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Ambientação do Trevas by GiZmo (04/11/2005)

Fonte: www.rederpg.com.br

Continuando com os preparativos para o Dia Mundial do Arkanun, em 11 de Novembro, nossa


série de matérias explicando sobre a ambientação do Universo de ARKANUN e TREVAS para
quem ainda não conhece o sistema.

Eu acredito que o ideal para explicar o Universo de Trevas é começar pelo conceito de Forma-
Pensamento, que é a base de toda a Magia e organização das sociedades angelicais e
demoníacas, bem como pela própria existência da Roda dos Mundos. Na Kabbalah, existem
quatro grandes divisões espirituais: o Plano Superbo, dos arquétipos primordiais, o Plano Ético,
das emoções, o Plano Astral ou Mental e finalmente o Plano Físico, onde vivemos a maior
parte do tempo

“Acreditar é poder”. Se alguém acredita em alguma coisa com muita fé durante muito tempo,
o Plano Mental faz com que estas idéias se tornem cada vez mais reais. Se MUITAS pessoas
acreditam em uma mesma coisa durante muito tempo, esta coisa se tornará real. Esta é a base
do universo de TREVAS.

Um segundo conceito que deve ser explicado é a Roda dos Mundos (ou Roda de Samsara),
representada pela swastica (aquele símbolo budista que mais tarde foi invertido pelos
nazistas), que expressa a mudança constante dentro dos Planos Físicos em uma mesma Orbe
Planetária. A Roda dos Mundos diz que os espíritos estão em constante evolução e os que não
conseguem se adaptar ou os que forem se corrompendo vão “ficando para trás”, movendo-se
em direção às trevas a cada reencarnação. De tempos em tempos (chamados Eons), as raças
que habitam o Plano principal desta Orbe vão sendo substituídas gradativamente por outras
raças. A atual raça que habita a terra é chamada de humanos, mas as duas raças anteriores
foram as dos Atlantes (cujos espíritos hoje estão em transição entre orbes ou infiltrados em
algumas sociedades secretas) e a dos Lemurianos, também chamados Arkanitas, que habitam
o Plano inferior de Arkanun (de onde veio o nome do RPG).

A ambientação de TREVAS começa com a chegada do Demiurgo do Plano de Éden. Segundo


algumas sociedades secretas, o Demiurgo, uma entidade poderosíssima e um dos deuses
criados pelo Grande Arquiteto do Universo, criou a Cidade de Prata e trouxe do Plano Superbo
(Éden) todos os espíritos necessários para que os anjos fossem criados sob o seu total
controle. Para isso, criou a ilusão da Orbe Terrestre e, mais tarde, aprisionou as nossas almas
neste Plano, seguindo o fluxo da Roda dos Mundos.

Como tudo no universo está em equilíbrio (lembre-se do símbolo do Yin-Yang), existe uma
criatura de igual poder chamada Shaitan, ou adversário, conhecido como “o primeiro dos
três”. Esta entidade habitava o Plano cthoniano de Tenebras (cthonian vem dos vedas hindus,
e significa habitante dos pesadelos; este conceito foi a base dos textos de H.P.Lovecraft, cujo
pai era um ocultista, para criar toda a ambientação literária que ficou conhecida como
“Chamado de Cthulhu”). Shaitan vivia na Fossa Cthoniana, uma região da Orbe terrestre
extremamente sombria, deformada pelas piores emanações energéticas que você puder
imaginar.

Enquanto isso, na Cidade de Prata, Lúcifer, o mais belo e poderoso de todos os anjos, rebelou-
se contra o aprisionamento (mental) dos anjos pelo Demiurgo e libertou a alma de um terço
dos anjos da Cidade de Prata, causando a primeira Rebelião, que resultou na destruição quase
completa da Cidade de Prata, especialmente entre os distritos de Marte e o castelo Júpiter
(cuja repercussão em nosso plano físico foi a criação do cinturão de asteróides) e a expulsão de
todos os anjos caídos da Cidade de Prata. Estes anjos, expurgados pelo poder do Demiurgo,
foram cair na Fossa Cthoniana, que mais tarde daria origem ao Inferno como conhecemos
hoje. Lúcifer foi o chamado “segundo dos três”.

