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O sangue dos deuses corre em suas veias, pra E falando nos deuses, aqui 4 exemplos de Ingredientes:

quem você aponta sua lâmina pode mudar o deuses e seus domínios: Domínio de FOGO e acesso aos círculos de
destino do mundo, só você pode decidir o que Invocação e Manipulação.
Zeus: Raio, Vento, Pontaria e Combate
vai acontecer, então responda: Você luta pelos Como fazer:
Poseidon: Água, Vento, Combate e Cura
deuses ou contra eles? Use Invocação com seu domínio para criar
Hades: Sombra, Terra e Medo
fogo, e depois manipulação com seu domínio
ATRIBUTOS: Apolo: Fogo, Pontaria e Cura
para transformá-lo em uma bola.
Não conte com mecânicas, conte com sua
Pronto! Você agora tem uma bola de fogo e
interpretação, não role por lábia, converse Tendo o sangue de um deus, você tem acesso
pode atirar em seus inimigos
para conquistar seus objetivos, mas tenha aos domínios deles! E melhora cada um dos
Obs.: Não use apenas Invocação, ou vão ser
atributos com quem contar. VIGOR, domínios que têm acesso individualmente.
apenas labaredas. Não use apenas
DESTREZA E PODER serão sempre seus Quanto melhor o domínio, mais forte ele é.
manipulação ou não vai ter nada para
aliados. E eu to vendo vocês combinando de jogar com filhos de
Zeus e de Poseidon para eletrificar a água… Vão fundo!
transformar em bola (a não ser que tenha
VIGOR: Para esmagar adversários, calcular
É possível usar mais de um domínio de uma fogo lá já).
sua vida, e resistir a venenos (ou outras coisas
vez, os valores se somam! Seguindo esse padrão de receita, VOCÊ PODE
do tipo) PV= VIGORx10 (PV=Pontos de Vida).
FAZER TUDO. E se quiser pode mudar a
DESTREZA: Para esquivar, atirar e correr.
CÍRCULOS: receita! Se pôr uma pitada de vento, isso vira
INSTINTO=DES+10, MOVIMENTAÇÃO=(DES+5)x2m
PODER: Para se resistir a efeitos mentais e Pra começar, não são círculos literalmente, um tornado de fogo, se trocar fogo por água,
saber quantas vezes você pode disparar uma são áreas que ditam quão bom você é em os seus inimigos vão precisar de uma toalha.
bola de fogo. ED*=PODx3 fazer AQUELA coisa com seus domínios. Tudo é possível para um semideus que sabe
*ED=Energia Divina (a Mana do Semideus) INVOCAÇÃO: Você cria aquilo no ambiente preparar seus poderes.

DOMÍNIOS: (Tamanho: Pequeno / Médio / Grande)


MANIPULAÇÃO: Você controla aquilo COMBATE:
“QUEM OUSA PISAR NO MEU DOMÍNIO?” é Semideuses LUTAM! seu sangue pede por
uma frase muita ouvida por semideuses, e (Alcance: Curto / Médio/ Longo)
EMANAÇÃO: Você cria uma aura daquilo isso, e sua espada tem sede de sangue, mas
por isso decidiram colocar o nome de regras devem ser seguidas e aqui estão elas:
“domínio” em tudo aquilo que um deus (Alcance: Curto / Médio / Longo)
Comece rolando a iniciativa, 1d20+DES, a
controla. Deuses diferentes podem ter o ordem vai do maior resultado ao menor.
mesmo domínio, e tá tudo bem, afinal você AULA RÁPIDA DE CÍRCULOS:
AULA 1 - FAZENDO UMA BOLA DE FOGO Decida o que quer fazer:
não vê Hefesto discutindo com Héstia pra Todos têm direito a 3 ações, escolha-as com
saber de quem é o fogo, eles só dividem Você sempre quis ter uma bola de fogo em
casa? Agora você pode! cautela (pode ser a última vez que faz isso)
(diferente de Zeus, ninguém toca no raio). Resolva acertos e danos até que a luta acabe.
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AÇÕES POSSÍVEIS:
Olhe para seus inimigos e tome suas decisões,
INIMIGOS:
Estes são aqueles que levantam armas, garras
FAST-PLAY P/COMBATE
suas possíveis escolhas são as seguintes: ou raios lasers contra você, a construção de
ATACAR: Você bate, atira, explode etc… um inimigo é tão simples quanto a de um
DEFENDER: Você se protege ou protege semideus (às vezes serão semideuses mesmo)
alguém. O mestre define os valores de VIGOR,
CORRER: Você se movimenta pelo cenário. DESTREZA e PODER do inimigo, assim como
As ações funcionam da seguinte forma: define as armas que eles usam e os bônus de
Quando atacar, role 1d20+VIGOR/DESTREZA acerto ou dano acordo com a necessidade.
Entre deuses e humanos,
(dependendo de como ataca), se o resultado De resto os cálculos são semelhantes. existem semideuses
for maior que o INSTINTO do adversário, Lembre-se eles também tem 3 ações.
você acerta, se não, você erra.
Deuses primordiais têm filhos com raças
Defender é algo que você faz no turno do MONTAGEM DA FICHA:
mortais, e você é um desses filhos, seus
adversário, se ele acertar, você pode se -Defina o nome do seu personagem
poderes lhe permitem fazer qualquer coisa, a
defender, role 1d20+VIGOR, sua rolagem -Escolha o deus cujo o sangue corre em suas
espada em sua mão é leve e pede para ser
deve ser superior a do adversário para se veias
usada, para quem você vai apontá-la?
defender. -Distribua 4, 3 e 2 entre VIGOR, DESTREZA
Quando você correr você pode ir pra qualquer E PODER
Para regras completas
lugar no mapa que esteja dentro do alcance da -Anote quanto tem de PV, ED, Instinto e
leia o QR Code ao lado e
sua MOVIMENTAÇÃO. Movimentação (para não esquecer) acesse o drive com os
Você pode fazer uma mesma ação mais de -Defina INVOCAÇÃO, EMANAÇÃO e arquivos, mande o que
uma vez no mesmo turno, mas só pode fazer MANIPULAÇÃO como Curto/Pequeno, Médio e achou entrando em
3 ações. Longo/Grande (um de cada) contato por qualquer
O dano é calculado da seguinte forma: -Compre seus Domínios com 6 pontos. rede social na seguinte
Dado da arma+Atributo+Domínio (se utilizado) (cada domínio custa 2pts e você gasta 1pt pra link tree:
Dados das armas: Pequenas 1d4, Médias 1d6, melhorar)
Grandes 1d8
-Divirta-se beacons.ai/kaduleo
Usar domínio consome 1ED por domínio
usado.
No início do turno, todas as ações são Obs.: Este material é apenas uma prévia
recuperadas. adaptada para jogos rápidos.
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