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Dispositivo Elétrico Incapacitante Z 2.0

Manual Spark Z 2.0 | V01.03.2016 | 1


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Sumário

RECOMENDAÇÕES | 01 CUIDADOS COM O DISPOSITIVO | 18

LANÇAMENTO DOS DARDOS | 19


TESTANDO A SPARK | 05
MODALIDADES DE UTILIZAÇÃO | 19

CAUSAS DE INEFICÁCIA | 20
INTRODUÇÃO | 02
QUEDA / ÁGUA | 21

O QUE É A SPARK? | 06 MANUTENÇÃO | 21

REMOVENDO DARDOS | 22

DATA KIT | 22
INFORMAÇÕES GERAIS | 03

INCAPACITAÇÃO NEUROMUSCULAR | 07
ACESSÓRIOS SPARK | 05
INFORMAÇÕES COMPLEMENTARES | 07
RECARREGADOR DE BATERIA, DATA KIT,
CARREGANDO A BATERIA | 24
INFORMAÇÕES DE SEGURANÇA | 08

CARACTERÍSTICAS DA SPARK | 10
ACESSÓRIOS E INFORMAÇÕES OPCIONAIS | 06

ACESSÓRIOS E INFORMAÇÕES | 24
O PRODUTO | 04

GARANTIA SPARK | 07
CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS | 11

GARANTIA DO FABRICANTE | 28
CARACTERÍSTICAS ELÉTRICAS | 12
LIMITES DESTA GARANTIA | 29

CARREGANDO UM CARTUCHO | 15 PROCEDIMENTO DE REPARO DURANTE


A GARANTIA | 29

INSTALANDO A BATERIA DA SPARK | 16

RECOMENDAÇÕES | 17

CUIDADOS NA UTILIZAÇÃO DE BATERIAS | 18

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Recomendações | 1
A SPARK é um dispositivo elétrico incapacitante e deve ser utilizada de acordo com as orientações contidas neste manual por
profissionais treinados e legalmente habilitados.

Utilizada corretamente a SPARK é um dispositivo que incapacita temporariamente um indivíduo. O uso indevido do dispositivo
poderá causar danos irreparáveis.

Lembre-se: Todo procedimento ou ação que envolve o uso da força apresenta riscos de lesões graves ou morte.

Todas as instituições são responsáveis por determinar a politica de utilização de instrumentos de menor potencial ofensivo.
Siga o procedimento determinado por sua instituição baseado na matriz de uso escalonado da força e como a SPARK se
enquadra, de acordo com as determinações do Comando da sua Instituição.

A SPARK é um dispositivo desenvolvido para lidar com situações graves. Evite utilizá-la para conflitos de baixa
intensidade.

Não utilize contra indivíduos portando armas de fogo.

O produto deve ser armazenado em um local ventilado e seco, de temperatura controlada (25º), ao abrigo de luz direta do sol e
fontes de eletricidade estática, longe de pisos, tetos e paredes.

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TESTANDO A SPARK

Um teste de centelha deve ser realizado diariamente ou sempre que for iniciar o seu turno portando o equipamento.

O teste de centelha garante ao operador que o dispositivo está em pleno funcionamento e que a bateria está em condições de
uso.

Durante a execução do teste, deixe o ciclo de 5 segundos da SPARK ser finalizado. Este procedimento garante que:

O usuário confira que a bateria do dispositivo está em condições de uso.


A SPARK está em condições de uso.
O ciclo de descarga de 5 segundos entre na memória muscular do operador, não desligando-o antecipadamente
quando usado em campo.

Lembre-se de verificar a existência de arco voltaico entre os eletrodos e se as informações do display são apresentadas
corretamente.

Procedimento para teste do Dispositivo SPARK:

Verifique se a Chave Liga/Desliga está na posição horizontal (CIMA).

Remova o cartucho da Spark

Aponte a Spark para uma direção segura (como o chão) e verifique se seus dedos ou outras partes de seu corpo não estão
próximos ao eletrodos.

Acione a Chave Liga/Desliga para baixo.

Pressione o gatilho e verifique se há faíscas entre os eletrodos em uma rápida frequência.

Acione a Chave Liga/Desliga para CIMA (posição horizontal).

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introduçÃo | 2

O que é Spark?
A SPARK é um dispositivo elétrico incapacitante que emite pulsos elétricos à distância, a partir de dois dardos disparados, conecta-
dos ao indivíduo por meio de fios. A SPARK atua sobre o sistema neuromuscular causando fortes contrações musculares, neutrali-
zando a capacidade do indivíduo se auto-determinar, inclusive violentamente.

Dispõe de comandos de acionamento ambidestro e sistema de ejeção automática do cartucho. O disparo é realizado através do
acionamento do gatilho de ação progressiva, que ao ser pressionado, permite que o dispositivo emita pulsos elétricos por um
período de até 5 segundos

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Informações Gerais | 3
INCAPACITAÇÃO NEUROMUSCULAR

O sistema nervoso humano se comunica com o corpo por intermédio de impulsos elétricos. O centro de comando (cérebro e medula
espinhal) processa informações e toma decisões. O sistema nervoso periférico inclui os nervos sensoriais e motores. Os nervos
motores transmitem os comandos do cérebro para os músculos, controlando seus movimentos e podem ter respostas involuntárias
à informação sensorial. A SPARK usa impulsos elétricos semelhantes para agir sobre os nervos sensoriais e motores, provoca a
perda do controle motor da pessoa submetida à sua ação.

