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GORCEIX
REVIT
ARCHITECTURE
1. Introdução .................................................................................................... 3
1.2 Tecnologia BIM ............................................................................................ 4
1.3 O Revit e suas vantagens ............................................................................ 4
1.4 Tipos de arquivos ......................................................................................... 5
1.5 Interface ....................................................................................................... 6
1.6 Teclas de atalho ........................................................................................... 8
2 Template ....................................................................................................... 10
3 Informações essenciais ................................................................................. 11
3.1 WT: ............................................................................................................. 11
3.2 Rotacionar 3D ............................................................................................ 11
3.3 Referências: ............................................................................................... 12
3.4 Famílias ...................................................................................................... 14
3.5 Faixa da vista (ou View Range).................................................................. 14
3.6 Subjacente (ou Underlay) ........................................................................... 15
4 Principais comandos ..................................................................................... 16
4.1 Níveis (ou Level) ........................................................................................ 16
4.2 Massa e terreno ......................................................................................... 17
4.3 Eixos (ou Grids) .......................................................................................... 21
4.4 Paredes (WA) ............................................................................................. 21
4.5 Portas (DR) e Janelas (WN) ....................................................................... 23
4.6 Pisos........................................................................................................... 23
4.7 Forros ......................................................................................................... 24
4.8 Cortes ......................................................................................................... 25
5 Projeto ........................................................................................................... 26
5.1 Definir as unidades: .................................................................................... 27
5.2 Níveis ......................................................................................................... 27
5.3Topografia ................................................................................................... 28
5.4 Térreo ......................................................................................................... 29
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1. Introdução
O Revit é um software BIM com poderosas ferramentas que permitem criar
modelos para planejar, projetar, construir e gerenciar edifícios e infraestruturas.
O Revit oferece suporte a um processo de projeto multidisciplinar, para
trabalhos colaborativos.
O curso a seguir utiliza a versão 2018 do Revit, a qual pode ser adquirida por
estudantes no site da Autodesk, obtendo uma licença gratuita por três anos. É
importante ressaltar a importância de instalar o programa em Português, uma
vez que o Revit identifica avisos e erros durante a execução de todos os
comandos, além de apresentar uma breve explicação de cada comando
quando o mouse se encontrar parado sobre o ícone desejado.
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1.5 Interface
Ao abrir o programa, o centro da tela gráfica apresenta os projetos e famílias
abertos recentemente, como ilustra a imagem a seguir:
Deve-se atentar em marcar a opção “Projeto”, uma vez que a opção “Modelo
de projeto” leva à criação de um novo Template, atrapalhando várias etapas do
desenho.
Ao iniciar um novo projeto, vê-se a seguinte área gráfica e sua interface, onde
cada aleta apresenta seus respectivos comandos:
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Aleta Superior:
Aleta Inferior
Criar teclas de atalho: Para programar seus próprios atalhos no teclado, basta
clicar nas abas Vista → Interface de Usuário → Teclas de Atalho). Outra
maneira mais rápida de acessar o comando é digitando “KS” no teclado.
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2 Template
Os templates consistem em “Arquivos com configuração prévia para um
projeto. Ao iniciar o Revit, ele coloca um template em funcionamento com uma
configuração mínima para podermos começar um projeto. Esse arquivo é o
DefaultMetric.RTE. Para quem conhece o AutoCAD, é um arquivo semelhante
ao ACAD.DWT que é lido toda vez que é iniciado’’. (Fonte: Autodesk Revit
Architecture 2010 – Alexander Justi)
3 Informações essenciais
O entendimento prévio de algumas informações auxilia na percepção de como
o software funciona, aumentando o entendimento dos comandos do programa.
Propriedades:
Se nenhuma ferramenta de posicionamento de elementos estiver ativa, e
nenhum elemento estiver selecionado, a paleta exibe as propriedades da vista
ativa. Através dela é possível configurar parâmetros que definem as
propriedades dos elementos. O botão “Editar Tipo” permite modificar
propriedades mais detalhadas dos elementos.
Navegador de projeto:
3.4 Famílias
As famílias são como os blocos de AutoCAD e SketchUp. No entanto, os
elementos são parametrizados, ou seja, possuem informações vinculadas ao
modelo.
