Crie uma história Veja aqui uma sugestão de atividades para


uma oficina de uma hora:

Com este guia, você pode planejar e organizar


uma oficina de uma hora de duração usando
o Scratch. Os participantes vão criar uma Primeiro, reúna os
história com cenários, personagens e diálogos. participantes para
IMAGINE apresentar o tema e
10 minutos trocar ideias.

Depois, auxilie os
participantes enquanto
CRIE eles criam seus projetos
40 minutos em seu próprio ritmo.

No final da oficina, reúna


todos os participantes
COMPARTILHE para compartilhar e refletir
10 minutos
sobre o que foi feito.

GUIA DO EDUCADOR
R SCRATCH • scratch.mit.edu/go 1 GUIA DO EDUCADOR SCRATCH • scratch.mit.edu/go 2
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Prepare-se para a oficina Imagine IMAGINE

Use esta lista para preparar a oficina. Comece reunindo os participantes para
apresentar o tema e trocar ideias para projetos.
Assista ao tutorial
O tutorial Crie uma História mostra aos
Aquecimento: Desenhe um ator
participantes como criar seus próprios
projetos. Veja o tutorial antes de realizar
a oficina, e experimente os primeiros Dê a cada participante um pedaço de papel. Peça a eles que pensem
passos: scratch.mit.edu/story em seu personagem favorito (por exemplo, de um livro, filme ou
imaginário). Em seguida, peça que imaginem uma nova cena. Aonde o
personagem poderia ir? Quem ele encontraria lá? O que eles diriam?
Sugira a eles que escrevam ou desenhem a cena da história. Depois,
Imprima os cartões da atividade
peça que eles compartilhem a cena com outra pessoa do grupo.
Imprima alguns cartões do Crie uma
História para disponibilizar para os
participantes durante a oficina. Ideias e inspiração
scratch.mit.edu/story/cards
Apresente alguns exemplos de projetos Crie uma História para
despertar ideias. Você pode encontrar alguns exemplos no
Verifique se todos os participantes têm contas Scratch estúdio Crie uma História no site do Scratch.
Os participantes podem criar suas próprias contas Scratch em
scratch.mit.edu, ou você pode criar contas de aluno para eles,
se você tiver uma Conta de Professor. Para solicitar uma Conta
de Professor, acesse: scratch.mit.edu/educators

Monte um estúdio para compartilhar os projetos no Scratch


Monte um estúdio para que os participantes possam adicionar
seus projetos. Acesse a página MMRLEW 'VME£¶IW, e clique no
botão + NSZS )WX´HMS. Dê um nome para o estúdio (por
exemplo, "Nossos Projetos de Moda").

Configure computadores ou laptops


Organize os computadores para que os participantes possam Veja o estúdio em: scratch.mit.edu/studios/3757922

trabalhar individualmente ou em duplas.

GUIA DO EDUCADOR
R SCRATCH • scratch.mit.edu/go 3 GUIA DO EDUCADOR SCRATCH • scratch.mit.edu/go 4
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Mostre como começar IMAGINE Crie CRIE

Mostre os primeiros passos do tutorial para Auxilie os participantes enquanto eles criam
que os participantes saibam como começar. seus projetos sozinhos ou em duplas.

No Scratch, clique em Criar. Escolha o cenário na Biblioteca Comece com algumas dicas
de Cenários. Faça perguntas para ajudar os participantes a começar.

Onde sua história O que acontece


acontece? primeiro?

Escolha um personagem na Biblioteca de Atores.


Forneça recursos
Ofereça opções de como iniciar

Comece sua história.

Alguns participantes podem Outros podem preferir usar


gostar da ideia de seguir o os cartões impressos:
tutorial on-line: scratch.mit.edu/story/cards
scratch.mit.edu/story
Escolha um novo ator e faça-o aparecer.

Sugira algumas ideias para começar

• Escolha um cenário • Faça um personagem dizer alguma coisa


• Escolha um ator • Faça um ator se esconder e aparecer

GUIA DO EDUCADOR SCRATCH w scratch.mit.edu/go 5 GUIA DO EDUCADOR SCRATCH • scratch.mit.edu/go 6


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CRIE Compartilhe COMPARTILHE

Experimente outras coisas Ajude os participantes a adicionarem seus


• Troque os cenários
projetos em um estúdio compartilhado do Scratch.
• Faça os personagens Dê a eles o link do estúdio. Eles podem clicar em
conversarem
"Adicionar Projetos" na parte inferior da página.
• Faça seus atores se
moverem
• Faça alguma coisa mudar Convide alguns voluntários que queiram
quando for clicada
mostrar seu projeto para o grupo.

Incentive a exploração livre E agora?


O Scratch foi criado para incentivar a Os participantes podem usar estas ideias e conceitos para
criação por meio da experiência e da criar uma variedade de projetos. Veja aqui algumas variações
exploração livre. Dessa forma, pode ser que do projeto Crie uma História que você pode usar.
os participantes queiram criar suas histórias
sem fazer qualquer planejamento prévio. Reconte uma história
Conforme eles criam, uma ideia surge atrás Crie no Scratch uma história que você já
da outra. Comemore com eles as conhece. Imagine um novo final para ela,
manifestações de criatividade e as ou faça com que ela ocorra em um
reviravoltas que suas histórias podem dar. cenário diferente.

História na vizinhança
Prepare-se para compartilhar Tire fotos da sua sala de aula, escola ou
vizinhança e use-as como cenários da
Para acrescentar instruções e créditos em um projeto, clique no sua história.
botão: :INEE4ÉKMREHS4VSNIXS
História coletiva
Dê 5 minutos para cada pessoa começar
uma história. Depois, peça para que mudem
para o próximo computador e continuem a
Este vídeo mostra como compartilhar um projeto no site do história. Continue essa dinâmica até o fim.
Scratch: vimeo.com/llk/share
Scratch é um projeto do grupo Lifelong Kindergarten do MIT Media Lab.

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