A Incapacitação Neuromuscular só ocorre quando os dois dardos são fixados ao corpo do indivíduo e causa contrações involuntári-
as que incapacitam o oponente , mesmo que esse possua alto nível de tolerância a dor.

INFORMAÇÕES COMPLEMENTARES

A eletricidade deve ser capaz de fluir entre os dardos (modo a distância) ou eletrodos (modo por contato).

Quanto maior a dispersão entre as pontas dos dardos sobre o alvo, geralmente maior será a eficácia da Incapacitação Neuro-
muscular.

A eletricidade não passa para outras pessoas em contato com o alvo a não ser que o contato seja feito diretamente entre ou
sobre ambos os dardos.

Exposição à água não irá causar eletrochoque ou aumentar a força do choque para o alvo. A carga elétrica é fixada no interior da
SPARK, e não vai aumentar, mesmo com as mudanças ambientais.

Marca-passos e desfibriladores cardíacos implantados dispõe de dispositivo de segurança conforme norma EN60601-1 que
suportam descargas elétricas mais fortes que os pulsos de energia emitidos pela SPARK. No entanto, após ser submetidos a uma
descarga elétrica de qualquer natureza, recomenda-se uma revisão imediata com o médico assistente.

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A corrente elétrica percorrendo o corpo humano tem um baixo efeito sonoro, o que torna a SPARK um dispositivo relativamente
silencioso, quando em correto funcionamento. Caso seja identificado algum som durante o ciclo de operação (após o disparo)
significa que os dardos não atingiram o oponente ou os fios foram rompidos.

Caso o indivíduo bata com a cabeça, sofra convulsões, permaneça desacordado ou apresente qualquer outro tipo de lesão
deverá ser encaminhado para atendimento médico imediatamente.

Todo indivíduo submetido a um disparo de um Dispositivo Elétrico Incapacitante, independentemente da duração da descarga,
deve passar por uma avaliação médica. Recomendamos que este procedimento seja seguido nos casos de exposição ao choque
por 10 segundos ou mais.1

INFORMAÇÕES DE SEGURANÇA

A SPARK foi projetada para defesa pessoal ou de terceiros. Corretamente utilizada, a SPARK incapacita temporariamente uma
pessoa a partir de uma distância segura, minimizando a probabilidade de morte ou lesões permanentes durante uma ocorrência.

Use a SPARK em conformidade com as leis federais, estaduais e regulamentos locais ou outras exigências legais.
Qualquer uso do dispositivo deve ser legalmente justificável.

Armazene a Spark e seus acessórios em local seguro e inacessível a pessoas não autorizadas.

PARA EVITAR DESCARGAS INESPERADAS, GARANTA QUE NENHUM CARTUCHO ESTEJA NO DISPOSITIVO AO IN-
SERIR BATERIAS, AO FAZER MANUTENÇÃO OU DOWNLOAD DE DADOS.

MANTENHA O CARTUCHO AFASTADO DE FONTES DE ELETRICIDADE ESTÁTICA QUE PODEM PROVOCAR SEU ACIONA-
MENTO ESPONTÂNEO.

O uso da SPARK pode resultar em incêndio ou explosão se gases inflamáveis, vapores, líquidos ou outros materiais inflamáveis
estiverem presentes. Pode incendiar roupas feitas de material sintético, gases encontrados em linhas de esgoto ou laboratórios de
metanfetamina, gás butano, ou mesmo gel de cabelo.

Não use o dispositivo na presença de qualquer substância explosiva ou inflamável.

Não use a SPARK concomitantemente com sprays de produtos químicos.

A SPARK SÓ PODE SER UTILIZADA POR PESSOAS LEGALMENTE HABILITADAS E DEVIDAMENTE TREINADAS. SE
INDEVIDAMENTE EMPREGADA PODE CAUSAR LESÃO GRAVE OU MORTE.

Não aponte o laser para os olhos ou olhe fixamente para o feixe.

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LESÕES SECUNDÁRIAS

Tendo em vista evitar lesões secundárias resultantes de perda de equilíbrio, queda, afogamento, ou perda do controle de veículo
ou maquinário, recomenda-se que não seja utilizada nas seguintes situações:

Indivíduos que estão em uma superfície elevada ou instável (árvore, cadeira, escada);

Indivíduos que são menos capazes de se segurar ou se proteger em caso de queda (algemado, amarrado, imobilizado);

Indivíduos que podem cair sobre objeto perigoso (faca, objetos cortantes no chão);

Indivíduos que estão usando ou operando qualquer meio de transporte (carros, motos), outros transportes (elevador,
skate, ou patins), ou máquinas;

Indivíduos que estão sobre água, lama, e outros ambientes onde capacidade de movimento é restrita, onde exista risco de
afogamento;

Exceções podem ser administradas a critério dos comandos de operações.

INSTRUÇÕES OPERACIONAIS

Nunca atire contra indivíduos enfermos, idosos, mulheres grávidas e crianças.

Nunca atire contra a cabeça, pescoço, órgãos genitais não importando o gênero bem como em seios femininos.

Deve-se atirar contra indivíduos inequivocamente sob forte efeito de bebida alcoólica ou drogas apenas em situações graves,
quando estiverem ameaçando suas próprias vidas ou a de terceiros ou a critério dos comandos de operações.

Mire o laser para o centro do tronco, costas ou pernas do oponente.

1 - Fonte: http://www.policeforum.org/library/use-of-force ECWguidelines2011.pdf Manual Spark Z 2.0 | V01.03.2016 | 9


CARACTERÍSTICAS DA SPARK

1. Ítens de Segurança

A SPARK dispõe de sistema de segurança que interrompe o choque após 5 segundos, mesmo que o gatilho permaneça aciona-
do. Este tempo é suficiente para que o agente da lei efetue a detenção do infrator.

