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Clérigo 4 Guerreiro 1 Viajante distante - Underdark Igor

Galdran Onyxstriker CLASSE E NÍVEL

Duergar
ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR

-
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

0 INSPIRAÇÃO

18 +3 5Q Eu começo ou termino meu dia com um


FORÇA

+3 +3 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
pequenos rituais tradicionais que são
incomuns àqueles em minha volta

17 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 42
+3 Força

42
DESTREZA *Reservado*: Como alguém novo nestas
+0 Destreza
estranhas terras, eu sou cuidadoso e
0 +4 Constituição
PONTOS DE VIDA ATUAIS
respeitoso com minhas relações
IDEAIS
-1 Inteligência
11 ● +6 Sabedoria

CONSTITUIÇÃO
● 3 Carisma
0 Eu sou fascinado pela beleza e
maravilhas desta nova terra
TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS
+4
LIGAÇÕES

0 Acrobacia (Des) Total 4/4 | 1/1 SUCESSOS


Eu tenho uma fraqueza pela beleza
18 -1 Arcanismo (Int) FRACASSOS exótica do povo dessas terras
+3 Atletismo (For) DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
INTELIGÊNCIA +0 Atuação (Car)

-1 +2 Blefar (Car)
+0 Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO

Besta leve +2 1d8 perf Conjurador de Guerra


8 -1 História (Int)
Visão no escuro 36m
+0 Intimidação (Car) Martelo G +5 1d8+3 con Idioma aExtra - Subcomum
SABEDORIA 6 Intuição (Sab)
Vantagem em salvaguardas pra

+3
-1 Investigação (Int)
resistir ilusões, ser enfeitiçado ou
+3 Lidar com Animais (Sab)
Besta leve: Recarga, Munição paralisado
6 Medicina (Sab)
17 Magia Duergar

Natureza (Int)
(Distância 24/96), Duas mãos
Martelo de guerra: Versátil Você tem desvantagem em
6 Percepção (Sab)
jogadas de ataque e em testes de

CARISMA
+0 Persuasão (Car) (1d10)
0 +0 Prestidigitação (Des)
Sabedoria (Percepção) que
dependam da visão quando você, o
● 2 Religião (Int)
10 alvo de seu ataque ou o
+3 Sobrevivência (Sab)
que seja que você está tentando
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS perceber estiver sob a luz do sol
direta.
1 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC
Lira,Martaelo De guerra,Cota de Vantagem pra testes de história
malha, Besta leve e 60 virotes, relacionados a pedras
Pacote do aventureiro, roupas
PP Conjuração
Armaduras: Todas as de viajante, algibeira, duas joias
no valor de 10po cada, mapa Domínio divino: Guerra
armaduras e escudos PE incompleto de sua terra natal, Canalizar Divindade: Expulsar
Armas: Todas ferramentas de pedreiro, Mortos-vivos
Ferramentas: Lira, Ferreiro ferreiro e carpinteiro , 10 dias Sacerdote da guerra
PO 5
de ração
Canalizar divindade: Ataque
PL dirigido

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
57 Anos 1,32 84

Galdran Onyxstriker IDADE

Brancos
ALTURA

Negraço
PESO

Careca Lisinha
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

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Clérigo
Sabedoria 13 +5
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6
Soar os mortos
Estabilizar
Taumaturgia
Orientação

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 4 0 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

● Auxílio Divino

● Escudo fé
4
● Comando

Curar ferimentos
MAGIAS CONHECIDAS

● Infligir Ferimentos

● Raio guiador

● Detectar Bem ou Mal

2 3 0
● Arma mágica

● Arma espiritual

● Aprimorar Habilidade
5
● Oração Curativa

9
● Cegueira/Surdez

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