Para visualizar níveis abaixo do nível atual selecione o Faixa: Nível Base. Para
visualizar níveis acima do atual selecione Faixa: Nível Superior.
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4 Principais comandos
Para utilizar o comando, deve-se abrir uma das elevações para visualizar
alguns níveis que já foram pré-definidos pelo criador do template. Para editá-
los, basta clicar na cota e mudar a altura e/ou o nome do nível.
Criação de novos níveis: Arquitetura → Nível [ou apenas digitar o atalho LL].
Pode-se definir a altura do nível antes de clicar ou modificar a cota após a
criação.
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ATENÇÃO: Não clicar duas vezes no arquivo para não o abrir sem alterar as
configurações, conforme imagem seguinte:
OBS: Assim como o AutoCAD, o Revit possui a ferramenta “Snap”, que auxilia
no encontro de pontos médios, arestas, interseções, etc.
Barra de opções:
Altura: Não conectada = define um valor
Portas ou janelas só
podem ser inseridas em
uma parede
4.6 Pisos
Diferente das portas e janelas que podem ser importados (pois são famílias),
os pisos são elementos do sistema, e devem ser criados dentro dele.
Criar piso: Abrir o nível desejado → Piso → Arquitetura → Definir o tipo de piso
(barra propriedades) → Desenhar o piso → Concluir desenho
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Também é possível duplicar e editar o piso em “Editar Tipo”, como será visto
com mais detalhes posteriormente.
4.7 Forros
Os forros são semelhantes aos pisos, porém, têm-se a vista de baixo para
cima.
A planta de forro (ou Ceiling Plans) é utilizada para inserir forros e iluminação
no projeto pois, apesar de ser possível inserir os mesmo na planta de piso, a
visualização será restrita para a planta de forro.
4.8 Cortes
No Revit, a criação de cortes é bem simples, podendo gerar quantos cortes
forem necessários, em qualquer direção, e já representando graficamente as
hachuras e indicações de portas e janelas.
CAIXA DE CORTE
Caixa de vista é uma ferramenta que permite a visualização específica de qualquer detalhe
do projeto no ambiente 3D.
Para ativar a Caixa de Vista deve-se primeiro
selecionar o objeto no 3D, desta forma será
exibida a aba modificar e no painel Vista tem-
se a ferramenta Caixa de Vista.
Para desabilitar o comando, primeiro pressione Esc para não ter nenhum
objeto ou ferramenta ativada, depois basta observar no painel Propriedades.
Na seção Extensões que o campo Caixa de corte está ativado. Basta
desmarcar a opção que a visualização 3D volta ao normal.
5 Projeto
Iniciaremos a realização de um projeto básico para o treinamento dos
comandos brevemente apresentados. Para iniciar um projeto na versão 2011,
basta acessar: Projetos → Novo
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Salve o arquivo em uma pasta própria, pois o Revit cria vários arquivos de
Back-up.
5.2 Níveis
Abrir uma Elevação (Fachada) → Aleta Arquitetura → Níveis → Editar níveis
existentes ou criar novos níveis
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5.3Topografia
Neste caso, criaremos um terreno colocando pontos, seguindo o passo-a-
passo: Aleta Massa e Terreno → Superfície Topográfica → Colocar pontos
5.4 Térreo
Navegador de Projeto → Plantas de piso → Selecionar nível Térreo
Criar paredes e pisos com as seguintes cotas:
5.5 Pavimento 1
Criar paredes com as seguintes medidas:
Deve-se criar um piso para cada ambiente para que seja possível alterar os
materiais de cada piso, de acordo com a necessidade.
As famílias utilizadas no exemplo foram:
OBS: Para deixar os móveis em tom mais claro, como representado na planta
acima, basta selecionar os elementos desejados, clicar com o botão direito do
mouse, selecionar “Sobrepor gráficos na vista”, “Por elemento” e marcar a
opção “Meio-tom”.
5.6 Forros
Adicionar plantas de forro:
5.8 Escada
A escada também é uma elemento do sistema, portanto, não depende de um
template e não pode ser salva como .RFA.
Relembrando:
5.9 Shafts
Shafts são aberturas verticais que abrangem vários pavimentos
simultaneamente. São utilizados para fazer os vãos das escadas e elevadores,
bem como a instalação de elementos elétricos e hidráulicos.