Excepcionalmente, se após 5 segundos houver necessidade de aplicar novo choque, o gatilho deverá ser acionado novamente.
É possível aplicar menos de 5 segundos de choque acionando-se a chave liga/desliga para cima.

A QUALQUER MOMENTO O CHOQUE PODERÁ SER INTERROMPIDO ACIONANDO-SE A CHAVE LIGA/DESLIGA PARA CIMA.

Por medida de segurança, não se deve aplicar o choque elétrico por mais de 10 segundos.

Além do sistema de neutralização eletrônico ser um acessório, a chave neutralizadora mecânica


não existe na Versão Z2.0.

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o produto | 4
CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS

Comprimento: 194,0 +- 2,0 mm


Altura: 147,0 +- 1,0 mm
Largura: 48,0 +- 1,0 mm
Peso: 475 g (com bateria e sem munição)
Corpo da Spark: Em polímero de alta resistência a impactos e resistência dielétrica.
Operacionalidade: Ao ser acionado o gatilho de ação progressiva, a SPARK emitirá pulsos elétricos por um período de 5s.

A QUALQUER MOMENTO O CHOQUE PODERÁ SER INTERROMPIDO ACIONANDO-SE A CHAVE LIGA/DESLIGA PARA CIMA.

A transmissão de dados entre a Spark e o Datakit é realizada através de comunicação sem fio de até 100 dispositivos simultanea-
mente, dentro de um raio de 15 metros.

Ativação do sistema: Realizada por tecla LIGA / DESLIGA (Ambidestra).

Sistema de ejeção do cartucho: A substituição da munição deflagrada é realizada de forma automática após acionamento da tecla
ejetora visando agilizar sua troca, onde mesmo durante o disparo e graças ao sistema safe ejection o ciclo é interrompido com a
ejeção do cartucho garantindo a segurança do remuniciamento.

Memória interna da Spark: Armazenamento de 1000 disparos registrados data, hora e tempo de duração de cada disparo. Ao ser
realizado o milésimo primeiro disparo, os 1000 registros serão apagados

Rastreabilidade: Sistema de rastreabilidade I-REF.

Sistema Flexlight: Permite ao usuário ligar ou desligar o laser e a lanterna durante a operação conforme a sua necessidade.

EFETUAR BACKUP DAS INFORMAÇÕES DA SPARK ANTES QUE O MILÉSIMO DISPARO SEJA EFETUADO.

Faixa de temperatura de operação: -10 oC a 50 oC (temperatura ambiente).

Número de Série do dispositivo: gravação mecânica em plaqueta metálica e sobre o aplique (marcação externa visível);
Gravação na memória digital do dispositivo e Chip de Rádio Frequência I-REF codificado (relação cruzada) que permitea
rastreabilidade da munição mesmo se adulterada a etiqueta de identificação ou após disparo.

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CARACTERÍSTICAS ELÉTRICAS

Forma de Onda: Pulso senoidal amortecido


Taxa de Pulso: 18 Hz
Duração do Pulso: 35 μs
Tempo de duração do ciclo: 5 s - Para interromper o pulso imediatamente, basta desligar o Dispositivo na chave liga-desliga
(Ambidestra).
Pico de tensão do arco voltaico: 6.800 volts em contato.
Corrente: 0,0021 A
Energia por Pulso: 0,4 J Em contato: 0,06 J
Potência média de saída: 4 W
Fonte de Alimentação: Bateria modelo BZ 2.0 14,8V 600mAh

OBS: A fonte de alimentação (Bateria modelo BZ 2.0 14,8V 600mAh) é um acessório indispensável para o funcionamento de cada
dispositivo.
Autonomia da Bateria: Mínimo 100 disparos de 5 s por carregamento completo em tomada eletrica. Até 200 recargas*
* A duração/tempo de vida da bateria depende de uma serie de fatores externos como: acondicionamento, temperatura, umidade, etc.

DESCRIÇÃO DOS COMPONENTES

Cartucho - nas cores laranja ou preto


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3
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1 - CHAVE LIGA/DESLIGA

A SPARK é ativada por uma Chave Liga/Desliga ambidestra, da seguinte forma:

A A - Chave na posição horizontal: desligada.


B - Chave para baixo: ligada.

2 - BATERIA

A Spark funciona com bateria recarregável tipo magazine lítio 1407-1P4S16340 14,8V 600mAh 8,9Wh.
A bateria da SPARK, que a referência comercial é BZ2.0, possui circuito de proteção contra surtos de
corrente e tensão elétrica, garantindo maior segurança ao operador. Carregada têm autonomia mínima de 100
disparos de 5 segundos ou 7 dias em modo stand-by (Desligada) no coldre.

A bateria é instalada na parte interior do cabo e pode ser removida ao pressionar o retém.

3 - DISPLAY INDICADOR DE ENERGIA

O display OLED da SPARK indica a data, a hora, o nivel de bateria da arma, o nivel de bateria do
neutralizador (Opcional) e quando a temperatura interna do dispositivo supera 100ºC o simbolo da Condor será
substituído por um indicador de temperatura. A temperatura da SPARK não pode
superar 120°C.