Em 4.000 AC surge a primeira sociedade secreta na Terra. Magos Atlantes, cujo poder foi
suficiente para manter as lembranças de suas vidas passadas, reuniram-se no Egito sob o
nome de Irmandade de Hórus (cujo símbolo era o olho de Hórus inscrito em uma pirâmide –
você já deve ter visto este símbolo em uma nota de um dólar). O objetivo da Irmandade de
Hórus era impedir que a Terra fosse destruída pelo mau uso da magia e a única maneira de
impedir isso era confinando os ensinamentos místicos dentro de Ordens Iniciáticas.
Do Egito, com Abraão, Moisés e Salomão, protetores da arca da aliança, a Ordem passou para
a Grécia, onde Pitágoras fundaria a Casa de Chronos em 435 AC, também conhecida como
Escola Itálica, que criou as bases do Arkanun Arcanorum (uma grande ordem formada por
escolas herméticas com o objetivo de lutar contra o Demiurgo e Shaitan, visando o
desenvolvimento dos próprios seres humanos).

O Demiurgo e suas falanges, por sua vez, tentaram o tempo todo utilizar-se da religião para
subverter a vontade da população, mantendo o status quo do poder celestial. Com a
“demonificação” dos deuses de outras religiões, a forma-pensamento dos fiéis forjou uma
nova entidade chamada Baal-Zebub (Belzebu), que ficou conhecida como “o terceiro dos três”
e, com a organização militarista destes novos deuses/demônios, o Inferno adquiriu a
hierarquia e organização básica que conhecemos hoje.

A partir da fundação do Arkanun Arcanorum, o poder secreto destas sociedades foi


aumentando gradativamente. Filósofos, estudiosos, matemáticos... todas as mentes
iluminadas em todas as regiões conhecidas juntavam-se às fileiras das ordens secretas.

Com a vinda de Christos para a terra, em 7 AC, muita coisa mudou. Jesus nasceu de uma
família nobre em Jerusalém. Quando nasceu, foi visitado pelos três maiores feiticeiros do
oriente, os chamados Reis-Magos. Jesus era descendente da casa de Davi, protetor da arca da
aliança e líder dos Essênios, uma das sociedades secretas mais influentes da época. Passou
toda a sua infância no Egito, onde recebeu treinamento em magia, alquimia, matemática e
todas as ciências conhecidas do Arcanorum.

Jesus era um Avatar (a personificação da Lei divina na Terra). Antes dele, somente Krishna e
Buda tiveram este mesmo poder. Quando João Batista foi morto, Jesus se tornou o líder tanto
da casa de Araão quanto da Casa de Davi, o que revoltou a sociedade judaica da época, que
enviou um exército para capturar os Essênios. Jesus foi preso e crucificado, mas conseguiu
fazer com que sua esposa, Maria Madalena, e seus três filhos, fossem enviados para a França e
para a Inglaterra junto com José de Arimatéia, um de seus seguidores.
Christos sobreviveu à crucificação, foi retirado da cruz por seus adeptos e viajou com eles para
a Índia, onde passou 17 anos. Seus filhos continuaram os estudos arcanos e deram origem a
duas religiões: os Wiccas na Inglaterra e os Cátaros na França.

Em 300DC, o Imperador Constantino de Roma decide adotar o cristianismo como religião


oficial, selecionando as escrituras sagradas que formariam o novo testamento e banindo os
escritos apócrifos que não interessavam. A figura de Christos no Plano das Emoções foi
dividida em duas: Christos, filho do Demiurgo, que vive no Castelo Júpiter, na Cidade de Prata
e Jesus, uma alma sublime venerada apenas pelos Templários e pelos iniciados das sociedades
secretas, o caminho para a ascensão.