5.10 Estruturas
As versões mais antigas do Revit possuem uma aleta “Estrutura”, contendo
elementos estruturais básicos como pilares, vigas e lajes parametrizados para
representar como será o elemento na construção. Já o Revit Estrutural – que
nas versões mais recentes já se encontram acoplados em um único software –
dispõe de ferramentas mais completas para cálculos de projetos estruturais.
Pilares e colunas:
3: Barra de Opções:
- Rotacionar após a colocação
Vigas
Para inserir as vigas, as instruções são as mesmas das colunas. Basta acessar
o comando “Viga” (ou “Beam”), escolher a família desejada e aplica-la nos
locais desejados, ligando os pilares. Como todos os elementos do Revit, pode-
se duplicar e renomear, criando uma nova família.
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Fundação
Nível: Fundação
Altura do deslocamento: 0,0
6 Materiais
O programa possibilita a criação de materiais para todos os objetos do projeto,
os quais podem ser salvos no template para serem utilizados posteriormente.
Criando materiais:
Gerenciar (Maneger) → Materiais
Neste caso, os pisos utilizados foram “Pedra São Tomé” e “Deck de madeira”,
o qual teve sua textura alterada para a mesma da parede da sacada, seguindo
o caminho:
7 Iluminação
O Revit possui três tipos de luminárias. São eles:
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Após inserir a luminária, pode-se criar um novo tipo desta família, alterando
parâmetros como largura, comprimento, material da peça, quantidade de
lúmens, watts, etc, a menos que o fabricante tenha bloqueado os parâmetros.
OBS:
Temperatura de cor
emitida pelo sol: 4500 K
Luz azul: 6000 K
Luz branca: 4000 K
Luz amarela: 2700 K
8 Renderização
O processo de renderização é baseado em diversos cálculos matemáticos que
controlam a luz, o rebatimento de luz, a reflexão da luz, a cor dos materiais,
tonalidade, brilho e vários outros pontos que, calculados, geram uma imagem
bem próxima da realidade. Na geração de imagem a partir do modelo 3D, é
necessária a criação de um ponto de vista, como se estivéssemos filmando ou
tirando uma foto, a instalação de luzes para criar as sombras e dar um volume
visual aos objetos, e a aplicação dos materiais, criando maior realismo.
O atalho Shift+W permite fazer alterações na vista como orbitar, zoom e pan.
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OBS.: Além disso, vale lembrar que para cada uma das janelas (plantas de
piso, de forro, cortes, elevações, etc) podemos configurar de forma individual o
nível de detalhamento do desenho, bem como seu estilo. Para isso, basta fazer
as modificações na barra de controle e visualização.
Propriedades → Visibilidade Gráfica → O que não estiver marcado não
aparece na planta
Carregando pranchas:
REFERÊNCIAS
CONSTRUIR. Criando pilares estruturais e colunas de
arquitetura. Disponível em: <http://cursos.construir.arq.br/revit-2013-aula-13-
criando-pilares-estruturais-e-colunas-de-arquitetura-modulo-basico-em-
portugues/>. Acesso em: fevereiro 2018.
FUNDAÇÃO GORCEIX. Apostila Autodesk Revit 2011. Ouro Preto: 2011.
QUALIFICAD. Caixa de vista. Disponível em: <http://qualificad.com.br/caixa-
de-vista-revit/>. Acesso em: fevereiro 2018.
QUALIFICAD. Entendendo faixa da vista. Disponível em:
<http://qualificad.com.br/entendendo-faixa-da-vista/>. Acesso em: fevereiro
2018.
QUALIFICAD. Usando os atalhos do Snap. Disponível em:
<http://qualificad.com.br/usando-os-atalhos-dos-snaps-revit/>. Acesso em:
fevereiro 2018.
SÓ REVIT. Dez importantes dicas de renderização no Revit. Disponível em:
<http://sorevit.com/dicas-revit-13-dez-importantes-dicas-de-renderizacao-no-
revit/>. Acesso em: fevereiro 2018.
UFRGS, Pet Civil. Apostila Autodesk Revit 2017. Rio Grande do Sul: 2017.
Disponível em: <https://www.ufrgs.br/petcivil/wp-
content/uploads/2017/11/Apostila-Revit-2017-2.pdf>. Acesso em: maio 2018.