Níveis de baterias: O nível de bateria é representado por 5 barras horizontais, onda cada uma representa 20% do
total da carga:

- Informa níveis de bateria a cada 20%:

81-100%;
61-80%;
41-60%;
21-40%;
0-20%

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4 - MIRAS
A SPARK conta com uma mira fixa de três pontos e uma mira laser que indicam o ponto de impacto do
dardo superior, garantindo uma maior precisão ao disparar.

5 - LANTERNAS
A Spark conta também com uma lanterna auxiliar de LED de alta intensidade. O laser, lanterna e a iluminação
lateral, podem ser desligados para ações furtivas.

6 - GATILHO
O gatilho, de ação progressiva, segue a tendência das armas convencionais, sendo anatômico
e de fácil uso.

A SPARK dispõe de sistema de segurança que interrompe o choque após 5 segundos, mesmo que o gatilho
permaneça acionado. Este tempo é suficiente para que o agente da lei efetue a detenção do infrator da lei.

A qualquer momento o choque poderá ser interrompido acionando-se a chave liga/desliga para cima (posição
horizontal).

7 - ELETRODOS
A SPARK possui dois eletrodos posicionados na região frontal do dispositivo, que transmitem energia aos
cartuchos e podem também ser utilizados para choque por contato.

Número de Série do Cartucho: marcação externa e chip de rádio frequência codificado para rastreabilidade
(relação cruzada).

8 - LEDS AUXILIARES
Os LEDs auxiliares tem a função de informar aos demais agentes, que estejam na cena operacional, que a
SPARK está ativada. Para ter acesso ao modo furtivo (Todas as luzes apagadas) deve-se pressionar um dos
LEDs laterais por 3 segundos.

9 - TECLA EJETORA
A ejeção do cartucho ocorre com o acionamento da tecla ejetora ambidestra que com o Sistema Safe Ejection é
capaz de interromper o ciclo sem a necessidade de desligar o equipamento.

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10 - CARTUCHO

Os cartuchos são reversíveis possibilitando o encaixe em qualquer das duas posições com
simetria de 180º.

A geometria do dispositivo garante que o dardo superior fique sempre na horizontal (zero
graus).

Os cartuchos da SPARK são munidos de chip de rádio frequência I-REF, com número de série único, que permite a
rastreabilidade da munição mesmo se adulterada a etiqueta de identificação ou após disparo.

A SPARK possui três modelos de cartuchos: MSK-106 com alcance de 6 metros (cor laranja), MSK-108 com alcance de 8
metros (cor preta) e MSK-100 para treinamento (cor Azul).

Para funcionar adequadamente, o cartucho deve estar íntegro e limpo, em caso de queda, não utilize o cartucho se houver
qualquer evidência de detritos ou desprendimento de uma das partes.

Nunca tente abrir ou modificar um cartucho SPARK, utilize somente cartuchos originais CONDOR. A sua adulteração
pode causar acidentes, descargas ou mau funcionamento.

CARREGANDO UM CARTUCHO

1 - MUNICIAR

Sempre que for municiar certifique-se de que o dispositivo esteja desligado, coloque um cartucho na parte frontal do dispositivo.

Verifique se o cartucho está seguro puxando pelos lados.

O cartucho possui simetria a 180o. Com isso, haverá duas posições simétricas de encaixe, e, sempre que o cartucho for inserido no
seu alojamento, o dardo superior estará alinhado longitudinalmente com o corpo da Spark.

2 - DESMUNICIAR

Para ejetar a munição pressione a tecla de ejeção ambidestra e o cartucho será expulso da arma. A SPARK possui sistema de
interrupção de ciclo que faz com que o arco voltaico seja desligado durante este processo, mesmo que o dispositivo esteja ligado.

Cuidado ao lidar com os cartuchos SPARK. Os dardos podem se ativar de forma inesperada, se expostos a choque físico
ou eletricidade estática. Mantenha os cartuchos SPARK longe de descargas eletrostáticas.

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INSTALANDO A BATERIA DA SPARK

Certifique-se de que o dispositivo esteja desligado e desmuniciado.

Pressione o retém presente na lateral da empunhadura do dispositivo SPARK.

Puxe o porta baterias com firmeza.

Encaixe a Bateria.

Pressione a bateria contra a empunhadura , conforme indicado na imagem abaixo até ouvir um clique.

Acione a chave liga/desliga para baixo e verifique o nível da Bateria do lado esquerdo display OLED.

RECOMENDAÇÕES

Utilize somente baterias recarregáveis indicadas pela Condor em seu manual.

Nunca use baterias que estejam vazando ou com sinais visíveis de dano.

Para períodos de armazenagem superiores a 10 dias, recomenda-se a remoção da bateria principal.

Recarregue as baterias imediatamente após descarregadas.

A SPARK possui um armazenamento de energia interno que garante 6 meses da estabilidade da data e hora caso esteja sem
bateria ou com bateria descarregada. Após este período há o risco de perda dos dados de data e hora na memória do dispositivo.

Cuidado ao Lidar: mantenha os cartuchos Spark longe de descargas eletrostáticas.

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CARREGANDO A BATERIA

Ligue o carregador modelo CZ2.0 na tomada de energia elétrica(o símbolo ficará verde quando estiver ligado na tomada sem a
bateria).

Insira a bateria modelo BZ 2.0 no carregador e espere até recarregar(a luz ficará vermelha enquanto a bateria estiver em
processo de carregamento).

A bateria estará totalmente carregada quando a luz estiver verde e com a bateria inserida no carregador.