A partir de então, as sociedades secretas passaram a ser perseguidas pela Igreja, infestada
pelos anjos Nimbus da Cidade de Prata. O papado corrupto e promíscuo perseguiu e queimou
dezenas de milhares de estudiosos, alquimistas, bruxos e ocultistas por toda a Europa.

Em 1077, após a destruição quase completa dos Cátaros na França, Godfrey de Buillon funda o
Priorado de Sião, ordem encarregada de proteger a linhagem dos Merovíngios (os
descendentes diretos de Jesus). Com a localização da Arca da Aliança em Jerusalém, é criada
um grupo de cavaleiros do Templo para resgatar a arca das mãos dos Sarracenos (e, de
quebra, destruírem a maior quantidade de anjos que conseguissem).

A união entre os Templários e a Igreja dura até 1307, quando o grão Mestre Jacques de Molay
é capturado pelas forças de Felipe, o belo (rei da França) e do papa Clemente V, ambos a
serviço da Cidade de Prata. Torturado durante 7 anos, Jacques não revelou nenhum segredo
templário ao rei (além de ter enviado 14 navios com os tesouros templários – incluindo a Arca
da aliança e o verdadeiro santo Sudário - para locais desconhecidos duas noites antes de ser
capturado). Em 1314, Jacques deMolay é queimado vivo junto a outros Templários e o
restante da Ordem é acolhido em Portugal (PortoGraal), Espanha, Alemanha e Escócia
principalmente.

Nas Ordens místicas, o impasse entre se aliar aos demônios contra a Igreja ou lutar
abertamente contra a Inquisição fez com que muitas ordens rachassem e muitas disputas pelo
poder começassem na Europa. Disputas internas causadas por vinganças e ataques entre
Nephalins (humanos que guardam as recordações de suas vidas passadas) também
contribuíram para o enfraquecimento das Ordens secretas e da vitória da Igreja.

No renascimento, as ordens iluminadas ganharam força sob a tutela de Leonardo DaVinci,


Grão Mestre do Priorado de Sião. Neste período, infiltrados na Igreja, a Escola de Yamesh
conseguiu ter acesso a diversos Grimórios que estavam de posse do Vaticano. Da Renascença
até os dias de hoje, há a descrição das Ordens secretas e suas influências nos diversos aspectos
da política mundial (em especial na grande linha temporal que está no livro Vampiros
Mitológicos).
Além dos Anjos e dos Demônios, as ordens secretas do século XX também precisam lidar com
uma força ainda mais perversa – a Thulegesselshaft, também conhecida como thule: os Magos
Arianos. Liderados por Heinrich Himmler, Adolph Hitler, Speer e Goebels, junto com membros
da Ordem Teutônica Prussiana.
Durante a segunda Guerra Mundial, os nazistas mortos que chegaram ao Inferno foram sendo
alocados com seus tanques, metralhadoras e equipamentos de guerra no Sétimo Círculo do
Inferno, onde começaram manobras de guerra e treinamento militar. Com a chegada de Hitler,
os nazistas tentaram um golpe de estado no Inferno, mas foram detidos pelas forças dos anjos
caídos, que os confinaram de vez ao compartimento onde permanecem até os dias de hoje,
aguardando a volta do IV Reich na Terra.

Hoje, a Terra é um grande palco de batalhas silenciosas entre sociedades secretas, ordens de
magia, iluminados, cavaleiros templários, anjos, demônios e vampiros pelas almas humanas.

Os jogadores vivem as aventuras como iniciados de ordens místicas, tendo de lidar com o
desconhecido, enfrentando magos nazistas, criaturas sobrenaturais, anjos caídos, alquimistas,
pastores da Nova Inquisição e toda sorte de seres que compõem este complexo tabuleiro
celestial.

De qual lado você está? De qual lado você deveria estar?

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