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RPG LORE

Começamos em um bar, onde cada um dos players recebeu uma carta por
correspondencia avisando o local, hora e pedido que deveriam fazer ao bar
man. (um dos players recebeu um sms por não olhar suas correspondencias)
Pedindo a bebida, Uma PINA COLADA COM DUAS PEDRAS E MEIA DE GELO
Esse é o codigo para o Roger indentificar eles ( na verdade ele sabe quem são
porém gosta muito desse drink)
Passando a limpo o Roger informa a missão.
Missão: Afastado da cidade de amazonas mais especificamente perto de uma
grande area da floresta amazonica existe um pequeno vilarejo chamado
Vilarejo de Caapuã (aquele que vive no mato) nele há relatos de pessoas
desaparecendo misteriosamente, e um deles infelizmente foi nosso agente
de campo de reconhecimento que foi mandado para nos trazer informações
para mandarmos vocês, infelizmente terão que ir no escuro.
Um motorista aguarda do lado de fora.
ITENS ENTREGADOS PARA A EQUIPE:
Um bip para cada um, os concedendo contato direto com a inteligencia da
ordem, só podendo ser usado uma vez
VILAREJO DE CAAPUÃ:
Descrição: Um vilarejo pequeno, com poucas casas assim que se adentra a
primeira coisa que avistamos é uma igreja em uma area mais alta com um
grande sino , há também uma delagacia, um bar/restaurante umas casas
residenciais e uma especia de albergue. Algumas plantaçoes e um poço

IGREJA
IGREJA EXTERIOR: Por fora uma igreja claramente antiga, ficando no alto de
um pequeno monte o ponto mais alto da vila. Toda feita de pedra, alguns
tijolos com um pouco de musgo, uma grande porta de madeira escura, um
grande sino dourado que destoa de toda construção por estar muito limpo.
Ao lado da igreja temos um pequeno casebre acoplado onde o padre Gênero
dorme.
IGREJA INTERIOR: Somos recebidos por um longo tapete vermelho que se
estende até o fim da sala, nos levando direto ao pupito onde podemos ver
um belo vitral ao seu fim, com o ambiente todo de madeira as luzes de velas
nos deixam quase na idade média.
Ligada ao lado do pupito temos uma porta de madeira que leva
possivelmente ao aposento do padre.
APOSENTOS DO PADRE: Nada demais, um pequeno quarto com uma estante
de livros ao fundo, uma pequena cama de solteiro e nenhuma janela. Uma
única vela que ilumina o quarto.
 INVESTIGAÇÃO
 Uma vela ainda inteira, provavelmente recém colocada
 apagando a vela, com o escuro podemos notar uma luz passando
entre as frestas da estante, como se tivesse algo por trás.
PASSAGEM PADRE: Afastando a estante temos uma pequena area que nos
leva a apenas duas prateleiras, com diversos sapatos de crianças como uma
espécie de troféus.

DELEGACIA
EXTERIOR: Uma pequena delegacia feita de madeira, com uma varandinha na
frente com uma cadeira de balanço onde o Fernandes fica.
INTERIOR: Uma sala aberta onde no canto fica a mesa do Fernandes junto
com algumas gavetas de documentos, ao centro temos uma porta ida e volta
de madeira que leva para as celas.
CELAS: Duas únicas celas com grades de ferro, dentro apenas uma cama de
solteiro, uma pia e uma privada, ao fundo uma pequena janela no alto,
também barrada. Em uma delas temos um preso, a outra esta desocupada.
 INVESTIGAÇÃO:
 O preso tem se arranhado.
 Olheiras por falta de sono
 Algo em sua mão (um papel com um desenho)

BAR/RESTAURANTE
INTERIOR: Provavelmente o local mais aconchegante da vila, um lugar
quente, com uma grande lareira aquecendo o restaurante, no canto um
pequeno bar onde a bartender Juliana prepara os drinks dos clientes, no
centro temos mesas onde os outros almoçam, um cheiro de carne assada
sobe ao ar assim que vocês entram. De fundo há um jazz ambiente tocando
de fundo. Todos parecem bem felizes.

HOTEL
INTEIOR: Uma casa bem grande, entrando temos um hall de entrada com um
sininho na mesa, uns armários na parede com chaves dos quartos, um
corredor longo que divide em dois quartos de hospedes, um segundo andar
onde a Dona Lídia reside.
QUARTO 01: Um quarto trancado, abrindo vemos apenas moveis e itens
empilhados, alguns cobertos por panos e outros a deriva de poeira e teia de
aranhas.
 INVESTIGAÇÃO
 mostrando que não recebia visitas a muito tempo
QUARTO 02: Ao contrário do outro esse estava bem mais limpo, um pouco
desorganizado, porém pronto para alguém utilizar. (quarto em que o agente
ficou hospedado)
 INVESTIGAÇÃO:
 Podemos encontrar vestígios de alguém, roupa de cama amassada.
 Guarda-roupa com roupas sem cheiro de guardado.
 Um diário embaixo da cama.
 Alguns biscoitos abertos ainda na validade.

PADRE
O padre é visto a primeira vez pregando na igreja, dizendo que a floresta é
amaldiçoada e o diabo o tenta diariamente a ir lá, porém ele é forte pela vila.
E quem ousar chegar perto ira estar aceitando a oferta do diabo e os
condenando.
O padre já fez execuções ao ar livre os condenando a uma pira.
O padre genero é visto agachado falando com uma das crianças da vila.
A criança a noite sai escondido de casa e vai em direção a floresta.
-- SE NÃO FOR IMPEDIDO --
 Ela vai correndo em direção a uma macieira onde em volta em meio ao
chão havia algumas folhas e galhos secos, escondendo uma grande
fossa, fazendo a criança cair em estacar de madeira e morrendo la,
sozinha.
== SE FOR IMPEDIDO --
 A criança é parada e conta que o padre mandou ela buscar uma maça
no pomar perto, que seria oque deus mostrou pra ele em uma
revelação.

COMBATE
Derrotando o padre encontramos um diário, dizendo que recentemente na
caverna proximo ao pomar havia descoberto que ele não era o único
monstro que vivia na vila, e que este outro provavelmente é o castigo de
deus. Dizia também que se ele já esta condenado por que não se divertir um
pouco antes de queimar no inferno, se de fato existir um.
ITEM:
 Um livro de magia
 Chave do quarto dele
 Uma vela e um caixinha de fosforo

POMAR
O pomar onde o padre manda as crianças irem escondida dos pais, ninguem
nunca vai la por medo de represarias.
Explorando: depois de alguns minutos de uma floresta densa se chega a uma
clareira onde no meio é nitido uma arvore de maças lindas e vermelhas.
INVESTIGAÇÃO dt 12 (dia) dt15 (noite)
: Nota se que algumas folhas e gravetos no chão estão de maneira estranhas,
quase que arrumadas.
:Revirando algumas delas caem e revelam um grande buraco onde elas
estavam tampando quase que como um chão falso.
BURACO: Uma grande fossa rodeando quase que o pomar inteiro onde no
fim do buraco há algumas estacas prontas para perfurar quem tivesse o azar
de cair, reparando bem da para ver alguns pequenos ossos, como se fosse de
pessoas bem pequenas. (crianças)

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