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CUIDADOS NA UTILIZAÇÃO DE BATERIAS

Para assegurar-se do uso correto das baterias leia cuidadosamente as instruções abaixo:

MANUSEIO

Não exponha as baterias ao fogo;

Nunca utilize baterias deformadas e nunca tente desmontá-las;

Nunca deixe as baterias imersas na água;

Mantenha as baterias longe do alcance de crianças;

Carregue as baterias somente no carregador indicado pela Condor;

Tempo médio de 5 horas para o carregamento completo;

Nunca use um carregador por mais de 24h ininterruptas com ou sem bateria inseridas;

Até 200 recargas;

Armazene as baterias em ambiente com temperatura controlada (22ºC+-2), seco e ventilado;

Não recomenda-se o carregamento das baterias via cabo USB em computadoes, notebooks, tablets.

CUIDADOS COM O DISPOSITIVO

MANUSEIO

Nunca retire o conjunto de baterias com a SPARK ligada.

Não utilizar produtos químicos para limpeza.

Não tentar de maneira alguma abrir o dispositivo para ter acesso aos componentes eletrônicos.

ARMAZENAMENTO

Armazene a SPARK em um ambiente com temperatura controlada (25°C ±2), seco e ventilado.

A bateria interna da SPARK é carregada pela bateria tipo magazine BZ2.0. Caso a arma fique 6 meses sem o conjunto de bateri-
as principal ela levará 24h para o pleno carregamento da bateria interna. Isso não afeta o funcionamento do dispositivo e é feito
durante a utilização normal.

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LANÇAMENTO DOS DARDOS

O dardo superior atingirá o alvo em torno da região indicado pelo laser. A distância entre o ponto de impacto do dardo superior
aumenta de acordo com o aumento da distância em relação ao alvo.

O dardo inferior é projetado contra o alvo à um angulo de 5,6° do dardo superior e a distância entre os dardos aumenta na
proporção da distância para o alvo, podem chegar em torno 60cm a 6 metros no cartucho MSK-106 e a 80cm a 8 metros no
cartucho MSK-108.

OBS: A distancia mínima entre os dardos para incapacitação neuromuscular é de 20cm, o que exige uma distância de no minimo
2 metros do alvo.

A distancia ideal para um disparo é de 4,5 m no cartucho MSK-106 e 6 m no cartucho MSK-108.

MODALIDADES DE UTILIZAÇÃO

A) A DISTÂNCIA (MODO INCAPACITANTE):

Remova a Spark do coldre;

Insira um cartucho Spark;

Acione a Chave Liga/Desliga para baixo;

Aponte a mira laser para o centro do tronco, costas ou pernas do oponente;

Acione o gatilho;

Será propelido um par de dardos conectados a fios elétricos, que transmitem a energia do dispositivo por cinco segundos e encer-
ra a transmissão automáticamente, mesmo no caso do gatilho continuar pressionado. É possível interromper o choque a qualquer
momento por intermédio da tecla Liga/Desliga;

Nunca atire à distância superior ao alcance nominal do cartucho;

Evite atirar a menos de dois metros (2m) do oponente.

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B) POR COMPLEMENTAÇÃO DE CIRCUITO (MODO INCAPACITANTE)

Caso um dos dardos não atinja o alvo o choque não será transmitido ao oponente;

Sem remover o cartucho encoste a região frontal da Spark, em uma região afastada do dardo fixado, visando atingir a maior área
muscular possível;

Acione o gatilho;

O circuito será completo e o indivíduo incapacitado.

C) CHOQUE POR CONTATO (MODO REPELENTE)

Certifique-se de que o dispositivo esteja sem cartucho;

Encoste a região frontal da SPARK no oponente;

Acione o gatilho.

AVISO AO USAR A OPÇÃO DE CHOQUE POR CONTATO, PRESSIONE FIRMEMENTE CONTRA O CORPO DO ALVO SIM-
PLESMENTE “TOCAR” O DISPOSITIVO NÃO É SUFICIENTE, POIS O ALVO PROVAVELMENTE TENTARÁ RECUAR E FICAR
LONGE DOS ELETRODOS.

CAUSAS DE INEFICÁCIA

Roupas largas ou grossas: podem comprometer a eficácia do efeito incacitante, a corrente da SPARK é capaz de penetrar
aproximadamente 3cm de roupa.

Insifuciente massa muscular: se os dados atingirem uma área com pouca massa muscular (por exemplo, ao lado do tórax), a
eficácia pode ser significatimente diminuída.

Distância limitada entre os dardos: distância entre dardos inferior a 10cm pode resultar em hematomas com pouco ou nenhum
efeito de incapacitação neromuscular.

Rompimento de Fios: se um dos cabos for rompido, a corrente não fluirá para os dardos.

Bateria sem carga.

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QUEDA / ÁGUA

Se a SPARK sofrer uma queda ou for molhada, siga estas instruções:

Coloque a chave Liga/Desliga para cima (posição horizontal).

Aponte em uma direçnao segura e remova o cartucho.

Retire a bateria

Seque o dispositivo com uma flanela.

Deixe o dispositivo secar à sombra em ambiente seco e temperatura ambiente por pelo menos 24h.

Reinstale a bateria.

Coloque a chave Liga/Desliga para baixo.

Se a SPARK descarregar sem o gatilho, remova as baterias e entre em contato com a CONDOR.

Faça um teste de ignição em um total de 5 segundos, conforme descrito a seguir.

Se o dispositivo não funcionar corretamente durante o teste de igniçnao, entre em contato com a Condor para informações sobre
a reparação e garantia.

Se o teste for normal, você pode continuar a usar o dispositivo SPARK.

MANUTENÇÃO

A limpeza da SPARK deve ser realizada com pano levemente umedecido em pouca água, se necessário. O dispositivo não deve ser
exposto a solventes ou produtos de limpeza de armas, pois pode resultar em sérios danos. A SPARK é um dispositivo eletrônico,
sensível como um aparelho eletrônico e não deve ser submersa em momento nenhum.

Os contatos metálicos e terminais de bateria só podem ser limpos com produtos para limpeza eletrônica.

OBS: A estrutura da SPARK é constituída de polímero e não se deve utilizar nenhum tipo de óleo para sua limpeza.

REALIZE A LIMPEZA COM A SPARK DESLIGADA.

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REMOVENDO DARDOS

Os dardos são projetados para penetrar nas roupas e conduzir o sinal em direção ao oponente. Uma fisga no final do dardo o man-
tém fixado ao corpo do oponente e torna difícil a sua remoção; se isto ocorrer, simplesmente corte os fios para que a remoção dos
dardos seja realizada por um profissional capacitado. Corte os fios e procure apoio médico imediatamente.

NUNCA GIRE OS DARDOS DURANTE A REMOÇÃO, POIS ISSO PODE RESULTAR EM LESÕES E GRANDE DESCONFORTO.

DATA KIT

UTILIZANDO O DATAKIT

Ligar o botão liga/desliga na lateral esquerda do equipamento para baixo e aguardar a sincronização de data e hora com o satélite.

Conecte um pendrive ao Datakit e aguarde a confirmação de verde no simbolo que representa o pendrive.

Pressione o botão de atualização de dados, que fica na lateral esquerda do equipamento acima do botão liga desliga, para iniciar a
comunicação sem fio.

O datakit e a SPARK irão se reconhecer para iniciar a transferência de dado.

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O Datakit, após a sincronização com a SPARK, irá iniciar a transferência de dados. Uma barra de progresso irá aparecer na SPARK
mostrando o status da transferência em porcentagem.

Após a SPARK chegar a 100% na barra de Status, a SPARK pode ser desligada pois já transferiu toda a informação ao pendrive
inserido no Datakit.

OBS: Primeiramente será atualizada a data e hora dos 100 primeiros equipamentos detectados em um raio de 15m e após esta
ação os registros destas armas serão salvos em arquivos .txt, nomeados com o numero de série de cada SPARK, que podem ser
acessados de qualquer terminal de computador com entrada USB. Para realizar este processo em mais 100 SPARKs basta pressio-
nar o botão de atualização novamente após o termino da coleta anterior.

O USUÁRIO NÃO É CAPAZ DE ALTERAR AS INFORMAÇÕES DE DATA E HORA DA SPARK. SUA


ATUALIZAÇÃO OCORRE AUTOMATICAMENTE.

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aceSSÓrioS Spark | 5

RECARREGADOR DE BATERIA

O carregador de baterias CZ2.0 foi desenvolvido especialmente para o carregamento do porta baterias blindado BZ2.0 que é um
dos sistemas de bateria para o dispositivo SPARK. Este produto é capaz de carregar um conjunto de baterias BZ2.0 por vez, em um
período médio de 5 horas. Sua composição é feita pelo carregador, cabo e fonte para tomadas.

DATA KIT

A SPARK armazena data, hora e duração de 1000 disparos e para coleta destas informações utiliza-se o Datakit, que faz o
download através de uma rede sem Fio de até 100 armas em um raio de 15 metros em campo aberto.
O “Data Kit” possui sistema GPS que durante a sincronização dos dados atualiza data e hora da Spark.

OBS: Não é possível alterar os dados da memória.

CARREGANDO A BATERIA DO DATAKIT.

O datakit possui bateria blindada interna com autonomia em Stand by de 30 dias.

COLDRE

Mantém a SPARK protegida até que se torne necessária sua utilização.

PORTA CARTUCHO

Possibilita segurança e fácil manuseio no remuniciamento.

MALETA DE TRANSPORTE

Ideal para o transporte da SPARK e seus acessórios. Vendida Separadamente.

* Imagens meramente ilustrativas

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aceSSÓrioS e informaçõeS opcionaiS | 6

NEUTRALIZADOR

Equipamento opcional que permite habilitar e desabilitar a SPARK de acordo com a intenção do operador.
Esta ação pode ser realizada pelo acionamento de um botão ou por distância já que o raio de operação deste acessório gira em
torno de 6 metros.

Procedimento básico para uso do Neutralizador NZ 2.0 com a SPARK Z 2.0, se o Neutralizador já estiver sincronizado com a
SPARK então pule para o passo 2:

Sincronize o neutralizador com a arma, mantenha pressionado o botão de safe-ejection na arma, ligue e aguarde 3 segundos ou
até aparecer às setas vermelhas piscando no display (figura 3a) e solte, em seguida no Neutralizador pressione o botão de neu-
tralização por 3 segundos ou até que o LED mude para cor laranja, o N lateral no display da arma ficará verde (figura 3b) indicando
que o processo foi concluído.

Para habilitar o disparo da arma pressione o botão de neutralização rapidamente (1 segundo) ou até o LED indicativo ficar verde e
então solte. Após soltar o botão o LED começará a piscar em verde.

Para desabilitar o disparo pressione o botão de neutralização rapidamente (1 segundo) ou até o LED indicativo ficar vermelho e
então solte. Após soltar o botão o LED e o Neutralizador desligarão.

Observações:

Se o LED do Neutralizador começar a pisca em vermelho isso indica que sua bateria esta com carga baixa e tem que ser carrega-
do imediatamente.

Para carregar insira o cabo USB ao conector microUSB do Neutralizador e a outa ponta a uma porta USB de um computador
ou de uma fonte de alimentação externa USB de 5V. O conector microUSB serve unicamente para carregar a bateria. Quando o
Neutralizador estiver conectado ao cabo USB para carregar o comportamento do LED muda: vermelho carregando e verde carga
finalizada.

Um Neutralizador pode estar sincronizado com diversas armas, mas a arma só poder estar sincronizada com apenas um neutraliza-
dor.

NEUTRALIZADOR NZ 2.0 SPARK Z2.0 DISPLAY SPARK


Foto lateral Foto frontal Figura A Figura B

Conector
USB

LED Botão de Neutralização Safe-ejection Chave Em modo Sincronização


liga/desliga de sincronização concluída com
eixo

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DATAKIT

Data Kit - O DATAKIT WI-FI é o equipamento responsável pela coleta de dados gerados pelo dispositivo elétrico incapacitante
acerca dos disparos efetuados pela SPARK. Trata-se de um sistema versátil que permite a aquisição do relatório de utilização da
arma sem a necessidade de conexões via cabo e possui raio de operação de 15 metros em campo aberto.

Procedimento básico para coleta de relatório(s) com o Datakit DZ 2.0 na SPARK Z2.0:

1. Coloque a pendrive que acompanha o datakit na porta USB;

2. Ligue o datakit na chave lateral e aguarde até que a hora e data atualizadas apareçam;

3. Caso a hora e data não apareçam e o símbolo do GPS fique piscando, o Datakit deverá ser levado para um ambiente externo até
que o símbolo do GPS pare de piscar e fique verde (em média de 5 a 15 minutos);

4. Pressione o botão lateral e aguarde até que o datakit encontre a(s) arma(s). O número de arma(s) encontrada(s) será exibido no
contador numérico direito em cima das setas;

5. Após a aquisição do(s) número(s) série(s) da(s) arma(s) o Datakit começará a fazer a transferência do(s) relatório(s) e começará
a contar o progresso sequencialmente indicado no contador numérico no lado esquerdo em cima das setas no display até que atinja
o número máximo de arma(s) achada(s);

6. Quando concluído a transferência do relatório o Datakit retornará a tela inicial e o símbolo da pendrive piscará em verde e branco
até que a pendrive seja removida para finalização o processo;

7. Por fim insira a pendrive do datakit em uma porta USB de um computador e abra o(s) arquivo(s) texto (.txt) com o número de
série da(s) arma(s) (ex.: 12345678.txt) para visualizar seu(s) relatório(s) de utilização.

Observações:

Para habilitar o horário de verão ligue o Datakit com o botão de atualização pressionado e aguarde até que o símbolo do GPS
apareça. Para desabilitar repita o procedimento.

Para carregar insira o cabo USB ao conector microUSB do Datakit e a outa ponta a uma porta USB de um computador ou de
uma fonte de alimentação externa USB de 5V. O conector microUSB serve unicamente para carregar a bateria. O LED ao lado do
microUSB indica o status da carga: vermelho carregando e verde carga finalizada.

A pendrive do datakit deve ser a original que o acompanha e estar formatada no sistemas de arquivos FAT.

Quando o símbolo do GPS estiver na cor vermelha significa que a hora e data foram obtidas internamente, estando o GPS off-line.

Quando o símbolo da pendrive estiver na cor vermelha significa que a pendrive não foi inserida na porta USB ou não foi inserida
corretamente.

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O arquivo de texto ADD.TXT contém o número de série(s) da(s) arma(s) encontrada(s) pelo Datakit no momento da solic-
itação(ões) do(s) relatório(s).

Após 10 minutos sem utilização o Datakit entra automaticamente em modo de economia de energia, desligando todos os
periféricos. Retorna ao funcionamento normal quando o botão de atualização é pressionado.

Se no momento da transferência do relatório já houver o arquivo com o mesmo numero de série na pendrive então este será
apagado e criado outro atual no lugar.

DATAKIT DZ 2.0 (A) MODO NORMAL - DISPLAY DATAKIT (B) MODO DE TRANSFERÊNCIA DE RELATÓRIO

LED Conector micro USB Arma sendo baixada


Armas encontradas DZ 2.0

Data
Atualização
Botão de Atualização Datakit
GPS Horário de Verão
Chave liga/desliga
Pendrive Bateria

Datakit Pendrive

INFORMAÇÕES

Novos produtos em desenvolvimento visite o site: www.condornaoletal.com.br

Imagens meramente ilustrativas.


Produtos e funções podem ser modificados sem aviso prévio.

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Garantia Spark | 7

As condições de garantia do Dispositivo Elétrico Incapacitante SPARK Z 2.0, seus acessórios e componentes são aplicáveis às
vendas e doações realizadas no Brasil, de acordo com as definições do presente termo.

Para identificar a data de fabricação do dispositivo elétrico incapacitante SPARK e de seu cartucho, visualize o código localizado
após o numero de série de cada um destes componentes.

O código segue o seguinte padrão: BYXX


Onde: B = Brasil;
Y = Igual ao mês de fabricação, onde A = Janeiro, B = Fevereiro,
C = Março...
XX = Ano de fabricação Ex: 12

Exemplo do numero de série com o código de fabricação: S10245BC12. A arma do exemplo que possui o numero de serie 10245 e
foi fabricada em março de 2012.

GARANTIA DO FABRICANTE

O Dispositivo Elétrico Incapacitante SPARK Z 2.0 possui garantia contra defeitos de fabricação de 01 ANO (9 meses de garantia
contratual + 90 dias de garantia legal). a partir da data de entrega. Cartuchos, baterias, carregadores de bateria, cabos USB, data
kits de download de dados, coldres, chave neutralizadora e porta cartuchos possuem garantia de 90 (NOVENTA) dias a partir da
data de entrega,mediante solicitação comprovadamente formulada pelo consumidor à Condor ¹.

1 - Solicitações referentes ao Termo de Garantia da SPARK Z 2.0 podem ser feitas por meio do telefone: (21) 3974-3357 ou pelo site da Spark,
http://spark.condornaoletal.com.br clicando no link “Garantia / Assistência Técnica”.

INFORMAÇÕES

Cartuchos utilizados e cartuchos com as portas antiexplosão quebradas não estão cobertos pela garantia. Sendo apresentada
reclamação de defeito de fabricação do produto dentro do período de garantia expresso neste Termo de Garantia, após análise
técnica, a Condor reparará ou substituirá o produto a seu exclusivo critério, desde que tenha apresentado defeito de fabricação sob
condições normais de uso e manutenção, conforme definido nas instruções contidas no Manual que acompanha o produto.

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Garantia Spark | 7

LIMITES DESTA GARANTIA

Em caso de defeitos de fabricação, a SPARK Z 2.0 substituída, suas peças e acessórios serão garantidos pelo restante do
prazo original.

Por ser um produto controlado pelo Exército Brasileiro e de uso restrito, caso haja necessidade do cliente nacional transportar a
SPARK Z 2.0 para fora do Brasil, a mesma deverá ser trazida de volta pelo portador do produto, para que seja pleiteada a garantia.

Os gastos do envio de Spark com solicitação de garantia serão assumidos pelo cliente e os gastos de retorno do produto serão
de responsabilidade da Condor - exceto nos casos onde a solicitação de garantia seja identificada como indevida; neste caso os
gastos de retorno do produto também serão de responsabilidade do cliente.

Após o período de garantia de 1 (UM) ANO, a Condor poderá, a seu exclusivo critério, reparar ou substituir a SPARK Z 2.0 de
acordo com a política de preços vigente para a assistência técnica. A SPARK Z 2.0 reparada ou substituída terá uma nova garantia
de 90 (NOVENTA) DIAS, contados a partir da data de entrega do produto.

Esta garantia não se aplica - e a Condor não será responsável em hipótese alguma - em caso de:
a) PERDA OU DANOS CAUSADOS POR INOBSERVÂNCIA DAS INSTRUÇÕES RELATIVAS À UTILIZAÇÃO DO
PRODUTO CONTIDAS NO MANUAL;
B) DANOS CAUSADOS PELO USO DE PRODUTOS, PEÇAS E ACESSÓRIOS QUE NÃO SEJAM FABRICADOS
PELA CONDOR;
C) DANOS CAUSADOS POR ACIDENTES, MAU USO, NEGLIGÊNCIA OU FORÇA MAIOR;
D) DANOS AO PRODUTO OU ACESSÓRIOS QUE TENHAM SE ORIGINADO PELA MANIPULAÇÃO OU
ADULTERAÇÃO REALIZADA POR TERCEIROS NÃO AUTORIZADOS PELA CONDOR OU;
E) SE O NÚMERO DE SÉRIE DA SPARK Z 2.0 FOR REMOVIDO OU DANICADO.

A recuperação e reinstalação de softwares e dados do usuário não estão cobertos por esta garantia.

Garantia prestada em todo o território nacional.

PROCEDIMENTO DE REPARO DURANTE A GARANTIA

PARA SOLICITAÇÃO DE GARANTIA E PROCEDIMENTOS DE REPARO, INCLUINDO GUIAS DE SOLUÇÃO DE PROBLEMAS


OU PERGUNTAS FREQUENTES, ENTRE EM CONTATO CONOSCO: TEL.: (21) 3974-3357 OU PELO SITE
HTTP://SPARK.CONDORNAOLETAL.COM.BR, CLICANDO NO LINK “GARANTIA / ASSISTÊNCIA TÉCNICA”.

ANTES DE ENTREGAR O PRODUTO PARA O SERVIÇO DE GARANTIA, É DE RESPONSABILIDADE DO PROPRIETÁRIO


FAZER O DOWNLOAD DE TODAS AS INFORMAÇÕES CONTIDAS NA SPARK Z 2.0.

SE HOUVER NECESSIDADE DE RECUPERAÇÃO DE DADOS ARMAZENANDOS NA SPARK Z 2.0 ENVIADA À


ASSISTÉNCIA TÉCNICA, O SERVIÇO DEVERÁ SER EXPRESSAMENTE SOLICITADO, PONDENDO HAVER CUSTO NÃO
COBERTO PELA GARANTIA. CASO CONTRÁRIO, O CONTEÚDO DO SEU PRODUTO SERÁ APAGADO E A MEMÓRIA DE
ARMAZENAMENTO FORMATADA DURANTE O SERVIÇO DE ASSISTÊNCIA TÉCNICA.

A SPARK SERÁ DEVOLVIDA NA SUA CONGURAÇÃO ORIGINAL, PONDENDO HAVER ATUALIZAÇÕES DE SOFTWARES.

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CONDOR S.A. INDÚSTRIA QUÍMICA
Nova Iguaçu - RJ - 26053-640 - Brasil
Tel/Fax: ++55(21)2886-8747
CNPJ: 30092.431/001-96
www.condornaoletal.com.br

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